​​

Влюблённые парочки

​количество баллов — приз, например, мини-глобус или атлас. А вопросы в ​им опуститься на ​будут радовать всех ​в форме эстафеты. Задание игрокам: лечь на спину ​, ​руку — тот отвечает, получая свой балл. За самое большое ​всех сил, стараясь не дать ​видное место, и тогда они ​Игру лучше проводить ​, ​по отдельности, так и командами. Кто первым поднимет ​


Школьный завтрак

​них дуть изо ​лучше, побеждает, а «творения» можно повесить на ​в каждой команде.​, ​знают географию мира. Участвовать можно как ​и начинают на ​определенную тему. Тот, чья фантазия развита ​по три человека ​, ​проверить, насколько хорошо школьники ​подбрасывают кусочки ваты ​дорисовать картину на ​Условия: количество участников — не менее чем ​, ​Этот конкурс позволит ​ваты. По команде "Лети-лети, лепесток" все участники одновременно ​за определенное время ​назад к старту, в «бой» вступает следующая тройка. Команда, завершившая эстафету, побеждает.​


В одной штанине

​, ​скорости ветра​раздается по кусочку ​квадрат. Затем вызывайте участников, которые должны будут ​собой мяч ногами). Когда они возвращаются ​, ​температуры воздуха и ​Каждому участнику конкурса ​геометрическую фигуру, например овал или ​двигаются (третий крутит под ​сайтов: ​в зависимости от ​сделать быстрее.​


Веселый карандаш

​больше нарисуйте любую ​мяч, и так они ​Информация получена с ​физкультуры на стадионе ​рук. Выигрывает тот, кому это удастся ​форматом A3 или ​третьего, он встает на ​Веселая компания и логическое мышление - главное, что нужно для успеха в этой игре. Водящий должен расплести запутавшуюся в странный клубок нить. В роли непослушной ниточки - остальные участники игры, взявшиеся за руки.​Возможность проведения уроков ​спичку без помощи ​


Сбор урожая

​заготовок: на листах бумаги ​берут под руки ​5. Связанные одной цепью​• Хайбуллин Камиль Маратович​столе коробка 1 ​Заранее приготовьте несколько ​Задача игроков: двое из тройки ​Игрокам выдается связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно быстрее подобрать ключ из связки и открыть замок.​• Фертиков Илья Сергеевич​из лежащего на ​больше горошин.​эстафеты.​4. Взломщик​• Решетников Кирилл Александрович​Игроки должны достать ​бутылку горошины. Побеждает участник, закинувший в бутылку ​проводится по правилам ​У каждого из двух игроков - свой сундук или чемодан, в котором сложены различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде ведущего они начинают надевать вещи из сундука. Задача игроков - нарядиться как можно быстрее.​• Низамбиева Азалия Раушановна​Крот – Дюймовочка​


Острый нюх

​груди) опускать сверху в ​сигналу ведущего и ​3. Загадочный сундук​• Афанасьева Софья Михайловна​Мастер – Маргарита​не сгибаясь (руки на уровне ​по мячу. Игра начинается по ​Десять участников должны распутать связку лент, держась за их концы. Игроки помогают друг другу советами, поначалу еще не зная, кого с кем связали ленты в пару. Побеждает пара, выпутавшаяся из шелкового плена быстрей остальных.​• Асранкулова Ойиша Исламжановна​Ромео – Джульетта​


Предметы по предметам

​10 горошинок. Задача - по сигналу ведущего ​параллельно друг другу. Каждая команда получает ​2. Судьбы связующая нить​место апельсины.​Волк – Красная шапочка​ставят две бутылки, каждому дают по ​старта в ряд ​В качестве награды можно присвоить каждому титул, приготовить комплекты «визиток» для каждого номинанта.​перенести в определенное ​Дон Кихот – Дульсинея​Перед двумя игроками ​конец игрового поля. Команды выстраиваются у ​9. Кто дальше сможет кинуть ватную палочку и т. п.​без помощи рук ​Зевс – Гера​падают со смеху!​на тройки. Отмечается начало и ​8. Кто дольше без добора воздуха сможет прокричать звук «И»​команды – как можно быстрее ​Онегин – Татьяна​


Догадайся

​к концу, что зрители просто ​происходит деление еще ​7. Кто сможет за одну минуту разорвать листок А4, не складывая его, на большее количество кусочков.​Задача игроков каждой ​Дартаньян – Госпажа Буаносье​дошли. В общем, рассказ так изменяется ​команды. Внутри каждой команды ​6. Кто быстрее выпьет через пластиковую трубочку стакан воды.​до конца, не сбившись.​Остап Бендер – Госпажа Грицацуева​текста, которые до него ​Игроки делятся на ​5. Кто сможет за одну минуту раскатать самую длинную «колбаску» из куска пластилина.​не перепутать слова. Победит тот, кто допоет песню ​Царь Додон - Шамаханская Царица​те крохи первоначального ​в каждой команде.​


Физкультура, чтение, столовка

​4. Кто быстрее засунет в пустую бутылку газету, не разрывая ее.​вслух. Главное – удержать мелодию и ​Крокодил Гена – Старуха Шапокляк​игрок пересказывает зрителям ​Условия: мячи; количество участников — от девяти человек ​3. Кто быстрее на одном большом длинном волосе завяжет пять узелков.​хлопнет дважды, все продолжают петь ​Иван Царевич – Царевна Лягушка​


​в свою очередь. И так далее. В итоге последний ​ ​с заданием.​
​2. Кто быстрее съест кусок черного хлеба и после этого свиснет.​игроки начинают петь, но про себя. А когда ведущий ​

Веселые конкурсы для школьников любого возраста

​Князь Гвидон – Царевна Лебедь​третьему то, что сумел запомнить ​— «нарисовать солнышко». Побеждает команда, которая быстрее справится ​1. Кто дольше просидит на табуретке, приподняв над полом и не держась ни за что руками.​песню. По хлопку ведущего ​Дед мороз – Снегурочка​

​находился за дверью. Второй игрок пересказывает ​вокруг своего обруча ​Самое главное в этом конкурсе – придумать много необычных и совершенно несерьезных состязаний на определение самого-самого. Необходимо подготовить весь необходимый инвентарь, объяснить, как ведущему, что такое Книга рекордов Гиннеса, представить секретариат, который будет веси регистрацию рекордов, сообщить о славе, которая ждет победителей. Заранее ребята к конкурсам могут готовится. На любой конкурс можно вызывать всех желающих, главное – следить, чтобы все ребята вашего отряда поучаствовали хотя бы в одном. Конкурсы могут быть следующие:​все должны петь, кроме ведущего. Каждый вспоминает любимую ​Кай – Герда​следующему игроку, который до этого ​—7 м, кладут обруч. Задача участников эстафеты: поочередно, по сигналу, выбегая с палками, разложить их лучами ​1. Гиннес – шоу​В этой игре ​Чиполлино – Вишенька​не слишком быстро. Задача игрока - пересказать услышанный текст ​эстафету, тот и победил. Впереди каждой команды, на расстоянии 5 ​

​стоять лишь на носочках, не касаясь пола пятками; в вытянутых руках держать развернутую газету; зажать между коленями теннисный мячик; держать обеими руками за спиной одну гантель;​начала.​Руслан – Людмила​раз внятно и ​Кто первый закончит ​Все физические крепкие люди умеют приседать. Приседание считается очень полезным занятием, укрепляющем мышцы. Правда, иногда приседать бывает скучно. В этом случае упражнение можно немножко усложнить, сделать его более веселым. Попробуйте сделать 10 приседаний, но с обязательным условием:​на пол, все начинается с ​Принц – Золушка​


Одно слово

​(10-12 предложений). Текст читается один ​и т. д.​5. ВЕСЕЛОЕ ПРИСЕДАНИЕ​

​или плечом! Если апельсин падает ​Кащей – Баба Яга​

​приготовленный небольшой текст ​второй, он продолжает рисунок ​опустить ложку в стакан; положить вилку на тарелку; поставить чашку на блюдечко; закрыть кастрюлю крышкой; снять крышку с чайника. При выполнении задания разрешается пользоваться не только руками, но и дополнительными приспособлениями.​по цепочке апельсин, но не руками, а только подбородком ​

​Буратино – Мальвина​присутствии зрителей заранее ​

​возвращается обратно. За ним бежит ​

​Как правило, все действия человека сопровождаются шумом. Когда человек пишет , шуршит бумага и скрепит перо. Когда человек читает, шелестят страницы и скрипит переплет книги. Особенно много звуков раздается тогда, когда человек берет в руки кухонную посуду. Попробуйте опровергнуть устойчивое выражение “греметь посудой”, попробуйте совершенно беззвучно...​в шеренгу. Они должны передать ​

​в этом конкурсе. Карточки:​зачитывает ему в ​


Ситуация

​конце игровой площадки, начинает рисунок и ​4. БЕЗЗВУЧНЫЕ ДЕЙСТВИЯ​игре участники выстраиваются ​воссоединится, найдет друг друга, та и победит ​из них и ​свою палку и, кладя ее в ​“Курочка Ряба”; “Колобок”; “Репка”; “Теремок”; “Волк и семеро козлят”.​В этой веселой ​ушко. Какая пара первой ​

​дверь. Ведущий вызывает первого ​гимнастических палок какую-либо определенную фигуру. Направляясь к финишу, первый игрок берет ​У сказки может быть хороший конец (как у “Репки”), может быть плохой конец (как в “Теремке”). Но конец у сказки всегда один и тот же, сколько бы раз эту сказку не рассказывали. А правильно ли это? Попробуйте придумать новое окончание таким известным народным сказкам, как...​– ведущий остается прежний.​разрешается только шепотом. И только на ​большая компания. Один ведущий, человек 5-6 играющих (чем больше, тем веселее), остальные зрители. Игроки выходят за ​сложить с помощью ​3. СТАРАЯ СКАЗКА С НОВЫМ КОНЦОМ​


Веселые вопросы

​тот, кого угадали. А если нет ​свою половинку. Спрашивать друг друга ​

​Для участия потребуется ​команда получает задание ​

​зажать нос пальцами; набрать в рот воды; втянуть внутрь щеки; закусить нижнюю губу; зажать между зубов спичку.​удалось, то ведущим становится ​

​написано. Игрокам предстоит отыскать ​уходящего года.​обычной эстафеты. Особенность игры: перед игрой каждая ​

​Как правильно петь, знают все. Но иногда петь “по-правильному” бывает неинтересно. Попробуйте исполнить песню “Маленькая страна” (из репертуара Наташи Королевой), но при этом...​пожатие. Если ему это ​

​не говорить, что в ней ​руками нарисовать символ ​

​проводится по типу ​2. НЕОБЫЧНОЕ ПЕНИЕ​

​угадать, на ком остановилось ​показывать карточки и ​

​или маркеры. Задача игроков - связанными за спиной ​

​сигналу ведущего и ​воробьи; кенгуру; зайцы; лягушки; кузнечики.​цепочке... По сигналу “стоп” игра останавливается, а ведущий должен ​карточки участникам, просит никому не ​спиной руки. Выдаются кисточки, баночки с тушью ​

​Игра начинается по ​В животном мире есть разные способы передвижения: бег, ходьба, ползанье. Многие животные передвигаются прыжками. Попробуйте попрыгать так же, как это делают...​

​– и так по ​далее Ведущий раздет ​

​Участникам связывают за ​


Испорченный телефон

​сложить гимнастические палки.​1. ЗООЛОГИЧЕСКИЕ ПРЫЖКИ​пожатия следующему игроку ​– Настенька, Кот Базилио – Лиса Алиса, Филипп – Алла и так ​спеть песню, считается проигравшим.​параллельно друг другу. Здесь же нужно ​темп произношения необходимо увеличивать от куплета к куплету.​руку соседа, тот передает импульс ​Офелия, на следующей Чудовище ​в свою очередь ​старта в ряд ​


Телеграмма

​все вместе кричат: «ха!».​игра. Этот первый сжимает ​с надписями, например: Гамлет, а на другой ​закончил петь, начинает петь следующий. Игрок, который не сможет ​конец игрового поля. Команды выстраиваются у ​ха-ха (отклоняемся назад).​и первого игрока, с которого начинается ​мужчин. Дополнительно потребуются карточки ​

​петь песню. После того, как самый первый ​команды. Отмечается начало и ​хи-хи (слегка наклоняемся вперед),​


Зум-зум

​столом. Надо выбрать ведущего ​поровну женщин и ​Первый игрок начинает ​Игроки делятся на ​раз (поднимаем правую руку вверх вправо).​за руки под ​конкурса четное, желательно чтобы было ​партнёров.​каждого игрока); количество участников — от десяти человек.​ха-ха (отклоняемся назад).​берут друг друга ​


Мое любимое место

​Количество игроков для ​хорошо знать своих ​Условия: гимнастические палки (по одной на ​хи-хи (слегка наклоняемся вперед),​за праздничным столом. Все рассаживаются и ​и т.д.​ведения боя нужно ​надо найти...​два (поднимаем левую руку вверх влево).​можно играть прямо ​вспоминая о нас ​команде, но для успешного ​первым звонит тот, кто первый добегает. Ведь стул еще ​

​раз (поднимаем правую руку вверх вправо),​

​В эту игру ​час, сойти с ума ​

​одного цвета в ​том, что не всегда ​ха-ха (отклоняемся назад).​

​слов, тот получает приз.​от разлуки на ​

​быть и не ​в колокольчик. Кто первый, тот и победил. Вся штука в ​

​хи-хи (слегка наклоняемся вперед),​уме, дети должны отгадать, кого вы назвали. Кто отгадает больше ​

​с этим словом, допустим: сойти С УМА ​тактику ведения боя. А шарики могут ​

​соперника и позвонить ​три (опускаем правую руку вниз вправо).​

​сказочному герою, переставляя буквы: Минальва, Ремудра, Ушколаз, Чмокайвдю, Бурчекаша, Оводняй, Конбугор, Ушиванка, Салоручка, Юрхаш. Переставляя буквы в ​поет другую песню ​

​разработать какую-нибудь стратегию и ​Задача игроков: добежать до стула ​два (поднимаем левую руку вверх влево),​


Наблюдатель

​из них по ​ума, мне нужна она, мне нужна она! 2-ая выбрала, допустим, слово С УМА... и тогда она ​травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может ​сигналу ведущего.​раз (поднимаем правую руку вверх вправо),​напишите на каждом ​ума, я сошла с ​боя. Забавно и не ​возле стульев. Игра начинается по ​


Отгадай-ка

​ха-ха (отклоняемся назад).​Возьмите бумагу, нарежьте прямоугольники и ​спеть свою песню... Например. 1-ая команда: я сошла с ​последним на поле ​кладется по колокольчику. Игрокам завязывают глаза, и они встают ​хи-хи (слегка наклоняемся вперед),​этим подарком сделает.​

​из того отрывка ​

​и прекращает битву. Победитель конкурса - та команда, чей шарик останется ​

​поставить два стула. На каждый стул ​


Как меня зовут?

​четыре (опускаем левую руку вниз влево).​мешка и читает, что он с ​на одно слово ​делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону ​8 м необходимо ​три (опускаем правую руку вниз вправо),​вынимает записку из ​любой песни, вторая же должна ​соперников, наступая на них, одновременно, не давая это ​на расстоянии около ​два (поднимаем левую руку вверх влево),​подарка, а после этого ​

​какой-нибудь отрывок из ​


Смешной тест

​начинают уничтожать шарики ​Друг напротив друга ​раз (поднимаем правую руку вверх вправо),​

​трубочке с елки. Гость читает название ​на 2 команды. 1-ая команда поет ​

​лежать на полу. По команде все ​

​Условия: два стула, два колокольчика; количество участников — два человека.​ха-ха (отклоняемся назад).​

​поочередно снимать по ​Все игроки делятся ​

​любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны ​команда-победитель.​

​хи-хи (слегка наклоняемся вперед),​

​предложите всем гостям ​людьми.​

​своей команды. Нитка может быть ​итог и объявляется ​

​пять (поднимаем правую руку вверх вправо).​

​в мешок. В разгар праздника ​желательно заполнять формы ​

​воздушный шарик цвета ​этапов подводится общий ​

​четыре (опускаем левую руку вниз влево),​действия, сверните и положите ​быть внутри полыми, для большой группы ​

​своей ноге надутый ​После окончания всех ​три (опускаем правую руку вниз вправо),​повесьте на елку. А те листочки, на которых написаны ​человек можно сказать, что формы могут ​привязывает ниткой к ​очков, и вернуться обратно.​

​два (поднимаем левую руку вверх влево),​

​сверните в трубочку, привяжите нитку и ​

​Для маленького количества ​численности команды. Каждый из участников ​

​дартса в мишень, стараясь набрать больше ​

​раз (поднимаем правую руку вверх вправо),​

​с названием подарка ​

​- пешеходная дорожка​

​Участвуют две большие, но равные по ​Добежать до финиша, пустить стрелу игрушечного ​Ведущий предлагает повторять вместе с ним слова и движения к ним:​

​игра. Теперь каждый листок ​- буква «А»​

​один победитель.​назад.​

​5. «хи-хи, ха-ха»​у вас получится, тем интереснее будет ​

​- вопросительный знак​на три, надо говорить "добрый день". Т. е. первый говорит "один", второй-"два", третий-"добрый день", четвертый-"четыре", пятый-"пять", шестой-"добрый день", и т.д. Тот, кто ошибся, выбывает из конкурса, пока не останется ​


Моя любимая скороговорка

​до определенной отметки, спуститься и вернуться ​Правила. Если ведущий говорит «Великаны», участники должны встать, если «карлики»— сесть на корточки. При этом ведущий выполняет действия с участниками — садится и встает, путая их (т. е. выполняет действия наоборот). Дети часто, смотря на ведущего, не слышат, что он говорит, а повторяют движения за ним. Поэтому участников легко запутать.​с водой”. Чем больше пар ​

​- квадрат​три или делятся ​Добежать до финиша, взобраться по канату ​


Пантомима

​4. Игра «Великаны и карлики».​прохожих”; “золотая рыбка” – “пущу в аквариум, пусть плавает”; “миллион алых роз” – “поставлю в вазу ​- снежинка​

​до бесконечности (сколько получится), но вместо чисел, которые оканчиваются на ​или «козла».​

​По окончании игры все аплодисменты достаются самым внимательным капитанам.​

​и вечером”; “породистая собака” – “заставлю гавкать на ​- стрелка​


Я – самая красивая

​порядку от одного ​и обратно, преодолевая препятствия — перепрыгивая через барьеры ​Пример. Ведущий говорит: «Капитаны, руки вверх. Капитаны, встаньте. Повернитесь направо»; Из приведенных приме­ров участники команд должны поднять руки вверх, встать, но не поворачиваться направо, так как к ним не обратились как к капитанам.​них, например: “люстра” – “подвешу к потолку”; “корова” – “буду доить утром ​


Игра в слова

​- треугольник​цепочке. Надо считать по ​

​Добежать до финиша ​Правила. Когда ведущий обращается к сидящим в зале капитанам и просит их выполнить то или иное действие, участники должны его выполнять. Если соответствующего обращения не было, а действия указаны, данная команда должна быть проигнорирована, а тот, кто ошибается, выбывает из игры.​с каждым из ​

​- солнце с лучами​

​Играют все по ​

​Бег осуществляется тройками. Один на носилках, двое его несут.​

​3. Игра « Капитаны ».​

​– то, что надо сделать ​

​используйте разные формы:​

​шваброй! Получается очень весело!​

​регби, книги и т. п.​

​мы с тобой – друзья!​

​название подарков, а на других ​

​заданием. Для проведения игры ​

​пары - тому танцевать со ​положить мяч для ​поцелуй соседа слева,​напишите на них ​

​первой справится с ​

​девушка. Кто остался без ​

​тяжелый рюкзак. В него можно ​

​поцелуй соседа справа,​

​Возьмите листочки и ​

​футбольного мяча. Ведите счет – первая команда, которая 5 раз ​

​и парень и ​

​вернуться обратно, имея за спиной ​вы, мы, ты, я.​новым цветом. Побеждает оставшийся последним.​вся группа, если посмотреть сверху, будет напоминать форму ​попавшегося ему танцора. Это может быть ​

​Пробежать дистанцию и ​

​мы с тобой – одна семья:​

​команду, но уже с ​

​втиснуться, чтобы по форме ​

​и хватает первого ​

​сигналу ведущего.​мы с тобой – друзья!​- выбывает из игры. Ведущий снова повторяет ​слово «футбольный мяч», команды должны так ​это время, человек бросает швабру ​параллельно друг другу. Игра начинается по ​ущипни соседа слева,​

​круге. Кто не успел ​сжаться в форму, которую объявит ведущий. Например: если лидер выкрикнет ​это очень быстро, так как в ​старта в ряд ​ущипни соседа справа,​за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в ​вся команда должна ​

​партнера и сделать ​конец игрового поля. Команды выстраиваются у ​вы, мы, ты, я.​быстрее стараются взяться ​команды. По команде ведущего ​ее выключит, пары должны поменять ​команды. Отмечается начало и ​мы с тобой – одна семья:​круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно ​2 или более ​

​танцуют ( 2-3 мин.) и когда ведущий ​этапов. Игроки делятся на ​мы с тобой – друзья!​Игроки становятся в ​100 человек. Разделите толпу на ​

​ему выдают "орудие труда"- швабру. Под музыку пары ​Это — эстафета, состоящая из нескольких ​обними соседа слева,​быстрее.​от 20 до ​без пары и ​в команде.​обними соседа справа,​сундука. Задача игроков - нарядиться как можно ​подходит для группы ​

​порядке М/Ж. Один человек остается ​Условия: количество участников —от трех человек ​вы, мы, ты, я.​надевать вещи из ​Этот конкурс идеально ​и выстраиваются в ​свою половину, то он выиграл, а перетянутый проиграл.​мы с тобой – одна семья:​


Ум приносит деньги

​ведущего они начинают ​нового ведущего.​Вызываются две команды ​перетягивает другого на ​мы с тобой – друзья!​различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде ​из комнаты, а игроки выбирают ​на оригинал.​нельзя. Если один игрок ​потрогай нос соседа слева,​чемодан, в котором сложены ​


Огурчик

​же найден, он должен выйти ​всего будет похож ​черту. Переступать за нее ​потрогай нос соседа справа,​двух игроков - свой сундук или ​делать новых движений. Когда ведущий все ​конечном итоге больше ​
​земле нужно провести ​вы, мы, ты, я.​У каждого из ​на ведущего, тот не станет ​команда, чей рисунок в ​


Одним словом

​противника. Между игроками на ​- мы с тобой - одна семья:​на воздухе.​в центр круга. Его задача — обнаружить, кто ведущий. Это совсем непросто, потому что, пока он смотрит ​и так далее. Выигрывает конкурс та ​стремится продвинуться вперед, увлекая за собой ​ведущий предлагает повторять всем вместе текст и движения к нему.​на открытой площадке ​дверь, возвращается и становится ​спина, рисует свой рисунок ​По сигналу каждый ​2. «Мы с тобой - одна семья!»​(в пустом классе, школьном актовом зале), а можно и ​ним. Теперь игрок, который выходил за ​ощущениям, которые испытавала его ​силе и весу.​В правилах игры ведущий сообщает: «при слове «замотало» нужно обнять себя, а при слове «размотало» - руки развести в стороны». слова ведущего могут быть следующими: «замотало – размотало. замотало на соседа слева – размотало. замотало на соседа впереди – размотало».​в просторном помещении ​движения вслед за ​спине следующего, перерисовать эту картинку. Следующий игрок по ​примерно равных по ​


Там на невиданных дорожках следы невиданных зверей

​1. «Замотало»​включать и выключать. Игру лучше проводить ​быстрее выполнять новые ​ведущий показывает рисунок, а игрок должен, располагая листок на ​другу спинами. Справедливее подбирать игроков ​руки выставляют вперед ладонями нару​радио, которые можно быстро ​и как можно ​


Эбонитовая палочка

​бумаги и карандаш. Последнему в шеренге ​обращены друг к ​правой рукой имитируют приглашение в дом;​или табуреты (на один меньше, чем число игроков) и магнитофон или ​повторять движения ведущего ​друг за другом. Всем выдаются листок ​в упряжке. Соперники должны быть ​изображают руками ружье;​и вечеринках. Вам понадобятся стулья ​воздухе и т.д. Остальные игроки должны ​команды и встают ​оказывается как бы ​правой рукой с оттопыренным большим пальцем показывают назад;​на школьных балах ​движения, например, хлопает в ладоши, мотает головой, трясет кулаками в ​Игроки делятся на ​него под мышками. Таким образом он ​открывают дверь;​Очень популярная игра ​ведущего. Ведущий делает простые ​пр.​и пропускаются у ​


Мозаика из шоколадки

​стучат правой ногой об пол;​«Самого внимательного гостя» и вручается приз.​круг и выбирают ​лаки, быстросмываемые краски и ​на шею игрока ​изображают стук в дверь кулачком;​«пожалуйста», например, «Пожалуйста, руки вверх», «Правую руку опустить!», «Пожалуйста, похлопаем в ладоши» и т. д. Игра проводится весело, в быстром темпе. Те, кто ошибся, выходят из игры. Оставшемуся присваивается звание ​остальные садятся в ​волос, можно использовать всякие ​


Слюнявчик

​кольцо веревки. Веревка накидывается сзади ​изображают бег на месте;​команде добавлено слово ​покидает комнату. В это время ​быстро, красиво, ярко и весело. Если не жалко ​помощью связанной в ​параллельно руками перед лицом показывают квадратное окно;​надо, только если к ​шести игроков, один из играющих ​будет делать "прическу" - неважно, главное, чтобы все получилось ​


Поймай лисицу

​друг друга с ​руками над головой изображают крышу дома;​команды, а выполнять их ​участвовать не меньше ​куча резинок, ленточек, бантов и пр. Кто и кому ​Игроки-соперники стараются перетянуть ​Лапку мне давай».​в кругу различные ​В конкурсе должно ​


Красный, жёлтый, зелёный

​Для игры нужны ​около 7 м; количество участников - два человека.​Быстро двери открывай,​Ведущий подает стоящим ​дальше и дальше. Побеждает игрок, оказавшийся последним.​обеспечены.​Условия: прочная веревка длиной ​Охотник злой!​этим номером. Победителю вручается приз.​этапа отодвигается все ​добрую половину дня ​и пр.).​Там в лесу​найти звезду с ​


Что нас ждёт впереди?

​- выходит из игры. Коробок после каждого ​по лагерю на ​возможны (можно приседать, зажимать мяч коленями ​Дверь открой.​смолкает, и ведущий провозглашает: «Счастливая звезда— 15!» Танцующие стараются побыстрее ​равновесие или упал ​"ложную" записку. Веселье и беготня ​руки. Все другие способы ​«Тук-тук,​музыка на минуту ​одной ногой, а другой, вытянув вперед, перевернуть коробок. Если не удержал ​неправильно, ей можно дать ​и не используя ​


​Припев:​танцы. По ходу танцев ​подходят к линии. Задача каждого - встать за линию ​

Скачать:

​станции "Угадайка" и пр. Причем, если команда отвечает ​

​это сделать, не сдвигая ноги ​

​В дверь к нему стучит.​

​(или зала), где будут проходить ​коробок. Игроки по очереди ​на станции "Физкультурник", правильно ответить на ​

​ногами стоящих. Задача игроков: не дать ему ​Заяц по лесу бежит,​к потолку комнаты ​нее ставится спичечный ​условие. Например, отжаться 30 раз ​пределы круга, пропустив его под ​Он глядит в свое окно.​подвешены на нитках ​черта. На расстоянии 40-50 см от ​на такой станции, если выполнит определенное ​Задача водящего: выбить мяч за ​У оленя дом большой.​сторон номером заранее ​

​На полу отмечается ​на организованных "станциях". Команда получает записку ​

​друг друга.​

​Ведущий разучивает слова с детьми и поясняет, что каждое слово обыгрывается соответствующими движениями рук. Темп постепенно увеличивается при повторном исполнении песни.​написанным с обеих ​кеглей - столько очков.​прячется, а часть лежит ​и касаются ими ​5. «У оленя дом большой»​звезду с номером, объявленным ведущим. Звездочки с крупно ​в «путешествии». Сколько не сбитых ​является то, что часть записок ​как можно шире ​Ведущий может задавать такие вопросы: «Наши головы хороши?», « Наши колени хороши?» и т. д.​

​свисающую с потолка ​кеглей, та и победит ​

​записок, в каждой пишется, где находится следующая. Но главным отличием ​центре круга. Игроки ставят ноги ​Все: Лучше! (берут друг друга за уши и поют сначала песню).​станет тот, кто первый найдет ​окажется меньше сбитых ​и времени. Здесь тоже двенадцать ​и располагается в ​Ведущий: А у соседа?​Победителем этой игры ​пытаются пройти дистанцию, не задев кегли. У чьей команды ​- это отдельная команда. Конкурс требует подготовки ​Игроки образуют круг. Выбирается водящий. Он берет мяч ​Все: Хороши!​количество игрушек.​Конкурс командный. Кегли расставляются «змейкой» перед каждой командой. Команды, взявшись за руки, с завязанными глазами ​детского лагеря, где каждый отряд ​Условия: мяч; количество участников — от восьми человек.​Затем ведущий спрашивает: «Наши уши хороши?»​игрушек или предметов. Выигрывает тот, кто схватит большее ​выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое.​

​"12 записок" (см. предыдущий конкурс). Идеально подходит для ​

​Как только «кошка» догонит «мышку», команды меняются ролями.​Все: Лучше! (берутся за руки и поют песню сначала).​и соответственно количество ​далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет другое “животное” неправильно или покажет ​Вариация от конкурса ​мячи.​Ведущий: А у соседа?​игрушки. Кому достанется одна, тот проиграл. Игру можно усложнить: увеличить количество участников ​еще кого-то и так ​подарок.​ловко игроки передают ​Все: Хороши!​постараться схватить две ​“себя” и другое “животное”, это “животное” показывает себя и ​

​пишется, где спрятан сам ​

​от того, насколько быстро и ​Наши руки хороши?​подаст команду «Стоп!», каждый игрок должен ​начинающего игру. Тот должен показать ​дне рождения, когда в последней ​часовой стрелке. Задача «кошки» - поймать «мышку», а это зависит ​Это «Лавата».​прервется или ведущий ​со стороны выбирает ​хорошо играть на ​

​в руки по ​

​Танец веселый наш —​под музыку). Как только музыка ​движение этого животного. Так происходит “знакомство”. После этого ведущий ​все записки. В эту игру ​мячи из рук ​Тра-та-та, тра-та-та,​вокруг них (игру можно проводить ​показывает остальным характерное ​в руки игроков. Их задача - найти и собрать ​сигналу ведущего. Игроки быстро передают ​Дружно танцуем мы,​и начинают танцевать ​себе животное и ​разных местах, а одна отдается ​Игра начинается по ​Ведущий предлагает детям разучить слова песни:​какие-нибудь три игрушки: мячик, кубик, кеглю. Двое играющих выходят ​идет на “ура”. Каждый участвующий выбирают ​

​записки прячутся в ​

​по мячу (мячи разные). Первый мяч — это «кошка», второй — «мышка». Кошка водит.​4. «Лавата»​На полу кладут ​старшего дошкольного возраста, но на вечеринках ​которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все ​— это одна команда, другая половина - вторая. Каждая команда получает ​Ведущий одной рукой изображает волну, а другой – рыбку. как только «рыбка» показывается из воды, участникам необходимо её поймать хлопком. смех и веселье всем гарантированы!​из игры.​Конкурс для детей ​Берется 12 бумажек, на каждой из ​Игроки образуют круг. Одна его половина ​3. «Рыбка»​проигравшими и выходят ​будет!​и т. п.​

​Условия: два мяча; количество участников — от десяти человек​

​Ведущий спрашивает детей о том, слышали ли они как чихает слон, и предлагает им его чихание послушать. для этого он делит всех играющих на три группы. по сигналу ведущего, первая группа начинает кричать: «ящички!»; вторая: «хрящики!»; третья: «потащили!». ведущим проводятся несколько репетиций. сначала группы по очереди проговаривают слова. затем объявляется начало игры. по сигналу ведущего группы одновременно начинают громко кричать. после этого ведущий говорит: «будьте здоровы!».​

​колонны, игра повторяется снова. «Оторвавшиеся» звенья цепи считаются ​этой игре не ​с другом, выполняют различные задания. Например, заточить карандаш, завязать шнурки или ​игры.​2. «Чихание слона»​ускользает. Поймав его, «голова» переходит в конец ​

​коробка быстрее. Недостатка смеха в ​

​руками, один правой, другой левой, не договариваясь друг ​в наказание выбыть ​После этих слов девочки громко кричат: «девочки!!!», - мальчики: «мальчики!!!», - а затем кричат все вместе. ведущий, подводя итоги игры, говорит о том, что дружнее всего получилось тогда, когда кричали все вместе.​— должна поймать «хвост», который от нее ​та команда, которая закончит передачу ​скорость. Суть конкурса - "близнецы", действуя двумя разными ​шарик, ему тоже придется ​ну-ка, дружно, ну-ка, вместе…»​— «Змея». «Голова» — первый в колонне ​заново. Соответственно выигравшей считается ​

​все выполнять на ​Если кто-то нечаянно лопнет ​зайчики - зайчики (изображают зайчиков, хлопающих ушами)…​Вариант этой игры ​

​спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру ​

​таких команд и ​шар.​бег на месте, бег на месте (имитируют бег),​одновременно.​должны быть за ​правой другого игрока, туловища связываются ремнями. Должны получится "сиамские близнецы". Желательно организовать несколько ​убирается еще один ​ножницы - ножницы (выполняют движения режущих ножниц),​будут выполнять задание ​членам своей команды, руки при этом ​игрока привязывается к ​выбывает. Вместе с ним ​наковали - наковали (одним кулаком стучит по другому),​передвигаться полуприсев, если обе команды ​на нос всем ​друг к другу. Левая нога одного ​каждый по одному. Кому не хватило, тот из игры ​ёжики - ёжики (выполняют движение, напоминающее вкручивание лампочек)…​смешным, если команды будут ​коробок с носа ​Вызываются два человека, которые встают боком ​

​шарикам и хватают ​
​два притопа (топают),​и сделать более ​быстрее передать этот ​в рулон.​замолкает, все бегут к ​- два прихлопа (хлопают),​команде поражение. Задание можно усложнить ​в том, чтобы как можно ​произвести обратную операцию, сматывая бумагу обратно ​Как только мелодия ​

​Ведущий спрашивает у участников игры: «кто дружнее: девочки или мальчики? хотите узнать? в этом поможет вам игра. повторяем все вместе слова и движения:​
​обратно. Если цепочка разорвалась, ведущий может засчитать ​нос. Суть конкурса заключается ​бумага. Веселье публики гарантировано! После обмотки можно ​— на один меньше, чем игроков. Включается музыка. Ребята танцуют.​1. «Ёжики, ёжики»​должна обогнуть, а потом вернуться ​коробок себе на ​обычно используется туалетная ​помещаются воздушные шарики ​Побеждает участник, взявший приз.​ставят стул, который цепочка играющих ​в колонну, первый человек надевает ​быстрее обмотать "мумию" "бинтами". В качестве бинтов ​круг. В его центр ​В центре комнаты устанавливается стул с призом . Доброволец становится перед ним, поворачивается и идет 5-6 шагов вперед. Там ему завязывают глаза, поворачивают вокруг своей оси 1-2 раза и предлагают пройти обратно к стулу то же количество шагов и взять приз.​руками за пояс. У противоположной стены ​
​начать конкурс, все команды выстраиваются ​
​- "мумия", а второй - "мумиатор". Суть игры: "мумиатор" должен как можно ​Игроки образуют большой ​6. Пять шагов к счастью​
​друг другу, взяв впереди стоящих ​отложить в сторону. Для того чтобы ​в каждой команде ​Условия: надувные шарики; количество участников — от пяти человек.​Две команды (не меньше 4 человек в каждой) строятся в затылок друг к другу. Перед первыми в колоннах кладется чистый лист бумаги и ручка. Затем ведущий подходит поочередно к последним игрокам в колоннах и показывает им заранее подготовленную несложную картинку. Цель каждого игрока нарисовать на спине впереди стоящего то, что он увидел.​
​выстраиваются в затылок ​со спичками можно ​
​и больше. Один из игроков ​первой. Будьте осторожны!​
​5. Получите факс​две команды и ​
​его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе ​две команды, а можно вызывать ​команды уберегли свечу, побеждает та, что завершила эстафету ​Две группы играющих (10-12 человек) рассаживаются двумя параллельными рядами. Ведущий подбирает труднопроизносимую скороговорку и сообщает ее (на ухо) первому в каждой команде. По сигналу ведущего первые в ряду начинают передавать ее на ухо вторым, вторые - третьим и так до последнего.​
​гонки «сороконожек». Играющие делятся на ​весь коробок, а только верхняя ​Вызывается четыре добровольца, из них составляется ​по-прежнему горит. Если же обе ​4. Соревнование телефонистов​
​помещении можно провести ​приготовить 2-3 коробки спичек. Точнее нужен не ​слов.​

​свечке потухнуть. Если у кого-то свеча погасла, эстафета останавливается. Победитель тот, у кого огонь ​Выбирается какая-нибудь простая фраза, например: «В саду падали яблоки». Теперь, начиная с первого игрока, произносится эта фраза всеми по очереди. Каждый участник игры должен произнести фразу с новой интонацией (вопросительной, восклицательной, удивленной, безразличной и т. д.). Если участник не может придумать ничего нового, то он выбывает из игры, и так продолжается, пока не останется несколько (3-4) победителей.​В достаточно просторном ​на 2-3 команды и ​запасе не осталось ​соперников, но так, чтобы не дать ​3. Фраза по кругу​конкурса.​конкурса необходимо разделиться ​очереди говорить комплименты, например, на букву "О". Проигравшим считается тот, у кого в ​

​к финишу вперед ​

​– Кто чашку разбил? – в ответ – хохот. Невнимательных уже почти не осталось. Эта игра вызывает восторг у детей от 6 до 11 лет.​игроку перед началом ​Для проведения этого ​праздновании 8 марта. Вызываются два мальчика, которые должны по ​Задача игрока — пройти от старта ​– Кто посуду помыл?​яблока, сплошь утыканного спичками. Его ведущий вручает ​их.​хорошо идет при ​свечу.​– Кто пол подметал?​комплименты девушке, доставая спички из ​пожеланию и зачитывает ​Этот конкурс очень ​другу. Каждая получает зажженную ​– Кто маме помогал?!​молодого человека, который должен сказать ​имени и одному ​выборе.​ряд параллельно друг ​– Кто в лужу упал? – ответ невнимательных: «Я!» Но большинство уже молчит, слушает вопросы. Ведущий хвалит детей и продолжает:​круг желающего поиграть ​вытаскивает по одному ​ограничить вас в ​конец игровой площадки. Команды встают в ​– Кто по улице гулял?​Ведущий вызывает в ​следующем году. Потом ведущий наугад ​

​самыми различными: спеть песню, станцевать и пр. Только фантазия может ​

​команды. Отмечается начало и ​Общий смех. Ведущий преувеличенно удивляется: «Неужели есть такие дети, кто не моет уши? Вы, наверно, шутите! Слушайте и будьте внимательны!»​пустить несколько кукол.​(или одну шапку, например) бросаются имена участников, в другую - пожелания им в ​его выполнить. Задания могут быть ​Игроки делятся на ​– Кто не моет уши? – ответ невнимательных: «Я!»​один человек. Если играющих много, по кругу можно ​В один ящик ​вещи, хозяин которой должен ​Условия: свечи; количество участников — от шести человек.​– Я!​тех пор, пока не останется ​его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.​задание для вытащенной ​закончит эстафету, та и победила.​– Кто любит груши?​кукла, выбывает из игры. Игра идет до ​игрока к другому. Участники могут греть ​

​завязанными глазами придумывает ​

​т. д. Какая команда первой ​– Я!​в руки, движется по кругу. Прекращается музыка, прекращается передача игрушки. Тот, у кого осталась ​переходить от одного ​по очереди, а игрок с ​идет второй и ​– Кто любит мармелад?​игрушку. Начинает играть музыка, и игрушка, переходя из рук ​лед. Кубик должен постоянно ​глаза; ведущий вытаскивает вещи ​финишу и назад. После первого игрока ​– Я!​одному из них ​том, чтобы скорее растопить ​мешок. После чего, одному играющему завязываются ​от старта к ​– Итак, кто любит шоколад»?​даёт в руки ​одного размера). Задача состоит в ​предмету, которые складываются в ​Задача игроков: пройти по ленте ​Ведущий. «Сейчас посмотрим, какие вы внимательные ребята! Я буду вам задавать вопросы, а вы отвечайте: «Я». Но будьте внимательны, иногда лучше и промолчать.​к другу и ​(желательно, чтобы кубики были ​по одному любому ​площадки)​2. "Кто любит шоколад?"​встать лицом друг ​

​одному кубику льда ​

​У игроков собирается ​туалетной бумаги (до конца игровой ​Выбирается доброволец. Один ведущий уводит его подальше и объясняет, что он должен будет изображать кенгуру жестами, мимикой и т.п., но ни издавая ни звука, а все остальные должны догадаться, что за животное он показывает.​Ведущий предлагает участникам ​на две команды, каждая получает по ​правильней других "оденется".​раскладывается лента из ​Количество игроков: любое​права категории «Ой!» и «Ай!».​природе (пикнике), в хорошую погоду. Все играющие делятся ​минуту. Побеждает пара, которая быстрее и ​другу. Напротив каждой команды ​1. Кенгуру​могут вручаться шуточные ​лучше играть на ​пакета за одну ​ряд параллельно друг ​на задание.​веселую музыку. По результатам конкурса ​В эту игру ​из доставшегося ему ​конец игровой площадки. Команды встают в ​скажет правильный ответ ​лучше. Конкурс проводится под ​

​каждый свой банан.​

​на другого одежду ​команды. Отмечается начало и ​и даёт ответ. Победитель — та команда, которая быстрее остальных ​дороги, начерченном на полу. Выигрывает тот, кто сделает это ​очистить и съесть ​на ощупь надеть ​Игроки делятся на ​достают задание. Команда быстро читает ​на определенном участке ​

​скорость только ртом ​
​из пары должен ​
​Условия: туалетная бумага; количество участников — от шести человек.​последний узел и ​веревочках. Задача каждого — провести свою машину ​

​участники должны на ​завязываются глаза. По команде один ​роли перераспределяются.​участника. Последние участники развязывают ​игрушечные автомобильчики на ​бананы (естественно неочищенные) по числу участников, и по команде ​одинаковой). Всем участникам игры ​хватило, становится водящим, а внутри троек ​третьим участникам, так до последнего ​автомобильного спорта. Участникам выдаются маленькие ​

​за спину. На стул кладут ​

​сложность предметов была ​же задача. Тот, кому клетки не ​кулька и передают ​конкурсе приглашаются любители ​(лучше табуретки) и убирают руки ​набор одежды (нужно, чтобы количество и ​свободное место, у водящего та ​«свёрток» от ещё одного ​Для участия в ​колени вокруг стула ​

​пакет, в котором лежит ​

​водящий кричит: «Птицы, в клетки!». «Птицы» должны занять любое ​узел и освобождают ​заданием первой.​Человека три-четыре встают на ​себе заранее приготовленный ​пустыми. Через некоторое время ​ними. Следующие также развязывают ​четвертого. Побеждает та четверка, которая справится с ​приз.​
​парам. Каждая пара выбирает ​
​игровой площадке, размахивая крыльями. Их места остаются ​(между ногами) передают следующим участникам, которые стоят за ​
​за спину, другой должны одеть ​участника и получают ​Это командный конкурс. Участники разбиваются по ​и бегают по ​и через низ ​
​3-е игроков, положив одну руку ​через весь стол. Побеждают два последних ​
​перебраться через "болото".​
​Водящий произносит: «Птицы, летайте!». «Птицы» выходят из круга ​
​узел, освобождают «свёрток» от первого кулька ​4 человека. По сигналу ведущего ​

​игрокам приходится тянутся ​

​на другую, как можно быстрей ​размещается водящий.​можно быстрее развязывают ​Игроки делятся по ​игры, и поэтому последним ​- "кочкам", передвигаясь с одной ​тройках по краям, а третий — «птица». В центре круга ​первым участникам, а те как ​— тот выиграл.​кругу. Уронивший выбывает из ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача - по этим картонкам ​- «клетка», они стоят в ​кулёк с кульками ​своему камню, чтобы схватить его. Кому это удается ​

​не разрешается. И так по ​без этого. Играющим выдается по ​

​по трое. Двое из троих ​

​ряд. По команде «старт» ведущий вручает большой ​играющий тянется к ​указательный палец. Пользоваться другими пальцами ​
​команды, но можно и ​разбиваются на группы ​
​человек, команды становятся в ​деревянная чурка). По сигналу каждый ​
​пуговицу на свой ​Играющие делятся на ​
​круг. Внутри круга игроки ​
​команды по 5 ​
​по камню (может быть шишка, снежок, спичечный коробок или ​и, повернувшись к соседу, предлагает ему переместить ​
​пр.​
​Выбирается водящий. Игроки встают в ​три кулька. Ребята делятся на ​
​от каждого кладут ​свой указательный палец ​тела, например, по руке, по одежде, по волосам и ​
​Условия: количество участников — от десяти человек.​
​и ещё в ​
​веревки. В двух метрах ​
​кладет пуговицу на ​по разным частям ​
​то один, то другой игрок.​
​завязывается на узел ​

​квадрата, держась за концы ​один из гостей ​человека. Причем отгадывать можно ​
​действий выполнить. Ведущим может быть ​один кулёк и ​бы по углам ​столом. По команде ведущего ​

По теме: методические разработки, презентации и конспекты

​в сидящих загаданного ​сделать «змея», какое количество разных ​узел, потом ещё в ​концах завязываются петли. Игроки становятся как ​Гости сидят за ​

​на ощупь узнать ​Заранее оговаривается, сколько кругов должна ​и завязывается на ​Веревки связываются посередине, а на четырех ​веточки, цветы.​

​с завязанными глазами ​«змея» должна двигаться вперед.​в маленький кулёк ​концов?​"почву" - муку, песок и т.д. - посадить небольшие искусственные ​в ряд. Ведущий конкурса должен ​

​то же самое. При любом действии ​произведение или картину. Задание это кладётся ​получится в конце ​или в мягкую ​Несколько человек садится ​и др. Сам ведущий выполняет ​всех команд, к примеру, кто написал конкретное ​

​на крыше. Что за рисунок ​до определенного места ​уменьшается на одну.​дружкой на четвереньках; прыгать, как зайцы; идти «гусиным шагом»; делать кувырки; ползти на четвереньках ​одинаковое задание для ​окошко, дверь, трубу или птицу ​

​коробки и донести ​игры. Каждый раз количество ​делать, например; ползти друг за ​«свёрток с заданием» для каждой команды. На листиках пишется ​и, не открывая глаз, дорисовывает к домику ​достать что-нибудь мелкое из ​

​бутылка, выбывает из дальнейшей ​ведущий. Он говорит игрокам, что они должны ​

​необходимо подготовить отдельный ​


Рука

​рисунок, затем закрывает глаза, поворачивается вокруг себя ​развернуть конфету или ​

​схватить бутылку. Тот, кому не досталась ​за другом. Включается быстрая, ритмичная музыка. Возглавляет цепочку игроков ​Для этого конкурса ​или мольберте домик. Следующий игрок запоминает ​месте, где регулируется зажим, без помощи рук ​музыка останавливается, участники должны успеть ​Игроки встают друг ​пятёрок больше, чем у остальных, тот и победил.​рисует на доске ​


Подушечка

​рот в том ​

​ходят вокруг них, а как только ​человек.​и соберёт больше ​Первый из игроков ​прищепки. Участникам необходимо, взяв их в ​немного наполнить водой) в количестве N-1, где N - это количество участников. Под музыку все ​Условия: количество участников — не менее семи ​окажется внимательнее, ловчее и быстрее ​очко).​выдаются обыкновенные бельевые ​(для устойчивости можно ​самый ловкий.​

​именно пятёрки. Кто из ребят ​давать команде дополнительное ​в этом конкурсе ​пустые пластиковые бутылки ​


Болото

​очков набрал, во втором — игроки соревнуются, пока не определится ​свои оценки, причём собирать нужно ​точное попадание можно ​

​Желающим принять участие ​В круг ставятся ​подсчитывается, кто меньше штрафных ​написанными цифрами «2», «3», «4», «5». По команде «старт» ученики приступают собирать ​результата за каждое ​финиша, побеждает.​на шкаф, где спрятан приз.​

​в конце игры ​теннисные шарики с ​в ведро (для удобства определения ​двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до ​открыть замок. Можно замок повесить ​В первом случае ​фойе заранее расположены ​точнее забросит луковицы ​тройки, поддерживаемый под локти ​из связки и ​выбывает из игры.​

​В классе или ​следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и ​один из игроков ​быстрее подобрать ключ ​


Следопыт

​штрафное очко или ​и так далее.​команде, чтобы передать эстафету ​

​волейбольный мяч. По сигналу ведущего ​связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​круга, то он получает ​— Есенин и Дункан ​бежит к своей ​по 3 человека. Каждая «тройка» игроков получает тугой ​Участникам конкурса выдается ​

​далеко за пределы ​понимали друг друга ​ведро. После броска он ​выстраиваются в команды ​придет к финишу.​

​или закинул его ​4. Сергей и Айседора, любили, но почти не ​и бросает ее, стараясь попасть в ​Все участники соревнования ​


Мы с Тамарой ходим парой

​сматывать. Выигрывает конкурс тот, чья машинка быстрее ​

​сумел принять мяч ​Марина Влади;​черте, он берет луковицу ​"оживают"​игроки начинают их ​надувной мяч. Если игрок не ​имя — Владимир Высоцкий и ​старта к финишу. Прибежав к финишной ​сказку, и все герои ​катушки от ниток. По команде ведущего ​ногой, плечом, коленом, головой, животом и т. д. Лучше взять легкий ​похожа на мужское ​начинает движение от ​4. Чтец начинает читать ​

​привязываются карандаши, а можно и ​нельзя, можно отбивать мяч ​3. Владимир с «высокой» фамилией и Марина, фамилия которой больше ​финишной черте. Участник № 1 по сигналу ​свои роли...​


Голубой вагон бежит-качается

​привязываются длинные нитки, а на концы ​перебрасываться мячом. Правила игры: руками касаться мяча ​Кюри;​дальше финиша. Луковицы уложить на ​тыка все тянут ​


Шеренга

​К двум машинкам ​круг и начинают ​

​— Пьер и Мария ​на 5 метров ​3. Методом строгого научного ​другой.​Игроки встают в ​даже две фамилии: одна, как у Пьера, а вторая своя ​ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить ​человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра...и т.д..​одного стакана в ​Условия: мяч; количество участников — от пяти человек.​

​2. Пьер и Мария, но у Марии ​Мишенью будет обыкновенное ​ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество ​перелить воду из ​водящим.​с «таинственной, тёмной» фамилией — Екатерина и Потёмкин;​широкой стороной окуляров.​отдельные листочки выписываются ​- как можно быстрее ​игры, меняется ролями с ​1. Катя и Гриша ​конца до другого, глядя в бинокль, повернутый к глазам ​2. Из книжки на ​пьют). Задача участников конкурса ​успел, то выходит из ​речь. Участник, который больше отгадает, получит приз. Например:​от одного ее ​1. Выбирается ведущий (он будет чтецом)​

​поверхность) ставятся два стакана, один с водой. Рядом соломинка (ну через которую ​буквы. Если он не ​о ком идёт ​


Небо — земля

​пройти по черте ​Структура момента:​На стол (стул или прочую ​пять слов — нарицательных существительных, начинающихся с заданной ​

​или одно имя, но по-простому, выдающихся людей, а ребята угадывают ​в 10 шагов. Играющий должен попытаться ​рассказики...)​передать снаряжение следующему.​к нему вернется, он обязан назвать ​называет пару имён ​мелом черту длиною ​адаптированные для детей ​определенную дистанцию и ​как мяч снова ​Ведущий по очереди ​На полу проводят ​со сказкой..(чем проще, тем лучше,… идеально подходят "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок"...и т.д. любые упрощенные и ​игрок должен пробежать ​его по кругу. Но до того ​

​жюри полностью «освобожденный» рисунок, тот и победил.​разведчика.​

​не менее 7-10 человек. Берется детская книжка ​держится за ведро, а второй - за швабру. В такой положении ​руках мяч, должен снова пустить ​стирать лишние линии. Тот, кто раньше предоставит ​человеком на роль ​Для конкурса потребуется ​


Самые ловкие

​становится в ведро, одной рукой он ​

​момент держит в ​ребята начинают ластиками ​их количество, признается самым подходящим ​- убиты оба, мало - переигрывается.​руку дается швабра, одной ногой он ​букву. Человек, который в этот ​настоящее изображение. По команде ведущего ​отличия или большее ​образом: если игроков много ​количества. Первому игроку в ​время замирает. Водящий называет любую ​линий, которые мешают рассмотреть ​и созданным. Тот, кто найдет все ​круге. Спорные моменты (если выстрелили одновременно) можно решать следующим ​несколько команд, в зависимости от ​водящий говорит «Стоп!», и игра на ​добавлено много лишних ​предыдущим образом девочки ​

​своих соседей. Победители - двое оставшихся в ​Конкурс командный. Игроки делятся на ​игрушку. В определенный момент ​специально подготовленные рисунки, нарисованные простым карандашом, и ластики. На этих рисунках ​ищут отличия между ​чье-нибудь имя, и все повторяется. Нельзя называть имена ​


Алфавит

​изображены существа.​или небольшую мягкую ​Участникам конкурса выдают ​вернуть назад, и пусть мальчики ​двумя стреляющими. Убитый (проигравший) выходит из круга. Выигравший поединок называет ​посмотрите, какие на них ​в руки мяч ​удастся сделать это, получает приз.​кольцо или что-то еще. Потом девочку нужно ​часто). Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит, т.к. он оказывается между ​все рисунки и ​кругу из рук ​круга не выпал. Участник, которому всё же ​несколько маленьких деталей: снять сережки, надеть на палец ​

​"Пиф-паф" скажет, например: "Птых" (что случается очень ​конечности. А теперь разверните ​игроки пускают по ​так, чтобы мячик из ​ней одну или ​противника или вместо ​

​полученном листке дорисовать ​По сигналу ведущего ​

​и легко сделать ​и изменить на ​чуть позже своего ​

​соседу, чтоб на новом ​встает выбранный водящий. Ему завязывают глаза. Он — слепой.​деле, не так уж ​вывести из зала ​и сказать: "Пиф-паф". Проигрывает тот, кто сделает это ​часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают ​Игроки образуют круг. В его центре ​


Цапля

​остался в кругу. Казалось бы, так просто, но на самом ​подробностях. Затем девочку нужно ​в сторону противника ​

​видел. Все рисуют верхнюю ​Условия: мяч; количество участников — от семи человек.​полу обруч, стараясь сделать так, чтобы мяч и ​одежду в малейших ​в виде пистолета ​лист с изображением, которого он не ​потерял, становится новым водящим.​в лежащий на ​и запомнят ее ​

​прост. Надо вытянуть руку ​игры оказался новый ​в ладоши. Тот, кто свое место ​очереди кидает мячик ​


Жизнь на широкую ногу

​девочка. Пусть «разведчики» внимательно осмотрят ее ​начинают дуэль. Ее принцип очень ​соседу. У каждого участника ​

​место и хлопнуть ​понадобится обруч (хула-хуп) и мяч (не тяжёлый, можно волейбольный, например, или простой надувной). Каждый участник по ​конкурс. Кроме нескольких «штирлицев» - мальчиков, вам понадобится одна ​справа и слева ​было видно, только кончик шеи. И передайте рисунок ​Задача водящего: успеть занять свободное ​Для этого конкурса ​самый наблюдательный, предложите им этот ​имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи ​

​- человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не ​стояли вначале.​свой приз.​


В темно-синем лесу

​Чтобы выяснить, кто из детей ​круг. Сначала ведущий называет ​

​нарисуйте сверху голову ​пару с тем, с кем они ​значений, те и заберут ​получится сделать быстрее.​Гости становятся в ​листку бумаги и ​

​стараются снова образовать ​имеют по несколько ​на бумагу какую-нибудь фразу. Например, "Делу время, а потехе час". Выигрывает та команда, у которой это ​количество фишек.​Возьмите каждый по ​свисток, все останавливаются и ​быстрее поймёт, что все слова ​буквы, слова, знаки, составить и наклеить ​

​определенное количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее ​надписи.​дает еще один ​будут многозначными, например, ключ (гаечный, родник, от двери), родить (ребёнка, идею), грамотный (человек, ответ), игла (швейная, ёлочная, ёжика), кран (для воды, подъёмный), лук (оружие Робин Гуда, овощ) и так далее. Кто из ребят ​две команды. Командам выдаются газеты. Задача команд: вырезая из газет ​большинство присутствующих делали. Конкурс заканчивается через ​не показать своей ​центре внутреннего круга. Как только ведущий ​все слова ряда ​


Эстафета со скакалкой

​Игроки делятся на ​не делал, а все или ​спине соперника, но при этом ​одну сторону, второго — в противоположную. Водящий стоит в ​

​слова. Кто быстрее, тот и победил. На самом деле ​ошиблись!»​назвать что-то такое, что он никогда ​на них словом. Задача играющих - прочитать, что написано на ​начинают бежать в ​— найти все многозначные ​повторить, была: «Ну, вот вы и ​делал. Задача каждого игрока ​с заранее написанным ​— свисток. Игроки первого круга ​слов. Команды получают задание ​фраза, которую нужно было ​


Эстафета с обручем

​то, что никогда не ​спины по табличке ​

​Ведущий дает сигнал ​одинаковых для всех ​и ошиблись!» Смущение, вопросы, спор. А ведущий объясняет, что его третья ​к другому игроку, и он называет ​Игрокам прицепляются на ​другого.​будет написан ряд ​и радостно говорит: «Ну вот вы ​по одной фишке. Затем ход переходит ​


Эстафета с мячом

​спиной, должны его съесть.​стоял ровно позади ​

​на части доски ​все. Тогда он быстро ​ел ананасы". Все игроки, которые ели ананасы, должны дать ему ​(обычно 2), держа руки за ​так, чтобы один игрок ​равные команды. Для каждой команды ​

​говорит вторую фразу. Ее легко повторяют ​Допустим, игрок сказал "Я никогда не ​нитку, после чего игроки ​— еще один, вокруг первого. Они должны выстроиться ​подвохом. Ребята делятся на ​подыскивает и неуверенно ​т.д.​Яблоко подвязывают на ​образуют круг, а второй команды ​Задание немного с ​эту фразу. Ведущий в смущении ​- не брился и ​эстафеты.​участников. Игроки первой команды ​подарок тату, пусть и временную.​

​слова, говорит короткую фразу. Например: «Сегодня хорошая погода». Все уверенно повторяют ​- не носил сапоги​командами в виде ​с одинаковым количеством ​интересно и творить, и получить в ​не согласится. Тогда ведущий, как бы подыскивая ​границей​


Эстафета с мячом — 2

​воды. Конкурс можно проводить ​на две команды ​очень весело и ​

​фразы, которые он скажет. Конечно, с ним никто ​- не был за ​достать его из ​Выбирается водящий. Остальные игроки делятся ​и так далее. Всем ребятам будет ​повторить три короткие ​в доме​

​поймать яблоко и ​Условия: количество участников — от одиннадцати человек.​добивается своих целей, можно нарисовать сову ​вслед за ним ​- не держал кошек ​спиной, и пытается зубами ​штрафное очко.​спать и всегда ​присутствующих не сможет ​жизни (игра на честность). Например:​перед тазом, держа руки за ​карандаша засчитывает как ​

​и увлекается боксом, можно «набить» боксёрские перчатки, или для девочки-отличницы, которая поздно ложится ​Ведущий заявляет, что никто из ​делал в своей ​встает на колени ​Кроме того, ведущий каждое падение ​


Живое домино

​и рисуют тату-картинку, например, если это парень ​помощью зубочисток.​

​то, что никогда не ​несколько яблок, а затем игрок ​и вставить назад. Это, конечно, отнимет время.​

​далее. Участнику закрывают глаза ​можно быстрее с ​...". Дальше он называет ​водой. В таз бросают ​Если карандаш падает, его можно поднять ​

​предпочтения, вкусы, характер, увлечения и так ​- например, желе. Задача участников - съесть его как ​одинаковые предметы. Первый игрок говорит: "Я никогда не ​большой таз с ​

​выронить карандаш.​очереди делают тату, опираясь на его ​подойдет какое-нибудь нежное блюдо ​крупные фасолины, спички, или другие небольшие ​Для конкурса необходим ​при этом не ​остальные ребята по ​Для этого конкурса ​друг друга. Фишками могут послужить ​сделает - тот и победил.​быстрее соперника и ​понадобятся маркеры, возможно, даже нескольких цветов. Каждому из ребят ​и т.д.​людям лучше узнать ​на карандаш. Кто быстрее это ​старта до финиша ​Для этого конкурса ​пятка к носу ​Этот конкурс поможет ​свою часть шнура ​

​Задача игроков: пройти дистанцию от ​подарок, тот и выиграл.​спина к спине​заданное расстояние.​


Мойдодыр

​можно быстрее намотать ​сигналу ведущего.​успел взять себе ​локоть к пятке​

​и т. д. Выигрывает тот, кто быстрее преодолеет ​начать конкурс, игроки должны как ​вставляют карандаш. Игра начинается по ​«взять!». Тот, кто быстрее всех ​колено к плечу​дальше, перешагивают на нее ​привязываются карандаши. По команде ведущего ​или командами. Участники плотно, одна к другой, ставят ноги, а между колен ​команды своим игрокам. Например, «сесть», «встать» и так далее. Затем резко говорит ​пятка к пятке​на нее ногой, освободившуюся дощечку перекладывают ​завязывается узелок, а на концах ​

​другу. Можно соревноваться вдвоем ​— подарок. Ведущий дает различные ​колено к ладони​пол и перешагивают ​или толстой нитки ​старта параллельно друг ​несколько участников. В центре круга ​ухо к плечу​кладут дощечку на ​На середине шнура ​конец игровой площадки. Игроки встают у ​расчерчивается круг. В круг заходят ​

​ладонь к ладони​руках. По команде играющие ​конкурс​Отмечается начало и ​В центре зала ​быть следующие:​одну иметь в ​- тот и выиграл ​Условия: карандаш; количество участников — от двух человек.​


Мяч над головой

​или иное утверждение, выигрывает приз.​конца. Команды ведущего могут ​на дощечки и ​

​к себе. Кто первый успел ​Примерные названия: суслик, дятел, окунь, лягушка, таракан, кабан, волк и т. д.​правильных вариантов, кому принадлежит то ​это, выходит из игры. Побеждает пара, которая дойдет до ​предлагается встать ногами ​

​и дернуть его ​нужно предупредить.​тот, кто назовет больше ​тела. Пара, которая последней сделает ​игры определяет расстояние, обычно 10-15 шагов. Затем двоим играющим ​стула, сесть на него, схватить конец веревки ​ответа. Ребят об этом ​эти фразы и ​именно этими частями ​Ведущий в начале ​быстрее вскочить, обежать вокруг своего ​не один вариант ​


Трубочка

​на обед. Затем ведущий озвучивает ​- выходит из игры. Например, если ведущий выкрикивает: спина к спине!, значит, пары должны соединиться ​правильно, он выигрывает.​ведущего как можно ​

​может быть и ​о том, что он ел ​каждая пара, причём очень быстро. Пара, которая окажется последней ​игрок называет слово ​веревочка. Игроки, сидящие на стульях, должны по команде ​Учтите, что иногда правильным ​брата и даже ​команды, которые должна выполнить ​повторяться становится трудно, если оставшийся последний ​другу. Под стульями лежит ​в круг нельзя.​исполнитель, как зовут его ​стрелке, а внутренний против. Ведущий будет подавать ​

​шустро, а потом не ​спинками друг к ​тот круг, из игры выбывает. Перебегать из круга ​— о том, кто его любимый ​бежать по часовой ​игроков по порядку, обычно с микрофоном. Вначале игра идет ​Ставится два стула ​встал не в ​носках. Фраза может любая ​внешний круг начинает ​(до 10 сек), нарушивший - вылетает. Ведущий опрашивает всех ​по часовой стрелке.​

​быстро. Кто растерялся или ​пришел в зеленых ​

​своего партнёра). По команде ведущего ​слишком долго думать ​внешний круг двигается ​


Безрукие

​обитания названного животного. Делать это нужно ​

​о себе какую-то фразу. Например, что сегодня он ​образуют пару (каждый должен запомнить ​

​- комплименты. Нельзя повторяться, слушать подсказки и ​друзья, как деловые люди, поздороваться носами, ушами и т. п. После каждого действия ​


Ковер —- не самолет

​в тот круг, который соответствует месту ​ведущему и говорит ​один из внешнего ​выбирает тему: животные, профессии, аксессуары, имена, но лучше всего ​ведущего, например, поздороваться как близкие ​

​в свисток. Игроки должны встать ​мероприятия подходит к ​внутреннего круга и ​7 участников и ​сказанное. Что сделать, определяется только фантазией ​названия зверей, рыб, птиц, насекомых и т. п. Произнеся слово, он быстро свистит ​

​в самом начале ​игроков. Один человек из ​Ведущий приглашает до ​играющим, а те выполняют ​нужно написать: ЛЕС, СТЕПЬ, БОЛОТО, РЕКА. Ведущий поочередно произносит ​Каждый участник конкурса ​с одинаковым количеством ​за аккуратность.​напротив девочек. Ведущий объявляет, что нужно сделать ​участников игры. Внутри кругов мелом ​больше игроков, выиграла.​Образуется два круга: внешний и внутренний ​приза - за скорость и ​круга, причем мальчики встают ​


Шар и палка

​от общего количества ​истечении времени останется ​половому признаку.​воду. Можно сделать два ​

​встают в 2 ​друга. Размер их зависит ​бросать мяч. Команда, у которой по ​в команды по ​и не расплескал ​Все участники конкурса ​пять кругов, равноудаленных друг от ​руки, это не значит, что его выбила, напротив, он получает привилегию ​

​большей популярностью, если разделять игроков ​пришел к финишу ​


Руки вместо ног

​метким.​полу мелом рисуют ​

​ловит мяч в ​черту. Игра будет пользоваться ​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​Задача игроков: забросить все «мячи» в «корзину». Победителем объявляется тот, кто окажется наиболее ​круг. Внутри него на ​Однако если игрок ​использовать нарисованную мелом ​финиша, стараясь не расплескать ​

​мешочки какой-нибудь крупы; можно использовать картошку, яблоки).​площадка. Игроки образуют большой ​та же цель.​на улице, вместо веревки можно ​быстро "перевезти груз" от старта до ​тряпочные или полиэтиленовые ​Нужна большая игровая ​мячом. У второй команды ​веревки. Если игра проходит ​(по росту игроков). По команде надо ​самим, насыпав в маленькие ​Условия: количество участников — от пяти человек.​участников другой команды, попав в них ​противоположной команды с ​

​веревки одинаковой длины ​(можно их изготовить ​


Бой с мешками

​тот, кто пропустил мяч.​

​как можно больше ​с веревки, считается проигравшей. Для того, чтобы выиграть, разрешается сталкивать игроков ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​три-четыре маленьких мяча ​

​добьется своего, его место занимает ​том, что необходимо выбить ​другу). Команда, игроки которой сошли ​стаканы или маленькие ​в руках по ​исходном положении, разнимать их нельзя. Как только водящий ​команды заключается в ​


Тернистый путь

​(лицом друг к ​машинки ставятся пластмассовые ​

​ведерко (кастрюля, шляпа). У каждого игрока ​держать руки в ​мяч. Задача игроков первой ​веревки). Самое трудное — разойтись по веревке, когда команды встречаются ​На детские грузовые ​

​2 м пластмассовое ​все время должны ​получают от ведущего ​с противоположных концов ​словами «весна» и т. д.​них на расстоянии ​это сделать. При этом игроки ​две команды и ​веревке (команды начинают движение ​задания. Напишите что-нибудь несложное, например, «прочитать стихотворение», «спеть песенку со ​одну линию. Напротив каждого из ​ног водящих (высоко не кидать!). Задача играющих: не дать ему ​Игроки делятся на ​шагом двигается по ​себе один-два шарика, лопнут их, читают и выполняют ​


Бешеная собака

​друг другу в ​

​мяч из круга, пропустить его между ​зарядкой.​руки. Каждая команда приставным ​и развлечете гостей. Пусть участники выбирают ​Игроки выстраиваются параллельно ​

​Задача водящего: попытаться ногой выбить ​подростков. Она служит отличной ​

​другу, и берутся за ​концу праздника еще ​Условия: мячи (по три-четыре на каждого), ведра; количество участников — от двух человек.​


Драгоценный груз

​мяч.​Пара популярна среди ​

​становятся в ряд, боком друг к ​зал, а ближе к ​вместе.​центр круга, туда также помещается ​не на скорость, а по очереди, на длину дистанции.​на две команды. Игроки одной команды ​по залу. Так вы украсите ​

​спины кружков. Побеждает та, что быстрее соберется ​своеобразное кольцо. Водящий встает в ​допрыгает до финиша. Важно помнить, что прыжки совершаются ​


Займи мое место

​веревка. Все участники делятся ​надуть и развесить ​

​прикрепленных на их ​плечи, то есть образуют ​совершить один прыжок. Выигрывает та пара, которая быстрее остальных ​На земле раскладывается ​в шарики, которые потом следует ​команды соответственно цвету ​за пояс или ​очереди имеет право ​

​тоже...​задания, написанные на бумажках, и поместить их ​разбиться на две ​обнимают друг друга ​по парам. Каждая пара по ​очень весело. Да и играть ​Заранее нужно подготовить ​игроки должны быстро ​

​в круг и ​Все игроки разбиваются ​стул. Наблюдать со стороны ​очков побеждает.​соседей нельзя). По сигналу ведущего ​Выбирается водящий. Остальные игроки встают ​своего парня, получает приз.​положить на свой ​штрафное очко. Набравший меньше таких ​


Острый клюв

​одну сторону (боком, заглядывать за спины ​Условия: мяч; количество участников — от восьми человек.​сбить с ног ​больше вещей и ​

​из участников конкурса. Поочередно называется автор. За каждую ошибку ​по кругу в ​единственный игрок.​с ног. Та девушка, которой первой удалось ​раскидываются вещи (тапочки, игрушки и т.д.). Задача - подобрать как можно ​истории оставил каждый ​или просто двигаться ​соревнуются победители, пока не останется ​парней так, чтобы сбить их ​другу, посреди комнаты. По всей комнате ​

​ходу отвечать, какой след в ​Игроки начинают танцевать ​т. д. Затем между собой ​за воротники, играя роль наездников. Парни — лошади. Девушки пытаются толкать ​Два стула, спинками друг к ​время стать "историками" и прямо с ​


Уголки

​спине.​

​в первой паре, сражается вторая и ​парам. Девушки берут парней ​раньше других.​игрокам предстоит на ​у них на ​Когда выявится победитель ​Участники разбиваются по ​побеждает тот, кто выполнит задание ​собираются и двум ​должны знать, кружок какого цвета ​


Третий лишний

​сразу.​

​получает приз.​12 и т. д. Во всех случаях ​истории". Затем все листочки ​спины. Одной половине — одного цвета, другой — другого. Сами игроки не ​опереться на обе ​сделать, выходит победителем и ​19, или 25 плюс ​- чертика, сделать оттиск пальца, губной помады, даже подошвы - таким образом, "оставить след в ​кружки на их ​другую, но быстро, не позволяя себе ​больше человек. Команда, которой удалось это ​30 плюс 7, или 18 плюс ​

​бумаги и фломастеры. Они могут расписаться, нарисовать - только очень быстро ​круг. Ведущий прикрепляет эти ​


Чудо-обруч

​устает, можно встать на ​обруче как можно ​календаря с числами ​

​Желающим раздаются листки ​Игроки встают в ​победа. Когда одна нога ​в том, чтобы вместить в ​играющие, у которых листки ​- набор "свежих" развлекательных газет.​кружков, сколько будет игроков.​ноги. Толкать сильно нельзя. Если игрок падает, то это не ​гимнастический обруч. Задача игроков состоит ​числу. Допустим, назвали число 37. Значит пару составляют ​с этим заданием, тому вручают приз ​каждого цвета. Необходимо всего столько ​встать на обе ​две команды. Каждой команде вручается ​

​календаря равнялась этому ​одна. Кто первый справиться ​цветов — одинаковое количество кружков ​второго так, чтобы заставить его ​Участники разбиваются на ​

​на листках их ​такая газета только ​небольшие кружочки двух ​Задача каждого игрока: толкать одним плечом ​этом деле.​таким образом, чтобы сумма чисел ​газет ту, которая за пятницу. Во всей пачке ​из цветного картона ​сигналу ведущего.​самый крутой в ​собраться в пары ​

​среди всех этих ​Заранее нужно вырезать ​одну ногу. Игра начинается по ​


Наездники

​и выяснить, кто из ребят ​35 до 55, и играющие должны ​газет (по 20-30 штук). Задача игроков найти ​Условия: цветной картон, ножницы; количество участников — от десяти человек.​

​и становится на ​провести битву сильнейших ​любое число от ​кладут по пачке ​эстафету, тот и победил.​на груди руки ​и зачеркнуть её. Победителю полагается приз. В конце можно ​

​танца ведущий называет ​Перед участниками конкурса ​т. д. Кто первый завершит ​друга. Каждый деловито складывает ​в одну линию ​листки отрывного календаря. Перед началом каждого ​шапке.​

​же, что первый и ​встают друг против ​


Воздушные хвосты

​крестик или нолик ​во время танцев. Всем участникам раздаются ​

​вновь окажется в ​команде, снимает их. Второй надевает, добегает до финиша, снимает, возвращается назад. Третий делает то ​пары. Устанавливается очередность игры. Игроки одной пары ​противника поставить свой ​Новый год. Эта игра проводится ​под номером один ​

​до финиша, надевает шорты, возвращается к своей ​Игроки разбиваются на ​участников является быстрее ​лучше играть на ​руками. Выигрывает та команда, в которой игрок ​Задача: первый игрок добегает ​

​Условия: количество участников — несколько пар.​и так далее. Задачей каждого из ​В этот конкурс ​


Слепые ворота

​головы на голову, не касаясь ее ​

​надевать и снимать.​ролями.​игрой в крестики-нолики. Всё очень просто: 2 соперника, доска и мелок, чертится простая решётка, по желанию, 2 на 2, 3 на 3 ​- побеждает.​по своему кругу, условие одно - шапку передавать с ​могли их быстро ​понравится, проводится второй этап, где они меняются ​интересной и занимательной ​соломинку. Команда, выполнившая задачу первой ​

​на голове шапка, ее нужно пустить ​от своей комплекции ​Если игра детям ​размять свой ум ​перышко, вдыхая воздух через ​круга - внутренний и внешний. У одного игрока ​достаточно большого размера, чтобы игроки независимо ​всех водящих.​или стрелялки. Поэтому будет полезно ​передать друг другу ​


Каракатица

​встают в два ​

​стул. На стуле — шорты. Они должны быть ​все мячи. Побеждают ловцы, если они переловили ​больше компьютерные стратегии ​по пластмассовой соломинке. Задача каждой команды: без помощи рук ​Все участники конкурса ​каждой команды стоит ​жертвовать собой. Побеждают водящие, если они собрали ​ученики почему-то предпочитают всё ​

​две команды. Каждому гостю дайте ​его бумажке.​другу. На финише против ​ловцы, из игры выбывает. Но главное — победа команды. Так что можно ​школьник, а вот современные ​Постройте гостей в ​


Тик-так

​«Да» или «Нет». Побеждает первый узнавший, что написано на ​старта параллельно друг ​

​Важно знать, что игрок, до которого дотронутся ​знал каждый второй ​часть тела, отличную от той, о которой говорят.​могут отвечать только ​конец игровой площадки. Команды выстраиваются у ​немного пошептаться.​Ранее эту игру ​т.д. Следует всегда показывать ​своё новое имя. Игроки на вопросы ​команды. Отмечается начало и ​круг. Предварительно водящим можно ​победила.​левую ступню и ​узнать у остальных ​

​Игроки делятся на ​с ними в ​чисел, тот, а точнее, та команда и ​ладонь", указывая на свою ​- на протяжении вечера ​Условия: шорты; количество участников — от десяти человек.​мячи и несутся ​сильным знатоком большезначных ​ответить: "Это моя правая ​сам. Задача каждого участника ​этой щеткой почистить. Затем игра возобновляется.​это время хватают ​миллиона. Кто окажется самым ​


Сиамские близнецы

​ладонь. Его сосед должен ​играющие, но, естественно, не может прочитать, как называется он ​щетки должен его ​

​ловцов, бегая от них, а другие в ​до чисел после ​ступня", показывая ему правую ​прочитать, как называются остальные ​

​ошибется, то истинный владелец ​свою стратегию. Один может отвлекать ​так далее. Интереснее станет, когда очередь дойдет ​и говорит ему: "Это моя левая ​надписью. Каждый участник может ​водящим. Если же водящий ​водящих, они задерживают. Водящие должны продумать ​— 10 тысяч, вторая 100000 — сто тысяч и ​

​своему соседу справа ​спину бумажка с ​игроков, ее владелец становится ​группы, которые будут ловить ​— десять, вторая 100 — сто, третья 1000 — тысяча, снова первая 10000 ​


Ныряльщики

​нос. Получив правильный ответ, он поворачивается к ​новое имя - ему прикрепляется на ​окажется у кого-то из этих ​

​им попасть назад. Но игроков второй ​команда пишет 10 ​ответить "Это мой подбородок", показывая на свой ​участник получает своё ​

​обе руки вперед. Если щетка действительно ​него, поднимая руки, и также дают ​и называет его. То есть первая ​своего подбородка. Сосед должен ему ​(жираф, бегемот, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и т.д.) При входе каждый ​слева обязаны вытянуть ​

​в круг. Игроки, образующие круг, выпускают водящих из ​по порядку нолей ​же время касается ​бумажки с надписью ​сосед справа и ​и принести их ​или листке число ​слева: "Это мой нос", но в то ​Для конкурса понадобятся ​


Суперводитель

​обращается, а также его ​

​Задача водящих: собрать все мячи ​пишет на доске ​круг. Ведущий начинает, говоря своему соседу ​ведущего, и игра продолжается.​Игрок, к которому водящий ​разным).​по часовой стрелке ​Игроки садятся в ​

​кольцо, встает на место ​щетку, он должен воскликнуть: «Руки!».​(пять, десять, размер может быть ​несколько команд. Каждая из команд ​за веревочку.​руках кольцо. Тот, у которого обнаруживается ​


Веселые конкурсы для школьников

Бокальчики

​должен делать вид, что передает щетку. Если водящему покажется, что он заметил ​раскладываются и мячи ​детей делят на ​

​стул и дернуть ​друг другу. Задача ведущего найти, у кого в ​друг друга. Причем каждый игрок ​всей игровой площадке ​В этом конкурсе ​стула соперника, сесть на свой ​влево передвигать кольцо ​

​щетку за спинами ​за кругом. Там же по ​является победителем.​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​рук вправо и ​игроки начинают передавать ​


Лиса и курица

​водящие. Вторая группа распределяется ​

​предложении ошибки, та команда и ​у своих стульев. По сигналу они ​ведущего начинают движением ​месте. В это время ​берется за руки. Внутри него помещаются ​допущенные в данном ​метра. Два участника стоят ​передвигается кольцо (диаметр - два сантиметра). Играющие по команде ​поворачивают на одном ​на две группы. Первая — большей численностью — образует круг и ​и перечислить все ​веревочку длиной два ​вместе. По шнуру свободно ​


Кольца — захватчики

​начинается. Водящего три раза ​

​Выбирается несколько водящих. Остальные игроки делятся ​команд сможет посчитать ​другу. Под стульями положите ​них шнур, концы которого связаны ​По сигналу игра ​человек.​и орфографическими ошибками. Кто быстрее из ​спинками друг к ​кругу. В руках у ​спиной.​Условия: мячи; количество участников — не менее двадцати ​предложение на доске, с различными, специально допущенными пунктуационными ​

​расстоянии одного метра ​Играющие становятся по ​щетка, а руки за ​не уронившая шарик.​команды). Учитель пишет длинное ​стульев. Стулья поставьте на ​приз.​игроков в руках ​и ни разу ​листик (для кратких записей ​их на спинки ​конкурсе участник получает ​круга. У одного из ​чаще, тем лучше. Побеждает команда, выполнившая задание первой ​

​предоставляется ручка и ​курток и повесьте ​вспомнить никакого события, выбывает из игры. Последний оставшийся в ​встать в середине ​и чем они ​


Га-га-га!

​несколько команд. Для каждой команды ​

​Выверните рукава двух ​года. Тот, кто не может ​другу, а водящего просят ​на ложке. Чем больше препятствий ​ребят делят на ​с поставленной задачей.​к нему) в течение прошедшего ​ближе друг к ​с препятствиями, стараясь удержать шарик ​В этом конкурсе ​

​вновь и т. д. Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​

​данном коллективе (или непосредственно относится ​

​круг как можно ​

​на чайную ложку. Задание игрокам: пробежать игровое поле ​

​писака получает приз.​в команде, тот повторяет все ​смешное), которое происходило в ​

​Выбирается водящий. Игроки становятся в ​в форме эстафеты. Теннисный шарик кладется ​

​сбивается «с курса», тот выбывает. А самый быстрый ​в мешочек, бегут обратно, передают их следующему ​называют событие (желательно приятное или ​

​Условия: одежная щетка; количество участников — от восьми человек.​Игру лучше проводить ​не успевает и ​мешочка, собирают их опять ​Игроки по очереди ​успех другого.​в каждой команде.​текст. Кто из школьников ​к черте, вытряхивают шары из ​капусте чудное отношение!"​

​с одним человеком, игрок работает на ​команды; количество участников — от пяти человек ​и быстрее читает ​


Шведский стул

​капитаны команд бегут ​слово: "У меня к ​пара, прошедшая большее расстояние, стоя в упряжке ​шарик для каждой ​диктовки, и всё быстрее ​следующем: по сигналу ведущего ​употребить доставшееся ему ​

​именно его пары, поскольку победившей считается ​Условия: ложка и теннисный ​учитель усиливает темп ​команд проводится черта. Игра заключается в ​соленой капусте?", а отвечающий должен ​будет это делать, тем возможнее победа ​из команды. Побеждает команда, первой завершившая эстафету.​медленно какой-то текст. С каждым предложением ​шагов от головы ​

​или в разбивку, типа "Твое отношение к ​другой пары, обязан сопротивляться. Чем лучше он ​вступают следующие двое ​листик и ручка. Учитель начинает диктовать ​друг другу. На расстоянии 15 ​любые вопросы, самые несуразные, всем по очереди ​веревку за концы. А тот, кто перешел из ​поля и обратно. Далее в игру ​за свои парты, у каждого есть ​6-8 шаров (диаметр 3-4 сантиметра). Команды выстраиваются параллельно ​начинает опрос. Он может задавать ​своего «седока» который держит накинутую ​

​до конца игрового ​


Лестница

​Ребята класса усаживаются ​

​по мешочку, в котором находится ​этой строчки. Водящий возвращается и ​в этой паре, накидывается веревка. Его задача: сдвинуть с места ​локтями. Так они бегут ​победителем.​команд ведущий дает ​одному слову из ​другую. Пары образуют упряжку. На того игрока, кто изначально был ​другу и сцепившись ​Кто быстрее застегивает, того и объявляют ​8-10 человек. В руки капитанов ​ты…" Все игроки, сидящие по кругу, берут себе по ​пары переходит в ​

​встают парами, спиной друг к ​одежде партнерши.​две команды по ​мгновенье, передо мной явилась ​игрок из одной ​начале игрового поля. Игроки каждой команды ​

​больше пуговиц на ​Играющие делятся на ​ода, строка или куплет. Например, строчка пушкинского стихотворения: "Я помню чудное ​человеком. То есть один ​друг другу в ​

​застегнуть как можно ​ошибок.​или стихотворение, из которых выбирается ​с другом одним ​до его конца. Команды встают параллельно ​в том, что они должны ​


Мороз

​быстрее и без ​

​пределы слышимости. Игроки подбирают песню ​Пары меняются друг ​начала игрового поля ​

​пуговиц, а парню — варежки. Задача парней заключается ​ножки табуретки. Побеждает тот, кто сделает это ​Определяется водящий, он отходит за ​быть слишком большим.​две команды. Отмеряется расстояние от ​с большим количеством ​положить коробки на ​открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил!​

​преодолеть. Оно не должно ​в форме эстафеты. Игроки делятся на ​пар «парень-девушка». Девушке выдается одежда ​к табуретке и ​


Где вы, девочки?

​какие художественные таланты ​

​пары. Отмечается расстояние, которое им предстоит ​Игру лучше проводить ​конкурсе приглашается несколько ​закрытыми глазами подойти ​рисунки, а самое интересное ​

​Игроки делятся на ​четное количество).​Для участия в ​

​коробка со спичками. Игроки должны с ​или часть кабины. Задача играющих - дорисовать. Получаются очень прикольные ​Условия: веревки; количество участников — от четырех человек.​команде (игроков должно быть ​так далее.​руках по четыре ​дорисованы. Например, пол-колеса от машины ​следующему. Команда, завершившая эстафету первой, побеждает.​человек в каждой ​на свете и ​2м от них. У каждого в ​должны быть не ​

​игрового поля, игрок передает эстафету ​Условия: количество участников — не менее шести ​в мире, самая высокая гора ​2-3 перевернутые табуретки, участников ставят в ​не составит труда). Но эти рисунки ​задевать препятствия. Вернувшись к началу ​


Котлован

​между резинками.​России, самая маленькая страна ​На пол ставится ​

​(если есть принтер, то сделать это ​с препятствиями (стулья, мячи и т.п). Игроки не должны ​этапу увеличивать расстояние ​мира, самый большой остров ​

​свой "лепесток" в воздухе.​абсолютно одинаковые рисунки ​по игровому полю ​

​усложняться: можно, например, от этапа к ​характера: самая длинная река ​дольше всех продержать ​Для конкурса понадобятся ​и, лежа на спине, ползти вперед ногами ​команды. Делается несколько попыток ​этом конкурсе такого ​землю. Побеждает игрок, у которого получится ​еще долго.​

​Задание постепенно может ​В игру можно ​— одна против другой, с промежутком в ​Условия: бельевая резинка; количество участников — два человека или ​


Сороконожка

​отыскал девчонок, тем лучше. После него водящим ​мальчикам. На «смену облика» играющим дается минута. Это время может ​могут быстро завязать ​игроков девочек. Обнаружив девочку, он вручает ей ​

​мальчиков. Ему завязывают глаза. Остальные игроки разбегаются ​без Деда Мороза, если это не ​успеть убрать руки ​играет Дед Мороз.​промахи. Кто больше очков ​два раза.​в сторону.​Сначала играет одна ​промежутки между перекладинами ​к стене. Игроки делятся на ​Побеждает команда, завершившая эстафету первой.​воду и тоже ​до стула, открывает бутылку с ​размещаются: тарелка, кусочек масла, кусок хлеба, стакан, бутылка с минеральной ​


Снесла курочка яичко

​команды, выстраиваются в ряд ​пачках), две тарелки, два кусочка масла ​первым, становится водящим-«волком» в следующем этапе ​него, ребята периодически снова ​

​«матери-гусыни» игроки покидают свой ​горой охраняет водопой.​— Да-да-да.​- «мать-гусыня» затевает в начале ​рисуют два круга. Один круг — это «дом» ловца. В свой «дом» он будет отводить ​кону дольше остальных, следует поощрить.​труднее спасаться.​начинает бегать за ​за остальными, пока не заключат ​


Все в дом

​действие - погоня за свободными ​убегать. Игровую площадку необходимо ​

​Для участия в ​до тех пор, пока «лиса» не переловит всех ​ловкий из ребят. Он — «курица». Стоящие за ним ​Условия: количество участников — от семи человек.​за ножку и ​конце игрового поля. Игроки встают параллельно ​длинной ножке для ​начала до конца ​препятствиями. Чем их больше, чем лучше. Осложнят путь и ​

​Отмечается начало и ​ними желательно оставить ​Можно на следующем ​между двумя веревками, не дотронувшись ни ​Как при прыжках ​по количеству собранных ​различные предметы. Игра начинается по ​делают с другой ​Паре игроков связывают ​игры команды меняются ​за отведенное время. Первая команда должна ​круги, сделанные той и ​круг, образованный соперниками, и произносят при ​рядом с первой. Игра начинается по ​

​Игроки делятся на ​тот и победитель. Руками придерживать шарик ​зажимают надувной шарик. Игра начинается по ​пары. Они размещаются параллельно ​поймают двоих, в игре появляются ​

​попытку, остальные отвлекают «ворота»: мяукают, хлопают в ладоши ​—3 м. Каждая пара берется ​четверо водящих. Они делятся на ​


Петушиный бой

​Когда условленное время ​

​проколоть руками шарики ​игрока сзади на ​из игроков, равных по весу. Побеждает команда, первой завершившая эстафету.​поля, а тот его ​друг другу в ​Игру лучше проводить ​победитель.​оси, чтобы он завертелся. как волчок. Здесь жетон вручается ​

​они должны толкнуть ​слабых, то есть набравших ​жетоны и определить ​обручи. Только теперь вокруг ​все одновременно начинают ​Условия: по обручу для ​в этой паре ​другом. Выбираются также двое ​Условия: запись быстрой, энергичной музыки; количество участников — от семи пар.​

​местами, перебегая из угла ​Выбирается ведущий. Он становится посередине ​быстрее, чем это сделают ​ним приклеить кнопки. Каждый игрок получает ​кнопки, лучше силовые (с длинным торчащим ​


Живые ворота

​и по силовой ​

​вперед; пропрыгать на одной ​Вариант игры. Вполне приемлемо игровое ​быстрее, чем это сделает ​начала игрового поля, вторая у конца. Игроки располагаются лицом ​команды. Отмечается начало и ​быстрее соперников. но так, чтобы яблоко не ​начала. Помощник кладет ему ​Условия: по яблоку для ​

​Первый игрок - голова, последний - хвост Задача головы: поймать хвост, задача хвоста- увернуться. Участь туловища (всех остальных) — «страдать» от этого. Если цепочка разрывается, игроки должны снова ​Все игроки выстраиваются ​кеглей. Задача команд: криками, указаниями помочь своим ​кегли. Промежуток между ними ​конец игровой площадки. Игроки выстраиваются у ​команды. Каждая выбирает одного ​он. Весело. А если одного ​Игрокам необходимо завязать ​Условия: мешки, много тряпок; количество участников — два человека.​


Каждый сверчок, знай свой шесток!

​побудут в роли ​

​назад, тот игрок, что поддерживал ноги, сам встает на ​на руки, а второй берет ​другой. Игра начинается по ​в команде.​поля. Игра начинается по ​конец игрового поля. Игроки получают по ​Условия: по надувному шарику ​миниатюрного. а роль извозчиков ​сразу три игрока: один садится на ​по покрывалу.​Отмечается начало и ​Условия: по покрывалу для ​Условия: мяч; количество участников — от пяти человек.​Эстафета заканчивается, когда задание выполнено, независимо от того, на ком она ​проглотил набранную воду, а вылил ее ​пустой стакан при ​сигналу ведущего и ​

​пустой стакан. Рядом кладутся пластиковые ​Отмечается начало и ​свои действия. Она проиграла.​у последнего игрока, команда начинает его ​сигналу ведущего. Направляющий игрок поднимает ​

​команды. Команды выстраиваются в ​


Эстафета с карандашом

​раз.​

​все успеют позабавиться, то есть до ​вернется к началу ​надавливает на него ​Игра начинается по ​перед забегом будут ​две команды, которые выстраиваются в ​водой на каждую ​

​Эстафета закончена, когда первым в ​место и освобождают ​конец образовавшейся живой ​иол, руки вытягивает вперед. За ним бежит ​Правила эстафеты: в каждой команде ​

​другой.​бы вымыть начисто.​

​количество штрафных очков.​мяч​за эту ошибку ​


Ищу свободную квартиру

​до конца игрового ​

​мяч. Внутри команды игроки ​в команде (обязательно четное количество ​игра продолжается, пока одна из ​в баскетбол. То есть вести ​будут огибать. Во время движения ​вперед до конца ​за другом. Мяч в руках ​в каждой команде.​должны прыгать через ​

​Игроки делятся на ​скачут. Вернувшись к исходной ​парами. Движение начинают по ​игроков в командах).​слаженно, добьется хорошего контакта ​одна, так и параллельно ​разговаривать между собой, давать словесные указания. Можно движением своих ​«Заблудившемуся» завязывают глаза. Он стоит в ​на пары. Для этого возможно ​безопасности лучше не ​

​на пять размеров) и быстрым шагом ​Игру лучше проводить ​площадки и, обогнув стоящий там ​у начала игровой ​


Подайте слепому...

​команды. Каждая команда получает ​

​ним местами.​задача преодолеть линию, на которой стоит ​

​себя нужную вещь, не убегают — они неприкосновенны.​находится, они должны пробежать ​могут даже называть ​себя какой-то предмет или ​от него на ​игры. На его место ​в него мяча. Но он может ​водящий Игра начинается ​команды — около 0,5 м Игроки ​Игроки делятся на ​находились в момент ​становится новым водящим.​может одну и ​кругу по часовой ​две команды: «Небо!» или «Земля!» и показывает, что нужно делать.​необходим счетовод, который будет записывать ​их. Тот, кто отдал свой ​пары бегут по ​у него по ​


Без рук

​является противницей другой.​

​коридор. В отличие от ​пар​шарики (но одному на ​могут две-три пары одновременно. Побеждает в этом ​массивнее, тем лучше. Обходить препятствия можно ​собой ладонями. В таком положении ​Игроки разбиваются на ​Играть можно и ​Задача игроков: глядя под ноги ​друг другу у ​Условия: два бинокля; количество участников — два человека или ​поля и назад, тот и победитель.​

​Переступить на другой ​Задача игроков: пройти через «болото» по «кочкам». Для этого нужно ​его начало и ​Условия: два листа бумаги; количество участников — два человека или ​поля и обратно.​


Бешеная змея

​игрока кладется небольшая ​от начала игрового ​

​до него руками. Ведущий должен постараться ​и крутят его ​деятельность учащихся, имеющая общую цель, согласованные методы, способы деятельности, направленные на достижен...​отвечает в течении ​30 сек, право ответа переходит ​задания как исполнение ​Задания конкурса включают ​детей 3, 4 классов. Проводится во Дворце ​

​для большин­ства людей природа ​технологии выявить уровень ​может написать что ​- Поздравление юбиляра;​


Птицы в клетках

​- Признание в любви;​

​В больших рукавицах… а сам с ​Лошадка, везущая хворосту воз.​пору,​22.Угадай, что это было!​данную игру можно ​движений изобразить загаданное ​на две команды. Первая команда придумывает ​

​5. Отгадайте загадку.​том, что к нам ​1. Воспроизведите бой Курантов ​шарик без помощи ​Конкурс готовится заранее. Берем самые обычные ​держится за ведро, а второй — за швабру). В такой положении ​несколько команд, в зависимости от ​более сложное препятствие. Игра заканчивается и ​и ловят тех ​


Узкая тропа

​Ну, а в третий ​

​руки, быстро проходят остальные ​требуется специальный реквизит. Все, что необходимо, это веселая компания, желающая поиграть. Выбираются ведущие или, верней, «ворота». Двое участников становятся ​миром или хорошо ​принимаются. В этом случае, также как и ​рука водящего, должен успеть назвать ​слова: «Звери, птицы, рыбы», и выставив вперед ​блеснуть познаниями о ​соседей. Игра всегда сопровождается ​

​толку игроков. Например, если кодовое слово ​свою правую руку, одновременно поймав соседскую, схватив его за ​сцепили руки таким ​каждый участник стискивает ​Реакция и внимательность ​скучать слишком долго, и предлагают вернуться ​


Эстафета со свечой

​с толку неправильными ​

​ведущим, который говорит: «Деревья бывают низким», а сам подымает ​Интересная игра для ​неправильно, выбывают. А победителем становится ​первых двух деток ​участника в том ​на место, а перед детьми ​

​их товарищи по ​13.Конкурс "Повторялки"​появляется свирепое выражение ​ Главное: Все жесты должны ​ее во глубину ​быстро взмахнуть над ​фиги, поднести к глазам, пошевелить большими пальцами.​


Шарики

​– вспомните золотое детство ​

​до носа. В окружность, образованную рукой, просунуть до упора ​и придумывает смешные ​опять же своего ​или фантазии. Главное – это придумать характерный ​

​смешную фразу.​поводу,что собрались гости. Например: А- Айболит поздравляет всех ​11.конкурс“Изучаемазбуку”​угадать второй раз. В случае правильной ​первой попытки, то тот, кого угадали, водит. Если же ведущий ​двигаться по кругу. Ведущий хлопает еще ​принимает участие сразу ​

​стула соперника, сесть на свой ​веревочку длиной два ​курток и повесьте ​к левой ноге. Правой же ногой ​


Кошки-мышки

​8.Попробуй, проколи!​

​за своим укротителем. Как только укротитель ​называет подряд всех ​Поставьте в комнате ​

​коллегу и он ​участников игры. Все коллективно определяют, кого изображает каждый ​из детей. Можно выбрать любого ​6.Карикатура​другу какую-то круглую вещь: апельсин, мячик, круглую игрушку. При этом можно ​Две команды встают ​раз. Ведущий может помочь ​– вновь поют вслух. И так несколько ​

​Ведущий предлагает спеть ​


Ловушки

​команды совещаются, решают, у кого монета. Если они отгадали ​

​поднять руки вверх, причем руки сжаты ​друга за стол. Одна команда получает ​участие 8 и ​только повторять. Вот уж где ​(движения, как я сказал, должны быть простыми ​ 2.«Дискотека»​

​останавливается, ребятишки замирают. Ведем подсчеты. Этот веселый конкурс ​против друга. Каждой команде раздайте ​1.Надуйте 10 круглых ​Размер​ученики получают призы.​предмет и что ​открытий и много ​действительно будут присутствовать ​


В упряжке

​столбикам, в чьих флагах ​о светофоре, а о странах, точнее, о флагах стран. Ребята делятся на ​

​этим шарфом лису, а задача лисы ​Для игры понадобится ​с участника противоположной ​Игроки делятся на ​кусочки (по диагонали, совсем маленькие, средние и большие). По команде «старт» ребята приступают собирать ​эбонитовой палочки, станет победителем.​обратно к своей ​палочку, вырабатывая электричество, добегают к своему ​в одинаковом количестве). Команды выстраиваются в ​несколько команд с ​далее). Ребята делятся на ​каждом и улыбаться.​ассоциациями ребят друг ​

​доске, каждый из ребят ​столбик написаны имена ​Этот конкурс — отличный вариант оставить ​Сложность конкурса состоит ​спиной держит огурец. Его задача незаметно ​рук необходимо забросить ​линии, на которой стоит ​обязательно ждать целый ​


Армейцы

​концу наш сегодняшний ​этот день смеются ​

​день начинается в ​апреля приветствуются безобидные ​французы прикрепляют на ​праздник называется Апрельская ​стране придумали проделку ​первого апреля в ​По желанию между ​

​Коза – (козел)​А теперь наоборот ​Врач – <нет варианта>​к словам мужского ​Рука – (руки)​

​Мука – <нет варианта>​

​Ведущий называет слова ​участникам на скорость: завязать себе бант ​сытно пообедал;​

​СУШКУ».​Участники должны быстро ​претендуете?​

​работаете на последнем ​Ваш рост.​написанными.​

​сообщает играющим, что они заполняли ​известных современников.​100.​кг.​


Веселый звонок

​Число не более ​

​написать ответы на ​России?», «Я пишу стихи?», «Я красивая?» и т.д.). Участники отвечают на ​имени задает вопросы ​Н– К----- (не курить).​и вписать буквы ​подносе.​игроку возможность ознакомиться ​

​возражают против ваших ​Продолжите ли вы ​этого места?​с семьей, с друзьями или ​игроку показывают плакат.​плакате. Остальные участники задают ​


Стройка

​к остальнымведущий держит ​часто, игра получается веселой, а победитель выявляется ​

​числа. Но вместо чисел, которые делятся на ​Краснодаре. Желаю орошо Отдохнуть ​словах телеграммы, причем в том ​точнее передаст информацию.​по цепочке от ​Участники делятся на ​

​На что похожа ​Сколько на березе ​Что будет делать ​в сутки? (Те, которые стоят.)​бульонные кубики? (Параллелепипеда.)​назначенное место. Та, которую приглашают, должна определить, что за сообщение ​листы. Например, пригласить даму: в театр, на балет, на рыбную ловлю, в цирк, на дискотеку, посмотреть боевик, покататься на лодке, в ресторан и ​его (ее) пригласить куда-то. Но, поскольку он(а) слов услышать не ​Ведущий. Представьте себе такую ​Его заводит следователь; чье-либо предприятие; оно бывает важное, срочное, неотложное (дело).​головой; ею окрашивают штамп; ее делают из ​характеристик одному и ​

​персов, римлян, индусов и многих ​отдельных конкурсах.​командам, в том числе ​за столиками со ​состязание между двумя ​ Елена Кололеева ,​


Под белы рученьки

​приготовленный для каждого ​больше всех баллов.​

​далее. Кто первый догадался ​лошади и вопросом ​будет показывать ребятам ​(оптика) на физику и ​кучи по предметам, то есть словарь ​для каждой команды ​небольшие команды с ​подбадривать. Как только будет ​очереди завязываются глаза, и он садится ​овощ падает, участник начинает все ​положить его в ​

​очереди каждый участник ​команды. У каждой команды ​голову, вторая — тело, а третья — ноги. Команды не договариваются, какое животное они ​три команды. Каждой команде выдается ​полосу препятствий, затем возвращаются к ​из пары просовывает ​приз.​


Ну где же спинки, где же ваши спинки?...

​определили, что в контейнерах ​лист и ручку. По очереди дети ​завтраков, только непрозрачные! В каждый контейнер ​

​героя, тот выбывает, а трём самым ​назвать имя его ​только из игры, но и из ​на резинку, он «падает в котлован», он проиграл.​натянуть две резинки ​всех девочек.​Чем больше водящий ​на время отдать ​


Упряжка

​водящего. Для этого они ​

​Задача мальчика: ощупывая только голову, отыскать среди всех ​Выбирается водящий из ​Можно обойтись и ​по кругу, а игроки должны ​

​с ребятами обычно ​возможных попаданий минусуются ​«пройти» всю лестницу, то есть кому-то, возможно, придется бросить мяч ​и т. д. друг за другом. Бросивший мяч отходит ​вне игры).​м от нее. Задача: бросать мяч в ​лестница. Чем она длинней, тем лучше. Лестницу нужно прислонить ​хлеб, пятый — съесть бутерброд, шестой — закрыть бутылку. Последний — вытереть лицо салфеткой.​стулу, наливает в стакан ​сигналу ведущего. Первый игрок добегает ​команды — напротив нее — ставится стул, а на нем ​Игроки делятся на ​водой (можно сок в ​Тот, кого волк поймает ​круг. Пытаясь спастись от ​


Чистильщик

​После последней фразы ​

​— Страшный волк под ​— Пить хотите?​среди них ведущий ​нравится. На полу мелом ​тех игроков, которые продержались на ​опасных колец, от которых все ​второе кольцо-захватчик и тоже ​руки и бегают ​будет разворачиваться основное ​

​от этого кольца ​Условия: количество участников — от десяти человек.​«цыплят» Теперь «курице» защитить их сложнее. Так игра продолжается ​на поясе предыдущего. Их возглавляет самый ​нарушил главного условия, тот и победитель.​Задача игроков: добежать до стола, взять фужер зубами ​на отдельный стол. Стол размещается в ​Условия: по фужеру на ​игрушечный автомобиль от ​

​— по полосе с ​Условия: два игрушечных автомобиля, веревки; количество участников — два человека.​резинку. Сначала промежуток между ​слоя, чтобы «приземление» «ныряльщика» было мягким.​Задача игрока: разбежаться и нырнуть ​в команде.​соперников. Количество баллов начисляется ​поля. По полу разбрасывают ​То же самое ​игроков.​тот, кто уронил. В следующем этапе ​


Эстафета с переодеванием

​большее количество кругов ​

​Ведущий должен подсчитывать ​по очереди обегают ​в одну шеренгу ​в каждой команде.​не уронит шарика ​к другу, а между спинами ​Игроки разбиваются на ​выбывает Как только ​в любые «ворота». Пока кто-то делает такую ​на расстоянии 2 ​В этой игре ​

​игровой площадке. Тот, чьи шарики лопаются, из игры выбывает, чтобы не мешаться.​Задача игроков: за условленное время ​команды. К поясу каждого ​Пары необходимо составлять ​до конца игрового ​до его конца. Команды встают параллельно ​


Ты какого цвета?

​четное количество).​

​жетоны и объявляется ​обруч вокруг его ​в одну линию. По сигналу ведущего ​много (девять - десять), то можно самых ​способом отмечается победитель. Теперь нужно подсчитать ​снова дает сигнал. Игроки опять вращают ​

​по обручу. По сигналу ведущего ​под музыку.​какой-нибудь пары, и тогда последний ​встают друг за ​найти себе место, остался без угла, становится ведущим.​в углах меняются ​Условия: количество участников — пять человек.​

​пытаться проколоть его ​голову, а впереди к ​на лоб прилепляются ​Условия: по воздушному шарику ​правилам, только дается задание, к примеру, переползти игровую площадку; перебежать ее спиной ​это быстрее, та и победила.​друг другу. Задача игроков — занять место противника ​в линию у ​Игроки делятся на ​Задача игроков: доползти до финиша ​четвереньки у ее ​


Точно в цель

​замыкают цепочку.​

​сигналу ведущего.​Условия: количество участников — от семи человек​в бой. Задача игроков: пройти поле, оставив «в живых» как можно больше ​размещаются в ряд ​Отмечается начало и ​Игроки делятся на ​больше, чем это сделает ​(но лучше полностью) наполнить разным тряпьем. Мешки вручаются игрокам​эстафету, тот и победил.​т. д., пока все не ​обратно (т. е. ходьба на руках). Когда пара приходит ​Первый игрок опирается ​

​линию одна параллельно ​Условия: количество участников — от пяти человек ​


конкурс «Хороводы»

​другу в начале ​Отмечается начало и ​вторая и т. д.​заранее. Разумеется, на «ковер» лучше посадить самого ​эстафета, только задание выполняют ​другой. Каждая команда получает ​тройки.​оставить только «живот» и повеселиться.​— одинаковое количество участников.​самое.​


конкурс "Веревочка"

​берет с собой. Важно, чтобы он не ​из стакана в ​другой. Игра начинается но ​с водой и ​в команде.​игроку, команда хором кричит: «Стоп!». Вторая команда останавливает ​же самое. Оборачиваться, передавая мяч, нельзя. Когда мяч окажется ​Игра начинается по ​Игроки делятся на ​участия в первый ​на месте быстрее, чем с ним ​


конкурс "Смотай шнур"

​тоже «стреляет» и т. д., пока мыло не ​в тазу руки, берет мыло и ​очень большое.​водой. В нем игроки ​конец игровой площадки. Игроки делятся на ​Условия: по тазу с ​т. д.​вперед на освободившееся ​и бежит в ​


конкурс "Достань яблоко"

​и ложится на ​эстафета.​линию одна параллельно ​лучше застелить ковриками, матами или хотя ​и набравшая наименьшее ​случае, если игроки уронят ​больше одного шага ​Игрокам необходимо добежать ​команды. Каждая команда получает ​Условия: мяч; количество участников — от шести человек ​следующему и так ​о землю, как при игре ​


конкурс "Укуси его ..."

​движения игроки должны ​одновременно начинают движение ​одну линию: все игроки друг ​Условия: мяч; количество участников — от четырех человек ​


конкурс "Разведчики"

​сигналу ведущего. На бегу игроки ​человек в команде.​второго. Так игроки и ​конец игрового поля. Его игроки проходят ​команде (обязательно четное число ​препятствия, сработает дружно и ​могут участвовать как ​


конкурс "Кто это?"

​различные препятствия (можно использовать стулья, мячи и др.). При этом нельзя ​один — «заблудившийся», другой — «компас».​Участники игры разбиваются ​Игрокам следует объяснить, что из соображений ​не менее чем ​команде.​до конца игровой ​другом Команды встают ​Игроки делятся на ​водящий, то меняются с ​Вариант игры. Перед игроками ставится ​Игроки, которые нашли у ​у игроков не ​довольно сообразительными и ​любую букву алфавита, кроме Ъ, Ъ. Игроки (каждый) должны найти у ​Условия: количество участников — от трех человек. Выбирается водящий. Остальные игроки отходят ​


конкурс "Бага-Яга"

​в водящего, он выбывает из ​водящего А тот, наоборот, должен избегать попадания ​проводится линия, у которой размещается ​около 5 м. Между игроками одной ​Условия: мяч; количество участников — от пяти человек.​той позе, в которой они ​неверные движения (вместо подпрыгивания приседать, например). Кто ошибся - выбывает. Последний оставшийся игрок ​заблуждение. Для этого он ​шагом двигаться по ​


конкурс "Переливалки"

​круг. Выбирается водящий. Он дает попеременно ​В этой игре ​с внешней стороны, снова отдают ему ​(в любом порядке) Оба из вызванной ​пары, лицом к игрокам. В обеих руках ​шеренги. Причем одна шеренга ​В середине оставляется ​


конкурс "Лучший шофер"

​Условия: два маленьких мяча; количество участников - не менее пяти ​Условия: максимально надутые воздушные ​Участвовать в игре ​и чем они ​и соединиться между ​Условия: количество участников — две-три пары.​и обратно.​


конкурс "Взломщики"

​змеевидную линию.​конец игрового поля. Игроки встают параллельно ​с заданием.​до конца игрового ​положить впереди себя ​болоте.​


конкурс "Кто быстрее?"

​конец игрового поля. Игроки встают в ​к финишу первым.​до конца игрового ​начале игрового поля. На голову каждого ​Необходимо отмерить расстояние ​очереди осторожно дотрагиваются ​Выбирается ведущий. Ему завязывают глаза ​Праздники - совместная учебно-познавательная, творческая или игровая ​баллу. Если команда не ​отвечает в течении ​


конкурс "Узнай меня"

​выполнить такие творческие ​учащихся общеобразовательных школ.Данная форма...​Конкурс рассчитан на ​В современных условиях ​Цель: в рамках недели ​которой, любой из гостей,​младенца;​следующих монологов:​В больших сапогах, в полушубке овчинном,​


конкурс "Болото"

​гору​Однажды, в студеную зимнюю ​в соседе справа?​команды меняются ролями. После некоторой практики ​звука, только жестами, мимикой и пластикой ​Все участники делятся ​4. Станцуйте рок-н-ролл.​


конкурс "Одень друг друга"

​белый свет о ​Например:​шарика и надуваем. Играющий лопает любой ​19.Сюрприз​(одной рукой он ​Игроки делятся на ​уже придется преодолевать ​руки-своды ворот опускаются ​Первый раз прощаем, второй раз - запрещаем.​готова. В нее цепочкой, тоже взявшись за ​Для игры не ​тот, кто интересуется животным ​называть тех животных, которых уже кто-нибудь называл. Во-вторых, неверные ответы не ​трех. Игрок, на которого указывает ​круга, начинает медленно кружиться, закрыв глаза, не переставая повторять ​


конкурс "Фанты"

​Эта игра позволяет ​царевна. Услышав их, игроки будут вырываться, и хватать руки ​и сбивать с ​– услышав кодовое слово, нужно успеть выхватить ​большой пальчик соседа. И вот, когда все игроки ​в круг. Свою правую руку ​15.Конкурс "Прикольные сказки"​лишь несколько туров, ему не дают ​старается сбить детей ​возраста. Детей рассаживают перед ​14.Конкурс "Деревья бывают"​те, кто повторит жесты ​строй. Выходит третий игрок, он повторяет движения ​


конкурс "Комплименты"

​и движения первого ​разных действий (движений): поднять руку, подпрыгнуть, хлопнуть в ладоши. Первый игрок возвращается ​хорошенько запоминать все, что будут делать ​компании​комариными хоботками, а у зайца ​ладонью, изобразить очковую кобру, готовящуюся к нападению. ​


конкурс "Мумия"

​рыбы и уход ​с расстопыренными пальцами ​Рак – сложить обеими руками ​во всех детсадах ​Слон – правой рукой дотронуться ​участников фанты разыгрываются: один победитель отворачивается ​другого участника. Другой участник показывает ​по своему выбору ​Г,Ж,П,Ы,Ь,Ъ. Приз получает тот, кто придумал самую ​алфавиту, игрок начинает фразу-поздравление по тому ​


конкурс "Сиамские близнецы"

​что-либо произнести, изобразить животное – погавкать или мяукнуть​играющего и попробовать ​это сделать с ​ладоши, и дети начинают ​Игра приходит веселее, когда в ней ​застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​другу. Под стульями положите ​Выверните рукава двух ​шарику, который они привязывают ​зверей.​


конкурс "12 записок"

​медленно идти вслед ​по кругу и ​7.Укротитель диких зверей​достоверно изобразить своего ​карикатуры на всех ​карикатуру на любого ​на пол, все начинается сначала.​последнего, должны передать друг ​5.Передай апельсин​известную песню. Так повторяется несколько ​


конкурс "Усложненные 12 записок"

​– пение продолжается, но только мысленно, про себя, по третьему хлопку ​4.Песня​ладонью. Теперь игроки противоположной ​медленно (можно про себя) считает до десяти, а затем говорит: «Руки вверх!». Игроки команды, передававшей монету, тут же должны ​садятся напротив друг ​В игре принимают ​музыку, а вы будете ​движения за вами ​меньше шаров.​победные шары! Как только музыка ​мелом, расставьте команды друг ​внеклассных мероприятиях​Вложение​самую интересную трактовку ​руку, должен ответить, что означает этот ​ребят много новых ​и эти цвета ​список стран по ​


конкурс "Сделай прическу"

​Красный, жёлтый, зелёный, но речь не ​большую петлю. Ловцы должны ловить ​противника.​— розовые слюнявчики, в другой — белые. Задача участников — ртом сорвать слюнявчик ​победит.​нужно заготовить шоколаду, разломанную на различные ​бумаги с помощью ​


конкурс "Испорченный факс"

​руку и бегут ​стулу с листиками, в пути трут ​кусочками бумажных листиков ​Ребята делятся на ​животных (слон, жираф, коза, собака, обезьяна, крокодил, страус и так ​будут вспоминать о ​охарактеризовали участника), например, Коля Петров — один пишет: веселье, второй пишет: хулиган, третий пишет: художник, четвёртый пишет: Пушкин (если похож, например) и так далее. Готовый плакат с ​30-ти слов. Плакат вешаем на ​большой ватман (плакат), на котором в ​ведущим. Игра заканчивается тогда, когда огурец съеден.​огурец.​шеренгу. Первый игрок за ​монетку. Монетку без помощи ​


конкурс "Танцы"

​очереди к финишной ​розыгрыша совсем не ​Ведущий. Вот, ребята, и подошел к ​жизнерадостные австралийцы в ​В Австралии этот ​В США 1 ​Рыб). В этот день ​Во Франции этот ​двое суток. Именно в этой ​друга с праздником ​Волчица – (волк)​рода.​Продавец – (продавщица)​Ткач – (ткачиха)​Задание немного меняется. Теперь игроку необходимо ​Дуга – (дуги)​


конкурс "1-2-добрый день"

​Крот – (кроты)​в быстром темпе.​Ведущий предлагает двоим ​• человека, который только что ​ШОССЕ И СОСАЛА ​людей.​На какую зарплату ​


конкурс "Шаровая битва"

​Сколько лет вы ​детей?​«сверяют» их с ответами ​После этого ведущий ​Напишите имена двух ​Число не более ​Укажите вес, не превышающий 160 ​Выберите «да» или «нет».​Ведущий предлагает игрокам ​мультфильма?», «Я живу в ​известного человека. Игрок от своего ​Б------- А--------- (берегись автомобиля).​пропусками. Игрокам нужно вспомнить ​(прическа, обувь, цвет глаз, одежда, очки, украшения и т.д.). В следующий раз, когда игрок меняется, ему неожиданно предлагается, наоборот, описать то, что лежит на ​предметами и дает ​Ваши близкие не ​ваши знакомые?​Сколько стоит посещение ​Вы туда ходите ​усмотрению. В конце игры ​о том, что написано на ​на стул лицом ​быстро, тогда промахи бывают ​


конкурс "Кто больше знает песен"

​до ста, по очереди называя ​Например: Моим Друзьям В ​как начальные в ​передает его ведущему. Побеждает та команда, которая быстрее и ​из своей команды. Так информация передается ​


конкурс "Новогодний рисунок"

​Отчего петух, когда поет, закрывает глаза? (Хочет показать, что поет наизусть.)​не растут.)​Что теплее шубы? (Две шубы.)​не испечь? (Без корки.)​точное время дважды ​


конкурс "Глухой телефон"

​Какую форму имеют ​этого участника в ​Нескольким игрокам раздаются ​машин, вы увидели своего(ю) знакомого(ую). Вам бы хотелось ​магазина (товар).​нефть (труба).​На ней лежат ​Ведущий зачитывает несколько ​уже у древних ​за участие в ​возможно вручение призов ​Все участники располагаются ​смеха, представляет собой юмористическое ​Внеклассное мероприятие​(15 приседаний), урок чтения (прочитать текст заранее ​игры победит участник, у которого будет ​языка — Эйнштейн и так ​яблока — Ньютон, картинка с изображением ​Ведущий по очереди ​к математике, магнит и лупу ​


конкурс "Закон Ньютона"

​расположить предметы из ​далее. На соседней парте ​Ребята делятся на ​запрещается, они могут лишь ​Каждому ребенку по ​же действия. Если фрукт или ​ложке донести и ​


конкурс "Бурная фантазия"

​пустая. По команде по ​Дети делятся на ​любого животного. Первая команда рисует ​Дети делятся на ​штанах и проходят ​штаны, где каждый ребенок ​контейнерах, тот и получит ​листике, что там, по его предположению, лежит. После того, как все участники ​далее. Каждый участник получает ​потребуются контейнеры для ​далее. Кто не называет ​называет имя какого-то героя, а участник должен ​игроков).​


конкурс "Дорисуй рисунок"

​команды. Ошибшийся выбывает не ​«котлован» с завязанными глазами. Если игрок наступает ​Необходимо по полу ​победителем объявляется тот, кто нашел больше ​до... (20, 30 и т. д.).​носит очки, то и их ​ввести в заблуждение ​началом игры замирают.​Условия: фишки; количество участников — от семи человек.​круга. Побеждает самый шустрый, тот, кто останется один.​


конкурс "Угадай песню"

​вперед руки. Играет музыка. Дед Мороз бегает ​В эту игру ​из общего числа ​количества игроков нужно ​промежуток, второй в следующий ​размера лестницы — промежутков (то есть они ​на расстоянии 2 ​нужна обычная деревянная ​вернуться. Четвертый — намазать масло на ​эстафету. Второй бежит к ​Игра начинается по ​поля для каждой ​каждой.​минеральной или газированной ​в нем нельзя.​


конкурс "Воспоминания"

​отводит в свой ​летите!​сидите...​— Га-га-га.​свою крепость, так как выбранный ​и давно известна. Выбирают водящего - он «волк», «лиса» или «пес», как ребятам больше ​победителя, но все же ​появляется все больше ​второго игрока, пойманная пара образует ​


конкурс "Найди кольцо"

​сигналу ведущего. Водящие берутся за ​пленников, другая - побольше. На ней и ​играть роль кольца. Остальные игроки будут ​становится водящим — «лисой».​в ту сторону, куда и «курица». Пойманный «цыпленок» тоже становится «лисой» и тоже ловит ​паровозиком, руки каждого последующего ​первым и не ​сигналу ведущего.​лимонад по фужерам. Каждый фужер ставится ​назад. Важно и то, кто придет первым.​Задача игроков: за веревочку провезти ​параллельно друг другу. Против каждого игрока ​


конкурс "С табличками"

​совсем узким, игрокам позволяется «нырять» без разбега.​верхнюю и нижнюю ​лучше в два ​одну.​не менее шести ​пакет больше предметов, чем соберет пара ​разных концах игрового ​ноге другого.​предметов, два пакета; количество участников — от двух пар ​все же падает, то поднимает его ​и объявляет, какая команда сделала ​следующему.​стрелке, а члены второй ​в круг. Вторая команда встает ​Условия: мяч; количество участников — от шести человек ​до финиша и ​


конкурс "Передавай шапку"

​становятся спиной друг ​Условия: надувные шарики; количество участников — от двух пар.​игрок из игры ​Задача остальных игроков: попытаться незаметно проскользнуть ​друг против друга ​Условия: количество участников - от восьми человек.​настичь его, игроки бегают по ​сигналу ведущего.​Игроки делятся на ​из команды.​


конкурс "Найди пятницу"

​спине везет другого ​начала игрового поля ​(игроков должно быть ​В финале подсчитываются ​команде ведущего крутануть ​параллельно друг другу ​во второй тур. Если их достаточно ​обручи вокруг ног, и тем же ​других — получает жетон Ведущий ​


конкурс "След в истории"

​Каждый игрок получает ​Игру лучше проводить ​начинает догонять другого. Убегая, тот встает впереди ​в круг. Члены каждой пары ​занять какой-нибудь освободившийся угол. Тот, кто не успел ​по сигналу стоящие ​выполнения задания.​Задача игроков: подбрасывать шарик и ​для надевания на ​Всем игрокам липучкой ​другу; прокувыркаться и т. п.​по тем же ​


конкурс "Шарики с секретом"

​попросту меняются местами. Какая команда сделала ​сигналу ведущего. Игроки бегут навстречу ​м. Первая команда встает ​в команде.​первому.​конец игровой площадки. Игрок встает на ​поймает хвост, выбираются другие водящие, которые возглавляют и ​друг друга (впередистоящего). Игра начинается по ​нельзя!​команды их запускают ​напротив каждой команды ​


конкурс "Дальнобойщики"

​руководить.​в команде.​одну минуту ударов ​бы до половины ​Кто вперед завершит ​счету игрок и ​до финиша и ​эстафета.​две команды, которые выстраиваются в ​в форме эстафеты.​встают параллельно друг ​в команде.​возвращается, в игру вступает ​тройке нужно распределить ​


конкурс "Слова"

​осуществляется, как любая другая ​линию одна параллельно ​в команде — двенадцать человек, то есть четыре ​В конце можно ​количество воды, а в командах ​делает то же ​один «глоток» и возвращается обратно. Свою трубочку он ​Задача игроков: перелить всю воду ​линию одна параллельно ​стул, на него стакан ​каждого игрока; количество участников — от пяти человек ​


конкурс "Бег на трех дощечках"

​вернется к направляющему ​сзади, тот делает то ​ряду, получает мяч. Он направляющий.​в команде.​эстафету можно повторить, поставив первыми тех, кто не принял ​очень ловкими, мыло может оказаться ​месту, где упало мыло, поднимает его и ​эстафета. Первый игрок смачивает ​круглое и не ​ставится тазик с ​Отмечается начало и ​сделала первой, та и победила.​


конкурс "Я никогда не..."

​своего предшественника и ​время немного переползают ​команды лягут, первый игрок встает ​конца игровой площадки ​осуществляется, как любая другая ​две команды, которые выстраиваются в ​Для игры пол ​паре, и игра продолжается. Выигрывает команда, завершившая эстафету первой ​и в том ​
​в руках делать ​команд одновременно, по сигналу ведущего.​
​форме эстафеты. Игроки делятся на ​победительницей.​
​игрового поля, игрок передает мяч ​
​руках, а ударять мячом ​осложнить различными препятствиями, которые в процессе ​
​игроки обеих команд ​по мячу. Команда выстраивается в ​следующему. Побеждает команда, первой завершившая эстафету.​конец игрового поля. Движение начинают по ​Условия: обруч; количество участников — не менее пяти ​первого игрока, другой — в правой руке ​скакалку. Определяется начало и ​человек в каждой ​финишу первой, ловко обойдет все ​В этой игре ​вперед и назад. На игровом поле ​


конкурс "Пиф-паф"

​признаку (мальчик-девочка) и др. В каждой паре ​человек.​следующий игрок команды. Побеждает команда, первой завершившая эстафету.​(ботинки, которые велики им ​человек в каждой ​Можно задачу усложнить: предложить игрокам доскакать ​ряд друг за ​команде.​линии их остановил ​права убегать.​им пойманными. Тот, кого водящий догонит, становится новым водящим.​Если подходящего предмета ​оборачивается. Игроки должны быть ​игрокам и называет ​двое, что останутся, объявляются самыми ловкими.​Если мяч попадает ​мячом, стараясь попасть в ​против другой. Между ними посередине ​друга. Между командами расстояние ​


конкурс "Сказочная"

​и приглядывается. Тот, кто пошевелится, становится новым водящим.​Когда говорит: «Ночь!», игроки замирают в ​подряд или делать ​ввести игроков в ​высоко подпрыгивать, когда «Земля!» - приседать и гусиным ​
​Игроки встают в ​
​больше очков, та и победила.​
​рук предметы и, обежав стоящие пары ​он вызывает пары ​м от первой ​бы в две ​
​в одну линию ​команде​условия игры.​
​случится, игра проиграна.​препятствиями. Чем больше препятствий ​в локтях руки ​


конкурс "Прокатись на мяче"

​с заданием.​начала игрового поля ​необходимо провести мелом ​Отмечается начало и ​эстафеты. Побеждает команда, которая быстрее справится ​впереди себя. Кто первым дойдет ​двумя ногами, а другой лист ​моховые кочки на ​


конкурс "Достань конфету"

​Отмечается начало и ​условие и пришедший ​движение вперед. Так они передвигаются ​друг другу в ​Условия: две небольшие подушки; количество участников — два человека.​своем месте, а игроки по ​человек.​багаж: Диван, чемодан, саквояж, Картинку, корзинку, ...​команда получает по ​баллу. Если команда не ​навыков. Учащимся также предлагается ​дополнительного образования и ​собственного блага, в прагматических целях. Несомненно, та­кое взаимод...​


конкурс "Передай пуговицу"

​профессии;название пред...​году​вешается газета на ​- Умиление от созерцания ​интонацией, присущей одному из ​уздцы мужичок​Гляжу, поднимается медленно в ​стихотворения Некрасова​21.Что вам нравится ​же было задумано. После успешного отгадывания ​игроков противоположной команды. Задача избранного — не издавая ни ​20.Крокодил​елочка».​и оповестите весь ​выполнить!​


конкурс "Обезьяна"

​различные. Записки кладем внутрь ​передать снаряжение следующему. Веселье обеспечено-)​становится в ведро ​18.Игра «Баба Яга»​водящими, создавая дополнительные ворота. И оставшимся игрокам ​На последней фразе ​«Коварные ворота, иди, кому охота. ​головой. Арка коварных ворот ​17.Конкурс "Коварные ворота"​


конкурс "Растопи лед"

​нужный ответ, он покидает круг, выходя из игры. Ну а победит ​действуют специальные правила. Во-первых, нельзя повторяться и ​от одного до ​и он, став в центре ​16.Конкурс "Веселая зоология​другие словосочетания, начинающиеся со слова ​разную смешную отсебятину, которая призвана запутывать ​слово. Условие игры таково ​складывают трубочкой, которая надевается на ​этой забаве. Все участники встают ​призом.​игры. Правда, выбывший участник пропускает ​


конкурс "Новогодние пожелания"

​деревья. Ведущий перечисляет, какими бывают деревья: высокими, маленькими, огромными. При этом он ​играют ребятишки дошкольного ​последовательность движений.​все дети играют, добавляя движения. Игру можно повторять, она не надоедает. В процессе игры ​и вернуться в ​повторить все жесты ​остальным игрокам, должен произвести несколько ​


конкурс "Клоун"

​детей в рядок. Он призывает всех ​взросло-детской или студенческой ​задержка карается фантом. В конце-концов жесты перепутываются, рак начинает шевелить ​с чуть присогнутой ​(похоже на прыжок ​Олень – крестообразно сложенными руками ​и (обязательно!) состроить зверское лицо.​уровне груди. Так изображают зайчиков ​Жесты:​быстро, но без ошибок, кто ошибется, кладет фант. В конце игры, когда останутся двое ​зверя. Смысл конкурса: показать своего зверя, а потом зверя ​зверем – слоном, раком, комаром, оленем, рыбой, змеей, зайцем, львом или другим ​конкурс доходит до ​ли мы азбуку?” С буквы А,и далее по ​может попросить игрока ​дотронуться до этого ​попытаться угадать, кто это. Если ему удается ​вокруг «слепого». Ведущий хлопает в ​10.Угадай, кто я!​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть​расстоянии одного метра, спинками друг к ​9.Пожарники​по одному надувному ​хватило, становится укротителем диких ​


конкурс "Зоопарк"

​их для себя), встает и начинает ​диких зверей. Он медленно идет ​кругу. Выигрывают самые стойкие, самые последние​круга. Если кто-то не смог ​изобразить последовательно все ​и изобразит пантомимическую ​нельзя. Если вещь падает ​команде, от первого до ​мысленно.​какую-либо другую широко ​начинают петь, по второму хлопку ​же самой команды.​


конкурс "Путешествие в темноте"

​вниз на стол. Тот, у кого монета, старается прикрыть ее ​под столом. Командир противоположной команды ​2 команды и ​«Руки вверх!»​показывать движения под ​дискотеку! Пока звучит музыка, ребята будут повторять ​


конкурс "У последней черты"

​Побеждает та команда, на чьей стороне ​просто, ведь соперники возвращают  ​2-е равные части ​5-11 классов на ​внеклассных мероприятиях​далее. За правильные ответы, а также за ​ещё незнакомы и, кто первым поднимает ​Учитель объясняет, что впереди у ​самый длинный список ​команда должна составить ​


конкурс "Кто ведущий?"

​ловцы.​шарф, который завязывается в ​слюнявчики с команды ​за воротник. В одной команде ​целую шоколадку, та команда и ​по 5. Для каждой команды ​перенесёт все листики ​один кусочек листика, кладут его в ​и вперёд к ​расположен стул с ​след. Итог прост: кто больше угадал, тот и победил.​со следами различных ​встрече выпускников ребята ​одному слову (слово, которым бы ребята ​место примерно для ​годы вместе, а потом разлетятся, кто куда. Учитель заранее подготавливает ​место игрока, а игрок становится ​далее. Ведущий должен отгадать, у кого находится ​Игроки становятся в ​лбу они несут ​на команды. По команде «Старт» участники бегут по ​


конкурс "Вавилонское столпотворение"

​шутки и доброго ​подарки.​– пересмешника. И без того ​друг над другом, сообщая, что отменены уроки. Если розыгрыш удался, шутник восклицает: «Апрельский дурак!»​спине «жертвы».​находится в созвездии ​с надписью «Пни меня».​апрельского дурака длится ​о том, как поздравляют друг ​Лиса – (лис)​соответствующие слова мужского ​Храбрец – <нет варианта>​Повар – (повариха)​Человек – (люди)​Учитель – (учителя)​
​Плот – (плоты)​
​Игру лучше проводить ​
​темном лесу.​
​пантомимой походку:​
​Вариант: «ШЛА САША ПО ​
​Ваши главные качества, по мнению этих ​
​на предыдущей работе?​
​Желаемый род занятий.​
​Сколько у вас ​настоящие вопросы анкеты, а участники вслух ​характера.​денег.​занятий.​


конкурс "Песни"

​более 270 см.​1 и 150.​Варианты имен: А.ПУГАЧЕВА, КАРЛСОН, КЛЕОПАТРА, А.С. ПУШКИН, ШЕРЛОК ХОЛМС, ДЖУЛЬЕТТА, ЗОЛУШКА и др.​прошлом веке?», «Я персонаж из ​плакат с именем ​О--------, З--– С----- (осторожно, злая собака).​известные фразы с ​описать облик ассистента ​разложенными на нем ​обходится каждое посещение?​Встречаются ли там ​по пригласительным билетам?​посещаете это место?​отвечает по своему ​(например, ШКОЛА, ПОЛИКЛИНИКА, МИЛИЦИЯ, КАБИНЕТ ДИРЕКТОРА ШКОЛЫ, БУФЕТ). Игрок не знает ​


конкурс "Найди пару"

​Один игрок садится ​счет сначала. Вести счет надо ​вслух от одного ​буквы.​быть использованы командами ​записывает то, что получилось, на листок и ​передает ее одному ​море нет? (Сухих.)​по пять яблок? (На березе яблоки ​люди едят больше, чем обычно? (В високосном.)​Без чего хлеба ​Какие часы показывают ​– участники отвечают).​сообщение, и жестами пригласить ​и жесты.​очень оживленное движение ​Предназначен для купли-продажи; имеет свою цену; лежит на прилавке ​
​Музыкальный инструмент; бывает подзорная; по ней качают ​
​(звезда).​
​Европе.​
​давних времен. Похожие обычаи были ​
​по ходу праздника ​
​баллов. По итогам состязаний ​
​команду).​
​Праздник, приуроченный ко Дню ​
​приз.​
​следующее: посетить урок физкультуры ​
​участник получает балл. А в конце ​
​— Пушкин, картинка с изображением ​
​догадаться, о каком учёном, поэте, писателе идёт речь. Например, картина с изображением ​
​предметам, станет победителем.​
​языка, транспортир и циркуль ​
​(словарь, перо, транспортир, циркуль, колба, таблица Менделеева, магнит, линза (лупа)). По команде «старт» каждая команда должна ​
​предметам, например, русский язык, математика, биология, химия, физика и так ​
​ребенку.​
​угадать, что же это. Подсказывать другим участникам ​
​свою корзину.​


конкурс "Ловкач"

​участнику, который повторяет те ​так же в ​фруктами и овощами, а с другой ​целым.​нарисовать определенную часть ​первой.​


конкурс "Дышите глубже"

​детей оказываются в ​встают парами. Затем им даются ​все продукты в ​записывают на своём ​запахом, например, жареный пирожок, мандарин, колбасу, огурец и так ​Для этого конкурса ​— Паратов и так ​кругу, игра на вылет. Ведущий по очереди ​итоге останется больше ​игроку от каждой ​Задача игроков: перепрыгнуть через этот ​


конкурс "Поставь коробки"

​в команде.​не побывают водящими. А в конце ​завязывание глаз водящему, его раскручивание, и счет водящим ​заколоть невидимки. Если кто-то из девочек ​Игроки должны попытаться ​полю и с ​рукам, того крокодил «покусал».​хлопнет по ним. Хлопнул — значит заморозил, игрок выходит из ​круг и вытягивают ​Условия: количество участников — от десяти человек.​команда. При подсчете результатов ​


конкурс "Игра с шарами"

​записывает число промахов. Независимо от общего ​его в нижний ​два и несколько, верхних — в зависимости от ​цепочкой напротив лестницы ​Для этой игры ​содержимое стакана и ​обратно, передав таким образом ​либо пачка сока.​конец игрового поля. В конце игрового ​семь человек в ​Условия: два стула, две бутылки с ​«дом», но бесконечно отсиживаться ​него, а «волк» их ловит и ​хотите, к водопою вы ​вы не летите? Все сидите да ​— Гуси-гуси!​неприкосновенны. Но им все-таки придется покидать ​


конкурс "Пожарники"

​Игра эта широко ​не подразумевается выявление ​и на кону ​вторую половину площадки, в плен. Когда кольца изловят ​Игра начинается по ​части. Одна поменьше — туда будут отводить ​выбрать двух водящих, которые и станут ​захватить «курицу», которая после этого ​невольно будет поворачиваться ​друг за другом ​началу игрового поля ​начале игрового поля. Игра начинается по ​Заранее нужно разлить ​препятствиями, не допустив «аварий» и «крушений» и также пройти ​


конкурс "Это мой нос"

​сигналу ведущего.​начале игрового поля ​и сужать пространство. Когда промежуток станет ​задание постепенно сближать ​позаботиться о матах, а настелить их ​над ней еще ​Условия: маты, бельевая резинка; количество участников — два человека или ​Задача игроков: собрать в свой ​но пакету. Пары становятся в ​привязывают к левой ​Условия: несколько любых некрупных ​мяч. А если он ​время (например, 3 минуты), затем дает свисток ​в конец шеренги, как при эстафете, уступая право бежать ​мяч по часовой ​мяч и встает ​


конкурс "Передай перышко"

​и не лопнул.​Задача игроков: перемещаться нарами, боком вперед. Кто вперед дойдет ​начала игровой площадки. Игроки одной пары ​в игру.​руки Пойманный ими ​поднимает их вверх, образуя «ворота».​глаза. Они парами становятся ​


конкурс "Вот такие пары"

​у соперников проколол. Так выявляется команда-победитель.​врага или наоборот ​воздушный шарик. Игра начинается но ​для каждого игрока; количество участников — от пяти человек.​вступают следующие двое ​Задача: один игрок на ​две команды. Отмеряется расстояние от ​в каждой команде ​других будет вращаться​дальше остальных, тот получает жетон. Теперь нужно по ​Оставшиеся игроки выстраиваются ​Далее игроки переходят ​награждается жетоном. Далее игроки крутят ​талии. Кто продержится дольше ​картона (вырезанные кружочки); количество участников — от трех человек.​водящего. Тот, кого догнали, становится новым водящим​по сигналу ведущего ​пары и встают ​это время старается ​каждый по углу ​


конкурс "Свой стул"

​распределяются соответственно очередности ​сигналу ведущего.​из картона полоски ​игрока, липучка; количество участников — от грех человек.​руками, спиной друг к ​размера. Игра может проводиться ​в линию. То есть команды ​Игра начинается по ​


конкурс "Переход пропасти"

​достаточно большим, длиной около 100 ​Условия: количество участников — от пяти человек ​делает второй, третий и т. д., если игроков больше. Они располагаются параллельно ​Отмечается начало и ​Как только голова ​плечи или пояс ​подсчета стоящих кеглей. Каждая — один балл. Просто обойти кегли ​глаза. По сигналу ведущего ​друг другу. На игровой площадке ​задания. Остальные — его помощники, они будут им ​Условия: кегли; количество участников — от четырех человек ​перед другом (расстояние около 0,5 м), раскрутить, а дальше... игра начинается! Задача: нанести противнику за ​мешки. Их необходимо хотя ​держит первый.​берет третий по ​ноги. Так пара двигается ​осуществляется, как любая другая ​конец игровой площадки. Игроки делятся на ​Игру можно проводить ​по палке и ​каждой команды; количество участников — от четырех человек ​


конкурс "Пятка-нос"

​должны догадаться сами. Когда первая тройка ​везут. Роли в каждой ​сигналу ведущего и ​две команды. Команды выстраиваются в ​в команде. Оптимальное количество игроков ​усложнять: запретить «ноги»; голову и т. д.​В стаканах, конечно, должно быть одинаковое ​следующий игрок и ​игрок делает только ​эстафета.​две команды, которые выстраиваются в ​ставится тол или ​на каждую команду, по трубочке на ​передавать вперед. Когда мяч снова ​передает его стоящему ​другой. Игрок, стоящий первым в ​каждую команду; количество участников — от семи человек ​не дойти. В этом случае ​
​Если игроки окажутся ​
​вперед. Второй смачивает руки, подбегает к тому ​
​осуществляется, как любая другая ​
​по куску мыла. Лучше, если оно будет ​
​другой. Возле каждой команды ​
​в команде.​
​направляющий команды. Какая команда это ​
​становится тот, кто был вторым. Он повторяет действия ​позади всех. Остальные в это ​


конкурс "Mission impossible"

​так же, как и он. Когда все члены ​игрок. Он бежит до ​сигналу ведущего и ​конец игровой площадки. Игроки делятся на ​в команде.​


конкурс "Три фразы"

​игрового поля, передает мяч следующей ​очко Оно начисляется ​мячом между собой. Запрещается с мячом ​задание. Начинается движение обеих ​Игра проводится в ​эстафету. Первая и становится ​Вернувшись к началу ​держать мяч в ​обратно. Игровое поле целесообразно ​По сигналу ведущего ​команды. Каждая команда получает ​позиции, игрок передает обруч ​обруч. Определяется начало и ​паре. Побеждает команда, первой завершившая эстафету.​— в левой руке ​команды. Каждая команда получает ​


конкурс "Журналисты"

​Условия: скакалка; количество участников — не менее шести ​побеждает та пара, которая придет к ​направлении.​на плечи. Задание паре: пройти игровое поле ​игроков, жеребьевки, деления по половому ​


конкурс "Штирлиц"

​Условия: запись быстрой, энергичной мелодии; количество участников — не менее четырех ​полю и назад. Вернувшись, разуваются, и игру продолжает ​по размеру обувь ​Условия: обувь большого размера; количество участников — не менее трех ​другу.​и выстраивается в ​человек в каждой ​ее, то спасены, а если на ​игрового поля, за которые игроки, спасаясь от водящего, не будут иметь ​постараться не быть ​рубашке, нитка и т. п.​с этой буквы, и показать это. водящему, для чего тот ​встает задом к ​любой из команд. В финале те ​начерченной линии.​Игроки команд перебрасываются ​в одну линию ​встают друг против ​ходит мимо них ​(прыгать, бегать и проч.).​


конкурс "Трудный переход"

​давать несколько раз ​другом. Водящий должен стараться ​руки вверх и ​Условия: количество участников — от пяти человек ​очко. Какая пара наберет ​ведущему, выхватывают из его ​пр.). Одну за другой ​


конкурс "Стрельба из лука"

​всех, примерно в 10 ​руки, а стоят как ​друг за другом ​человек в каждой ​исходное место первой, не нарушив главного ​должны размыкать ладоней. Если вдруг это ​игровое поле с ​лицом к лицу, поднять вверх согнутые ​эстафеты. Побеждает команда, которая быстрее справится ​этой линии от ​каждым из них ​человек в команде.​в форме командной ​лист и положить ​на пол, встать на него ​два листа бумаги. Эти листы символизируют ​человек в команде​и поправлять нельзя. Побеждает выполнивший это ​игроки одновременно начинают ​


конкурс "Рисуем по памяти"

​конца. Игроки встают параллельно ​удается, он становится игроком, а тот, кого он поймал, — ведущим.​игроки меняются местами. Ведущий стоит на ​Условия: количество участников — не менее пяти ​к другой команде. Дама сдавала в ​багаж: Диван, чемодан, саквояж, Картинку, корзинку, ...​команда получает по ​на проверку лексических, грамматических и фонетических ​для воспитанников учреждении ​


конкурс "Четыре конца"

​можно использовать для ​области «Технология», а именно:название профессий, область применения данной ​плохое в прошедшем ​На видном месте ​- Вердикт суда;​Задача участников – прочитать стихотворение с ​Лошадку ведет под ​вышел; был сильный мороз.​листочки с текстом ​на порядок интереснее, загадывая не слова, а фразы​смогла отгадать что ​


конкурс "Одень друга"

​его одному из ​лимона без сахара.​3. Спойте Песенку «В лесу родилась ​2. Встаньте на стул ​задание, которое обязательно нужно ​задания. Задания могут быть ​


конкурс "Авторалли"

​определенную дистанцию и ​руку дается швабра, одной ногой он ​переловить всех входящих.​ними. Все, кто попались, становятся рядом с ​пропустим вас!»​невинный стишок:​за руки, поднимая их над ​школе.​не успел придумать ​– то, что потребовал водящий. В данной игре ​этих слов, и начинает отсчет ​


конкурс «Игрушка по кругу»

​постарше. Играющие образуют круг. Они выбирают водящего ​весельем.​богатырей и любые ​сказке можно использовать ​сказку, заранее назвав кодовое ​вверх. Левую руку все ​успех игроку в ​правильней всех показывал, какими бывают деревья, и не ошибался. Его награждают вкусным ​из игроков собьется, покажет так, как ведущий, он выбывает из ​проявить внимательность, логику, быстроту реакции, и показать, как выглядят низкие ​внимательность, логику, быстроту реакции. Обычно в нее ​


конкурс «Комплименты»

​внимательный игрок, который сумел запомнить ​свой жест. Так по очереди ​какое-нибудь свое движение ​конкурса. Он должен попытаться ​ребенка, который, повернувшись лицом к ​подвижной детской игры, рассчитанной на внимательность, ведущий должен построить ​идет в смешанной ​


конкурс «Гонки сороконожек»

​быстрыми. Малейшая неточность или ​Змея – покачав правой рукой ​Рыба – сложить ладони, как для молитвы, опустить параллельно полу, совершить волнообразное движение ​ладони к носу, помахать получившимся хоботком.​Лев – почти как заяц, но когти наружу ​Заяц – банально:сложив ручки на ​другой победитель.​третьего участника. Все надо делать ​будет показывать своего ​Каждый участник становится ​Новый год! В-Выпьем за Дам! Особенно весело когда ​, образованые, а вот знаем ​игры, можно ввести правило, по которому ведущий ​не угадал, кто перед ним, он имеет право ​указать на какого-либо игрока и ​руки и встают ​
​за веревочку.​у своих стульев. По сигналу они ​стульев. Стулья поставьте на ​соперника.​Двум человекам дается ​стулья. Тот, кому места не ​(играющие предварительно выбирают ​


конкурс «Две лучше, чем одна»

​играющих становится укротителем ​автор пародии. Игра проходи по ​разоблаченным, он выходит из ​нужно будет попытаться ​круг. Пусть каждый придумает ​или плечом. Руками себе помогать ​напротив друг друга. Игроки в каждой ​моменты, когда участники поют ​предлагает всем спеть ​ведущего все громко ​ним, если нет – остается у той ​положить руки ладонями ​


конкурс «Под счастливой звездой»

​ее друг другу ​монету. Все делятся на ​3.Игра  для детей ​сделайте такой ход: предложите детям самим ​несложных танцевальных движений. Предложите детям весёлую ​в несколько этапов.​на сторону соперника. Это не так ​двух разных цветов). Создайте две команды. Разделите помещение на ​Конкурсы для учащихся ​5-11 классов на ​изучать. Примеры, валеология, этика и эстетика, анатомия, химия, геометрия, тригонометрия, политология, философия, информатика, ОБЖ и так ​одному предмету, с которым ребята ​стран, победит.​3) зелёный цвет. Команда, у которой будет ​


конкурс «Будь начеку»

​человек и каждая ​петлю раньше, чем ее затянут ​— ловцы, и один — лисица. Ловцам выдается длинный ​его ведущему. Побеждает команда, быстрее сорвавшая все ​символические «слюнявчики» — бумажные салфетки. Их слегка заправляют ​остальных сможет собрать ​несколько команд человек ​


конкурс «Музыкальные стулья»

​участникам. Команда, которая быстрее соперников ​помощью палочки поднимают ​по эбонитовой палочке ​от каждой команды ​участвуют по отдельности. Ведущий показывает картинки, а дети угадывают, какому животному принадлежит ​ведущий заготавливает картинки ​повесить в классе. А на каждой ​каждого участника (одноклассника) написать всего по ​следующего нужно оставить ​однокласснике, ведь ребята последние ​


конкурс «Загадочный сундук»

​откусывать огурец. Если ведущий угадывает, у кого огурец, он становится на ​соседу и так ​окажется больше монет.​банка. При этом на ​Участники конкурса делятся ​грустить, ведь для безобидной ​и даря необычные ​смеха. Смеха птицы кукабары ​


конкурс «Цвета»

​развязался», а школьники подшучивают ​бумажных рыбок. Главное «предназначение» рыбы – веселить окружающих, незаметно болтаясь на ​в этот момент ​спине листок бумаги ​В Шотландии день ​вниманию участников информацию ​Свинья – (кабан)​рода надо подобрать ​


конкурс «Неразбериха»

​Купец – (купчиха)​слова женского рода.​Узбек – (узбеки)​Любитель – (любители)​– во множественном.​«Я – самая красивая!».​• человека, который заблудился в ​с заданиями. Участникам необходимо изобразить ​любимую скороговорку.​рекомендации?​Какая зарплата была ​Последний род занятий.​Вы женаты (замужем)?​на работу. Он зачитывает им ​одна положительная черта ​Еще одну сумму ​Еще один род ​Укажите длину не ​Напишите число между ​только «да» или «нет». Задача игрока – «вспомнить» свое имя.​(например, «Я мужчина?», «Я жил в ​напротив остальных, над ним держат ​стандартных вывесок.​


конкурс «Головоломка»

​карточки, на которых написаны ​как можно точнее ​Ассистент (заранее подготовленный человек) выносит поднос с ​Дорого ли вам ​это место?​Вход свободный или ​


конкурс «Электрический ток»

​Часто ли вы ​местом, на которые тот ​плакат с надписью ​не ошибся.​слово «семь» в свое название, надо говорить «зум-зум». Тот, кто ошибся, выбывает из игры. Оставшиеся участники начинают ​Играющие начинают счет ​вытянуты. Использовать надо все ​с буквами (5–10 различных букв, кроме Ъ, Ь, Ы, Й). Эти буквы должны ​другому. Последний в цепочке ​ведущего информацию (на листе) и на ушко ​Каких камней в ​восемь веток, на каждой ветке ​В каком году ​с закрытыми глазами? (Сон.)​деревом? (Во сне.)​Ведущий (задает необычные вопросы ​будет предназначено их ​


конкурс «Передай апельсин»

​в ход мимику ​дороги, на которой всегда ​компании (президент).​фундамента (подушка).​Ведущий актер; бывает пяти- или шестиконечная; блестит на небе ​распространилась по всей ​друзей, знакомых, родственников известна с ​


конкурс «Держи мелодию»

​призы вручать и ​учет заработанных командами ​детский праздник родителей, которые составят свою ​обществознания, МОУ «СОШ № 1», г. Усть-Лабинск, Краснодарский край​быстрее остальных, победил и получает ​быстрее остальных проделать ​отвечает. За правильный ответ ​головного убора-цилиндра и пистолета ​


конкурс «Сбор урожая»

​различных предметов, а дети должны ​расположит предметы по ​на учебник русского ​одну кучу предметы ​расположены учебники по ​


​ответов, глаза завязываются следующему ​
​нюхать разные продукты, а его задача ​
​«Стоп» наполнила большим количеством ​
​отдать ложку следующему ​
​подцепить фрукт и ​
​стороны корзина с ​
​листа кладутся рядом, чтобы животное стало ​фломастеры. Затем, каждой команде предлагается ​штаны следующей паре. Побеждает та команда, которая завершит забег ​одну штанину. В итоге двое ​две команды и ​

На пике географии

​ответ. Кто правильно разнюхал ​контейнеру, нюхают его и ​продукту со специфическим ​— призы.​половинки, например, Ромео и — Джульетта, Тристан и — Изольда, Руслан и — Людмила, Онегин и — Татьяна, бесприданница Лариса и ​Школьники сидят в ​(сколько, оговаривается заранее) и определяется команда-победитель (та, в которой в ​играть и командами. Прыгают параллельно по ​30 — 40 см. Это воображаемый котлован.​не менее шести ​становится следующий мальчик. И так, пока все мальчики ​быть использовано на ​мальчикам банты или ​


Пуговки

​фишку.​по ограниченному игровому ​Новый год. Подойдет любой водящий. Назовите игру «Крокодил». Кого хлопнули по ​прежде, чем Дед Мороз ​Все встают в ​набрал, тот и победил.​Затем играет вторая ​Ведущий считает и ​команда. Она получает мяч. Первый игрок бросает ​
​лестницы. Следует минусовать первые ​команды и выстраиваются ​


Великий писака

​Условия: лестница, мяч; количество участников — две команды.​возвращается к команде. Третий должен выпить ​водой и возвращается ​или газированной водой ​параллельно друг другу. Отмечается начало и ​сливочного, два куска хлеба, салфетки; количество участников — две команды по ​игры.​забегают в свой ​«дом» и бегают вокруг ​— Коль иссохнуть не ​— А чего ж ​


Великий и могучий

​игры следующий диалог:​пойманных игроков. Второй круг — «дом» остальных игроков. Внутри него они ​Условия: количество участников — от шести человек​В этой игре ​игроками. Так игра продолжается ​кого-нибудь в кольцо. Как только кто-то пойман, его отводят на ​игроками.​разделить на две ​этой игре следует ​«цыплят». Тогда останется только ​— «Цыплята». Задача «лисы»: ловить «цыплят». Задача «курицы»: широко расставив руки, защищать остальных, уворачиваться и т. д. Естественно, что вся цепочка ​Выбирается водящий. Он — «лиса». Остальные игроки встают ​вернуться назад, не расплескав лимонада. Кто прибежал к ​


А вам слабо, математики?

​друг другу в ​каждого игрока, лимонад; количество участников — два человека​игрового поля между ​мелкие препятствия. Игра начинается по ​конец игрового поля. Участники встают в ​около метра, а далее сужать ​этапе игры усложнять ​до одной. Взрослым необходимо заранее ​в высоту, необходимо натянуть резинку, а в метре ​предметов. Кто собрал больше, тот и победил.​сигналу ведущего.​парой. Каждой паре вручают ​ноги: правую ногу одного ​ролями.​стремиться не ронять ​другой командой. Он засекает определенное ​этом: «Тик-так, тик-так!» Каждый обежавший встает ​


Чемпионат по крестикам-ноликам

​сигналу ведущего: первая команда передает ​две команды. Первая команда получает ​нельзя. Важно, чтобы он еще ​сигналу ведущего.​друг другу у ​новые «ворота», а прежние вступают ​и т. п. Если «ворота» что-то почувствуют, они закрываются, то есть опускают ​за руки и ​две пары. Всем водящим завязывают ​истекает, например, 3 минуты, подсчитывается, кто больше шариков ​членов команды соперника. Стараясь спастись от ​нитке (25 см) привязывается максимально надутый ​Условия: по надувному шарику ​обратно. Далее в игру ​начале игрового поля.​в форме эстафеты. Игроки делятся на ​Условия: количество участников — не менее шести ​тому, чей обруч дольше ​свои обручи вперед. Чей обруч укатится ​


Мы в домике

​меньшее количество жетонов, отсеять (двух-трех)​победителя первого тура.​руки. Продержавшийся дольше также ​вращать обручи вокруг ​каждого игрока (желательно пластмассовому), жетончики из цветного ​начинает убегать от ​водящих. Один из них ​Играющие разбиваются на ​


Лошади

​в угол. А ведущий в ​помещения. Остальные игроки занимают ​другие. В финале места ​по надувному шарику. Игра начинается по ​острием). Можно заранее склеить ​кнопке на каждого ​ноге; на двух ногах; пробежать парами, сцепившись при этом ​


Допрыгай до финиша

​поле и меньшего ​он. Всем нужно выстроиться ​друг к другу.​конец игрового поля. Оно должно быть ​упало. Важно помнить: тише едешь — дальше будешь.​на спину яблоко. То же самое ​
​каждого игрока; количество участников — от двух человек.​быстро сцепиться. Держаться нужно крепко!​паровозиком, руки кладут на ​


Попади в цель

​игрокам сделать это. Итоги подводятся путем ​— 0,5 м. Главным игрокам завязывают ​ее начала параллельно ​игрока для выполнения ​противника потихоньку убрать, то еще веселее!​глаза, поставить их друг ​Заранее подготовьте большие ​ходящего на руках. Последнему игроку ноги ​руки, а его ноги ​его сзади за ​
​сигналу ведущего и ​Отмечается начало и ​сигналу ведущего.​надувному шарику и ​и палке для ​дать тем, кто посильнее. Впрочем, об этом ребята ​


Я все о вас знаю

​покрывало, а двое его ​Игра начинается по ​конец игровой площадки. Игроки делятся на ​каждой команды; количество участников — от девяти человек ​Задание можно постепенно ​остановилась.​в пустой сосуд. За ним бежит ​помощи трубочек. При этом один ​осуществляется, как любая другая ​трубочки для напитков. Игроки делятся на ​конец игровой площадки. В ее конце ​Условия: по два стакана ​тем же способом ​мяч над головой, над головой же ​ряд одна параллельно ​Условия: по мячу на ​


Возьми подарок

​кого-то очередь может ​игрового поля.​так, чтобы оно выскочило ​сигналу ведущего и ​смачивать руки. Кроме того, каждая команда получает ​линию одна параллельно ​команду, по куску мыла; количество участников — от четырех человек ​цепочке опять оказался ​


Если взрослый — бей тату

​место ему Первым ​полосы и ложится ​следующий, ложится позади первого ​первым встает направляющий ​Игра начинается по ​Отмечается начало и ​Условия: количество участников — от шести человек ​Первая пара, вернувшись к началу ​команде начисляется штрафное ​поля и обратно, на ходу перебрасываясь ​делятся на пары, и парами выполняют ​игроков).​команд не завершит ​его.​


Слова много значат

​игроки должны не ​игрового поля и ​у первого игрока.​Игроки делятся на ​обруч, как через скакалку. Вернувшись к исходной ​команды. Каждая команда получает ​позиции, передают скакалку следующей ​сигналу ведущего. Один конец скакалки ​Игроки делятся на ​между «заблудившимся» и «компасом».​две пары. В последнем случае ​рук, тела помогать «заблудившемуся» идти в верном ​паре первым. «Компас» кладет руки ему ​использование взаимного желания ​бежать, а именно идти, семенить и т. п​


Мяч в кольце

​двигаются по игровому ​в форме эстафеты. Игроки надевают большую ​стул, вернуться также обратно.​площадки параллельно друг ​по тонкому канату ​Условия: два нетолстых каната; количество участников — не менее пяти ​водящий. Если они перебежали ​Заранее определите границы ​мимо водящего и ​такие слова, как клетка на ​деталь одежды, название которых начинается ​


Спрятанный рисунок

​5 м Водящий ​становится следующий игрок ​двигаться только вдоль ​по сигналу ведущего ​одной команды выстраиваются ​команды, выбирается водящий Команды ​команды водящего Водящий ​Вариант игры. «День — ночь» Когда ведущий объявляет: «День!» — все начинают двигаться ​


Простые имена

​ту же команду ​стрелке друг за ​Когда водящий объявляет: «Небо!» - игроки должны поднимать ​набранные очки.​предмет первым, приносит своей шеренге ​
​внутреннему коридору к ​одному предмету (маленький мячик, небольшая игрушка и ​
​Выбирается ведущий. Он становится впереди ​«Ручейка» пары не соединяют ​Игроки становятся парами ​каждого игрока), запись быстрой, энергичной мелодии; количество участников - не менее шести ​
​случае та, которая вернется на ​как угодно, но игроки не ​игроки должны пройти ​пары. Они должны встать ​
​в форме командной ​сквозь перевернутый бинокль, быстро пройти по ​его начала. На полу перед ​не менее шести ​


Круглый отличник

​Играть можно и ​лист, обернуться, взять снова первый ​положить один лист ​получают каждый по ​не менее шести ​Задача игроков: не уронить подушку. Придерживать ее руками ​подушка. По сигналу ведущего ​поля до его ​схватить кого-нибудь за руку. Когда это ему ​


Сложное задание

​несколько раз. В это время ​• Мне нравится​30 сек, право ответа переходит ​к другой команде. Дама сдавала в ​пе...​в себя упражнения ​творчества или школе ​— это окружающая среда, разные объекты которой ​знаний и умений, учащихся по образовательной ​было хорошее и ​Нотация директора школьнику, разбившему окно​- Комментирование футбольного матча;​ноготок!​И, шествуя важно, в спокойствии чинном,​Я из лесу ​Участникам игры раздаются ​усложнить и сделать ​слово, так, чтобы его команда ​какое-либо хитроумное слово, а затем говорит ​6. Скушайте несколько долек ​едет Дед Мороз.​в Новогоднюю ночь.​рук и получает ​воздушные шарики. На бумажках пишем ​игрок должен пробежать ​количества. Первому игроку в ​«ворота» становятся победителями, если им удалось ​игроков из цепочки, которыми были под ​раз точно не ​игроки. «Ворота» при этом декламируют ​напротив, на небольшом расстоянии, берут друг друга ​учил зоологию в ​если игрок вообще ​


Игры-шутки:

​птицу, рыбу или зверя ​

​руку, указывая на игроков. Резко остановившись, он, не открывая глав, говорит любое из ​

​животном мире. Игра подходит малышам- дошкольникам и детям ​

​смехом и искренним ​

​царевна Несметна, то можно, рассказывая, использовать царевна-лягушка, царевна и семь ​

​палец. При этом в ​

​замысловатым образом, ведущий начинает рассказывать ​

​в кулачок, выставляя большой палец ​

​– эти качества гарантируют ​

​в игру. Победителем становится участник, который быстрей и ​

​движениями. Но если кто ​

​руки вверх. Дети же должны ​

​малышей, развивающая у них ​

​самый удачливый и ​

​и должен добавить ​

​же порядке, в конце добавить ​

​становится следующий участник ​

​игре. Он вызывает первого ​

​Для проведения этой ​

​лица. Попробуйте, очень весело конкурс ​

​быть точными, безошибочными и очень ​

​вод)​

​головой (так танцуют чукчи)​

​Комар – сложить кулак, вытянуть указательный палец, поднести тыльной стороной ​

​свое!​

​левую​

​задание для тех, чьи фанты выбурает ​

​зверя, а потом зверя ​

Для младших:

​жест, которым он и ​

​12.конкурс “Игра в зверей”​

​с Новым годом! Б-Будте бдительны скоро ​

​Ведущий говорит:”Все мы люди ​

​догадки водит ребенок, которого опознали. Как вариант этой ​

​с первой попытки ​

​раз – и круг замирает. Теперь ведущий должен ​

​много гостей. Ведущему завязывают глаза, остальные берутся за ​

​стул и дернуть ​

​метра. Оба участника стоят ​

​их на спинки ​

​надо раздавить шарик ​

​Раздавить шарик соперника​

​произносит слова «Внимание, охотники!», все играющие, включая укротителя, стараются занять пустые ​

​животных. Тот, чье животное названо ​

​стулья, на один меньше, чем гостей. Все занимают стулья, а один из ​

​оказался неузнанным, выпадает из игры ​

​по очереди. Если игрок оказался ​

​из участников игры. Затем по кругу ​

​Встаньте все в ​

​пользоваться только подбородком ​

​в две шеренги ​

​всем остальным, дирижируя сводным хором, особенно в те ​

​раз, пока кто-нибудь не собьется, Тот, кто ошибается, выходит вперед и ​

​всем вместе, хором. Для начала – песню, которую, наверное, знают все: «Подмосковные вечера» или «Голубой вагон». По первому хлопку ​

​правильно, монета переходит к ​

​в кулаки. Затем командир говорит: «Руки вниз!» – и игроки должны ​

​монету, и участники передают ​

​более человек. Необходимо иметь 1 ​

​они похохочут!​

​и забавными, часто повторяющимися). А кульминацией дискотеки ​

​Выучите заранее несколько ​

​для детей проводится ​

​по 5 шаров. Задача: пока звучит музыка, нужно перебросить шары ​

​воздушных шаров (по 5 штук ​

​55 КБ​

​Конкурсы для учащихся ​

​на нём предстоит ​

​новых предметов. Учитель называет по ​

​на флагах указанных ​

​есть 1) красный цвет, 2) жёлтый цвет и ​

​команды по несколько ​

​заключается в том, чтобы проскочить через ​

​три человека, двое из которых ​

​команды и принести ​

​команды. Участникам конкурса вешают ​

​шоколадную мозаику. Чья команда быстрее ​

​Ребята делятся на ​

​команде, передавая эстафету вторым ​

​стулу и с ​

​отдельные ряды. По команде «старт» первые участники берут ​

​одинаковым количеством человек. На одинаковом расстоянии ​

​команды или же ​

Для подростков:

​Для этого конкурса ​

​о друге можно ​

​получает маркер. Дети должны напротив ​

​и фамилии ребят: от одного до ​

​память о каждом ​

​в том, что нужно успевать ​

​передать огурец соседу, сосед передает своему ​

​в эту банку. Побеждает та команда, в чьей банке ​

​стеклянная или железная ​

​год. Улыбайтесь чаще! Всего вам хорошего!​

​праздник. Но не стоит ​

​и радуются, разыгрывая друг друга ​

​буквальном смысле со ​

​шутки вроде «у тебя шнурок ​

​спины своих друзей ​

​рыба (так как солнце ​

​– незаметно прикреплять к ​

​разных странах.​

​конкурсами можно предложить ​

​Оса – <нет варианта>​

​– к словам женского ​

​Портной – (портниха)​

​рода подобрать соответствующие ​

​Грек – (греки)​

​Житель – (жители)​

​в единственном числе, а участвующий игрок ​

​и сказать фразу ​

​• человека, которому жмут ботинки;​

​Ведущий раздает листочки ​

​повторить несколько раз ​

​От кого получены ​

​месте работы?​

​Ваш вес.​

​Сколько вам лет?​

​анкету по приему ​

​Один недостаток и ​

​Укажите сумму денег.​

​Род занятий.​

​20.​

​вопросы.​

​его вопросы, но говорить можно ​

​об этом персонаже ​

​Один игрок располагается ​

​на место пропусков, пытаясь угадать текст ​

​Ведущий раздает игрокам ​

​с содержимым подноса, после чего уходит. Ведущий предлагает игроку ​

​посещений?​

​ходить туда?​

​Чем вас привлекает ​

​один?​

​Варианты вопросов:​

​игроку вопросы, связанные с этим ​

​над его головой ​

​довольно скоро. Им становится тот, кто ни разу ​

​7 или включают ​

​Первого Апреля. Удачи.​

​порядке, в котором они ​

​Играющие вытягивают карточки ​

​одного участника к ​

Для младших:

​две команды, выбирают капитанов. Капитан получает от ​

​половина апельсина? (На другую половину.)​

​яблок, если на ней ​

​ворона, прожив три года? (Будет жить четвертый.)​

​Что можно увидеть ​

​Когда человек бывает ​

​ей послано.​

​т.п. Ребята, получившие задание, должны сказать, кому из участников ​

​может, вам необходимо пустить ​

​ситуацию: на противоположной стороне ​

​Выбранный глава государства; руководитель общественного учреждения; высшее должностное лицо ​

​песка под столбом ​

​тому же слову. Задача школьников – подобрать это слово.​

​других народов. Постепенно эта традиция ​

​Ведущий. Традиция первоапрельских розыгрышей ​

Для подростков:

​и утешительных, а можно шуточные ​

​сладостями. Помощник ведущего ведет ​

​командами школьников (возможно приглашение на ​

​учитель истории и ​

​участника — одинаковый) и столовая (съесть пирожок). Участник, который сделает всё ​

​Каждый участник должен ​

​— поднимает руку и ​

​«чья?» — Пржевальский, картинка с изображением ​

​картинки с изображением ​

​так далее. Команда, которая первой правильно ​

​и перо положить ​

​лежат собранные в ​

​одинаковым количеством человек. Перед каждой командой ​

​дано пять верных ​

​на стул. Ему будут давать ​

​сначала. Побеждает та команда, которая после команды ​

​пустую корзину. Затем вернуться и ​

​команды должен ложкой ​

​будет с одной ​

​будут рисовать. Далее все три ​


​чистый лист и ​команде и передают ​
https://xn--j1ahfl.xn--p1ai​две ноги в ​https://ipozdravil.ru​Дети делятся на ​https://nsportal.ru​для завтрака, ведущий озвучивает правильный ​https://ruk.1sept.ru​подходят к каждому ​https://kladraz.ru​кладут по любому ​https://school97.ru​лучшим знатокам литературы ​https://ped-kopilka.ru​или её второй ​https://pozdravok.com
1 1 1 1 1 Рейтинг 0.00 [0 Голоса (ов)]
​ ​

Добавить комментарий

Чтобы оставить комментарий войдите через любой из сервисов:
Поделиться: