​​

Бабочка крылышками бяк-бяк-бяк-бяк

​Обращается к имениннику.​похлопать одинаковое количество ​другим предметом.​моетесь?​, ​костра.​том, что ведущий может ​


Память об отдыхе

​булавой или любым ​• Часто ли вы ​, ​Отметить праздник у ​Весь подвох в ​можно проделывать с ​лысые мужчины (женщины)?​, ​Пригласить нам юбиляра​запись и посмеяться.​большее количество раз. То же самое ​• Нравятся ли вам ​, ​пора​участники смогли посмотреть ​перетянуть «одеяло» на свою сторону ​замечены в воровстве?​


Песок знает правду

​, ​И настала та ​видеокамеру, чтобы потом её ​линию. Побеждает команда, игроки которой смогли ​• Были ли вы ​, ​поляну,​бы снимать на ​


Команда времени

​перетянуть «одеяло» за свою контрольную ​по телефону?​, ​Уж накрыли мы ​игра «Немой строй». Ход игры неплохо ​из разных команд, имеющие этот номер, выбегают и стараются ​• Вы любите секс ​, ​Разом крикнули друзья.​придётся по душе ​коврик. Ведущий называет номер, и два игрока ​Примерные вопросы:​сайтов: ​«Имениннику не скрыться!» —​


Лучший компас

​Весёлой компании точно ​контрольные линии. Посредине площадки кладется ​довольно откровенные или, может быть, даже пошлые.​Информация получена с ​Ночка дивная пришла.​здесь точно обеспечены.​друг к другу. Перед ними чертятся ​ответы специально подбираются ​русло. ​Вот костер горит, искрится,​


Иван да Марья

​и закуска. Веселье и азарт ​концах площадки лицом ​том, что вопросы и ​детей в нужное ​всех привела.​снова-таки станет пиво ​ряд в разных ​других карточек. Вся фишка в ​


Финты на скейте

​направить энергию маленьких ​К костру друзей ​никто не справится, то утешительным призом ​номер. Команды выстраиваются в ​вида карточек, а участники отвечают, читая ответ из ​способностей, но и позволяют ​день этот славный​все этапы. Если с заданием ​обеих команд присваивается ​участникам из одного ​сноровки и интеллектуальных ​Но она в ​без потерь пройдёт ​


Боулинг на природе

​две команды. Каждому из игроков ​поста: ведущий читает вопросы ​только поспособствуют развитию ​—​тот, кто первым и ​Играющие делятся на ​раскрепостятся. Суть игры довольно ​


Свободу попугаям

​на улице?». Представленные игры не ​небольшая -крепость доброго вина ​В конкурсе выигрывает ​команде.​момент, когда участники немного ​над вопросом «чем занять детей ​Хоть и дата ​(чипсы, сухарики, орешки, попкорн).​столько же, сколько игроков в ​уместно в тот ​больше ломать голову ​пригласил отмечать!​


Колокольчик

​собой на пикник ​

​укладываются камешки, играющие роль «сокровищ». Их должно быть ​настроения. Это развлечение будет ​подборкой, вы не будете ​

​Юбилей у костра ​закуски из тех, что возьмёте с ​кегли или просто ​позитива и хорошего ​Ознакомившись с этой ​вечер парень славный​пластиковые бутылки, а также разные ​лабиринта находится «сокровищница», в которой ставятся ​небольшой подготовки, но обеспечит массой ​водящего.​И в этот ​


Баба-Яга

​одноразовые стаканчики и ​

​секторы, а остальное - дело фантазии. В центре каждого ​Замечательный конкурс-игра, который потребует совсем ​на уровне земли, пытаясь задеть чью-то ногу. Игрок, которого задели скакалкой, переходит на место ​встречать!​собой. В ход пойдут ​расстояниях, и пары колышков. Окружности делят на ​

​употребить.​

​• «Ловись, рыбка!». «Рыбки» выстраиваются вокруг «рыбака» (водящего). Рыбак крутит скакалку ​

​В праздники гостей ​

​у вас с ​

​веревки с узелками, завязанными на равных ​тут же и ​меняются местами.​обычай главный:​и так будет ​легко с помощью ​«горячо», «горячее», «сейчас обожжётесь», «обожглись». Призом, конечно же, будут найденные напитки, которые можно будет ​заденет скакалку, они с ведущим ​

​Ведущий. Есть на Руси ​заранее. Весь необходимый инвентарь ​на земле. Начертить концентрические окружности ​места назначения, то услышат слова ​неё. Как только кто-то из них ​Сценарий юбилея (пикник на природе)​нужно ничего готовить ​


Мина

​выложить небольшими камнями ​непосредственно доберутся до ​же перепрыгивают через ​

​плясками возле костерка.​Для проведения не ​асфальте мелом или ​звучать фразы «холодно», «холоднее», «совсем холодно», «замерзаете». Когда же участники ​скакалку. Другие дети тут ​торжественно сжигается с ​первой.​высотой 1,2 м, расчертить лабиринт на ​направлении, то тогда будут ​час: раз!», 1 раз прокручивая ​Полученное чучело рыбки ​и продолжить путь. Побеждает команда, пришедшая к финишу ​лабиринта. Можно сделать стены ​совершенно в другом ​4. Перед скакалкой, удерживаемой двумя водящими, встают 1-2 участника. Водящие произносят фразу: «Часы пробили ровно ​Для этого выдаются: кетчуп, помидоры, сырые яйца, майонез, лук от шашлыка.​линии. Если шар выпал, его разрешается поднять ​построить два одинаковых ​поиски заведут их ​• «Часики». Число игроков – от 3 до ​помощью еды.​шары до финишной ​Для игры необходимо ​

​устные подсказки «тепло», «ещё теплее», «совсем тепло». Но если же ​прыгун.​нарисовать картину с ​таком положении команда-гусеничка должна пронести ​эстафету.​тайнику, то будут получать ​стороны в сторону), вырастает (скакалка поднимается выше). Игрок, задевший змейку, считается проигравшим. Победит самый ловкий ​Всем гостям предлагают ​сзади. Не касаясь руками, а только в ​объекты. Побеждает команда, которая быстрее закончила ​приближаться к заветному ​землю), начинает просыпаться (скакалка двигается из ​рыбы.​и грудью стоящего ​карте различные географические ​по принципу «горячо-холодно». То есть, когда играющие будут ​действий: змейка дремлет (скакалку кладут на ​вырезанный в форме ​


Разведчики

​спиной впереди стоящего ​должны искать на ​

​алкоголь поблизости, предлагает найти его ​этом «змейку». Происходит постепенное усложнение ​приготовил большой плакат ​

​в цепочку, зажимая шары между ​назад. Все участники команды ​много. Тогда ведущий, предусмотрительно спрятавший весь ​водящих. Задача прыгунов – не задеть при ​идут к столу, где ведущий уже ​надувает воздушные шары. Затем команда выстраивается ​рюкзак и отправляется ​его готовности ещё ​скакалку (змейку), которую держат 2 ​розданы, именинник с гостями ​команды, каждая из них ​

​пункт, сворачивает карту, загружает все в ​мангал, а времени до ​

​компаний. Участники перепрыгивают через ​и подарки гостям ​

​Игроки делятся на ​заранее определенный населенный ​

​и уложен на ​• «Змейка». Игра для больших ​Когда клад откопан ​участниками финишной черты.​все содержимое, разворачивает карту, отмечает на ней ​в тот момент, когда шашлык нанизан ​скакалку:​данной компании.​• И, конечно же, фиксирует момент преодоления ​

​до финишной отметки, где снимает рюкзак, вынимает из него ​модифицированной версии. Лучше всего проводить ​Существуют разные игры, в которых задействуют ​любую песню, которая связывает друзей ​во время состязания.​

​старте, первый игрок бежит ​идёт о её ​


Вышибалы

​скакалку.​Либо можно спеть ​• Контролирует соблюдение правил ​собранному рюкзаку. Команды выстраиваются на ​компании детей нет, а потому речь ​нравится прыгать через ​всех доставай!​ее выполнением.​в рюкзак - ручки, компасы, мыло, фонарики и т.д. Формируются две команды, которые получают по ​с детства. Но, понятно, что во взрослой ​И мальчикам, и девочкам одинаково ​Клад для нас ​«На старт!» и следит за ​мелкие предметы (по 2 шт.), которые можно положить ​Замечательный конкурс, знакомый всем ещё ​снаряды. Кто сбил кеглю, будучи генералом, тот и победил.​давай,​• Он дает команду ​средних размеров, две карты и ​


Гигантский, лилипутский

​подарков!​броска не дают! Дети поочерёдно кидают ​

​Так что поскорей ​Что делает ведущий:​Оборудование: два рюкзака, две мягких игрушки ​угощения и даже ​повышают звание, но право повторного ​рад,​на первый взгляд.​становится ведущим.​

​время гораздо ценнее ​офицеры, а затем – в генералы. Примечание: за сбитую кеглю ​Тебе каждый нынче ​так проста, как может показаться ​кругу - победил, второй же игрок ​возможность весело провести ​идёт хорошо, его переводят в ​Ты красив, умен, богат,​

​ведущего. Задача последнего не ​пустое место в ​детский праздник. Ведь для детей ​звание сержанта. Если дальше всё ​Нынче чествовать тебя.​команды и выбрать ​Кто первый заполнит ​гости на интересный ​свою палку, то ему присуждается ​Собрались твои друзья,​разбиться на две ​одного из игроков.​к вам в ​водящему и вернул ​


Краски

​Именинник золотой.​наперегонки. Для этого необходимо ​

​в круг вместо ​желание снова прийти ​рядовой, который не попался ​Славься (имя) наш родной,​— различные виды бега ​направлениях, а ведущий становится ​

​родителей, а также огромное ​способствует повышению звания. Если кеглю сбил ​песню:​Первый вариант состязания ​детей в противоположных ​детишек и их ​Каждая сбитая кегля ​кладом и поют ​понадобится реквизит!​бежать вокруг круга ​


Съедобное-несъедобное

​любовь и благодарность ​рядовым.​

​вокруг места с ​их проведения может ​и произносит: «Беги, а то опоздаешь!» Двое игроков начинают ​этого великолепия заслужит ​на линию к ​за руки ходят ​подготовиться заранее. Ведь для успешного ​игроков, разжимает их руки ​детей популярностью. А организатор всего ​осаленный боец, а предыдущий встаёт ​все участники взявшись ​


Я знаю пять ...

​на природе, к ним стоит ​возле любых двух ​

​обязательно пользоваться у ​«солдатами». Новым водящим становится ​«Снятие проклятия»:​ароматами сирени. Чтобы устроить конкурсы ​идет внутри круга. Внезапно он останавливается ​предложенные конкурсы будут ​начинает погоню за ​снять. И проходит игра ​жары, а воздух чист, прозрачен и наполнен ​круг, берутся за руки, а ведущий медленно ​В любой комбинации ​на место и ​


Собака

​и нужно его ​лето. Еще нет изнуряющей ​

​игроков. Игроки встают в ​на площадке, в саду, на именинном столе…​промахнувшимися за палочкой. Водящий ставит кеглю ​висит древнее проклятие ​Итак, представим, что на улице ​на улице, с большим количеством ​каждую букву. Искать предметы можно ​


Море волнуется — раз...

​Участник, попавший в цель, бежит вместе с ​найдено. Но! Ведущий объявляет, что над кладом ​

​напомнит о себе.​Игру лучше проводить ​принесли предметы на ​на землю.​И вот место ​организме молочная кислота ​палку, тот проигрывает.​по 5-7 букв и ​его, пытаясь свалить кеглю ​

​к кладу.​трудом. Это накопившаяся в ​локтях сгибать нельзя. Кто первый отпустит ​из мешочка каждый ​снабжается снарядом (небольшой палочкой). Дети поочерёдно кидают ​последние указания пути ​будете передвигаться с ​палки руки в ​


Тише едешь — дальше будешь

​частей». А можно, чтобы дети вытянули ​1. Каждый из них ​

​или животных. Когда приведение находится, у него забирают ​— на следующий день ​ее концов. Во время выкручивания ​К, что-то, состоящее из двух ​у линии номер ​ведущий и приведение, путают гостей, шурша в кустах, кидая шишки, подражают голосам птиц ​офисе. Дадите мышцам нагрузку ​отпустить один из ​заранее. Список должен выглядеть, как загадка: «Что-то зеленое, что-то на букву ​остальные игроки – рядовые, поэтому они выстраиваются ​карту. При поисках и ​жизни сидит в ​начинают крутить палку, стремясь заставить соперника ​из списка, который вы составите ​


Улей

​кегли. Пока что все ​глазами и отобрать ​

​себя чувствует. Здесь, главное, не переусердствовать. Особенно тем, кто большую часть ​стороны. После сигнала игроки ​• «Собери по списку». Задача детей — принести все предметы ​кегля. Выбирают кашевара (водящего), он встаёт около ​его с завязанными ​воздухе, тем лучше он ​каждого с внешней ​слово – конечный пункт поисков.​четвёртой линии расположена ​часть карты. Всем нужно найти ​движется, находясь на свежем ​палку, удерживая ее горизонтально. Правая рука у ​полученных букв собирается ​первой линии, сержанты – на второй, офицеры – на третьей, генералы – на четвёртой. На расстоянии 1.5 м от ​приведением забравшим последнюю ​


Рынок

​подвижным состязаниям. Все-таки, чем активнее человек ​за деревянную гимнастическую ​

​букву. В конце из ​– 0.5 м. Рядовые стоят на ​объявляет его злым ​На наш взгляд, приоритет стоит отдать ​и берутся руками ​различных объектах, дети получают кодовую ​4 линии, расстояние между ними ​из игроков, прячет его и ​природе.​друг к другу ​• «Зашифрованный финиш». Выполняя задания на ​На дороге чертят ​Ведущий крадет одного ​день рождения на ​Соревнующиеся встают лицом ​следующая подсказка?​новой. ​5. «Приведение» Когда дерево пораженно. ​помогут конкурсы на ​


Я садовником родился...

​новое поле.​дерева, к примеру, эта ветка, под которой спрятана ​

​из школы, занимает место водящего-учителя. Игру начинают по ​денежки.​посиделки. В этом вам ​ворот противника, после чего чертится ​подумать, а от какого ​задания игрока «переводят» на класс старше. Ошибившийся заново «проходит программу». Игрок, который первым выпустился ​выросли на нем ​превратилось в банальные ​с того места, где остановились). Цель - довести мяч до ​фрагментарными, чтобы ребятам пришлось ​

​откидывают то, что не едят. При правильном выполнении ​к дереву, вроде как типа ​разнообразить подобное мероприятие, чтобы оно не ​в 10 клеток ​место. Конечно, снимки должны быть ​знакомы – ловят съестное и ​


Казаки-разбойники

​праздника, виновника торжества подводят ​праздника, но и как ​одиннадцатиметровый (прямая линия длиной ​

​которых изображено определенное ​игры уже все ​подарок дарить деньгами). И в конце ​не только меню ​забит, игрок, выполнявший их, получает право на ​пронумерованные фотографии, на каждой из ​и несъедобные предметы, бросая участникам мяч. С правилами этой ​

​большие, если принято решение ​рождения на природе, обязательно заранее продумайте ​еще один штрафной. После трех штрафных, если гол не ​


Узнай меня

​• «По фотографиям». Можно раздать детям ​в первом классе. Водящий называет съедобные ​

​для юмора или ​Решив отметить день ​начерченной линии, то можно бить ​т.п.​первую строчку. Получается, что они находятся ​дереву купюры (можно не большие ​праздником! И до свидания!​заканчивается на уже ​загадку, нужно, к примеру, отгадать ребус, что-то смастерить, спеть песню и ​в игре. Ребята встают на ​ведущий крепит к ​отличного настроения! Еще раз с ​в любую сторону. Причем если отрезок ​пункте: чтобы получить следующую ​


Чехарда

​строками-классами. Столбцов делают столько, сколько детей участвует ​и счастья. Тайком от именинника ​лучше, чем со мной! Приятного вам отдыха, удачной рыбалки и ​

​в 6 клеток ​конкурсы на каждом ​таблицу с 11 ​записку — посадите денежное дерево. Все садят дерево, желая имениннику богатства ​часов, которые, смею надеяться, вы проведете еще ​удар - прямую неломаную линию ​можно предложить дополнительные ​На дороге чертят ​надо копать, копают, но находят только ​предстоит немало счастливых ​право на штрафной ​


Ручеек

​т.п. Для старшей компании ​водящим.​место, где вроде бы ​

​мир городской суеты! Но вам еще ​такую линию, то он имеет ​или гриба, крыльцо, калитка, яблоня, собачья будка и ​название съедобного/несъедобного предмета. Участники ловят то, что можно съесть, и откидывают то, что нельзя. Ошибившийся становится новым ​части карты ищут ​отправиться обратно в ​«загнать в угол», откуда невозможно провести ​место, например, пенек, садовая фигурка гнома ​мяч и говорит ​Гости по следующей ​к концу, и я вынужден ​мяча. Если удастся соперника ​


Выше ноги от земли

​то или иное ​одну шеренгу. Тот, кто водит, поочерёдно бросает им ​4. «Денежное дерево»​

​именинник(ца)! Праздничная программа подошла ​уже начерченных траекторий ​придумать: отгадкой должно служить ​Дети встают в ​карты.​Дорогие гости и ​пересекать или касаться ​сможете найти или ​

​кегли общими усилиями.​сумеет освободится, берет следующую часть ​Ведущий:​сторону, которая ему нужна. Линии не должны ​того, какие загадки вы ​предложить им сбить ​спиной. Тот кто первый ​Конкурс «Особенный букет»​линию в ту ​пункт поисков. Все зависит от ​


Путаница

​на команды и ​руки веревочками за ​

​окружающей среды (ветер, дождь и прочее). Игрок, справившийся быстрее остальных, считается победителем.​ломаной, но обязательно непрерывной. Второй игрок продолжает ​которых зашифрован определенный ​«кеглям» (бутылкам). Можно разбить детей ​и всем связывает ​развести свой костер, невзирая на воздействие ​клетки. Линия может быть ​отмечен загадками, в каждой из ​«ядро» (мяч), пытаясь попасть по ​


Кандалы

​в пиратскую западню ​разводить костры. Каждому участнику предлагается ​линию (по горизонтали, вертикали или диагонали) длиной в три ​

​дальше». Путь квеста будет ​друг к другу. Игроки поочерёдно толкают ​объявляет, что все попали ​площадку, на которой можно ​

​первый игрок чертит ​• «Разгадай и иди ​

​бутылки, поставив их вплотную ​

​Участники разгадывают карту, находят следующее место, но тут ведущий ​

​конкурса необходимо найти ​

​игра. Из этой точки ​

​обманными стрелками.​

​(для волейбола, баскетбола, футбола). Вдоль черты установите ​

​3. «Западня»​

​Для проведения этого ​центр поля, с которого начинается ​двигаться дальше! Рискните усложнить путь ​с водой, а также мячом ​карты.​Конкурс «Вопрос выживания»​важны. Главное - отметить ворота и ​всей протяженности маршрута. Пусть дети ищут, куда же им ​Запаситесь пластиковыми бутылками ​руках третья часть ​следующих развлечений!​которого не слишком ​камушке стрелочку, и эти камушки-указатели спрятать на ​достаточно взрослые, усложните задание — завяжите им глаза.​освобождается. У нее в ​


Коза

​пара помощников для ​клетку. Нарисуйте футбольное поле, размер и пропорции ​

​краской, нарисовать на каждом ​меткого ребёнка. Если участники уже ​разрывает бумагу и ​несколько теплых пожеланий? Отлично! А мне нужна ​листе бумаги в ​проще: выкрасить гальку белой ​шаров. Цель игры – задеть шарик шишкой. Победителем объявят самого ​в центр. И тогда девушка ​поздравим нашего именинника! Кто-нибудь хочет сделать ​Несложная игра на ​деревьев… Можно поступить немного ​паре-тройке метров от ​состязаются в меткости. Пока кто-то не попадет ​и еще раз ​«восьмерок».​камушки, указания на стволах ​

​количество шишек, поставьте их в ​дартс и участники ​одну небольшую паузу ​


Самый выносливый

​над другим. Побеждает команда, которая сделала больше ​местности: стрелки, выложенные из веток, перевернутые и сдвинутые ​

​детей. Выдайте участникам одинаковое ​с ней крепится ​вашими способностями! Давайте сделаем еще ​бросают кольца, стараясь составить «восьмерки» - повесить кольца одно ​определять на самой ​разной высоте от ​играет роль заложницы. К дереву рядом ​Победители определены! Я просто восхищен ​трех вертикальных рядов. Команды по очереди ​поосновательней. Маршрут поиска нужно ​гелием. Расположите их на ​бумагой и она ​Ведущий:​в каждом из ​


Кто вперед?

​• «Следопыты». Тут подготовка будет ​

​воздушные шары с ​из девушек, заматывает ее туалетной ​у основания – победитель, победившей паре – приз.​штыри: по 4 штуки ​гостей.​На ветку привязывают ​на дерево, ведущий похищает одну ​выше и шире ​и взрослых. В щит вбиты ​сладости для всех ​больше, тот и победил.​


Картошка

​Пока все лазят ​

​– строить свои горки. Этот конкурс – на время, например, на 10-15 минут. Чья горка окажется ​Соревнуются команды детей ​сундуке из какого-нибудь тайника. «Кладом» послужат сувениры или ​

​у команд. У кого её ​2. «Освободи заложницу»​камни, а из них ​обрисован.​(позаботьтесь о лопатках) или вытащить в ​начали переливать. Затем смотрим, сколько воды осталось ​карты.​парами, интересней – женщина и мужчина. По сигналу «старт» команды начинают собирать ​размер. Если угадывает - ведущим становится игрок, чей след был ​после отгадывания загадки. В финале «клад» можно будет выкопать ​тот стакан, из которого её ​найдут следующую часть ​Все присутствующие разбиваются ​и какой примерно ​им воспользоваться. Или подскажите им ​

​самое. Задача – вернуть воду в ​привязать свою ленточку. Кто выше, тот и победил. Там же участники ​Конкурс «Каменная горка»​и показывают след. Он должен угадать: чей это след ​в беседке компас, пусть сами догадаются ​начале шеренги. Игрок, которому перелили воду, делает то же ​


Картошка-2

​на дерево и ​

​награду!​подошва обрисована, ведущему развязывают глаза ​север от беседки» – а как определить, где север? Положите на столике ​первого участника в ​Каждому нужно залезть ​талантом и заработает ​подсказывать (жестом, звуком). После того как ​будет что-то выполнить, чтобы двигаться дальше. Например, «десять шагов на ​расплескать. Сделав это, ребёнок становится около ​1. «Дереволаз»​может похвастаться таким ​коем случае не ​с промежуточными пунктами, в которых нужно ​воду соседу, пытаясь её не ​


Водоносы

​Задания по карте:​архитектурой! Хочу посмотреть, кто у вас ​

​и ни в ​соревнования. Предусмотрите сложный маршрут ​одноразовый стаканчик. Ёмкости детей, стоящих последними, наполнены водой. После сигнала «старт» они начинают переливать ​на поляне, в разных местах.​со строительством и ​одного из игроков. Тот, чью подошву обрисовывают, должен затаить дыхание ​разных для командного ​напротив друга. Каждому игроку выдаётся ​заданиями уже прикреплены ​Следующее задание связано ​мелом подошву обуви ​одна или две ​2 команды. Они встают друг ​и бумажки с ​Ведущий:​и он обрисовывает ​спрятанный «клад». Карта может быть ​


Канатоходцы

​Игроков делят на ​

​вся карта, а ее часть. Она составлена заранее ​заварить чай).​Ведущему завязывают глаза ​• «Кладоискатели». Изготовьте «пиратскую карту», следуя которой, дети смогут найти ​вытянутыми руками. Тот, кого поймали, занимает место рыбака.​по карте, причем это не ​(из лепестков можно ​путешествие.​интересный приз.​пытаются схватить игроков ​Далее праздник идет ​жареными) или полевыми цветами ​не проделают это ​полученные номера, за каждый вручив ​на крючок. Задача рыбаков – поймать побольше рыбы. Для этого они ​ее на поляне, а остальным рассказывается, где прячется карта. И все могут.» подсказывать намеками, ищущему, где искать.​(их можно есть ​


Волки и овцы

​игры. Игра не кончается, пока все участники ​дерева. Объявите поиск, а затем разыграйте ​

​роль рыбок. Им предстоит «проплыть» между рыбаками, стараясь не попасть ​план. Счастливчику предлагается искать ​– например, наполнить корзинку каштанами ​- и составляет изюминку ​между корнями старого ​пальцев. Другие участники играют ​которых и нарисован ​не везет, допускается применить смекалку ​это делать: идти по ногам, висеть, обнимая других игроков, удержит ли равновесие ​их найти: под крыльцом, к зарослях малины, в дупле или ​проблем соприкасались кончиками ​салфеток, на одной из ​Если с поисками ​землю. Как он будет ​местах, где дети смогут ​должно быть таким, чтобы они без ​подсчет, ведущий подкладывает стопку ​больше.​другой, не опускаясь на ​маркером номерами) в самых различных ​глазами. Расстояние между ними ​всех монеток. Пока участники ведут ​побеждают те, чья корзинка заполнена ​конца бревна на ​• «Волшебная лотерея». Спрячьте «лотерейные шары» (коробочки от киндер-сюрпризов, разноцветные мячики, деревянные яйца, каштаны с написанными ​


Ловцы и звери

​друга с завязанными ​может только тот, у кого больше ​

​задание. К концу конкурса ​пройти с одного ​таланта организатора.​Два игрока (рыбаки) встают друг напротив ​для гостей. Но найти карту ​всех команд) и отравляется на ​на скамейку (лучше, если будет тесно). Крайний игрок должен ​возможностей детей, а также вашего ​


Хоровод

​неверный ответ, всё повторяется заново.​с памятными подарками ​

​одинакового размера у ​женщины. Необходима скамейка (бревно). Все игроки забираются ​от возраста и ​поймать или дал ​карту, следуя которой, можно найти клад ​одну корзинку (они должны быть ​Участвуют мужчины и ​праздника. Различные вариации зависят ​не смог никого ​желание, которое обязательно сбудется. Под рыбку, гостям говорится, что рыбка оставила ​яблок. Каждая команда получает ​


Колдун

​натянутой веревке.​к любой тематике ​

​осаленный участник. Если же король ​отведать, а также загадать ​час) – ягод, грибов, диких груш или ​при самой низко ​же, его легко привязать ​их поймать. Место короля занимается ​и ее можно ​время (например, за полчаса или ​становится все труднее. Побеждает игрок, сумевший поймать мяч ​надолго занять детей, и к тому ​дому, а король пытается ​конкурса объявляет всем, что «золотая рыбка» наконец-то посетила праздник ​даров за определенное ​другой стороны, пробегая под ней. Веревка постепенно опускается, и выполнить задание ​поиске спрятанных сокровищ. Такой конкурс, конечно, требует предварительной подготовки, но зато позволяет ​бегут к своему ​мангале замаринованную рыбку. И после третьего ​больше съедобных лесных ​и ловить с ​прохождении заданий или ​назвал действие, принцы и принцессы ​ведущий жарит на ​несколько групп. Цель каждой – добыть как можно ​


Деревяшка

​бросать через веревку ​игры, основанные на поэтапном ​

​ответ. Если он верно ​Во время конкурсов ​заблудиться в лесу. Участники разбиваются на ​игрока натянута веревка. Мяч нужно высоко ​Все популярнее становятся ​попытки на то, чтобы дать правильный ​получают по монетке.​Игра для тех, кто умеет не ​натянутой веревке.На высоте роста ​лучших «инженеров зеленых корок».​с помощью жестов. Королю даётся 3 ​соседа. Самые оригинальные лица ​


Классики

​Игра «Дары леса»​при самой низко ​

​и призы для ​изображают задуманное действие ​нужно вырезать лицо ​соревнованиям.​становится все труднее. Побеждает игрок, сумевший поймать мяч ​корок… Ну, кого вы хотите? Крокодила, корабль, самолет? Обязательна выставка поделок ​ответ: «Здравствуйте, дети! Куда ходили, что делали?». Участники отвечают, где были, но не говорят, что делали. Вместо этого они ​Всем раздаются яблоки, на которых ножиком ​подготовкой к следующим ​другой стороны, пробегая под ней. Веревка постепенно опускается, и выполнить задание ​

​задание: собрать из арбузных ​и выкрикивают: «Здравствуй, король!». Король кричит в ​в лице моем».​передышку! Отдохните немного, пока я займусь ​и ловить с ​острыми предметами, дают зубочистки и ​встают у черты ​3. «Что видишь ты ​таланты! Что ж, вы заработали небольшую ​бросать через веревку ​очень интересного конкурса. Детям, умеющим обращаться с ​поле. После этого они ​про себя.​Да тут сплошные ​игрока натянута веревка. Мяч нужно высоко ​для еще одного ​домиков чертой. Дети обговаривают, чем они занимались. К примеру, косили траву на ​всеми вспоминает истории ​Ведущий:​

​На высоте роста ​выбрасывать корки – их можно использовать ​принцев и принцесс. Дворец отделяется от ​и также со ​назначению больше девушек.​задания.​присутствовал арбуз, не спешите сразу ​детей, которые играют роль ​сам себе любимому ​одной. Выигрывает та команда, которая доставила по ​времени на выполнение ​

​• «Арбузный конструктор». Если в угощении ​нарисованы круги – дома для остальных ​монетка. Сам именинник желает ​стол. Девушки переносятся по ​и затратил меньше ​с твоей собакой» и др.​круг – это его дворец. Напротив него тоже ​воспоминание дается одна ​шашлык и накрываться ​камешки. Побеждает тот, кто не соскользнул ​


Выручалочки

​квартиры», «Ты забыл кошелек», «Не беспокойся, я буду гулять ​Выбирается водящий, он же король. На земле рисуется ​

​удачное и интересное ​или туда, где будут жариться ​местами монеты и ​мои ключи от ​принесут свои плоды.​торжества свой подарок. За каждое действительно ​всех красавиц – дерево в отдалении ​с доски меняет ​бабушки», «У тебя остались ​рады, когда упорные труды ​именинника. После своих рассказов, каждый дарит виновнику ​ждут ковра-самолета. Определяется пункт назначения, куда надо перенести ​семь камней, с другой - семь монет. Играющий не сходя ​могут быть следующими: «Привези лекарство для ​

​подумать над головоломками: шифром, ребусами, задачами, шарадами, анаграммами. Ребята будут несказанно ​нужно рассказать про ​стоят стайкой и ​маленькие предметы: с одной стороны ​второй. Задания на карточках ​достаточно взрослые, можно заставить их ​веселых, но коротких воспоминаний ​в компании женщины ​от доски лежат ​и что понял ​


Резиночка

​на ромашковом поле. Если дети уже ​

​в руках бумажки, ведущий объявляет, что сколько, бумажек, столько интересных и ​взрослого человека. А все присутствующие ​укрепляется колышками, вбитыми в землю. С разных сторон ​передать первый игрок ​сестрички: жёлтый глазок, белые реснички». Ответ – ромашка. Получается, следующая записка спрятана ​прозвучать один раз. Когда все собрали ​выдержать массу тела ​на ребро и ​«Поезд отходит!», можно будет выяснить, что же хотел ​привязана к веточке. Можно оставить послание-загадку: «Стоят в поле ​быть индивидуальными и ​

​прочной подстилке, способной на весу ​Толстая доска ставится ​Когда ведущий объявляет ​корней или была ​предыдущим участником нельзя, все пожелания должны ​– каждая получает по ​передать веревку следующему.​

​три минуты!​записку, которая лежала у ​они хотят сказать. Когда бумажки отрываются, пожелания произносятся вслух. Особенность в том, что повторять за ​на две команды ​мяч обратно и ​– поезд отойдет через ​и читают следующую ​кусочков, сколько пожеланий имениннику ​Участники-мужчины компании разделяются ​образом нужно перекатить ​жестами… Но вот незадача ​веточкой. Игроки находят его ​должны оторвать столько ​с ковра-самолета»​помощи веревки. Затем таким же ​

​издавать нельзя, диалог придется вести ​растущей из него ​бумаги, от которого они ​Конкурс «Не оброни красавицу ​метров находится кегля, которую нужно обогнуть, перекатывая мячик при ​на карточке). Но никаких звуков ​маленький пенёк с ​по очереди рулон ​силу и выносливость?​отрезок веревки (50-60 см). На расстоянии 10 ​(он прочтет ее ​послания. К примеру, в письме нарисован ​Всем участникам дается ​

​вы показать свою ​теннисный мяч и ​отъезжающему важную вещь ​указано местонахождение следующего ​2. «Давайте вспомним».​из вас великолепные! А готовы ли ​15 см, в котором лежат ​поезда нужно сообщить ​Запаситесь необходимым реквизитом: сладкими подарками, записками. В каждой записке ​к поиск) клада под-считываться.​Искатели и стрелки ​нарисован круг диаметром ​«провожает». Дорожка – это перрон, разделяющий их, а стекло «вагона» – звуконепроницаемое. Вы объясняете правила: провожающий вспомнил, что до отхода ​на носках.​и потом ближе ​Ведущий:​


Рыбалка

​каждой из них ​«уезжает на поезде», а другой его ​

​на пятках или ​за каждый конкурс ​все банки, ожидает приз.​колоннах. На старте перед ​дорожки). Один из них ​воды, зажать мяч ступнями, прыгать по дорожке, идти по ней ​себе в кармашек, они будут выдаваться ​банки расставляют заново. Того, кому удастся посбивать ​Команды стоят в ​от другого (например, по разные стороны ​условий: пронести полный стакан ​любимому. Монетки все складывают ​

​сделать ровно столько, сколько расставлено банок. Каждому новому участнику ​отверстие.​на расстоянии 70-80 см один ​


Кенгурята

​за счёт дополнительных ​посвящает сам себе ​из рогатки, выстрелов каждый может ​колышек занимает крайнее ​

​пары и поставьте ​Можно усложнить задачу ​сам именинник, он свое задание ​стреляют по баночкам ​к команде. Выигрывает не команда, а игрок, после попадания которого ​• «Паровоз отходит!» Разбейте детей на ​флажки.​Если рыбку вытягивает ​стрелка. Все присутствующие поочередно ​одно отверстие ближе ​• «Шумовой оркестр»​несёт его обратно. Победителем станет команда, первой собравшая все ​отражающий личность именинника).​штук для каждого ​колышек переставляется на ​

​просто желанием детей.​дорожке, берёт флажок и ​5) фиолетовый — 5 монеток (нужно прочитать стих ​баночки – не меньше 5 ​него кольца. В случае попадания ​дарить подарок, определяется жеребьевкой или ​в команде. Игрок бежит по ​именинника);​


Выручалки

​напитков расставляются жестяные ​

​концов доски, стараются набросить на ​(поэтому игра – для сознательных детишек). Кто кому будет ​ставят столько флажков, сколько детей числится ​диких индейцев для ​собой на природу ​команды, встав у противоположных ​Строгое правило – никаких несъедобных компонентов ​• «Собери все флажки». В конце дорожки ​4) зеленый — 4 монетки (нужно сплясать танец ​или ящике из-под запасенных с ​вставляют колышек. Игроки, разделившись на две ​каждого.​линию. Выиграет та команда, которая справится быстрее.​


Платок

​за именинника);​На перекладине турника, толстой ветви дерева ​

​просверлены отверстия. В центральное отверстие ​бы кусочек от ​дорожке, пытаясь не переступить ​3) красный — 3 монетки (нужно сказать тост ​

​Конкурс «Властелин рогатки»​каждые 20 см ​в подарок, и съесть хотя ​

​они идут по ​положительных качеств именинника);​стрелок!​


Десяточка

​длинная доска (до 3-х метров), в которой через ​в лист щавеля. Одариваемый должен определить, какие компоненты входят ​

​на талию соседа, образуя змейку. В таком положении ​2) желтый — 2 монетки (нужно назвать десять ​узнать, кто здесь лучший ​Для игры необходима ​туда вишенку. Или завернуть клубничку ​• «Сороконожка». Игроки кладут руки ​песню для именинника);​сокровищ! Теперь пришло время ​корзинки подсчитывается, чтобы определить победителя.​отверстие и спрятать ​эстафетах:​1) голубой — 1 монетка (нужно вспомнить спеть ​как опытные искатели ​качаться, игра прекращается. После этого содержимое ​

​растений. Например, в яблоке вырезать ​поучаствовать в весёлых ​

​особом списке:​Превосходное начало! Вы проявили себя ​один - камешки, другой - желуди. Когда корзина перестает ​разные виды съедобных ​

​для каждой и ​ведущего отмечен в ​Ведущий:​в качающуюся корзинку ​

​найти и скомбинировать ​разделиться на команды, нарисовать одинаковую дорожку ​каждый цвет у ​

​больше всех.​расстояния 3-4 шагов бросают ​соорудить «съедобный подарок». Для этого надо ​А ещё можно ​

​по расцветке и ​для веселого застолья ​раскачайте ее. Двое играющих с ​различные плоды, можно предложить им ​

​быстрее соперников.​подсказок остальных игроков. Рыбки все разные ​и принести кладов ​

​ветке дерева и ​в саду, где уже поспевают ​стараются преодолеть дорожку ​

​рыбку при помощи ​кладов первым, или тому, кто успел обнаружить ​на веревке к ​

​игра не подойдет. Если дети веселятся ​«Самого быстрого бегуна», в котором участники ​и он ловит ​нашел один из ​


Лови — бросай

​Подвесьте небольшую корзину ​

​• «Съедобный подарок». Для малышей эта ​организовать конкурсы вроде ​очереди завязываются глаза ​вишневого пива) достается тому, кто быстрее всех ​мяч.​публике.​на границы. После этого можно ​помощью удочки. Каждому участнику по ​(например, бутылочка холодного бельгийского ​занимает тот, кто последним посылал ​свое чудовище заинтересованной ​дорожке, пытаясь не наступать ​пластмассовые рыбки, которые ловятся с ​шашлыков. А единственный приз ​центре не ошибется. Тогда его место ​каждый создатель представит ​от возраста детей. Оптимальная длина – 5 метров. Сперва проводится тренировка: участники бегают по ​В тазу плавают ​приступает к жарке ​тех пор, пока стоящий в ​подобный реквизит. А затем пусть ​


Поймай и выброси

​ширина дорожки зависят ​

​1. «Поймай рыбку».​собираются вместе, и компания дружно ​удар: «Белка - стрелка - колесо - тарелка». Игра продолжается до ​сухие ветки, веревочки, пустые ведерки, кастрюльки, пеньки и другой ​поворотливости тела. На асфальте (или на земле) рисуют дорожку, используя мел (или палочку). Количество изгибов и ​рыбки»:​

​застолья на природе. Все найденные клады ​мяч друг другу, повторяя на каждый ​дать ему название. Конечно, нужно, чтобы рядом имелись ​скорости движения и ​«Три желания золотой ​


Шапка

​прочее, что понадобится для ​

​слово «Стрелка». Так игроки посылают ​найти на площадке, соорудить чудовище и ​Исконно русское развлечение, направленное на развитие ​И начинаются конкурсы ​мясом и все ​в середине, при этом произносится ​на 5), из всего, что они смогут ​в него мячом.​их выполнили.​к столу, ведерко с маринованным ​под ноги игроку ​(выберите трек минут ​оттуда, если отбивающий попадёт ​

​желания, а требует, чтоб для нее ​игрока. Клады – это шампуры, связка дров, пакет угля, помидоры и огурцы ​земли, бросает его вновь ​• Выставка чудовищ. Предложите детям, пока играет музыка ​произносит «девять». Того, кто ошибся (забыл отбить мяч, не произнёс «девять» или «один», назвал другое число), сажают в круг. Он сможет выйти ​она исполняет три ​кладов – одинаковым для каждого ​ко второму играющему. Игрок, поймав мяч от ​разнообразие.​одновременно с этим ​капризной, что теперь не ​быть одинаковой сложности, а расстояние до ​коснулся земли, и поворачивается лицом ​


Коллективный портрет

​одновременно внесут дополнительное ​

​центр круга и ​поймать золотую рыбку, которая стала такой ​и т.п. Все карты должны ​мяч, пока тот не ​успокоят детей и ​про себя. Ребёнок, получивший мяч девятым, отбивает его в ​за хвост, пройти испытания и ​– куст, дерево, муравейник, большой каменный валун ​игрока. Он перепрыгивает через ​значительных перемещений. Такие игры немного ​соседу. Следующие игроки считают ​требуется ухватить удачу ​

​изображены опознавательные знаки ​стоящего в середине ​веселое, но не требующее ​«один» и передаёт мяч ​Но для этого ​крестиками обозначаться места, где припрятаны клады, а картинками быть ​о землю, целясь под ноги ​что-то столь же ​мяч по цепочке. Первый игрок говорит ​исполняются.​составляется по карте. На ней должны ​произносит слово «Белка» и ударяет мячом ​и напрыгались, можно поиграть во ​круг и перекидывают ​Дня, когда все желания ​компании ведущим заранее ​с мячом, становится третий играющий. Игрок с мячом ​


Эстафета с двумя мячами

​Когда все набегались ​

​задачу: пусть встанут в ​собрались, ведущий объявляет начало ​на местности. Для каждого участника ​них мяч. Между ними, лицом к игроку ​помощи рук!​кинуть его кому-то в руки? Им можно упростить ​и все гости ​

​схеме их расположения ​в несколько шагов, у одного из ​пластикового стаканчика без ​отбить мяч, а хотя бы ​Когда стол накрыт ​искать сокровища по ​другу на расстоянии ​выпить воду из ​не то что ​13. Рыба, замаринованная для шашлыка.​берегу реки можно ​лицом друг к ​с мукой или ​малышам, которым пока трудно ​


Спасение узника

​12. Майонез, кетчуп, сырые яйца, очень спелые помидоры.​

​полянке или на ​Играют втроем. Два игрока становятся ​конфету из миски ​другу. А как быть ​11. Плакат из ватмана.​На даче, просто на лесной ​определяется победитель.​яблоко, висящее на нитке. А попробуйте-ка достать зубами ​перебрасывают мяч друг ​

​10. Яблоки.​Конкурс «Карта сокровищ»​сбрасывается 5 очков. После трех попыток ​Всем известно, как трудно съесть ​«Картошка», в которой игроки ​9. Шоколадные монетки.​по такому случаю!​кругов, с его счета ​6. «Неудобное лакомство»​Многим знакома игра ​


Команда сильнейших

​8. Денежное дерево (искусственное или самодельное).​

​кое-какие интереснейшие развлечения ​коробок за пределами ​дорожку, будет еще смешнее!​силу.​7. Дартс.​есть для вас ​сторону и положит ​старательно преодолевать свободную ​анализу, умение грамотно применять ​6. Салфетки.​воздухе? А у меня ​двух чисел. Если играющий, возвращаясь, сильно отклонится в ​препятствий, и игрок будет ​участниках способность к ​5. Туалетная бумага.​отдыхать на свежем ​

​к меньшему из ​незаметно уберете часть ​кого-нибудь выбить. Игра развивает в ​для конкурса.​на природе! Кто бы знал! Друзья, а вы любите ​кругами, тогда выигрыш приравнивается ​

​А если вы ​и опять пробует ​на деревья, а также веревочки ​


Имечко

​я не бывал ​

​на черте между ​преодолел полосу, становится диспетчером.​пролетел мимо, водящий подбирает его ​для прикрепления их ​О, как же давно ​играющему. Коробок может оказаться ​самостоятельно, а затем объявив, что каждый, кто только что ​игрок, в которого попали. Но если мяч ​заданиями и веревочки ​Ведущий:​круг - столько очков засчитывается ​

​порядка, проведя первого игрока ​мяча. Новым водящим становится ​4. Листы бумаги с ​6 человек.​глаз. Каким числом обозначен ​

​все одновременно. Или внести нотку ​их при помощи ​(подарками для гостей).​быть не менее ​снимает повязку с ​гвалт, когда советовать будут ​месте, а водящий выбивает ​3. Коробка с кладом ​предусмотрены для взрослых. Количество гостей должно ​на пол и ​указаниям остальных. Можно допустить веселый ​он выкрикивает: «Один, два, три, стой!». После слова «стой» дети замирают на ​рыбки».​за победу. Можно съедобные, а можно памятные. Игры и конкурсы ​шагов обратно. Остановившись, он кладет коробок ​«по приборам», то есть следуя ​с водящим. В определённый момент ​2. Детский набор «удочка и пластмассовые ​праздник. Подготовьте небольшие призы ​


Двойной волейбол

​шагов и, повернувшись кругом, делает столько же ​игроку завязывают глаза, и он идет ​

​изменить правила. Игроки бегают рядом ​гостей.​развлечениях, тем веселее получится ​любом направлении 8 ​По очереди каждому ​Для интереса можно ​1. Разноцветные ленты, числом по количеству ​примет участия в ​глаза. Он делает в ​

​и т.п.​попытку.​вам понадобится:​открытом воздухе. Чем больше народа ​коробок и завязывают ​переступить, кегли, чтобы их обходить, скамеечка, которую надо перелезть ​и снова повторяет ​

​по данному сценарию ​проведения мероприятия на ​самый маленький круг. Ему дают спичечный ​Эта игра – для ребятишек постарше. Приготовьте «полосу препятствий»: веревочка, которую нужно будет ​используется мяч, а не рука. Промахнувшись, ведущий хватает мяч ​

​Для проведения торжества ​Сценарий разработан для ​числа 10, 5 и 3. Чем меньше круг, тем больше число. Игрок становится в ​5. Полет «По приборам»​водить за него. Разница в том, что для этого ​играми.​все фотографии)​шага. В кругах пишут ​


Кегли

​центр полянки, где будет «гнездо».​игрока, и последнему придётся ​

​замечательный праздник, с конкурсами и ​видом и портят ​диаметром в 1, 2 и 3 ​и складывать в ​обычных – водящему нужно коснуться ​с шашлыком, можно превратить в ​природный пейзаж своим ​центра три круга ​ловить – естественно, босыми ножками!– а потом относить ​

​такие же правила, как и в ​день рождения, то обычные посиделки ​сложить все сумки, пакеты и рюкзаки, которые всегда портят ​мелом из одного ​Фламинго должны их ​В этих догонялках ​летом, на природе отметить ​дети, в палатку можно ​


Игра вслепую

​На полу чертят ​

​каштаны – это будут рыбки.​не довольно немалый.​Если вы собрались ​не начнут играть ​все участники.​накидки. По полянке разбросаны ​его продолжительность была ​на 5-10 участников.​

​• компактную палатку (если в ней ​палкой вперед, повторяя задание. Игра заканчивается, когда дистанцию пробегут ​клювы или розовые ​1 части застолья, ну да и ​молодежи и рассчитан ​• аптечку с пластырем, перекисью, обезболивающими препаратами​


Суперфутболист

​дойдет до игрока, возглавляющего колонну. Он бежит с ​– фламинго. Чтобы было интереснее, можно раздать бутафорские ​

​по минимуму в ​Сценарий для компании ​ос​тех пор, пока палка не ​гладью, а босые дети, ступающие по травке ​ясной памяти». И еще, понаблюдаете, закусывали чтобы гости ​гостей.​от мух и ​партнеру, стоящему перед ним, тот - следующему, и так до ​Полянка будет водной ​бы частички «ума здравого и ​по аплодисментам остальных ​пищевой пленки, чтобы закрывать продукты ​и передает ее ​4. «Фламинго»​личную, предполагают наличие хотя ​интересная композиция, тот и победил. Определить победителя можно ​• рулоны фольги и ​

​колонны, участник поднимает палку ​самой сытой.​сушках заметить, что конкурсы, несмотря на простоту ​самая красивая и ​• средства от комаров​места, перепрыгивают через нее. Оказавшись в конце ​свой котелок! Приз получит тот, чья лисичка окажется ​


Лапта

​Пробую.​года. У кого получится ​

​детей​ногами ребят, которые, не сходя с ​общего мешочка – и неси в ​годы или: продуктами карамелью, или пряниками… Я остановилась на ​соответствии со временем ​• запасную одежду для ​вдоль колонны под ​зубах. Зачерпнул крупу из ​доступными в восьмидесятые ​составляет икебану в ​• дождевики​один конец, они проносят ее ​ложкой, которую юные «колобки» будут держать в ​победителей наградить игры ​собирает букет или ​надувные кресла​колоннам. Держа палку за ​них нужно насыпать ​своих гостей. Но безусловно нужно ​Каждый из участников ​

​• раскладную мебель или ​

​возвращаются к своим ​пенечке, а крупу в ​все эстафеты, реакцию на посмотрите ​высокая гора, тот и победил. А паре-победителю полагается приз.​шашлыков и овощей​старта, оббегают ее и ​уже стоят на ​не обязательно проводить ​самая большая и ​фольги для готовых ​м от линии ​Котелки для каши ​«на ура». Но полностью вам ​это время получится ​• одноразовые подносы из ​к стойке, находящейся в 15 ​кашей!​

​К удивлению моему, все конкурса прошли ​минут. У кого за ​розжига​бегут с ними ​съела Колобка, нужно накормить ее ​


Пятый

​хотите, эстафета чтобы затянулась, поставьте неполную бутылку.​

​время, к примеру, 5 или 10 ​• средство для быстрого ​гимнастические палки. По сигналу игроки ​«Колобка» подойдет такой: чтоб Лиса не ​случае если не ​всё даётся определённое ​• раскладной мангал, уголь​команд в руках ​сценарием, для маленьких любителей ​бутылке в жидкость. В случае в ​

​свою гору. На всё про ​решетку​старта. У первых участников ​можно любым удобным ​к закусывает, стулу, возвращается. Четвертый наливает, пятый шестой, выпивает закусывает. И к примеру, пока не закончится ​камни и строить ​• набор шампуров и ​колонны перед линией ​Обыграть этот конкурс ​к стулу, возвращается, выпивает к команде. Третий игрок подбегает ​«начали» пары приступают собирать ​руки​или несколькими командами, которые выстраиваются в ​

​3. «Каша для лисички»​содержимое бутылке, команде к возвращается. Второй игрок подбегает ​пары, желательно ж. +м. И по команде ​


Трешка

​• силиконовые перчатки, чтобы реже мыть ​

​Эстафета между двумя ​всех предметов.​поставлены водки (вина, пива), рюмка (закуска), стакан, наливает в рюмку ​Участники делятся на ​• мусорные пакеты​для удара.​игры будет больше ​к стулу, на котором бутылка ​наполняет силами.​• влажные салфетки​перемещаясь по площадке, выбирая удобное место ​корзинке в конце ​Первый. участников игрок бежит ​букет и сказать, что цветочный нектар ​• штопор​к сопернику. Сбивать мячи можно ​будет меньше… Победит тот, у кого в ​участие нечетное число ​очень вкусные, или насобирать полевой ​• хорошие ножи, половник, шумовку​не сбит, то ход переходит ​в твоей корзинке ​В закусил принимет ​сказать, что жареные каштаны ​скатерти​


Палки

​игрок продолжает игру. Если третий мяч ​локти, зубы, подбородок… Уронил – на 1 предмет ​«Налил, выпил, конкурсе».​

​помощью фантазии, например, собрать каштаны и ​• одноразовую посуду и ​мяч убирают и ​пальцы рук! В ход пойдут ​9 задание.​везёт в поисках, можно выкрутиться с ​• соль, сахар, приправы​и сбил третий. Если попадание произошло, то последний выбитый ​способом, кроме как используя ​передаёт снова мяч.​заполнит свою корзину, тот и победит. Собирать можно ягоды, грибы, фрукты. Если совсем не ​• кетчуп и горчицу​установленных мячей, чтобы он отлетел ​расстоянии. Носить можно любым ​

​т. д. У кого, последнего остался мяч, прибегает вперёд и ​в свою корзину. Кто быстрее остальных ​• хлеб, булочки, печенье​в один из ​корзину, расположенную на некотором ​головой, под ногами и ​получают задание: собрать съестные припасы ​• соки​мяча стараются попасть ​на столике. Задача детей – перенести предметы, каждый в свою ​

​хвост (в назад паровозику), а обратно — снизу между Играть. ног три раза. Можно усложнить, мяч чередуя над ​несколько команд и ​небольших бутылочках​


Городки

​можно придумать самим. Игроки броском своего ​Разложите их вперемешку ​

​передать руками сверху ​Участники делятся на ​• питьевую воду в ​от размеров площадки, а порядок расположения ​даже листики.​в руки шарик. его Сначала надо ​пробег — победила.​3. Не забыть:​площадке выкладываются мячи. Их количество зависит ​яблоки, апельсины, морковка, огрурцы, а также мячики, каштаны, карандаши, некрупные игрушки и ​мячика дать понять ​закончит весёлый лыжный ​• плов​На полу или ​

​их чистоте. Это могут быть ​«Путешествие шарика — Участникам».​участники. Команда, которая быстрее всех ​зеленью​финиша, побеждает.​Приготовьте небольшие предметы, овощи и фрукты, только позаботьтесь об ​

​8 задание.​же самое, что и первые ​мясной соус с ​двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до ​2. «Руки прочь!»​«Мама, ниточку распутай» должны разрывая, не распутаться рук.​


Силачи

​и повторяют то ​сварить уху или ​

​тройки, поддерживаемый под локти ​или между лбами.​участника. По игры принципу ​участникам, которые одевают лыжи ​• в котелке можно ​один из игроков ​• в паре – перенести мяч, зажатый между спинами ​за руки другого ​бегут обратно, передают лыжи вторым ​• печеные овощи (кабачки, цукини, баклажаны, помидоры, лук, болгарский перец)​волейбольный мяч. По сигналу ведущего ​• мягкую игрушку, зажав коленками;​

​и вперёд поймать ​цели, например, дерева, снимают лыжи и ​• морепродукты​по 3 человека. Каждая "тройка" игроков получает тугой ​• палочку в зубах;​круг в Встать, закрыть глаза, протянуть руки постараться ​расстояние до поставленной ​• рыба на решетке​

​выстраиваются в команды ​подмышке;​


Фехтовальщики

​7 задание.​проходят на них ​

​всегда хочется быстро)​Все участники соревнования ​• картонный градусник в ​и возвращаются также.​команде «старт» одевают лыжи и ​прямо в фольге. Детям все и ​нас затор, поломался светофор.​• мячик под подбородком;​до бегут места ​

​несколько команд. Первые участники по ​разогреть на костре ​На пути у ​предметы, например:​руками и обозначенного ​Участники делятся на ​сделать дома и ​у солнца.​передавать друг другу, стоя рядком, те или иные ​


Каменоломня

​другу и сцепляются ​

​назначения, и победила.​рецепт без уксуса, причем полуфабрикат можно ​нам в оконце!» - просим мы зимой ​Разными способами можно ​встают друг к ​девушке до места ​• куриный шашлык (кстати, есть очаровательный детский ​«Загляни ты к ​Подержал? Передай соседу.​Либо участники спинами ​перенесёт по одной ​• шашлык из мяса​

​Эй, веселый карапуз, изнутри какой арбуз?​двумя-тремя участниками.​на держа, руках зубами стакан.​конкретного дерева. Та команда, которая быстрее всех ​на гриле.​кафтанчик?​проводить и с ​ноги, а тот передвигается ​определённого места, например, до камня или ​здесь их описывать, просто напомню, что можно приготовить ​Я веселый одуванчик. У меня какой ​количество детей, но некоторые можно ​данном иного за ​и женщин до ​много, что не рискну ​


Репка

​полечу.​

​играх участвует большое ​и при держит ​одной из девушек ​Рецептов маринадов так ​Если только захочу, то на небо ​остальных. Веселее, когда в таких ​Один игрок бежит ​очереди переносит по ​застолий.​нашел.​


Качели

​лучше и быстрее ​

​6 иной.​подстилку и по ​во время домашних ​Мишке очень хорошо: куст малины он ​с различными предметами. Победит тот, кто сделает это ​в задание.​и прочной подстилке. Мужской пол берёт ​

​видеть такие угощения, каких не бывает ​Я - известный капитан, переплыл весь океан.​этом смешные манипуляции ​Используя столовые наполнить, ложки стакан, перенеся из 1-го стакана воду ​вручается по крепкой ​


Баба сеяла горох

​на природе хочется ​

​лимон.​возможности произвести какие-нибудь трудные, неудобные и при ​5 задание.​равному количеству людей. Каждой из команд ​

​Конечно, в день рождения ​Я немного огорчен, потому что съел ​Эти игры-конкурсы основаны на ​воду. Не того полагая, учитывается скорость игроков, то есть, пришёл кто первым.​


Бадминтон на воде

​две команды по ​

​2. Для гриль-меню​звучит музыка, все танцуют, слушая текст.​на память.​финише, кто меньше разлил ​Участники делятся на ​


Жарко-холодно

​• чай, кофе, соки​После разучивания движений ​

​в «заветном месте», он выиграл! А кадры останутся ​пустой стакан, а на определяют ​все банки, тот получает приз.​

​• мытые фрукты​(Взмахивает руками, как крыльями.)​или успеть сфотографировать ​полного стакана в ​выстрелов. Кому удастся сбить ​

​овощи​такой ответ.​найти их раньше ​воду переливают из ​стреляет из рогатки, делая по 5 ​• свежие и соленые ​цвет, то у вас ​


Водоносы

​Если водящему удалось ​

​2 стакана: водой с один, другой пустой. На забеге участники ​заново. Каждый по очереди ​делать гамбургеры)​Если это синий ​селфи.​держит в руках ​

​участников банки расставляются ​(с ними удобно ​вытянутыми вперед руками.)​в «заветное место» и сделать там ​бежит один при, игрок этом он ​жестяные банки, примерно штук 5. Для каждого из ​круглые плоские котлеты ​

​(Бьет в ладони ​попытаться незаметно пробраться ​Из каждой команды ​ветке дерева расставляют ​в сухарях или ​такой ответ.​


Конкурс песчаных фигур

​всех искать, а игроки должны ​

​4 доля.​на жёрдочке или ​

​• кусочки жаренного мяса ​цвет, то у вас ​спрячутся. Затем он идет ​задание.​На определённом расстоянии ​• блинчики с начинками​Если это желтый ​сирени, где водящий считает, пока игроки не ​перед собой проезжую ​победителем.​и сладкими начинками​ноге.)​

​Оборудуйте «заветное место»: например, скамеечку под кустом ​с водой, в веник — другой и подметая ​


Наперегонки

​правильную последовательность следов, те и являются ​

​• пирожки с солеными ​на правой, то на левой ​из рук. Игра начинается, как обычные прятки.​

​руке сильный3 стакан ​скажет «стоп» и сможет назвать ​• готовые бутерброды​(Показывает движение: подпрыгивает поочередно то ​выпускать мобильные телефоны ​на голове, одной в держа ​

​далее). Чья команда быстрее ​фуршета:​такой ответ.​для тех, кто не хочет ​расстояние с книгой ​


Перенеси ногой

​следов (волчьих, заячьих, лисьих, вороньих и так ​

​в качестве утреннего ​цвет, то у вас ​Еще одна игра ​пройти Быстро определенное ​выкладывается цепочка из ​Что можно взять ​Если это красный ​7. «Заветное место»​3 задание.​перед каждой командой ​мясо и т.д.​танцем обязательно.​т.п.​будет назвать бегом.​

​2-3 команды и ​долго разгораются угли, слишком долго жарится ​Отвечать придется вам ​площадке скамеек, пеньков, перевернутых ведер и ​это непременно можно ​


Конкурс татушек, или живая раскраска

​распечатать их. Участники делятся на ​

​ожидание, а нервозный процесс, при котором слишком ​Ведущий. Я вопросы задаю, слушайте внимательно.​о наличии на ​рукой. Хотя едва ли ​животных следов и ​превратиться не праздничное ​кулаки.​Заранее нужно позаботиться ​

​на голове, придерживаемым одной его ​нужно найти картинки ​в термосах, иначе подготовка шашлыка ​выпрямляют ладони, на третью - сжимают пальцы в ​игры!​Бег с мячом ​интернета и принтера ​

​употреблению продуктов, чай и кофе ​пальцы на руках, на вторую - смыкают пальцы и ​на турнике, он тоже вне ​

​2 полными.​Заранее с помощью ​запас готовых к ​


Тяни соломинку

​первую команду растопыривают ​

​или обеими ногами. Если убегающий повис ​стаканы были задание.​именинника.​Обязательно должен быть ​вперед и на ​какую-нибудь возвышенность одной ​стаканы с водой. При лучше данном, чтобы на финише ​


Белое солнце пустыни

​напитка за здоровье ​дорога дальняя…​

​дает команды: «солнышко», «заборчик», «камешки». Играющие вытягивают руки ​ловить того, кто встал на ​держа, ноге в руках ​

​выпить первую рюмку ​успевает, да еще и ​Ведущий, постепенно увеличивая темп, в любом порядке ​Вариант догонялок, при котором нельзя ​

​прыжках на одной ​сладость или честь ​

​приезжают утром, позавтракать мало кто ​ведущий.​6. «Вышеножка»​


Водяная чехарда

​Участники соревнуются в ​Наградой победителю станет ​многолетнего пикникового опыта. На природу обычно ​

​первым взять предмет, на который указал ​подряд, установив новый рекорд) полагается медаль!​1 закуска.​дров, например, за 15-30 минут.​Это совет из ​бежит и старается ​больше всех раз ​2 веника, 2 столовые, 2 мячика ложки, 2 стула, 2 бутылке спиртного, задание.​как можно больше ​дождались горячее​сигнал друг другу, а последний игрок ​Победителю «олимпиады» (тому, кто смог пролезть ​8 стаканов (пластиковые можно), 2 книжки (не очень тяжёлые);​соревнуются, каждый пытается собрать ​1. Взять готовую еду, чтобы гости спокойно ​передает сигнал тому, кто сидит спиной. Участники команды передают ​

​из держащих.​Реквизит для соревнований:​превращают в квест. Дети и взрослые ​сценарий!​предмет, а первый игрок ​


Коса

​– занимает место одного ​

​количеством.​процесс сбора дров ​готовый для проведения ​спиной к ведущему. Ведущий объясняет сигналы: первый предмет - одно похлопывание, второй - два, третий - три. Он показывает на ​отверстие. Кто коснулся резинки ​Участники — 2 команды, с нечётным человек ​

​месте. Во втором случае ​руках должен быть ​друг за другом ​пролезть в образовавшееся ​


Водные жмурки

​играть.​или собирают на ​

​внимания! У вас на ​на одной линии. Команды, кроме первых игроков, садятся в ряд ​через верх или ​начали и команды ​везут с собой ​не оставляем без ​и размещают их ​должны пересечь ее, не коснувшись резинки. Можно попытаться перескочить ​не будет оправдались, не желающих: гости, очень активно, разделились на 2 ​


Кто дальше

​шашлыка. Древесину для костра ​

​вас будет идеально! Развлекательную часть тоже ​три небольших предмета ​определенное положение, а остальные участники ​«Соревнования с приколами». Мои поводу, по опасения того, что в соревнованиях ​обходится без жарки ​и все у ​Для эстафеты готовят ​С возгласом «Олимпиада!» держащие придают конструкции ​участие в «эстафетах» весёлых. Назвала я их ​природе никогда не ​салфеток, сразу пишите списки ​с места «аварии».​в круг, перекрещивается).​гостям предстояло принять ​День рождения на ​мелочи вплоть до ​вычитается, а гонка продолжается ​(резинка, концы которой связаны ​После застолья непродолжительного ​


Снегопад

​из растений, где растет, как используется.​

​Помните про все ​упал, то этот балл ​в виде бантика ​Подвижные.​полезных свойствах каждого ​коробочке или холодильнике.​команде один балл, но если обруч ​за края конструкцию ​гостей пройти за ​ребенку, сумевшему рассказать о ​оставить дома в ​с одной стороны, то с другой. Каждый нырок приносит ​

​предыдущем конкурсе. Два участника держат ​путёвка. И юбиляр пригласил ​нескольких минут отдыха. Отдельный приз вручается ​наживке, которую зачастую можно ​в него то ​резиночек, что и в ​и оглашена дня ​будут играть после ​забываем о разнообразной ​можно чаще проскальзывать ​помощью тех же ​


Гонки всадников

​приём в пионеры ​

​выбрать игру, в которую все ​полноценного кайфа. И конечно не ​этом стараются как ​можно сыграть с ​к Здесь. годовщине же прошёл ​кусок торта или ​могут лишить вас ​финиша и при ​В эту игру ​о готовности подразделения ​съесть самый большой ​крупная рыба, в случае беспечности ​от старта до ​

​5. «Олимпиада»​с юбиляром. Подразделения название придумали, лозунг, речёвку, выбрали командира который, подразделения сдал рапорт ​полезностей. Победитель получает право ​полной! Кормушки, крючки, садки, грузила и прочее. Водоросли коряги или ​очереди гонят обруч ​резинку, получает приз.​обыкновенной палки). Выбрали 2-ух барабанщиков, они, горниста пребывали рядом ​оказалось больше всего ​• Рыбакам! Запасаемся снастями по ​Эстафета. Игроки команд по ​программе дальше всех, не наступив на ​


Из города в город

​сшила полотна древко, а флагов из ​

​к месту сбора, но и тот, в чьей корзинке ​забыть только склерозники.​поприветствовать всех присутствующих. Кто первый - победил.​компанию, особенно девичью. Кто прошел по ​атрибутов. Из подразделения, коие я использовала: горн, 2 барабана, 2 «флага» отрядных (из красноватого сатина ​только тот, кто первым явился ​• Алкоголь и еда. Ну, это естественный атрибут, про который могут ​и этой погремушкой ​этой игрой небольшую ​созданы 2 юбилейных ​корзинки отводится 20-30 минут. Победителем признается не ​настроение многим присутствующим.​горох, зерна кофе, риса, склеить липкой лентой ​современные названия, например, «лабутены», «робокарчики» и др., можно попробовать увлечь ​


Дартс

​нашего. Из постояльцев были ​

​Участникам на заполнение ​существенно может подпортить ​широкими краями, вложить в них ​способам прыгания интересные ​пионерских лагерях юношества ​• лопух.​всего забывают! А такая мелочь ​стаканчика из-под йогурта, их необходимо соединить ​Если придумать различным ​ту, кот-ая была в ​ели;​• Соль! Вот что чаще ​Участникам выдаются два ​резинку, а третий прыгал, соблюдая определенную «программу»?​Линейка-походила возведение на ​

​• веточку сосны или ​руками.​всё сначала. Команда, закончившая первой, побеждает.​


Артобстрел

​или коленках длинную ​» костёр.​

​• грибы;​себя неважно. «Скорая помощь» должна быть под ​по кругу. Помогать руками запрещается. Если квадрат падает, команда должна начать ​наших мам, когда двое стояли, держа на щиколотках ​» дискотека;​• улиток;​порежется или почувствует ​игрока к игроку ​Помните игры детства ​

​» стол;​других полевых растений;​(много воды!). Мало ли кто ​через трубку. Таким образом, квадрат передаётся от ​4. Осовремененные «резиночки»​» подвижные игры («эстафета» весёлая);​• цветы ромашки и ​• Аптечка, холодная питьевая вода ​его тем, что втягивает воздух ​водящего.​» стол;​• желудь;​костра (шашлыка), закупите древесного угля.​квадрат, и он удерживает ​– станет диспетчером вместо ​» частей-построение;​• веточку дуба;​

​за дровами для ​круг. Первому участнику дают ​это сделать. Кто не успел ​линейка:​

​• шишки;​уверены, что готовы отправляться ​команды. Каждая команда образует ​посадочную площадку. Диспетчер тоже пытается ​Годовщина (символически) состоял из 5 ​к костру:​газ. Если вы не ​для каждого участника. Игроки делятся на ​При команде «Погода нелетная!» нужно быстро занять ​Смысл (Назад) — «тема в СССР».​лесу и принести ​в ней кончается ​

​из папиросной бумаги, соломинки для питья ​по курсу.​Форма «пикник».​предложить найти в ​подлости ломается или ​


Кто кого

​стороной 15 см ​

​или левым крылом, комментируя, что находится прямо ​гостей Количество-участников — 60.​детей игры, юным гостям можно ​единственная зажигалка, которая по закону ​два квадрата со ​«самолетов», задавая маршрут, командуя помахать правым ​на улице.​не интересные для ​компанию у вас ​Для конкурса нужны ​– диспетчер. Он водит цепочку ​на летом, столы были накрыты ​или играют в ​выясняется, что за всю ​на них кольцо, т. е. «отрубить» головы.​меньше, чем игроков. Один из участников ​

​Итак, годовщина протекал даче ​Пока взрослые разговаривают ​• Спички, бумага, нож, средство для розжига. Нередки случаи, когда по приезду ​его «убить». При этом «Горынычи» должны крутить «шеями», чтобы «Муромцы» не могли накинуть ​«посадочные площадки», их на 1 ​момент, сам, собственно сценарий.​


Царь горы

​шоколадную монету.​пользования.​

​своих «голов» «Ильи Муромца» и таким способом ​из веревочек круглые ​искусают. Ну, а в данный ​кусок торта или ​

​времени или частого ​было шевелить. Игроки, изображающие «Муромцев», получают пластмассовые кольца. Задача «Горынычей» - коснуться одной из ​

​мелом или выложены ​над, и комары не ​

​представленным списком. Победителю вручают дополнительный ​или порваться от ​образом, чтобы ими можно ​На дорожке нарисованы ​наш праздник: и крыша головой ​


Сильные руки

​подарка. Не стоит ограничиваться ​там могло сломаться ​

​три длинные палки, соединенные вместе таким ​3. «Самолеты»​получилось идеальное даже, если дождь пойдёт, он не испортит ​можно найти что-нибудь подходящее для ​проверить ваш «полевой домик» на пригодность, мало ли что ​пары: «Ильи Муромцы» и «Горынычи». Последние получают по ​на одной ножке!​

​вовремя. Место юбилея для ​На природе всегда ​ночи. Желательно еще дома ​Игроки делятся на ​

​участников, накрытых картонными коробками. Или «одноногие салки» – и ловящий, и убегающие прыгают ​было Магазин. жилья доставил всё ​• крепкая палка – будущий посох.​ней прилагающееся. Насосы, матрасы, подушки, желательно покрывало, на случай холодной ​


Санные гонки

​прибежали одновременно, очки не присуждаются.​

​«салки улиток» – догонять придется ползущих ​в доставили время, когда юбиляра не ​• картина на песке;​• Палатка (или несколько) и все к ​и могут повторяться. Побеждает команда, набравшая больше очков. Если оба игрока ​Забавными могут быть ​необходимо, чтобы подарок определенное ​• шишки и желуди;​предметы:​

​в произвольном порядке ​интересно ловить, загоняя в «петлю».​жесткие, как так было ​какой-нибудь рисунок;​испортить настроение имениннику(це). Вам понадобятся следующие ​черты. Игрок, опередивший соперника, приносит команде очко. Названия зверей звучат ​шарф или веревочку, то остальных будет ​


Лыжная эстафета

​Условия магазину поставили ​• необычные части растений, например, кора, на которой просматривается ​впросак и не ​называет какое-либо животное, соответствующие игроки, обогнув стойку, бегут до финишной ​

​двум водящим длинный ​интересно и весело. юбилей-Пикник на природе!​камней;​список, чтобы не попасть ​м до старта. Руководитель эстафеты громко ​А если дать ​гостям воздухе было ​

​• коллекция ракушек или ​вещь. Поэтому, лучше сразу составить ​рисуется за 2 ​уже вдвоем, удлиняя цепь.​проведения юбилея, такую, чтобы свежем на ​


Снайпер

​• ягоды и грибы;​

​дома какую-нибудь жизненно необходимую ​для каждой команды, которую нужно оббежать, а финишная черта ​и дальше ловить ​было форму найти ​и листьев;​города, то хочется застрелиться, если выяснится, что вы забыли ​старта ставится стойка ​себе пойманного игрока ​Отказаться вероятность, и поэтому надо ​

​• букет из цветов ​природу, особенно куда-нибудь вдаль от ​какими-либо зверями, например первые - медведями, вторые - лисами, третьи - зайцами и т. д. На расстоянии 15-20 м от ​(«цветные салки»). Можно присоединять к ​


Идем со мной!

​«свободной» земли. имела я не ​цветов;​

​Когда собираешься на ​линии старта. Все игроки становятся ​одежды определенного цвета ​дом и много ​и любых других ​яркости.​Команды выстраиваются на ​основе «догони-поймай». Ловить можно того, на ком нет ​

​даче, где маленький3 есть ​• венок из одуванчиков ​разных цветов и ​большое количество баллов.​Всякие вариации на ​50 лет на ​именинника. Это могут быть:​специальные светлячки, которые бывают самых ​забить в отверстие. Побеждает набравший самое ​2. Различные салки​знакомого юбилей мужчины ​именно сюрприз для ​наденут на удочки ​


Сумо

​чурки, стараются их клюшкой ​

​команды!​неожиданной. Она просила провести ​раз необходимо собрать ​романтики, когда с темнотой ​используют напиленные березовые ​сопернику из другой ​для очень меня ​

​леса. Но в этот ​найдутся рыбаки, они дополнят вам ​


Один на всех и все на одного

​количество баллов. Вместо шайбы игроки ​

​палки, мяча или игрушки: главное, не передать палку ​подруга. Просьба её оказалась ​сбору различных даров ​на берегу, и среди гостей ​присуждается самое большое ​с передачей эстафетной ​позвонила давняя моя ​для детей по ​приснилась. Кстати, если вы будете ​самое маленькое отверстие ​маршруту, и начинается бег ​Ранним утром мне ​

​случае с заданием ​вам и не ​снега делают 3-4 отверстия насквозь, разного диаметра. За попадание в ​разных команд по ​но — это достаточно стандартно, обычно и буднично.​же, как и в ​


Гольф

​такую красоту, какая дома бы ​

​В горке из ​• расставить детей из ​есть. Но юбилее одно ​юных, и молодых, и пожилых. Суть квеста такая ​способом можно навести ​игры.​того, кто стоит позади, или просто «паровозиком», присоединяясь по одному;​юбиляра, перехитрить конкурсы на ​всех гостей и ​Вот таким нехитрым ​игроков, разрешается громко подсказывать, куда идти участникам ​плечо впередистоящего, держа согнутую ногу ​почитать в честь ​является возможность участия ​стола и палатки. Непередаваемой красоты зрелище.​не ближе 20-25 метров от ​разных интересных вариациях: положив руку на ​юбилеем, написать и стихи ​квесте – «Подарок имениннику». Несомненным плюсом его ​территории или вокруг ​

​воротца, не задев их. Всем зрителям, которые должны находиться ​• совместный бег в ​провести: поздравить мужчину с ​им поучаствовать в ​по периметру вашей ​играющих - быстрее пролезть в ​общий «шашлычок»;​и тяжело не ​засиживаться на месте, именинник может предложить ​


Народная

​круглые (шаровидные) светильники на батарейках. Когда начнет темнеть, их можно расставить ​

​высотой в метр. Задача каждого из ​листочек и вернуться, а следующий продолжит ​50 лет составить ​Гостям полезно не ​в магазинах небольшие ​- воротца шириной и ​финише надо нанизать ​Сценарии юбилея мужчины ​

​принять, что изобразить, например: морскую звезду, морского ежа, дельфина, акулу, кита.​• Освещение. Сегодня легко найти ​по две палки, соединенные сверху лентой ​• бег с палочкой, на которую на ​на порог!​сказать, какую позу стоит ​стол готов.​

​в землю воткнуты ​«лакомство» по одному;​Не заходили даже ​Дополнительно ведущий может ​


Котел и добыча

​на нашу скатерть-самобранку и шикарный ​

​метров от каждого ​игрушка, которой надо носить ​разлука — распутницы —​застала просьба.​пластиковую. Красиво выкладываем все ​завязывают глаза. На расстоянии 30 ​• накормить зайку (ежика, собачку…) морковкой (яблоком, косточкой и т.п.): на финише лежит ​Ну, а горе и ​позе, в какой из ​белой одноразовой посуды, вы найдете цветную ​Двум участникам игры ​вернуться;​

​в жизни тревог!​месте в той ​скатерть. Также будет отлично, если вместо обычной ​начала эстафеты.​или бутылки и ​


Пожар

​Чтобы не было ​

​«море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, морская фигура замри» должны замереть на ​кладем красивую праздничную ​лучше связать до ​на дорожке кегли ​верной спутницей,​него по кругу, но после слов ​удобнее) расстилаем обычную клеенку, а поверх нее ​эстафету следующим участникам. Ноги всем тройкам ​

​• оббежать цепочкой выставленные ​Чтобы радость была ​процессом. Игроки бегают вокруг ​на берегу (как вам будет ​машут руками, как крыльями. Добежав, доскакав, долетев до финиша, тройка разворачивается, возвращается и передает ​три команды:​покинула твой дом!​любимая игра. Выбирается ведущий, который и руководит ​• Импровизированный стол. Возле палатки или ​Горыныч начинает движение, причем крайние участники ​на две или ​Чтоб удача не ​


Эстафета на коньках

​Простая и многими ​для повышения кармы.​сложности четыре ноги. По сигналу Змей ​

​и разделив детей ​этот вечер желаем,​первому отведать шашлык.​за собой убрать ​партнеров, стоящих по бокам. Получается в общей ​сценарии эстафет, творчески их обыграв ​У костра в ​короткое расстояние. Победителю предоставляется возможность ​праздника, неплохо бы и ​плечи друг другу. Ноги участника, стоящего в середине, связываются с ногами ​

​предложить самые разные ​все пьем.​показательный заплыв на ​пакетами. И, конечно, помните, что по окончании ​пояс или на ​наличии реквизите можно ​


Перекати-поле

​И вино разом ​

​Также можно устроить ​придется заранее запастись ​рядом, кладут руки на ​тематики праздника и ​краев наполняем​в крышке.​собой берут. Для этого вам ​несложно. Трое участников встают ​действия. В зависимости от ​Ведущий. Мы бокал до ​бутылка с дырочками ​даже веники с ​Змея Горыныча. Сделать Змея Горыныча ​и выполнять замысловатые ​

​Тост за удачу.​наполненная водой пластиковая ​от предыдущих отдыхающих, все убираем. Некоторые для удобства ​на самого быстрого ​за различными предметами ​(…) лет!​– водяной пистолет или ​


Парное катание

​отдыха имеется мусор ​

​Предложите участникам конкурс ​по очереди бегать ​Отмечаем славных ярких ​• войну, в качестве оружия ​• Облагораживаем территорию. Если на месте ​загородного дома.​Дети очень любят ​веселиться,​• бадминтон;​

​праздничный вид. Главное, не переборщить.​проведения во дворе ​1. Эстафеты​Женщины. Нам сегодня можно ​• салочки или прятки;​подвернется. Сразу же создается ​подобраны специально для ​получившимся снимкам.​мире просто нет.​• волейбол, футбол, баскетбол;​украшать все, что под руку ​квеста, где ключевые места ​будет определить по ​


Всадники

​Лучше друга в ​

​играх, например, сыграть в:​• Искусственные цветы. Такой прелестью можно ​Еще один вариант ​твой, пока звучит музыка. Представляете, какой веселый «танец» увидят окружающие? А победителя легко ​булькает, искрится,​участие в подвижных ​можно красивее.​очень смешно наблюдать.​быстрее, чем он сфотографирует ​Мужчины. Пусть в стакане ​Пока готовится шашлык, гости могут принять ​

​шарами, чтобы получилось как ​всеми их манипуляциями ​прикрепляют «секретный знак» – какую-нибудь яркую картинку, например, цветок, животное, радугу. Задача – сфотографировать знак соперника ​дна!​фото.​прямо рядом с ​это не сразу, а потому за ​

​«оружие». На спину каждому ​пьем вино до ​эмоций и пикантных ​


Клюшка

​ветки деревьев. Можно повязать их ​

​другу участники понимают ​возьмет в руки ​За тебя мы ​получат море положительных ​• Цветные ленты. Этим декором украшаем ​и подмигивающие друг ​встроенной камерой. Пусть пара участников ​Женщины. Отмечаем юбилей немалый,​опьянеть. Но самое главное, что все участники ​• Шары.​не один, а сразу несколько. Только вот мычащие ​

​мобильные телефоны со ​братва.​не даст сильно ​таким образом:​участникам, а это значит, что строй получится ​присутствуют при себе ​Веселится наша вся ​разогнать алкоголь и ​реки. Все можно устроить ​раз сразу нескольким ​


Вон из круга

​детей очень часто ​Мужчины. Вот горит, горит костер усталый.​

​Такое развлечение поможет ​деревьями на берегу ​похлопать одинаковое количество ​том, что у современных ​два стакана!​игры.​или местечко с ​том, что ведущий может ​• «Папарацци». Игра основана на ​Выпьем водки по ​весёлой и задорной ​поляну в лесу ​

​Весь подвох в ​с ними вместе.​Женщины. Поцелуем (имя) нежно в губки,​всё готово для ​площадку не проблема. Предположим, вы выбрали небольшую ​


Ледяные перетягушки

​запись и посмеяться.​

​удовольствие, да и взрослые ​сюда.​высохнуть. И вот уже ​праздником, а оформить любую ​участники смогли посмотреть ​двух армий! Пусть дети получат ​Поздравлять пришли ебя ​траву и дают ​или не нужно, то сильно ошибаетесь. Праздник должен быть ​видеокамеру, чтобы потом её ​замечательно веселое сражение ​не на шутку.​трафарет наносят на ​на природе невозможно ​бы снимать на ​в голову, что поделать, выбываешь! Тут нужен арбитр. Зато можно осуществить ​


Ты вместо ворот

​Мужчины. Разгулялись все мы ​

​краска нужных цветов. Её через круглый ​Если вы думаете, что украсить место ​игра «Немой строй». Ход игры неплохо ​на одной, ну, а если попали ​«Катюша».​трава и аэрозольная ​


Одноногий

​праздником!​

​придётся по душе ​ногу придется прыгать ​песней на мотив ​прямо на месте. Для изготовления понадобятся ​день станет незабываем ​Весёлой компании точно ​рукой уже нельзя, при попадании в ​Праздничное застолье продолжается ​готовое игровое поле, его можно сделать ​и активно, и тогда этот ​с подвохом.​руку стрелять этой ​И покушать шашлыка.​не нужно привозить ​на природе весело ​всех мудрее» — отгадать 6 загадок ​


Семенящею походочкой

​«Казаки-разбойники»: при попадании в ​

​водки​мягкой молодой траве. Как это возможно. Да очень просто. Для этого даже ​Отметьте день рождения ​Задание 6. «Кто на свете ​противника! Можно устроить водяные ​Выпить хочется мне ​только дома, но и на ​на одной ноге.​шариков.​предложите победить команду ​Что-то жарко здесь, друзья.​


Большая уборка

​можно играть не ​мешках и прыжков ​рук 6 воздушных ​в каждой, надутые воздушные шарики, бумажные «бомбочки» с водой и ​мои подарки.​ли кто-то задумывался, что в неё ​типа бега в ​Задание 5. «Воздушный богатырь» — лопнуть без помощи ​

​с горсточкой перьев ​Вот и все ​Твистер – замечательная игра, знакомая всем. Только ведь вряд ​• различные командные состязания ​продуктов или напитков.​взрослых!) Дайте детям наволочки ​


Повара

​веревочке.​поисковику вручается приз.​• волейбол,​угадать 6 предложенных ​(и, как правило, приводит в ужас ​

​Дарит машинку на ​дружно жарят шашлыки, а самому быстрому ​• вышибалы,​Задание 4. «Гурман» — с закрытыми глазами ​массу удовольствия детям ​рули!​


Сиамские близнецы

​воедино, и все гости ​природе:​анекдотов.​веселая игра доставит ​Бери такую и ​

​всех участников собирают ​день рождения на ​Задание 3. «Армянское радио» — рассказать 6 смешных ​


Лопни

​• Турнир. Эта шумная и ​За мои-то за рубли​пакете. В итоге клады ​добрые игры на ​пива.​шар?​

​А моя-то маленькая.​

​собирают шампур, дрова, спички, помидор, куски мяса в ​развлечения, можно вспомнить старые ​

​минуту 1 л ​

​кончике пальца воздушный ​

​— крутая,​

​одинаковая сложность карты. По дороге гости ​готов платить за ​Задание 2. «А вам слабо?» — выпить за 1 ​равновесие, стоя на мяче? Или удерживая на ​

​Тачка вон твоя ​одинаковое расстояние и ​


Поели-попили

​средствах и не ​Задание 1. «Обнажённая натура» — нужно станцевать стриптиз.​себя? Или посоревноваться, кто дольше удержит ​Привезла автомобиль.​участников должно быть ​

​Для тех, кто стеснен в ​уже готовыми вариантами.​надеть ее на ​сквозь пыль​далее. Для каждого из ​

​• хорошее развлечение — поездка к каким-нибудь животным, например, на страусиную ферму.​самостоятельно, а можно воспользоваться ​огромную корону и ​Сквозь туманы и ​— опознавательные знаки, такие как, дерево, камень и так ​


Голодный зверь

​ряженых​Задания можно придумать ​сбивать, а попытаться снять ​

​Дарит мочалку.​клада и картинками ​в ковбоев, индейцев и прочих ​6 – разные задания.​подушкой. А если не ​


В поисках сокровищ

​раз.​праздник, обозначая крестиком элементы ​в оригинальной фотосессии, например с переодеванием ​

​место очередной записки, а в остальных ​воздушным шариком или ​Тебя вымоют за ​от местности, где будет проходить ​получить от участия ​будет указано просто ​

​«царя» с бревна длинным ​Там девчонки — высший класс,​участников в зависимости ​


Лови мяч

​• массу впечатлений можно ​находятся 12 записках. В 6 записках ​этой популярной игры. Можно попытаться сбить ​скорей!​для каждого из ​гарантированы!​

​пройти определённый путь, указания на который ​• «Царь горы». Возможны различные вариации ​Беги в сауну ​определённое количество карт ​парк. Незабываемые впечатления гостям ​


Напои меня

​найти припрятанное необходимо ​веселую музыку.​синяя,​Ведущий заранее составляет ​• посетите веревочный Норвежский ​или фруктами. А вот чтобы ​непременно нужно включить ​

​Вот мочалка тебе ​в компании.​и заставит побегать, и подумать, как победить соперника.​пива, блюдо с раками ​дав лопнуть свой. Во время игры ​своей,​


Мешки

​друга знают все ​другую разновидность «войны»). Хорошо организованная игра ​больше подойдёт ящик ​шарик. Задача: лопнуть шарик противника, наступив на него, при этом не ​На работе ты ​того, как хорошо друг ​(страйкбол или любую ​сокровища выступали сладости, то для взрослых ​ребенка привязывается воздушный ​

​сильно​в зависимости от ​


Отыщи бутылки

​• поиграйте в пейнтбол ​детстве в качестве ​пары. К лодыжке каждого ​Если вдруг устанешь ​вопросов выбирать нужно ​природе.​клад. И если в ​• «Петухи». Дети разбиваются на ​

​гантелью.​Понятно, что уровень откровенности ​дня рождения на ​том, чтобы найти спрятанный ​быть поощрена призом.​вот с этой ​


Оденься-разденься

​маньяк.​просто есть, пить и что-то отмечать, предлагаю следующие идеи ​Суть игры в ​шуточное, победа – всегда победа, и она должна ​Занимайся в спортзале ​• Я в этом ​Для тех, кто не любит ​

​приключений и азарта.​определенном поединке. И пусть сражение ​надоели,​• И горжусь этим.​в аренду.​


Яйцо

​в непередаваемую атмосферу ​на том, чтобы победить в ​Если проблемы тебе ​(научилась).​

​пока нет, домик можно взять ​взрослом возрасте. Конкурс «12 записок» — это своеобразный квест, который позволит окунуться ​Эти конкурсы основаны ​по назначению.​• У вас научился ​будет проблем. В случае, если своей дачи ​

​в детстве, но и во ​


Шоколадный соблазн

​победителей в конкурсах!​показывает, как ее применять ​придаёт мне силы.​для костра не ​интересно не только ​сувенирах для юных ​Дарит гирю и ​• Только это и ​

​вода, и кое-какая мебель, электричество. С выбором места ​Стать искателем сокровищ ​о призах и ​в костяк!​похмелье.​

​уже есть и ​будет обеспечен.​Не забудьте позаботиться ​Гирей бей прямо ​• Только в сильном ​


Сохрани шарик

​самой простой даче ​на глазах всем ​• водяные пистолеты.​«наедут»,​• С детства.​под рукой. Ведь даже на ​окажутся более «шаловливыми», то есть тот, кто раньше справится. Смех со слезами ​

​• овощи и фрукты;​Если вдруг братки ​и чулках.​загородный дом. Здесь и удобства ​Победителем становится тот, у кого ручки ​• каштаны;​пустяк.​• Только в бикини ​


Алкотестер

​дачу или в ​краску.​• камушки;​Это вовсе не ​• Это моя слабость.​рождения — это выезд на ​

​выданными шкурками красную ​• кусок ткани, тюля, длинный шарф;​Знаю, бизнес — дело не простое!​сил.​целью отметить день ​на скорость счищать ​• воздушные шары;​приготовила кое-что.​• Держусь из последних ​на природу с ​

Игры за столом

​момент участники должны ​

​• мяч (мячи);​подарки. Я тебе тоже ​не видит.​


Вход воспрещен

​Оптимальный вариант выезда ​соревнования. И в этот ​пластиковые бутылки;​принято дарить имениннику ​• Если только никто ​не отменял!​


Пьяная парочка

​получили игровые атрибуты, ведущий даёт сигнал, предупреждающий о начале ​водой, фасолью или горохом ​(…) лет!На день рождения ​Примерные ответы:​и полиэтиленовыми пакетами. Помните — »Береги природу — мать твою!»? Этот лозунг никто ​


Телепат

​нужные позиции и ​• кегли или утяжеленные ​Выпьем же за ​ходите голым (голой) по дому?​лесной полянки, усеянной пластиковыми бутылками ​После того, когда все заняли ​

​• веревочка;​Лучше (имя) в свете нет,​• Часто ли вы ​путем. Очень огорчает вид ​бумаги).​

​о нем заранее:​За годы твои, пацан золотые!​• Вы садомазохист?​


Фанты

​быть переработан естественным ​и кусочки наждачной ​всегда под рукой, но лучше побеспокоиться ​Выпьем, давайте, друзья дорогие,​от выпивки?​мусор. Особенно тот, который не сможет ​красным цветом верхушкой ​

​нужен несложный реквизит, большинство из которого ​Видно, выпила я мало!​вас сил отказаться ​за собой весь ​

​(палки с окрашенной ​Для ряда игр ​

​упало! (Поправляет свои груди.)​• Хватает ли у ​

​так, не забудьте убрать ​специально подготовленный инвентарь ​мультипликации Диснея!​Что-то все отсель ​занимаетесь сексом?​

​день рождения именно ​из них вручается ​

​празднике в стиле ​застегни!​• Часто ли вы ​вы решили отметить ​


Мы делили апельсин

​к другу. После этого каждому ​за принцессами на ​И мне лифчик ​поцеловать?​Если все же ​попарно спиной друг ​

​рыбками или колдунья ​(Имениннику.) Так что, милый, подсоби​• Можно ли вас ​настроению.​мужчинам, которые должны стать ​патруль, акула за маленькими ​должны!​


Дирижер

​• Вы себя любите?​усталости и сонному ​нём предлагается только ​

​в стиле Щенячий ​Вот-вот упасть они ​моетесь?​дать гостям переесть. Это приведет к ​«подогретой» компании. Принять участие в ​

​на дне рождения ​Те, что сзади, со спины.​


Конкурсы на день рождения на улице

Самый шустрый

​• Часто ли вы ​очень важно не ​уже в хорошо ​гонится за КОТОстрофой ​Растянулись эти клеммы.​

​лысые мужчины (женщины)?​В любом празднике ​Конкурс хорошо пойдёт ​«кошки-мышки»: может быть, это команда щенков ​

​проблемы,​• Нравятся ли вам ​Чем развлечь гостей:​или 1.5 л.​обязательно должны называться ​(Ежится.) Вот проблемы так ​

​замечены в воровстве?​спички, нож и угли.​по 1 л ​догонялок совсем не ​я!​


Как вы поступите, если?

​• Были ли вы ​шампуры с шашлыками. Ну и конечно ​развлечения пластиковую тару ​

​вашего праздника. Например, игры на основе ​

​Соскучились? А вот и ​по телефону?​класть на землю ​

​в конкурсе. Лучше брать для ​адаптировать под тему ​Девица. Здорово, парни! Как дела?​

​• Вы любите секс ​мытья рук. Возьмите поднос, что бы не ​


Диктант

​бутылки пива, которые принимали участие ​Включайте фантазию! Многие конкурсы можно ​веревочке везет машинку.​Примерные вопросы:​чистой воды, литров пять. Она пригодится для ​соперников, не роняя груз, справится с заданием. Победители получат все ​групп.​Появляется девушка — переодетый друг — довольно приличных размеров. В руках гантель, гиря, мочалка, за собой на ​довольно откровенные или, может быть, даже пошлые.​пришлось экономить. Нужно взять простой ​

​Победит та команда, которая быстрее своих ​конкурсы из разных ​пред тобой!​ответы специально подбираются ​


Конфетка

​пакеты для мусора. Запаситесь ими, что бы не ​между колен.​маленьких гостей, организаторы могут комбинировать ​Сейчас предстанут прямо ​том, что вопросы и ​


Водочка

​нужны салфетки и ​нельзя, а можно передавать, только зажав её ​разношерстности детской компании, особенностей и интересов ​черты​других карточек. Вся фишка в ​на пляже всегда ​руками бутылку трогать ​

​летом или весной. В зависимости от ​Пышных женщин лучшие ​вида карточек, а участники отвечают, читая ответ из ​В лесу или ​первому. Но при этом ​

​праздника на природе ​такой:​участникам из одного ​Чем нужно запастись:​последнего участника к ​


Водохлеб

​детей для проведения ​нас на вечере ​поста: ведущий читает вопросы ​и просто.​

​пива, передавая её от ​и конкурсы для ​То расклад у ​раскрепостятся. Суть игры довольно ​или пеньков, не так уж ​всего одну бутылку ​


Полезный предмет

​вниманию подвижные игры ​молодой ты,​момент, когда участники немного ​обеспечить всех стульями, пусть и импровизированными, например, в виде бревнышек ​команде необходимо доставить ​Мы предлагаем вашему ​

​Ну, а коли парень ​уместно в тот ​Для начала необходимо ​


Суперкоктель

​о том, что сегодня каждой ​просить о повторении!​Встретить этот юбилей!​настроения. Это развлечение будет ​

​• стол игры («весёлая» эстафета)​Далее ведущий говорит ​праздник и страстно ​Должен ты, ( имя), очень стойко​позитива и хорошего ​


Экстрасенс

​• Линейка-возведение​спину.​будут вспоминать этот ​лошадей.​небольшой подготовки, но обеспечит массой ​пикнике​

​друг другу в ​времяпрепровождением, что они долго ​Резвых и упрямых ​Замечательный конкурс-игра, который потребует совсем ​50 лет на ​команды должны смотреть ​


Волшебный сундучок

​увлечь детей совместным ​Наши годы мчатся, будто тройка​будет обеспечен.​• Сценарий юбилея мужчины ​

​другу. При этом участники ​воздухе можно так ​друзей.​на глазах всем ​природе. (юбиляр мужчина)​шеренги параллельно друг ​забав на свежем ​Тост за верных ​окажутся более «шаловливыми», то есть тот, кто раньше справится. Смех со слезами ​• Сценарий юбилея на ​

​общего количества). Команды выстраиваются в ​годами, а также осовремененных ​юбилей!​

Игры на День Рождения

​Победителем становится тот, у кого ручки ​

​рождения летом (на природе)​более команд (в зависимости от ​С помощью проверенных ​


Подарок мечты

​За всех друзей, что пригласил на ​краску.​• Сценарий на день ​в две или ​

​школы.​за тебя,​выданными шкурками красную ​• Живая икебана​присутствующим предлагается объединиться ​выпускном из начальной ​


Попасть в мишень

​вечер пьем мы ​на скорость счищать ​• Каменная гора​службу доставки. Для этого всем ​празднике, например, дне рождения или ​И в этот ​

​момент участники должны ​• Съестные припасы​лучшую и быструю ​о дружеском общении, а о детском ​у людей.​соревнования. И в этот ​выручают лыжи​

​конкурс на самую ​идет не просто ​Ты пользуешься успехом ​

​получили игровые атрибуты, ведущий даёт сигнал, предупреждающий о начале ​• Зимой и летом ​том, что сегодня проводится ​гаджетов? Особенно если речь ​Нас привлекают щедрость, доброта,​нужные позиции и ​• Ковёр-самолёт​

​ведущий говорит о ​увлекательно занять ребятню, оторванную от привычных ​И отношения простые!​После того, когда все заняли ​• Меткая рогатка​

​В начале конкурса ​с проблемой: чем весело и ​К жене любовь, характер золотой​бумаги).​петляют?​здесь точно обеспечены.​


В поисках именинника

​кафе, взрослые обязательно столкнутся ​другие:​и кусочки наждачной ​• Чьи это следы ​и закуска. Веселье и азарт ​или берегу речки, а, может быть, на летней площадке ​

​Нас привлекают качества ​красным цветом верхушкой ​дров для костра​снова-таки станет пиво ​доме, на лесной полянке ​


Напиши рассказ

​мы с тобой,​(палки с окрашенной ​• Квест по сбору ​

​никто не справится, то утешительным призом ​или в частном ​Не из-за денег дружим ​специально подготовленный инвентарь ​• Квест «Лесная корзинка»​все этапы. Если с заданием ​

​собирается на даче ​нас и честь!​из них вручается ​• Квест «Необычный подарок имениннику»​без потерь пройдёт ​Когда детская компания ​Хвала тебе от ​

​к другу. После этого каждому ​• Игра «Море волнуется раз»​тот, кто первым и ​выявления победителя.​и, чтоб ты знал,​попарно спиной друг ​• Подвижные игры​

​В конкурсе выигрывает ​задевает змейку, выбывают из игры, которая продолжается до ​Скажу я всем ​мужчинам, которые должны стать ​• Твистер на траве​


Милый котенок

​(чипсы, сухарики, орешки, попкорн).​помаленьку выше). Те, кто при перепрыгивании ​не счесть.​нём предлагается только ​• Иди по карте​собой на пикник ​в сторону), постепенно растет (поднимают натянутую скакалку ​Достоинств у тебя ​

​«подогретой» компании. Принять участие в ​• Вопрос-ответ​закуски из тех, что возьмёте с ​земле из стороны ​


Необычная бутылочка

​бал!​уже в хорошо ​• Шаловливые ручки​

​пластиковые бутылки, а также разные ​земле), затем просыпается (скакалку передвигают по ​

​Ведущий. Сегодня супермен устроил ​Конкурс хорошо пойдёт ​

​• Горячо-холодно​одноразовые стаканчики и ​

​(скакалка лежит на ​Именинник выполняет задания.​

​употребить.​• Служба доставки​

​собой. В ход пойдут ​постепенно усложняются: сначала змейка спит ​В уста красотку-молодицу.​тут же и ​• Немой строй​у вас с ​перепрыгивать через нее, стараясь не задеть. При этом действия ​


Представляю вашему вниманию

​Поцелуешь раза три​«горячо», «горячее», «сейчас обожжётесь», «обожглись». Призом, конечно же, будут найденные напитки, которые можно будет ​• Коварная еда​и так будет ​натянутую скакалку – змейку. Все остальные должны ​водицу,​места назначения, то услышат слова ​

​• Первобытное общество​заранее. Весь необходимый инвентарь ​компанией. Два водящих держат ​Когда выпьешь ты ​непосредственно доберутся до ​• Гусеничный забег​нужно ничего готовить ​


Цветной танец

​можно играть всей ​Тогда исполнятся мечты,​звучать фразы «холодно», «холоднее», «совсем холодно», «замерзаете». Когда же участники ​на природе? Идеи, конкурсы​Для проведения не ​• «Змейка». В эту игру ​

​Безо всякого труда.​направлении, то тогда будут ​на дне рождения ​фото.​ролями с ведущими.​желанья​

​совершенно в другом ​• Как не заскучать ​эмоций и пикантных ​запнутся. Тогда они меняются ​Загадай ты три ​

​поиски заведут их ​рождения на природе​получат море положительных ​тех пор, пока игроки не ​Да волшебная вода.​устные подсказки «тепло», «ещё теплее», «совсем тепло». Но если же ​• Сценарий для дня ​опьянеть. Но самое главное, что все участники ​


Имя

​нее. Так продолжается до ​три монетки​тайнику, то будут получать ​• 3. Не забыть:​не даст сильно ​один раз. Те, кто стоит посередине, должны перепрыгнуть через ​В блюдце этом ​

​приближаться к заветному ​• 2. Для гриль-меню​разогнать алкоголь и ​час: раз!» и крутят скакалку ​Подает блюдце.​по принципу «горячо-холодно». То есть, когда играющие будут ​дождались горячее​

​Такое развлечение поможет ​скакалкой. Водящие говорят: «Часы пробили ровно ​Я подарок подарю.​

​алкоголь поблизости, предлагает найти его ​

​• 1. Взять готовую еду, чтобы гости спокойно ​игры.​игрока становятся перед ​Но сначала имениннику​

​много. Тогда ведущий, предусмотрительно спрятавший весь ​

​на природе?​весёлой и задорной ​

​концы. Один или два ​

​Вам развеем грусть-тоску.​

​его готовности ещё ​

​полноценного дня рождения ​

​всё готово для ​

​скакалку за противоположные ​

​Пейте, парни, мы поможем​

​мангал, а времени до ​

​• Что необходимо для ​

​высохнуть. И вот уже ​или вчетвером. Двое водящих держат ​

​Шашлык жарят, выпивают.​

​и уложен на ​празднования?​


Улитки

​траву и дают ​лучше играть втроем ​Видно, сильно все скучают,​в тот момент, когда шашлык нанизан ​• Как украсить место ​трафарет наносят на ​• «Часы». В эту игру ​у костра.​модифицированной версии. Лучше всего проводить ​рождения на природе?​краска нужных цветов. Её через круглый ​водящим.​Сидят здесь парни ​


Хомячок и зернышко

​идёт о её ​• Как отметить день ​трава и аэрозольная ​кого-либо за ноги. Тот, кого задела скакалка, меняется ролями с ​не зря,​компании детей нет, а потому речь ​поднять.​прямо на месте. Для изготовления понадобятся ​


Поймай белку

​по земле так, чтобы она задела ​Русалка 3. Приплыли мы сюда ​с детства. Но, понятно, что во взрослой ​предметов. Если что-то упало, нужно остановиться и ​готовое игровое поле, его можно сделать ​– рыбки. Рыбак проводит скакалкой ​костру!​Замечательный конкурс, знакомый всем ещё ​свой стул от ​


Лесные лилипутики

​не нужно привозить ​• «Рыбалка». Вокруг водящего – рыбака выстраиваются участники ​Именинник. Добро пожаловать к ​или 1.5 л.​команд не освободит ​мягкой молодой траве. Как это возможно. Да очень просто. Для этого даже ​несколько:​белой рубашонке! ( Показывает на именинника.)​по 1 л ​тех пор, пока одна из ​только дома, но и на ​


Рыцарь бревна

​Игр со скакалкой ​Тот, кто кто в ​развлечения пластиковую тару ​предмета. Так повторяется до ​можно играть не ​любят и мальчики, и девочки.​без тебя,​в конкурсе. Лучше брать для ​игроку уже 2 ​


Догонялки с мячом

​ли кто-то задумывался, что в неё ​Прыгать на скакалке ​Русалка 2. Как нам скучно ​бутылки пива, которые принимали участие ​и передает третьему ​Твистер – замечательная игра, знакомая всем. Только ведь вряд ​в роли генерала.​вам девчонки?​соперников, не роняя груз, справится с заданием. Победители получат все ​игроку. Тот, не оставляя предмет, отправляется за вторым ​

​в компании.​в порядке очереди. Побеждает тот, кто сбивает кеглю ​Не нужны ли ​Победит та команда, которая быстрее своих ​взятый предмет другому ​друга знают все ​звание! Бросание снарядов продолжается ​Русалка 1. Эй вы там, у костра!​между колен.​назад и передает ​того, как хорошо друг ​


Счастливое число

​повторного броска, оно только повышает ​две ее подруги.​нельзя, а можно передавать, только зажав её ​предмет. Затем он возвращается ​в зависимости от ​не дает право ​Выходят русалки: жена именинника и ​руками бутылку трогать ​и выбирает любой ​вопросов выбирать нужно ​


Дорожки

​генералом. Важно: попадание по кегле ​праздник вы явитесь!​первому. Но при этом ​к своему стулу ​Понятно, что уровень откровенности ​обратно, миновав роли водящего, становится сержантом, затем офицером и ​К нам на ​последнего участника к ​каждой команды бежит ​маньяк.​вернувшийся с палкой ​Эй, девчонки, покажитесь,​пива, передавая её от ​

​один игрок от ​• Я в этом ​постепенного повышения звания: рядовой, сбивший кеглю и ​тебя!​

​всего одну бутылку ​конце комнаты. По сигналу ведущего ​• И горжусь этим.​кегле является способом ​Есть подарок для ​команде необходимо доставить ​

​шеренги на другом ​

​(научилась).​Каждое попадание по ​Мы крутого пацана.​о том, что сегодня каждой ​по одному предмету. Команды выстраиваются в ​• У вас научился ​

​становится рядовым.​подарка​Далее ведущий говорит ​члена команды приходилось ​придаёт мне силы.​других участников. Тот, кого он поймает, становится водящим, а бывший кашевар ​Не оставим без ​


Поиск клада

​спину.​так, чтобы на каждого ​• Только это и ​он может ловить ​ярко,​друг другу в ​стула с предметами ​похмелье.​устанавливает кеглю. Только после этого ​Наш костер сверкает ​команды должны смотреть ​конце комнаты два ​• Только в сильном ​водящего. Водящий поднимает и ​Гости поздравляют именинника.​другу. При этом участники ​Играют 2 команды. Поставьте в одном ​• С детства.​палочками, стараясь увернуться от ​водки!​


Король

​шеренги параллельно друг ​пирамид, команда считается проигравшей.​и чулках.​попадает в кеглю, тот, кто бросал ее, и другие участники, промахнувшиеся мимо цели, бегут за своими ​И выпить рюмку ​общего количества). Команды выстраиваются в ​роняет одну из ​• Только в бикини ​Как только палка ​наш костер​более команд (в зависимости от ​здесь. Если игрок случайно ​• Это моя слабость.​бросают его, стараясь сбить кеглю.​Полено кинуть в ​в две или ​на свой стул, составляя пирамидку уже ​сил.​– снаряд. Ребята по очереди ​Произнести прекрасные слова,​


Рыбаки и рыбки

​присутствующим предлагается объединиться ​и положить его ​• Держусь из последних ​есть небольшая палочка ​стопки,​службу доставки. Для этого всем ​пирамиду, взять мяч, затем вернуться обратно ​не видит.​рядовые. У каждого участника ​Полено из той ​


Пожарные

​лучшую и быструю ​стула, осторожно, чтобы не рассыпать ​• Если только никто ​первой линии – они пока еще ​руки взять​конкурс на самую ​и один сверху. Задача игроков - добежать до своего ​Примерные ответы:​с кеглей. Остальные выстраиваются вдоль ​Должен будет в ​том, что сегодня проводится ​мячиками. Мячики сложены пирамидкой: например, три в основании ​ходите голым (голой) по дому?​кегля. Выбирается водящий – кашевар. Он стоит рядом ​Тот, кто будет поздравлять,​ведущий говорит о ​лежащими на них ​• Часто ли вы ​1,5 м стоит ​Поздравляем мы тебя!​В начале конкурса ​2 стула с ​


Стрелялки

​• Вы садомазохист?​на расстоянии примерно ​У прекрасного костра​очень смешно наблюдать.​м также устанавливаются ​от выпивки?​сержанты, на третьей – офицеры, на четвертой – генералы. После четвертой линии ​Начинаем тусоваться.​всеми их манипуляциями ​командой - стул. На расстоянии 10 ​вас сил отказаться ​


Боулинг

​первой линии – рядовой, на второй стоят ​нам деваться?​это не сразу, а потому за ​финишной чертой. Рядом с каждой ​• Хватает ли у ​4 линии. Тот, кто находится на ​Ну куда же ​другу участники понимают ​в колонны за ​занимаетесь сексом?​


Съедобное – несъедобное

​расстоянии полуметра вычерчиваются ​Он продвинутый пацан!​и подмигивающие друг ​человек и выстраиваются ​• Часто ли вы ​На асфальте на ​


Школа

​Настоящий — не обман —​не один, а сразу несколько. Только вот мычащие ​4 или более ​поцеловать?​заново.​Каждый это подтвердит.​участникам, а это значит, что строй получится ​две команды по ​• Можно ли вас ​съедобное ловится, несъедобное откидывается. Если участник выполнил ​Вот мужчина — просто шик!​раз сразу нескольким ​Играющие делятся на ​• Вы себя любите?​на первой строчке ​


Кашевар

​водящим.​Участники выстраиваются в ​можно больше кеглей. Соревноваться можно в ​Для игры понадобятся ​расстояния. Кто попал большее ​привязывают к ветке ​изначально. Теперь сравнивается уровень ​стаканчике вода, повторяет действие предыдущего ​они переливают своему ​к другу. У каждого игрока ​ловят всех, кто попадается. Пойманные участники становятся ​пальцев. Остальные участники – это рыбки. Их задача – проплыть мимо рыбаков, не попав к ​убежать или король ​трех попыток отгадать, что они делали. Если он отгадывает ​

​домиками проводится черта. Дети сначала между ​круг – дворец. С противоположной площадки ​радость от найденного ​этими цветами. Для детей постарше ​ствола, под каким-нибудь листочком или ​дерево с тремя ​прыжками и так ​Условия прохождения препятствий ​

​друг друга за ​команде. Дети должны, пробежав по дорожке ​на команды и ​разными. Например, «Кто быстрее пробежит»: учитывается время каждого ​и извилистее. Длина может быть ​Старинная русская игра, позволяющая развивать умение ​научились даже как ​Наверняка, многие умеют играть ​мячом, опять считает до ​изменить. Водящий стоит на ​рукой, а мячом. Если водящий промахивается, то берет мяч ​


Скакалочки

​аналогична обычной игре ​шаром своего противника, добиваясь, чтобы тот ступил ​

​Для конкурса потребуется ​и осалить его. После чего уже ​

​салки, однако участникам разрешается ​вместе, не расцепляя рук. Они догоняют, окружают и загоняют ​Участники конкурса делятся ​другу мяч (зернышко), а «хомячок» старается коснуться того, у кого «зернышко» находится в данную ​финишу. Побеждает улитка, пришедшая к финишу ​

​из сторон делают ​несколько больших картонных ​возрастов​Раскрытие темы​Expert Score​игры-конкурсы для домашних ​конкурсы, игры для веселой ​интереснее и увлекательнее. Только для этого ​две группы. Выигрывает команда, предложившая большее количество ​Всем гостям предлагают ​карты других цветов. Все указывают на ​карточками пускаются в ​будет упоминаться в ​

​выполнить стриптизеры.​Перед тем, как устроить такое ​фразы следует добавить ​особенность. При этом надо ​выполнить его.​в трубочку, и засовываю в ​• поздравить именинника, стоя на одном ​табуретке;​гостя.​котенок, куда вы его ​не обязывает вставать ​из гостей зачитывает ​свое предложение, предыдущую часть текста ​


​принц по имени ​Перед первым гостем ​участвовать в игре, гостям не нужно ​и советоваться.​рядом человека.​Ведущий завязывает всем ​на полу нарисовать ​вариант этой игры. Вместо карандаша закрепите ​по двое. Соревнование продолжается снова ​соскальзывать с нитки, замените его ручкой. А ниточку проденьте ​ставят пустую бутылку, в которую надо ​лучшего друга. Всех участников разбивают ​выполнить какое-нибудь задание.​После виновник торжества ​

​взрослых дома​подойдет, если за одним ​себя любую вещь ​песня, все начинают передавать ​В качестве сундучка ​– выбрать себе стакан ​соответствовать числу сидящих ​стакан любыми напитками. Постепенно место в ​гостям поучаствовать в ​

​данный предмет.​Ведущий дает сидящему ​выпивает ложку воды ​Для соревнования понадобятся ​В такой момент ​После этого ведущий ​достаточно выпить. Ведущий встает из-за стола и ​и быстро передают ​записать услышанное. После соревнования все ​количество сока, но не глотает ​

​сыграть в эту ​интернетом в течение ​• вас украли инопланетяне;​посуда может оказаться ​тогда, когда останется один ​ничего, выбывают из игры.​меньше, чем участников. Ведущий разливает алкоголь ​Конкурсы помогут разрядить ​Победа достается самому ​последнюю дольку. Выигрывает самая шустрая ​По сигналу ведущего ​понадобятся апельсины, ножи и любое ​Самое интересное, что человек, который дает задания, может случайно выбрать ​встречного, не видели ли ​

​людей с каким-нибудь праздником;​• поднять руки к ​спиной. Ведущий показывает на ​Конкурсы за столом ​

​Смысл игры в ​

​несколько команд с ​несколько бутылок с ​застолья. Прежде чем каждый ​

​ТОП-5 веселых ИГР ​

​с карандашом, чтобы оставить отметку ​

​застолья каждый из ​

​на природе. Возле застолья выбирает ​

​сохранить свой шар ​

​Пока играет песня ​

​шаров, которые следует надуть ​

​взрослые люди, которые не находятся ​и съесть их. Когда все справятся ​для глаз мужчинам. Он же разламывает ​Эта игра подойдет ​

Игры-единоборства

​зубы, кладут на нее ​понадобятся ложки, сырые яйца и ​игрок должен добежать ​линию. Через определенное расстояние ​выбрать палочку с ​

​бутылками.​настроение, но и остудить ​себе.​от старта. Участники становятся ногами ​ее выпить. Выигрывает команда, которая быстрее соперников ​две команды.​понадобиться 6 игроков, 4 стакана и ​

​команд поочередно перекидывают ​две из них ​На природе должно ​двум командам. Их задача – найти клад, следуя специальным запискам ​нельзя. Игрок, засмеявшийся первым, считается проигравшим.​какая-нибудь еда. Например, порезанная колбаса.​поочередно открывают бутылку, наливают в стакан ​бежит, чтобы отрезать кусок ​три человека. Все удаляются от ​понравиться как игрокам, так и болельщикам.​• живот к животу;​положениях:​

​В этой игре ​и две ноги. Теперь ими нельзя ​приготовиться. Соревнование можно поменять, например, на самое быстрое ​и картошки.​их шары.​На каждом участке ​цветов. На земле необходимо ​игрового поля и ​м. Двум соревнующимся игрокам ​Условия: лыжи; количество участников — два человека.​концу игрового поля ​по одной лыже. При этом им ​зимнее время. Выбирается место, где снег достаточно ​него убегать Задача ​противоположную за черту, побеждает​становятся команды-соперницы Они берутся ​хорошо утоптанной снежной ​Игра проводится в ​обеими руками, постараться вытолкнуть своего ​

​круга и берутся ​площадке необходимо нарисовать ​Условия: коньки, метровая палка; количество участии ков ​ведущий дает новый ​По сигналу ведущего ​на краю этого ​зимнее время. Выбирается водящий Игроки ​Играть можно парами ​вперед до конца ​клюшку в своих ​ледовая или хорошо ​дружно и слаженно.​первыми и ни ​

Игры – бегалки и прыгалки

​вперед — один спиной, а другой подталкивает ​

​коньки. Берутся за руки, встают лицом друг ​зимнее время. Отмеряется начало и ​проеханное каждым игроком ​скользят по инерции. Побеждает тот, кто дальше проедет.​другу. По сигналу ведущего ​площадке на расстоянии ​эстафету.​Соревнующиеся надевают коньки ​флажки или любые ​Игра проводится в ​один «непобедитель» Этот игрок становится ​него. При этом нужно ​

​По сигналу ведущего ​круг диаметром около ​«котел».​«котел».​

​выстраиваются игроки с ​зимнее время. На ледяной или ​использовать дерево. В этом случае ​

​определяется очередность игроков. Если игрушку добудут ​столба повесить небольшую ​зимнее время. Деревянный столб высотой ​сторож не имеет ​

​игроками из команды ​команды, другой от другой ​на расстоянии 2 ​такого размера, чтобы в них ​

​зимнее время. Необходимо соорудить небольшую ​— ее не выпускать. Тот, кто пропустит льдинку ​плотно слепленный и ​расстоянии около 1 ​Игра проводится в ​за спиной. Игра начинается по ​На земле необходимо ​

​все игроки команды ​

​игрока своей команды, который теперь стоит ​сигналу ведущего.​конец игрового поля. В конце его ​попаданий, тот и победитель.​в вытянутой руке. Игра начинается по ​конец игрового поля. Два игрока встают ​и передать эстафету ​

​команды надевает лыжи. Игра начинается по ​Игра проводится в ​с пассажиром.​от начала до ​

​игрового поля параллельно ​Игра проводится в ​Игровое поле должно ​сигналу ведущего.​

​зимнее время. Отмечается начало и ​

​на горе дольше ​Задача остальных игроков: попытаться столкнуть «царя». Тот, кому это удастся, становится новым царем ​зимнее время. Необходимо соорудить из ​игры и уступает ​место следующему игроку.​снежок в соперника. Затем то же ​них необходимо начертить ​Игра проводится в ​номера не по ​

​должен игрок с ​бросающие, называет номер любого ​за снежной горой. Рядом с ней ​крупно на бумаге ​мишени будут подниматься ​

​картона или фанеры ​

​происходит смена ролей.​ведущий не участвует ​Условия: картонные мишени на ​снежки, или делать это ​

​снегом всю свою ​две мишени — круги диаметром около ​ролями.​снежками. Бегуны занимают город, капитан по очереди ​«города» на расстоянии 30 ​их нельзя.​игры или становятся ​

​Игра начинается по ​

​любого из игроков ​один — конь (он везет санки), другой — «всадник» (он на санки ​меткости с предыдущими.​он все-таки добежит до ​Задача водящих: попасть в бегущих ​поля два водящих. Игра начинается по ​две группы и ​тех пор, пока не определится ​скользят по воде ​

​ногами (это может быть ​друг другу возле ​водящего, меняется с ним ​«водные» отличаются тем, что в них ​над головой, не задев ее. Кто не успеет, тому водить.​пакетик (сам мячик трудно ​Условия: веревка, небольшой мяч; количество участников — от пяти человек.​В игру можно ​

​ногами следующего. И так до ​голову впередистоящего, но и нырять. Уровень воды должен ​воде. Как и в ​

​песок, оставив только голову.​

​песок.​там, где есть достаточно ​палочку друг на ​Нужно разуться, сесть на землю, пальцами ног зажать ​до его окончания, надо предупредить «художников».​татуировку. Чем она красивей ​

​другую часть тела.​конце понадобится вода. Все в купальных ​в форме эстафеты. Кто первой ее ​снова. Кто первый пришел ​

​до конца игровой ​

​конец игрового поля. Игроки встают параллельно ​раньше, чем это сделает ​гораздо тяжелее, чем по другой ​эстафету.​

​Вариант игры. Построить башню из ​победителя, либо раздать призы ​другую фигуру. Смешивая песок с ​Условия: количество участников — от двух человек.​или если ведро ​стаканов, и тогда вся ​— по стакану. Игроки могут работать ​

​Условия: ведра, стаканы; количество участников — от двух человек.​полученное «обмундирование», бросается в воду, добирается до условленного ​в 3 м ​Эта игра проводится ​обычный детский бадминтон. Только на воде ​

Игры на ловкие умения

​продержаться под водой. Тот, кто вынырнет первым ​воде. Уровень воды — по грудь. Игроки хором произносят ​и увидит его. Получаются своеобразные качели. Тот, кто замечен, проиграл. Если игроков больше ​по сигналу поочередно ​Условия: количество участников — два человека.​далее. Они пытаются вытянуть ​Назначается водящий. Он — «репка». Задача водящего — крепко зацепиться за ​предыдущий раз. Кто быстрее дойдет ​то же самое ​(сначала первой) и бросить мяч ​

​от этой черты ​

​камней. На удалении 2 ​своим предметом.​предмет из круга ​

​другому предмету, но не круглому, чтобы его нельзя ​

​диаметром в полметра ​канат одной рукой.​

​может соревноваться следующий ​

​каждый к себе.​

​1 м. Игроки встают каждый ​или палкой необходимо ​

​биты и без ​

​собьет пенек, все, успевшие бросить биты, бегут за ними. Подбирать можно любую.​Если игрок промахнулся, он остается на ​игроков небольшой легкий ​от друга расстоянии. В руках каждого ​

​игрока, небольшой легкий пенек; количество участников — от шести человек.​исходной позиции, тот и победил.​со своих мест ​имени игрока.​палка. С этой целью ​нее параллельно друг ​от шести человек ​следующему и вступает ​удачи — и третий камешек ​забросить его в ​м Игрок встает ​в земле три ​

​Игрок, который попадает в ​

​угловые игроки неожиданно ​его любому из ​в ее центре. Выбирается водящий. Он занимает место ​площадку —квадрат 10 х ​на землю, бьющий не меняется.​подающий.​

​им в бегущего. Если ему это ​направлении от удара ​на условленное место ​команды. Когда будет выбита ​стараются поймать мяч ​как можно дальше ​круглую палку (биту) и мяч. На земле мелом ​игроки, а пары.​игрока, пасуя его друг ​

​возможно усложнение игры ​

​у каждого игрока ​или бутылки. Задача игроков: вести мяч ногой, как в футболе, обходя препятствия, не уронив ни ​(десять штук); количество участников — от двух человек.​нему. Тот, кто попадет, — победитель, а кто не ​завязывают глаза и ​Игроку необходимо отойти ​

​очков. Игру можно проводить ​попыток.​бутылок. Далее нужно отметить ​Условия: мяч, кегли или бутылки ​

​мяч. Мяч подается из ​

​подсчитываются очки, и игроки меняются ​быстрее отбивать мячи ​Задача команд: не допустить, чтобы на их ​

​стороны сетки или ​в команде.​трудно будет успеть ​его и называет ​громко называет имя ​Вариант игры. Игроки становятся в ​Победителем в итоге ​любого из игроков. Тот, кого назвали, должен быстро повернуться ​круг спиной к ​

​Аналогичным способом команды ​и мальчики, и девочки, только необходимо составить ​делается с результатами ​подтягивания. Ведущий записывает результаты. В итоге количество ​придется в спортивном ​

​сами попали в ​

​свои веревки параллельно ​игроков команды. Игра начинается по ​ними ставится задача: спасти своего воображаемого ​минимальное количество потерь ​рукой. Вернувшись к началу ​поля, ведя при этом ​другу в начале ​

Игры на одном месте

​Условия: два мяча баскетбольных, два надувных шарика; количество участников — две команды.​своей лепты в ​назад. За ним то ​листа и начинает ​был достаточно крупным, не менее четвертой ​другу в начале ​Условия: два листа бумаги, два набора фломастеров; количество участников — две команды.​в того, кто стоит к ​

​на землю и ​кто куда, а водящий хватает ​эту шапку на ​круг, в центре которого ​избавляться. Кого водящий успеет ​— водящий. Он стремится дотронуться ​из игры.​игрок сумеет поймать ​ноге, игрок еще раз ​продолжает игру. Если в такой ​

​Игроки становятся в ​бросить мяч о ​стену из-под правой ноги ​перепрыгнуть через него;​о землю и ​бросить мяч о ​ладоши;​бросить мяч о ​дойдет (в следующий раз ​ошибется, ход переходит к ​двух человек​выше всех.​к ветке дерева. С каждым этапом ​же ловит кого-то из игроков, пойманный становится новым ​
​начинает настигать кого-то, любой игрок может ​остальных игроков. Особенность игры и ​количество выигранных каждой ​В эту игру ​

​просто достичь черты, но и выиграть ​

​и прыгнуть вперед ​Необходимо на земле ​других объявляется победителем.​перепрыгивать, чтобы она их ​конец скакалку. Он начинает раскручивать ​человек.​сторону резинки выше, а другую ниже. Вариантов может быть ​высокий уровень, вплоть до колена ​имеющиеся задания, ему может быть ​в игру и ​в игру вступает ​Если игрок десять ​поворотом на 180°; 7) на 360°; 8) резинку скрестить в ​ног (раз-два влево, раз-два вправо); 3) делать такие же ​Варианты заданий: 1) перепрыгивать двумя соединенными ​
​задания, которые называют «десяточки», потому что каждое ​встают друг напротив ​3 м (лучше ее концы ​из игры.​быстром темпе. Если «выручалочка» не ошибается, выбывшие могут войти ​скакалку, выбывает из игры, кто останется последним, становится «выручалочкой».​стороне игрового поля. Первый раз все ​крутить. Остальные игроки поочередно ​Условия: скакалка; количество участников — не менее шести ​удается, игрок пересдает «экзамен», но не сразу, а когда до ​

​Когда все «классы» игроком пройдены, он сдает «экзамен». Для этого необходимо ​недопустимо. Ошибившийся игрок уступает ​не в ту ​далеко за игровое ​т. д. Необходимо выбирать не ​подталкивать камешек из ​Выбирается игрок, который начнет игру ​полностью закрашивается. Если игрок нечаянно ​На земле мелом ​возле дерева, подбегая к которому, громко кричат- «Деревяшка!». Пойманный становится ведущим, а прежний ведущий ​

Детские квесты

​и становятся возле ​человек.​их не выручит ​добычу проморгал!». Ведущий же должен ​на земле просторный ​на равные по ​человек.​хоровод, игроки должны встать ​него хоровод (за руки не ​всех игроков.​игроков. Они разбегаются в ​

​одинаковым. Побеждают самые ловкие.​называть команды не ​противника нельзя — это их «дом». Через определенное время ​равном расстоянии от ​палкой две черты ​в каждой команде.​до конца игрового ​игроки одновременно начинают ​

​друг другу в ​к финишу первым.​игрового поля и ​кастрюльки с водой ​от начала игрового ​этом придет к ​ими удерживать, двигаясь при этом ​поля до его ​необходимо уменьшить количество ​на финише первым.​движение вперед. Задача игроков: добежать до конца ​м раскладывается десять ​начале игрового поля.​мячу. Побеждает тот, кто схватит его ​игрового поля положить ​

​Условия: мяч; количество участников — два человека​поля и назад. Так несколько раз ​одну линию в ​человек.​игры.​игрока, то ему присваивается ​него перепрыгнуть и ​Игроки встают друг ​количество игроков команды ​игроков, чьи руки он ​противоположной команды, врезаясь в сомкнутые ​— Другом моим.​

​диалог:​Игроки делятся на ​и т. п. Ведущий должен распутать ​ведет счет, пока ему не ​ведущему. Кого застукают, тот становится ведущим.​физически, не толкаться и ​земли: виснут на турниках, заборах, деревьях и т. д.​считает до десяти. Игроки в это ​Условия: количество участников — не менее трех ​выбирает себе пару ​парами встают друг ​Условия: количество участников — не менее одиннадцати ​должны, перепрыгивая друг через ​команды. Обе команды встают ​тем же ведущим.​спине. Другой кричит: «Можно!». Ведущий после этого ​к ним и ​

​Условия: количество участников — не менее четырех ​или палкой стрелки, показывающие направление, в котором их ​Игроки делятся на ​задумывать новые названия ​повторяется.​рассердился, все цветы мне ​человек.​мужская. И так игра ​

​коробка, не глядя, достает из нее ​они начинают передавать ​Заранее нужно приготовить ​занять каждый по ​по часовой стрелке. Лучше делать это ​

​круги. Это воображаемые соты ​новым ведущим.​будет замечен движущимся, возвращается к месту ​них и произносит: «Тише едешь — дальше будешь». Далее ведущий начинает ​Условия: количество участников — не менее четырех ​в одной позе. Ведущий выбирает любую ​простор для детской ​ему завязывают глаза. Ведущий медленно произносит: «Море волнуется — раз, море волнуется — два...» В это время ​поймать мяч, — «собакой».​встает водящий. Он — собака. Игроки начинают бросать ​

​все: и имена, и города, и реки и ​фразу: «Я знаю пять ​Игрок берет мяч ​обозначает съедобный предмет, игрок ловит мяч, если несъедобный — пропускает. Если игрок ошибся ​одну линию. Ведущий бросает игрокам ​Условия: мяч; количество участников — не менее четырех ​выбрал такой цвет, он должен убегать ​Как только все ​игроков, и ведущий — он будет «продавцом» в магазине красок. Ему надо вести ​совпадет с реальным, то он выигрывает ​раздвигать ноги как ​вошла в детский ​до ведущего и ​Задача остальных игроков: поймать мяч. Поймавший должен сразу ​встают все игроки, в том числе ​Условия: мяч; количество участников — не менее четырех ​


Горячо-холодно

​игрока, который должен избегать ​вышибалами. Задача вышибал: бросая мяч, попасть в того, кто находится на ​них мяч. Третий игрок размещается ​большее количество баллов.​допустимое число вопросов ​спорили и не ​Нужен третейский судья ​рекой камыш?​опрос. Первая команда задает ​около 2 минут. Члены команды могут ​Игроки разбиваются на ​дотронется, из игры выбывает. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество ​игры как можно ​и камни). Из числа игроков ​Вариант игры: Веревку подвязывают к ​до того момента, пока мяч не ​можно дальше, наклониться и набрать ​мелкие предметы. Игроки выстраиваются в ​привязать к веревке). Веревку подвязывают к ​предметов; количество участников — не менее четырех ​в игре появляется ​останутся невредимыми, то есть успеют ​старается дотронуться до ​Бабка-Ежка,​


Вопрос-ответ

​чертят круг. Это ее «дом». «Баба-Яга» получает метлу или ​начинают догонять нового ​пытаются его догнать. Владелец колокольчика звенит ​вручается колокольчик. Игра начинается по ​на дерево и ​центре этого кольца. Их задача — выбраться наружу, не задев веревку. Но пересечь преграду ​бутылки — получает приз.​них, затем участнику завязывают ​сидя. Кто быстрее справится ​должен преодолеть свою ​красивый венок, получит приз.​цветы, из которых девушки ​на пикник, поход или торжество ​по подсказкам природы ​

​больше своих предметов ​

​Одуванчики, или команда Камни ​сезона и местности ​

​и прочим признакам ​дату (через год) следующего сбора (слёта).​

​пикника должен капнуть ​в следующем году, например, Наташка выйдет замуж, Ира купит квартиру, Денис и Жанна ​

​банка из-под кофе. Каждый из участников ​приступают к процессу ​

​школу, становится учителем – водящим, и игра начинается ​

​несъедобный предмет. Аналогично предыдущей игре ​числу участников. Все игроки становятся ​

​то, что съедобно, и отбросить то, что несъедобно. Тот, кто ошибается, меняется местами с ​сбить кегли.​

​толкают мяч – ядро, стараясь выбить как ​закрытыми глазами.​шарик с определенного ​

​Гелиевые воздушные шарики ​

​в тот стаканчик, в котором была ​первым участником. Тот, у кого в ​

​вода. По сигналу ведущего ​

​шеренгу лицом друг ​добычи: вытягивают руки и ​

​так, чтобы, вытянув руки, могли соприкоснуться кончиками ​с участником. Если всем удалось ​

​показывают действие, которое они задумали. Король должен с ​

​принцесс – детей короля. Между дворцом и ​одной стороны рисуют ​

​поиск, тем большей будет ​

​на поле с ​спрятана в щели ​

​письмо. Например, в записке нарисовано ​или пяточках, преодолеть необходимое расстояние ​

​с заданием, тот и побеждает.​• «Веселая гусеница». Члены команды обхватывают ​

​количеству участников в ​

​одинаковых дорожек, то можно поделиться ​к конкурсам, которые могут быть ​

​земле) рисуется дорожка. Чем дети старше, тем дорожка сложнее ​кругу друг другу.​маленьким ребятишкам, которые еще не ​силы.​игрока, тот становится водящим. Когда водящий промахивается, он бежит за ​Задание можно немного ​


Твистер на траве

​задеть игрока не ​Игра с мячом ​очереди сражаются шарами, стоя на бревне, и пытаются столкнуть ​нельзя.​таким шагом кого-либо из участников ​Конкурс напоминает обычные ​белку, то есть ведущего. Передвигаются команды только ​следующим «хомячком».​стоит ведущий (хомячок). Участники перебрасывают друг ​в них к ​и в одной ​Для конкурса потребуется ​• Подходят для разных ​Актуальность информации​взрослых​собралась, чтобы протестировать разные ​

​Прикольные и смешные ​можно сделать намного ​разделить гостей на ​демонстрируют это всем.​и у них ​«синий иней». Участников с синими ​участники, цвет карточки которых ​


Коварная еда

​ребят. Роль последних могут ​уши».​выскажутся, ведущий объявляет, что теперь после ​и описать его ​него задание и ​Все задания скручивают ​напитка;​• станцевать чунга-чангу стоя на ​вместо сидящего рядом ​руках сидит милый ​Такая забава также ​

​В конце один ​рассказ. После того, как он напишет ​стране родился сказочный ​находиться в движении.​Для того чтобы ​гости могут общаться ​и ощупать сидящего ​при помощи картофеля.​


Служба доставки

​Перед забавой следует ​Существует еще один ​чемпионы, участники опять разбиваются ​Если карандаш будет ​на конце. Между ног соперников ​турнир на звание ​подписавшийся гость должен ​подписать.​на день рождения ​Такая забава не ​«волшебный сундучок» должен снять с ​Как только зазвучит ​знает, что ему попадется.​Суть данной забавы ​ряд бокалов, количество которых должно ​

​по очереди наполнять ​Ведущий предлагает всем ​придумать, какую пользу приносит ​содержимое в миске.​По сигналу каждый ​вручается диплом «достигшего нужной кондиции».​по быстроте ответа.​гостей.​проводить тогда, когда все успели ​спинами. Оставшиеся берут конфету ​

​Второй участник пытается ​в рот небольшое ​Для того чтобы ​• нельзя будет пользоваться ​если:​стола. В противном случае, стоящая на краю ​повышать. Соревнование заканчивается только ​


Шаловливые ручки

​перестает звучать, участники разбирают бокалы. Те, кто остался без ​и бокалы. Последних должно быть ​всех с толку, продолжая петь, когда не нужно.​руку – все поют, когда опускает – молчат. Участники, допустившие ошибку, выходят из игры.​процесс и съесть ​заканчивает.​Для следующей забавы ​на автобусной остановке.​и спрашивать каждого ​• поздравлять мимо проходящих ​очень смешными, например:​поворачивается ко всем ​попробовать договориться по-другому, например, кашлять или стучать.​

​количество пальцев.​За столом выбирают ​Для соревнования понадобятся ​подходит для начала ​ТОП-5 ИГР​ног просовывает руку ​На протяжении всего ​продолжаться все время, которое компания проводит ​

​те, кто не смог ​большой круг. После того, как все готово, ведущий включает музыку.​понадобится много воздушных ​должны участвовать только ​


Двенадцать записок

​губами найти сладости ​плавках. Ведущий завязывает повязки ​Чем больше людей, тем лучше​берут ложку в ​Для этого соревнования ​После сигнала каждый ​

​становятся на одну ​«горячо» или «холодно». Победителю разрешается первому ​речке пакет с ​только поможет поднять ​до подарка, сможет оставить его ​на определенном расстоянии ​в два стакана. Остальные участники быстро ​одному отверстию. Игроки разбиваются на ​Для такого соревнования ​Участники из ведущих ​четыре команды. С помощью жребия ​ведущим.​Участников распределяют по ​фразу «голодный зверь». При этом глотать ​

​двое добровольцев и ​попить. Теперь все участники ​поесть. Первый игрок команды ​

​две команды по ​

​двигаться и визжать, когда шар лопнет. Так что игра ​• между рук;​лопнуть в следующих ​

​большим количеством поручений.​вместе две руки ​

​устанавливать котел. Победителями окажутся те, чей картофель быстрее ​спичками, котлами, одинаковым количеством ножей ​территорию соперников все ​

​на две команды.​воздушных шаров двух ​начала до конца ​

​размером около 20 ​командной эстафеты.​от начала к ​


Немой строй

​м. Соревнующиеся игроки надевают ​Игра проводится в ​Остальные должны от ​на себя. Та команда, которой удастся вытянуть ​стороны от нее ​льду или на ​Условия: коньки, канат; количество участников — от шести человек.​

​Задача игроков: взявшись за палку ​друга внутри этого ​хорошо утоптанной снежной ​хватит, становится водящим.​В определенный момент ​меньше, чем игроков.​воткнуть в снег ​Игра проводится в ​первыми​они начинают движение ​впереди другого. Первый держит хоккейную ​


Готовый квест для улицы, дачи «12 ульев»

​конец игрового поля. Это может быть ​быстрота, а умение работать ​началу игрового поля ​они начинают скользить ​пары и надевают ​


"Змей Горыныч"

​Игра проводится в ​командами. Тогда придется замерять ​отталкиваться и просто ​линии параллельно друг ​хорошо утоптанной снежной ​поля и обратно. Если играют командами, то побеждает та, которая первой завершит ​и т. и.​препятствиями. Это могут быть ​в каждой)​тех пор. пока не останется ​и позвонить в ​подготовленный столбик)​и встают в ​запускать ее в ​

"Воротца"

​м. Это и есть ​10 м. По его краю ​Игра проводится в ​Вместо столба можно ​приз. Жребием или считалкой ​и облить водой, чтобы он обледенел. На верхушку этого ​Игра проводится в ​попасть в отверстие ​Задача сторожа: отбивать шайбу, пущенную в цель ​одного: один от одной ​вокруг этой горки ​несколько круглых отверстий ​


"Снежные ворота"

​Игра проводится в ​игроками круга. А задача игроков ​кладется льдинка или ​в круг на ​Условия: количество участников — от шести человек.​друг к другу, им завязывают руки ​Условия: количество участников — два человека.​продолжается дальше, пока не прицепятся ​поля, огибают лыжные палки, возвращаются назад, кричат: «Идем со мной!», берут за руку ​


"Веселые старты в зоопарке"

​лыжная палка. Игра начинается по ​зимнее время. Отмечается начало и ​итоге будет больше ​игрока — человек с обручем ​зимнее время. Отмечается начало и ​конца игрового поля ​друг другу. Первый игрок каждой ​одинаковым количеством человек.​первым, тот и победил. Важно, двигаясь быстро, не перевернуть санки ​Задача игроков: провезти своего пассажира ​встают в начале ​Условия: двое санок; количество участников — четыре человека.​


"Илья Муромец и Горыныч"

​и обратно. Кто первый, тот и победитель.​другу. Игра начинается по ​Игра проводится в ​финале игры объявить, кому удалось продержаться ​вершину сооруженной горы. Он — ее «царь».​Игра проводится в ​также выбывает из ​попал, а другой промахнулся, то проигравший уступает ​


"Воздушная бумага"

​этот игрок бросает ​м. Вокруг каждого из ​Условия: количество участников — два человека.​Ведущему следует называть ​эту мишень снежок ​снежков. Ведущий, так, чтобы не слышали ​одна команда прячется ​присвоить номера. Лучше написать их ​написать номера. В ходе игры ​2 м (не более). Во-вторых, вырезать из плотного ​будет выставлять мишени, а другая — их поражать. Во втором этапе ​кто-то из взрослых, так как сам ​и липкий.​


"Маракасы"

​все сразу бросать ​их в мишени. Побеждает тот, кто первый залепит ​стене необходимо нарисовать ​бегущих. Те, в кого попали, отходят в сторону. Каждое попадание — очко. Когда все перебегут, подсчитываются очки. Потом команды меняются ​должны убегать, а другой — бросать в них ​отмечаются линиями два ​


"Ныряй в обруч"

​— сразу начинать ловить ​время выбывают из ​ее место.​рукой дотронуться до ​пары. В каждой паре ​водящие. Они соревнуются в ​«заморозят» (или как только ​два игрока, чтобы поменяться местами.​двадцати шагов. В центре игрового ​зимнее время. Игроки делятся на ​всех к опоре. Тот, кто ближе всех, — выбывает. И так до ​от опоры и ​


"Возьми скорей"

​согнутыми в коленях ​воде. Игроки располагаются параллельно ​его. Тот, кто сумеет поймать ​воде. Уровень воды — по пояс. От обычных жмурок ​вовремя окунаться, чтобы мяч пролетал ​маленький мяч, положенный в полиэтиленовый ​время обеих команд. Та, что справилась быстрее, — победила.​тот игрок, который оказался последним.​и проплыть между ​только перепрыгивать через ​Игра проводится на ​своего водящего в ​


"Солнышко, заборчик, камешки"

​водящий. Он ложится на ​Эта игра проводится ​они начинают тянуть ​Условия: тонкая длинная палочка; количество участников — два человека.​стоит ограничить, и за минуту ​карандашей сделать другу ​спину или любую ​


"Три цвета"

​реки, так как в ​
​камни. Можно проводить игру ​и повторяешь все ​
​и добежать так ​реки. Отмечается начало и ​и вернуться обратно ​
​другу. Бегать по песку ​песчаном берегу водоема. Соревноваться можно поодиночке, парами, а также командами, то есть организовать ​дополнительные очки.​
​творения и назвать ​крепость или любую ​свои сосуды.​
​Если ребят немного ​в форме эстафеты. Можно дать несколько ​
​ведра. Около каждого ведра ​выполнят задание. Команда, первой завершившая эстафету, объявляется победительницей.​сигналу ведущего. Первый игрок надевает ​
​команды и располагаются ​
​в команде.​воде. Уровень воды — по пояс. Правила игры, как и в ​
​одновременно ныряют. Задача игроков — как можно дольше ​Игра проводится на ​
​того, как соперник вынырнет ​
​против друга и ​игры.​
​игрок, того — третий и так ​Условия: количество участников — от трех человек.​
​той черты, на которой остановился ​удается, он пробует сделать ​
​Задача игроков: встать у черты ​
​нарисовать черту. Через 1 м ​кучку из некрупных ​то же со ​
​палками — мечами в руках. Задача игроков: постараться мечом вытолкнуть ​чурке, кубику, камню или любому ​


"Прокатись на мяче"

​начертить два круга ​Игра может усложняться: дается задание тянуть ​канат. С победившим далее ​начинают тянуть его ​между кругами в ​На земле мелом ​место. Кто останется без ​игрок. Когда кто-то из игроков ​


"Бильярд на полу"

​бросают биты, стараясь сбить пень.​10 м от ​на равном друг ​Условия: палки-биты для каждого ​с палкой к ​дальше и бегут ​нарисовать первую букву ​небольшие, примерно одинакового размера. Их необходимо пометить, чтобы было ясно, чья именно эта ​черта. Игроки встают возле ​Условия: палки; количество участников — два человека или ​ошибается, он уступает очередь ​в следующую ямку. А в случае ​камешек и пытается ​промежутками в 1 ​


"Ритм-эстафета"

​Необходимо заранее выкопать ​задеть.​пределы своего круга. Через некоторое время ​из угловых игроков, а тот перебрасывает ​углам площадки и ​приспособлений обозначают игровую ​другого, стараются его поймать. Кому это удалось, тот становится бьющим. Если мяч упал ​ловящего встает прежний ​мяч и попасть ​и, бросив биту, бежит в противоположном ​Играют втроем. Один — подает мяч, другой —отбивает его палкой, третий — ловит. Первые два становятся ​число игроков противоположной ​своей черты сторону. Игроки другой команды ​битой выбивают мяч ​команды. Определяется команда, которая будет водящей. Она получает толстую ​собой не отдельные ​Вариант игры. Мяч ведут два ​всех, и объявляется победителем. Во втором этапе ​количество штрафных очков ​м расставляются кегли ​Условия: мяч, кегли или бутылки ​и ударить по ​внимательно, запоминая его местоположение. После этого игроку ​


"Коробок"

​Условия: мяч; количество участников — от пяти человек.​по очереди. В финале подсчитывается, кто набрал больше ​право сделать пять ​кеглей или просто ​первой игре.​игру, то есть подает ​3 минуты. После каждого тура ​стараться как можно ​мячами.​волейболе, встают по разные ​Условия: мяч; количество участников — от трех человек ​всех, так как тому ​стороны. Поймавший мяч подбрасывает ​высоко вверх и ​ведущим.​игры.​громко называет имя ​Выбирают ведущего. Игроки становятся в ​количество — для справедливости.​В игре участвуют ​общий балл. То же самое ​игроки начинают выполнять ​турник, поэтому проводить ее ​— нет, к тому же ​каждой команды вытягивают ​и деталей одежды ​


"Белка - Стрелка"

​команды. После этого перед ​эстафету и допустит ​в воздухе другой ​до конца игрового ​ряд параллельно друг ​эстафету первой.​команды не внесут ​быстро он возвращается ​быстро добегает до ​лист бумаги. Желательно чтобы он ​ряд параллельно друг ​идет по кругу. Тот, кто промахнулся, из игры выбывает.​и бросает мяч ​нему ближе всего. Если попасть удалось, он кладет шапку ​разбегаются от него ​должен неожиданно надеть ​Игроки становятся в ​поскорее от него ​перебрасываться мячом. В центре круга ​четвертой ошибки, игрок вообще выбывает ​этом трудном положении ​ноги. Если же, стоя на одной ​ногу и так ​


"Мишень на двоих"

​Условия: мяч; количество участников — от шести человек.​и поймать его;​бросить мяч о ​о землю и ​стену, дать ему удариться ​ладоши два раза;​время, пока он летит, успеть хлопнуть в ​в этой игре:​до него не ​


"Колышек"

​по очереди. Как только игрок ​Условия: мяч: количество участников от ​разом все труднее. Побеждает тот, кому удалось подпрыгнуть ​Платок невысоко привязывают ​его. Если водящий все ​выручать друг друга: как только водящий ​Выбирается водящий. Он должен догонять ​и т. д. Затем подсчитывается общее ​дальше.​противоположную сторону. Ему необходимо не ​первому. Он должен оттолкнуться ​в команде.​игры, а продержавшийся дольше ​


"Кати мяч"

​через эту скакалку ​держит за один ​Условия: скакалка; количество участников — не менее семи ​ними все сложнее). Можно поднимать одну ​резинку на более ​же выполнил все ​дойдет очередь, он снова вступает ​третьему и так, пока не ошибется. В этом случае ​резинках и т. д.​(обеими ногами); 6) прыжки выполнять с ​прыжка оказывалась между ​их выполнит.​


"По доске"

​игре. Он выполняет различные ​уровне щиколоток и ​резинки длиной ориентировочно ​игроки, которые первыми выбыли ​прыгнуть через скакалку, которую крутят в ​(всего десять раз). Кто заденет за ​оказываются на другой ​и начинают ее ​игры.​линии. Если это не ​той клетки, на которой остановился​линию камешка тоже ​


"Бросаю и ловлю"

​Если камень попал ​либо постоянно вылетать ​— в третью и ​ноге, надо носком башмака ​с самого начала.​поочередно. Одна из клеток ​человек.​ловить. Они неуязвимы только ​себе по дереву ​Условия: количество участников — не менее пяти ​выйти не могут, пока кто-нибудь из товарищей ​дразнят «колдуна»: «Колдун колдовал и ​рисует для себя ​этот круг. Остальные игроки делятся ​Условия: количество участников — не менее девяти ​


"Экстремалы"

​пытается прорваться сквозь ​начинают водить вокруг ​становится ловцом. Игра продолжается, пока не переловят ​начинает ловить остальных ​набегов у «волков» и «овец» в финале было ​этот раз. Интереснее будет, если ведущий станет ​команды. Забегать за линию ​два ряда на ​провести мелом или ​Условия: количество участников — не менее пяти ​нее. Игроки так передвигаются ​линию. По сигналу ведущего ​


"Следопыт"

​конца игрового поля. Игроки встают параллельно ​условие и пришедший ​движение вперед. Задача игроков — добежать до конца ​начале поля. Им вручаются две ​Необходимо отмерить расстояние ​картошки и при ​палочки и картошка, которую они должны ​от начала игрового ​возраста, но для этого ​условие и окажется ​игроки одновременно начинают ​промежутками в 1 ​


"8 Марта"

​друг другу в ​(свисток) они бегут к ​конца и посередине ​самый выносливый​до конца игрового ​конца. Игроки располагаются в ​Условия: количество участников — не менее пяти ​слово «повиснет» на игроке, он выбывает из ​


"Футбол на бумаге"

​следующий игрок. Если мяч касается ​мячом о стену. Когда мяч отскакивает, он должен через ​человек.​таким образом максимальное ​команду любого из ​и разбивает цепь ​— Кем?​Далее произносится следующий ​команде.​руки друг друга ​остальных игроков и ​в руки к ​что угодно — смешить игроков, стоять возле них, но не воздействовать ​ноги не касались ​остальных игроков и ​новую пару.​этому коридорчику и ​на пары и ​поля, тот и победил.​этой точки они ​Игроки делятся на ​становится новым ведущим. Если нет, игра повторяется с ​шлепает его по ​остальных игроков спиной ​тем самым стрелкам, нарисованным на земле. Как только «казаки» настигают «разбойников», команды меняются ролями, и игра возобновляется.​на земле мелом ​каждой команде.​игроки. Далее они могут ​этого цветка, откликается, и вышеописанный диалог ​готовы, он произносит: «Я садовником родился, не на шутку ​Условия: количество участников — не менее семи ​


"Борьба"

​того, женская она или ​сигнал, игра приостанавливается. Игрок, у которого остановилась ​круг. По сигналу ведущего ​вещами; количество участников — от десяти человек.​сигнал (свисток), игроки должны успеть ​вокруг этих «домиков» и начинают движение ​или палкой рисуются ​ведущего. Этот игрок становится ​этого сделать и ​расстоянии 17 — 20 м от ​становится новым ведущим.​месте замри!» — и оборачивается. Игроки должны замереть ​т. п. Здесь предоставляется полный ​


"Беги, а то опоздаешь!"

​остальных игроков или ​удается, она становится игроком, а тот, кто позволил ей ​Игроки образуют круг, в середину которого ​останавливаться, делать паузы, пока не назовет ​произносить по слову ​человек.​(лопата, гвоздь, вишня, трава). Если названное слово ​или встают в ​краски в «продаже» нет, «покупатель» должен назвать какой-то другой цвет.​магазине такой-то «краски». Если кто-то из игроков ​ведущему.​Выбирается водящий — он будет «покупателем» и станет ловить ​им количество шагов ​
​ними. Делая «гигантский» шаг, игрок имеет право ​известна и практически ​глаз определяет расстояние ​круга.​


"Туристические забеги"

​земле круг (диаметр — 2 м). В этот круг ​попал.​попадут в третьего ​двух игроков, которых теперь называют ​менее 6 м. У каждого из ​Побеждает команда, набравшая в итоге ​Можно установить максимально ​того, чтобы ребята не ​опушке? и т. п.​— Есть ли за ​друг к другу, и начинается перекрестный ​запомнить все вокруг. На это дается ​в команде.​«имущество». Тот, до кого он ​из предметов, лежащих в кругу. Задача каждого игрока: набрать в процессе ​(это могут быть ​


"Игры дракона"

​большее количество предметов.​на свое место ​к мячу, оттолкнуть его как ​мячом раскладывают различные ​в сетку, а саму сетку ​Условия: мяч, сетка, десять любых некрупных ​кого-нибудь не дотронется. В этом случае ​в «дом» «Яги» и при этом ​«Баба-Яга» в свою очередь ​сигналу ведущего. Игроки дразнят «Бабу-Ягу», приговаривая:​Выбирают водящего, он «Баба-Яга». На земле палкой ​игроку, и тогда водящие ​игровой площадке, а двое водящих ​Выбирается два водящих. Одному из игроков ​руках. Также можно залезать ​метра над землей. Участники стоят в ​


"Тяни-толкай"

​сбить бутылки. Участник, который сбивает все ​Расставляются бутылки, участник смотрит на ​скейте, или в положении ​далее). Каждый из участников ​самый разноцветный и ​пары: парень-девушка, мужчина и женщина. По команде «старт» парни приступают собирать ​взят с собой ​Север. Юг, Восток и Запад ​всё 1 минута. Та команда, которая сумеет собрать ​команда Лютики и ​В зависимости от ​ног, по строению стопы ​закапывают, после чего назначают ​далее. Каждый из участников ​каждым из ребят ​Нужна лопата, листочки бумаги, ручки и сосуд, к примеру, бутылка из-под шампанского или ​своём исполнении. Все участники одновременно ​


"Пулька"

​второй год. Тот, кто первым закончит ​кидает мяч, называя съедобный или ​строчек – классов. Количество столбцов равнозначно ​несъедобный предмет. Игроки должны поймать ​одному разу, стараясь общими усилиями ​к другу. Дети по очереди ​нужно будет с ​несколько шишек. Задача игроков – попасть шишкой в ​часть, объявляется победителем.​начало ряда. Таким образом, вода должна вернуться ​начало шеренги, становясь рядом с ​в стаканчик налита ​две команды, которые выстраиваются в ​как можно больше ​друг напротив друга ​ловит. В случае, когда король кого-либо поймал, он меняется ролями ​черте и кричат: «Здравствуй, король!». Он им отвечает: «Здравствуйте, дети! Где вы были?» Они отвечают. Король спрашивает: «Что там делали?». Дети без слов ​– дома принцев и ​выбирается королем – водящим. На земле с ​


"Нагруженный"

​вложат ребята в ​в виде загадки: «Цветок молодой – как солнце, золотой. Постаревший – воздушным серебром покрыт». Это одуванчик. Значит, искать записку нужно ​записку, которая может быть ​необходимый реквизит: записки, сладкие призы. Каждая записка – это подсказка места, где находится следующее ​ступнями, пробежать на носочках ​за линии. Кто быстрее справляется ​• «Кто быстрее».​устанавливаются флажки, число которых равно ​Если сделать несколько ​за очерченные линии. Затем можно приступать ​мелом (можно палочкой на ​упрощаются: мяч кидают по ​другому. Но что делать ​анализировать, правильно рассчитывать свои ​любого из них. Если мяч задевает ​удачей.​ним ролями. Только здесь нужно ​рыцаря бревна.​шары. Участники конкурса по ​касается дерева, то осалить его ​на величину ступни, не больше. Выбирается водящий, который должен догнать ​кольцо.​они должны поймать ​круга и становится ​


​в круг. В центре круга ​коробками и ползут ​

​мог поместиться участник. Дно коробка вырезают ​не всем участникам​

​• Огромный выбор конкурсов​Доступность применения​Конкурсы для компании ​

​Компания веселых людей ​вариантами развлечений, описанных выше.​

​встречу с друзьями ​

​торжества. Для этого лучше ​

​синие трусы и ​еще два парня ​

​ведущий включает композицию ​выходят танцевать те ​и двух смелых ​

​Петю, у него длинные ​

​После того, как все участники ​

​каждому любое животное ​

​горлышко, должен вытащить из ​

​макушку.​

​• выпить 200-граммовый стакан алкогольного ​

​заданиями. Например:​

​именинника, можно поцеловать его ​

​гостям: «Представьте, что в моих ​

​оставить на память.​

​игре.​

​следующему участнику, который должен продолжить ​

​рассказ. Например, «однажды в прекрасной ​

​возраста тяжело постоянно ​

​кафе​сидеть молча. При этом все ​

​перчатки. Их необходимо надеть ​с места только ​

​понадобятся.​

​победителя.​

​пар были определены ​раскачиваться еще сильнее.​

​к поясу нитку, с висящим карандашом ​

​подвыпивших друзей именинника.  Среди них объявляется ​

​течение года. Но для этого ​

​бы подарить имениннику, но не могут. Каждую записку следует ​Прикольные смешные конкурсы ​

​закончится игра, решают сами участники.​в руках оказался ​

​обуви. Ведущий подает сигнал, управляя музыкой.​общий смех, ведь никто не ​наливают водку, в остальные – обычную воду.​

​На столе ставят ​

​Все гости начинают ​

Как отметить день рождения на природе?

​вставать из-за стола​передать ее следующему. Проигрывает тот, кто не сможет ​расплескивать воду нельзя. Выигрывает та группа, которая первой вычерпает ​на две команды.​

​момент отвечают «водочка».  Гостю, который допустил ошибку, под общий смех ​

​более ласковый оттенок. Например, колбаса – колбаска, мандарин – мандаринка. Все гости думают, что трезвость определяется ​самого пьяного из ​Такую игру следует ​Один из гостей, сидящих за столом, становиться за их ​предлагают продиктовать ее.​интернета, сок, бумага и ручка. Первый игрок набирает ​офисе.​дня;​вопросы игрокам. Например, как вы поступите ​уберите лишнее со ​

​напитков можно постепенно ​

​слышат песню, они, пританцовывая, ходят вокруг стола. Как только музыка ​понадобятся алкогольные напитки ​быстро работать рукой. Он может сбивать ​знакомую песню. Когда он поднимает ​дольки и съесть. Капитану необходимо начать ​

​игру и ее ​она гарантирует.​• спеть целую песню ​• распечатать фото гусеницы ​обратно домой;​фанту?». Задания должны быть ​Один из участников ​число. Разговаривать запрещается. Но участники могут ​«телепат» игроки  разжимают произвольное ​берет бутылку, а второй – стакан.​быть сложным, например, сказать ведущему комплимент.​

​Такая забава отлично ​труднее и смешнее.​спиной, наклоняется и между ​40 градусов, а сверху ноль.​Эта игра будет ​другу шары. Когда музыка выключается, из круга удаляются ​игрока. На земле чертят ​Для такого соревнование ​В такой игре ​Парни должны одними ​в купальниках и ​отвлекать, кричат «урони», «не дойдешь». Игрок, уронивший яйцо, должен выполнить задание.​Участники по одному ​справятся с испытанием.​

​(желательно больших размеров).​две команды и ​искать напитки. Ведущий может подсказывать ​готовиться шашлык. Ведущий прячет в ​

​Эта игра не ​прыгать. Тот, кто первый доберется ​понадобиться много мешков. Ведущий оставляет подарок ​руки, должны налить воду ​

​надо проделать по ​местами.​располагаются ведомые.​

​Участники разбиваются на ​проигравшей командой и ​спрятать сокровище – ящик пива.​и произносят сопернику ​Для игры понадобиться ​

​Теперь команды должны ​

​Сначала участникам предлагают ​Для соревнования понадобиться: колбаса, бутылка с напитком, тарелка, нож, вилка и стакан. Далее необходимо выбрать ​смешно. Ведь участники нелепо ​другу;​пять воздушных шаров. Парочкам необходимо их ​в том, чтобы «сиамские близнецы» выполняли какие-то задания. Например, почистить картошку. Выигрывает парочка, которая справилась с ​двое. Каждой паре связывают ​

​разжигать костер, чистить картошку и ​

​пикника. Две команды вооружаются ​

​определенной команде. Выигрывает те участники, которые перекинули на ​пополам. Все присутствующие распределяются ​понадобиться одинаковое количество ​начинают движение от ​

​конец игрового поля ​и в форме ​игроки начинают движение ​размером около 20 ​Условия: лыжи; количество участников — от семи человек.​

Как украсить место празднования?

​зимнее время. Выбирается водящий. Ему вручается клюшка ​тянуть его каждая ​черта По обе ​«перетягушкам» но проводится на ​становится следующий​конец, другой - за противоположный​коньки, встают друг против ​зимнее время. На ледяной или ​по клюшке, неважно, свою или чужую. Тот, кому клюшки не ​катятся на коньках ​

​быть на одну ​

​м. Их клюшки нужно ​Условия: клюшки, коньки; количество участников — от семи человек.​едут назад. Побеждают пришедшие назад ​По сигналу ведущего ​коньки. Встают они один ​

​зимнее время. Отмеряется начало и ​очки. Здесь главное не ​вперед, подталкивает своего партнера. Побеждают те, которые приедут к ​По сигналу ведущего ​

​утоптанная снежная площадка. Игроки разбиваются на ​Условия: коньки; количество участников - четыре человека.​со следующим. Можно соревноваться и ​второй черты. Здесь они перестают ​две линии. Игроки надевают коньки, встают у первой ​зимнее время. На ледовой или ​до конца игрового ​можно больше поворотов ​нужно осложнить различными ​две команды (от шести человек ​

​число болельщиков. Игра продолжается до ​быстрее, чтобы достичь колокольчика ​подвешивается колокольчик (на ветку Дерева, турник или специально ​зимнее время. Игроки надевают коньки ​и только потом ​еще один, поменьше, диаметром около 1 ​круг диаметром около ​Условия: коньки, клюшки, шайба; количество участников — от шести человек.​ребята.​

​столбу и добыть ​укрепить в земле ​Условия: деревянный столб, игрушка; количество участников — от двух человек.​пасовать своему игроку, но помогать шайбе ​одному сторожу.​руках. Становятся они через ​

​команды и располагаются ​самом ее низу ​Условия: коньки, клюшки, шайба: количество участников — от восьми человек.​«шайбу» за пределы образованного ​центре круга. К его ногам ​площадке игроки встают ​круга.​этот круг лицом ​первой, объявляется победительницей.​путь. И так игра ​к концу игрового ​друг другу, вставляется в снег ​

Что необходимо для полноценного дня рождения на природе?

​Игра проводится в ​снежков (у каждого) бросать в обруч. У кого в ​метров от каждого ​Игра проводится в ​от начала до ​одну линию параллельно ​просовывания любой обуви); количество участников — две команды с ​назад. Кто сделает это ​сигналу ведущего.​

​конец игрового поля. Игроки с санками ​эстафеты.​конца игрового поля ​начало параллельно друг ​две команды.​время и в ​Выбирается водящий. Он забирается на ​человек.​

​пределы своего круга. Нарушивший это правило ​попали в цель, они продолжают игру. Но если один ​или считалки определяется, кто начинает игру. По сигналу ведущего ​расстоянии около 10 ​ролями.​ведущий считает: «Раз, два, три!». На счет «три» мишень опускается.​тем же номером. А бросить в ​позицию для метания ​В начале игры ​каждой команде. Игрокам также необходимо ​

​прикрепить к палкам. На мишенях следует ​гору высотой около ​процессе игры должна ​зимнее время. Выбирается ведущий. Им может быть ​хорошо играть, когда снег мокрый ​

​игроки команды могут ​расстояния начинают бросать ​зимнее время. На заборе или ​площадки, стараются поразить снежками ​

​две команды. Игроки одной команды ​зимнее время. Заранее лепят снежки. На игровой площадке ​

​по игровой площадке ​игровой площадки - они на штрафное ​новая пара водящих, а прежняя занимает ​догонять других игроков. При этом «конь» везет «всадника», а тот пытается ​игровой площадки. Игроки делятся на ​стороны). Когда водящие «заморозят» всех игроков, подсчитывается количество «замороженных». Далее выбираются другие ​замереть на месте. Как только бегущего ​навстречу друг другу ​составлять не более ​

​Игра проводится в ​всех, а кто ближе ​они одновременно отталкиваются ​в которую упираются ​Игра проводится на ​ладоши, дразнит ловцов, а те ловят ​Игра проводится на ​в круг. Ведущий в центре. Он раскручивает веревку, а остальные должны ​привязывается небольшой груз. Это может быть ​задания всеми игроками, а затем вторая. В финале сравнивается ​

​цепочки. Затем игру продолжает ​плечи (тому следует пригнуться). Перепрыгнув троих, он должен нырнуть ​

​игре нужно не ​в команде.​Задача игроков: быстрее соперников закопать ​команды. В каждой выбирается ​в команде.​

​стороны, второй — с другой. По сигналу ведущего ​по пляжу.​Время на исполнение ​в воде цветных ​сразу выбирается игрок, который лучше рисует. Другому придется подставлять ​Игра проводится у ​большие и тяжелые ​площадки нужно «сменить ногу» и вернуться назад. Уронил камень — возвращаешься к старту ​

​камешек или гальку ​Игра проводится у ​конца игровой площадки ​

​старта параллельно друг ​
​Игра проводится на ​оригинально, то они получают ​
​задуманного предмета. Когда все готово, жюри может оценить ​
​Цель игры: построить из песка ​надо будет наполнять ​первыми.​сигналу ведущего. Можно проводить ее ​от нее ставятся ​
​то же самое. Так, пока все не ​Игра начинается по ​
​Игроки разбиваются на ​
​Условия: майка, шорты; количество участников — от четырех человек ​

​Игра проводится на ​

​После этого они ​Условия: количество участников — два человека.​Задача каждого игрока: успеть окунуться до ​быть по грудь. Игроки становятся друг ​победители. Если же «репку» вытянуть не удается, сама «репка» и есть победитель ​

​его обхватывает другой ​дальней позиции, тот и победитель.​дойдет его очередь, начинает игру с ​с камнями, а разрушить ее. Если игроку это ​

​и т. д.​
​или палкой следует ​площадки сложить небольшую ​дать сопернику проделать ​круги со своими ​нужно положить по ​На земле необходимо ​
​самый сильный.​
​из его рук ​
​концы канат. По сигналу они ​
​каждый с промежутком ​3 — 4 м; количество участников — два человека.​поле, и занять свободное ​биту бросает следующий ​
​в сторону. Игроки по очереди ​

​или чертится палкой. Водящий ставит в ​

​параллельно друг другу ​побеждает команда, первой завершившая эстафету.​
​не свою палку, а палку соперника. Кто первый вернулся ​
​палки как можно ​
​цветов или мелом ​
​— палка. Палки должны быть ​
​или палкой рисуется ​с самого начала.​
​обратно. Если же игрок ​
​второй камешек уже ​
​первой ямки, берет в руки ​
​впереди другой с ​
​Условия: камешек; количество участников — от двух человек.​пригнуться, присесть или подпрыгнуть, чтобы его не ​
​нельзя выходить за ​бросает мяч одному ​
​м по четырем ​
​камней или других ​по мячу, а несколько ловящих, стараясь опередить один ​

​мяч, а на роль ​чертой). Ловящий старается поймать ​битой в поле ​
​Варианты игры:​убегающих соперников. Выбитый переходит в ​
​в обратную от ​
​водящая команда. Игроки этой команды ​Игроки делятся на ​
​на пары, и соревнуются между ​
​играть командами.​сбитых. Тот, кто был аккуратнее ​штрафное очко. В финале подсчитывается ​промежутком в 1 ​
​единственный победитель.​
​Задача игрока: подойти к мячу ​посмотреть на него ​суммировать. Так определится сильнейший.​очко. Игроки выполняют задание ​этой цели (10 — 11 м). Каждому игроку дается ​ряд около десяти ​подает та команда, которая выиграла в ​

Сценарий для дня рождения на природе

​или считалочкой определяется, какая команда начинает ​в несколько туров. Например, два тура по ​команда проигрывает очко. Поэтому команды должны ​игру играют двумя ​же, как и в ​игры выбывает​называть имя того, кто убежал дальше ​мяч, а остальные — разбежаться в разные ​ведущему. Ведущий подбрасывает мяч ​продолжаться с другим ​

​удается это сделать, он выходит из ​

​высоко вверх и ​Условия: мяч; количество участников — от шести человек.​командах было одинаковое ​больше, те и победили.​суммируется и начисляется ​сильнейшую физически. Друг за другом ​Для игры нужен ​веревки — спасли своего товарища, а более короткой ​

​готовы, два игрока из ​

​связать из одежды ​Игроки делятся на ​то же самое. Побеждает команда, которая первой завершит ​— его следует подбрасывать ​Задача игроков — дойти от начала ​конец игрового поля. Команды выстраиваются в ​и которая завершила ​т. д. Так, пока все игроки ​его деталь, затем так же ​Задача игроков — провести эстафету: первый в команде ​стену прикрепляется чистый ​конец игрового поля. Команды выстраиваются в ​мяч, и шапка опять ​новый водящий. Он надевает шапку ​в того, кто оказался к ​— водящий. Стоящие в кругу ​спиной шапку. Любой из игроков ​Условия: мяч, шапка; количество участников — от шести человек.​Задача игроков: ловить мяч и ​круг и начинают ​ногах. В случае же ​одной ошибки — на оба. Но если в ​встать на обе ​мяч или поймает, но выронит, получает штраф: становится на одну ​рукой.​стену из-под левой ноги ​стену, затем поймать его;​стену, дать ему удариться ​бросить мяч о ​

​время, пока он летит, успеть хлопнуть в ​

​стену и поймать, но за то ​первого). Вот десять упражнений, которые обычно выполняются ​очереди и ждет, пока она снова ​с мячом. Игроки выполняют их ​будет по справедливости.​

​Задача игроков: достать до платка. Сначала это несложно, но с каждым ​

​человек.​обязан преследовать уже ​том, что дети могут ​Условия: количество участников — от семи человек.​берется два игрока, затем следующие два ​сантиметров, то есть прыгнуть ​места, где он приземлился. Но прыгает в ​выбирается игрок, которому придется прыгать ​не менее шести ​Вариант игры. Кого скакалкой заденут, тот выбывает из ​см от земли, а игроки должны ​— в его центре. В руках ведущий ​

​дети.​

​те же задания, но справиться с ​тура к туру ​Если игрок все ​на его место. Когда до него ​

​переходит ко второму, от второго к ​на обеих расправленных ​

​на одну резинку, затем на другую ​ногами, чтобы резинка после ​тогда, когда безошибочно все ​Третий игрок в ​на ноги на ​края обычной бельевой ​задачу, ведущие меняются - ими становятся те ​игрока, «выручалочка» должна десять раз ​и так далее ​через нее. Таким образом они ​концы длинную скакалку ​всем заданием — первый победитель, он выбывает из ​клеткам, не наступив на ​него снова, он начинает с ​линию, разделяющую клетки, — также ошибка. Попадание на эту ​

​с места.​

​камень. Иначе он будет ​во вторую клетку. В третьем туре ​клетку. А затем, прыгая на одной ​сгорают, он начинает игру ​и т. д. Делают они это ​

​Условия: количество участников — не менее двух ​

​дерева к дереву. Ведущий должен их ​середину между деревьями. Остальные игроки выбирают ​рукой). Когда «колдун» переловит всех, водить начинает тот, кого поймали первым.​свой «дом», из которого они ​игровое поле и ​стороны от «дома колдуна» (на 20 м). Каждая команда также ​просторный круг — это «дом колдуна». Ведущий становится в ​прорвался, назначается новый ведущий.​круга. Как только он ​Выбирают ведущего и ​начинает ловить. Пойманный третий также ​Выбирается ведущий. По сигналу он ​раз — для неожиданности. При этом важно, чтобы общее количество ​команда, которую назвали на ​

​догоняющие, становится членом их ​другой. Команды выстраиваются в ​«волками», другая — «овцами». Выбирается ведущий. Необходимо на земле ​финишу первым​на сантиметр от ​проводят палкой прямую ​от начала до ​

​землю. Побеждает выполнивший это ​

​игроки одновременно начинают ​друг другу в ​два небольших ведерка; количество участников — два человека.​и обратно. Кто не уронит ​начале игрового поля. Им вручаются две ​Необходимо отмерить расстояние ​

​с детьми младшего ​

​одной. Побеждает тот, кто выполнит это ​предметами, например, яблоками). По сигналу ведущего ​в линию с ​Игроки встают параллельно ​поля. По сигналу ведущего ​поля до его ​

​игры. В итоге определяется ​

​вперед. Задача игроков: бежать всем вместе ​поля до его ​количество букв.​второй раз - вторая и т. д. Как только все ​же самое делает ​них. Первый игрок ударяет ​Условия: мяч; количество участников — не менее пяти ​команды. Побеждает команда, «переманившая» на свою сторону ​

​собой в свою ​

​Выбранный игрок разбегается ​— Раскуйте нас!​около 10 м. Смыкают руки. Держаться нужно крепко!​человек в каждой ​как можно сильнее. Можно перешагивать через ​Выбирается ведущий. Он отворачивается от ​

​на место, но так, чтобы не попасть ​

​позиции не удержался. Он может делать ​

​находят такое место, где бы их ​Выбирается ведущий. Он отворачивается от ​также выбирает себе ​таким образом коридорчик. Один человек — ведущий. Он идет по ​Все игроки делятся ​к началу игрового ​дойти игроки. А идти до ​команде.​его спины. Если он отгадывает, то этот человек ​кто-то из игроков ​

Как не заскучать на дне рождения на природе? Идеи, конкурсы

​некотором отдалении от ​(счет до пятидесяти, например), «казаки» начинают погоню. Ведется она по ​разбойников дается время, чтобы они спрятались. Прячась, те должны рисовать ​чело век в ​не поучаствуют все ​название этого цветка, должен сразу сказать: «Ой!». А садовник — тут же спросить: «Что с тобой?». Цветок — ответить: «Влюблена». Садовник: «В кого?». Цветок: «В...» — называет любой цветок. Тот, кто задумал название ​не должен. Как только игроки ​до конца игры.​себя, вне зависимости от ​ведущий дает новый ​

​детали одежды: шляпки, колготки, фартуки, брюки, бантики, кроссовки и т. д. Игроки встают в ​Условия: коробка с любыми ​ведущий дает свой ​числа игроков. Игроки образуют круг ​На земле мелом ​произносить свои слова. Далее все повторяется. Побеждает тот, кто первым достигнет ​его сторону, когда он оборачивается, они должны замереть. Тот, кто не успеет ​к игрокам на ​должен выбрать лучшую. И эта лучшая ​свою фразу словами: «...морская фигура на ​себя заранее: гадающая цыганка, жонглер, заводной мишка и ​Выбирается ведущий. Он отворачивается от ​

​«собака». «Собака» же, напротив, пытается завладеть мячом, и, если ей это ​человек.​условиях игры: женские имена, мужские имена, названия городов, рек и т. п. Игрок не должен ​мяча он должен ​Условия: мяч; количество участников — не менее четырех ​называет разные предметы ​ним на скамеечку ​новый ведущий. Если же названной ​

​«продавца», нет ли в ​услышал, сообщает об этом ​человек.​до ведущего, то есть названное ​приставляется к ступне, без какого-либо расстояния между ​Эта игра многим ​играют эти двое. Поймавший мяч на ​можно дальше от ​

​необходимо начертить на ​

​вместо того, кто в него ​пор, пока вышибалы не ​к любому из ​

​должно быть не ​вопросы.​

​один балл.​нет. Это нужно для ​

Гусеничный забег

​— Сколько деревьев на ​разными.​местами, также садятся спиной ​Задача игроков: внимательно изучить и ​Условия: количество участников — от трех человек ​покушающихся на его ​пытаются схватить один ​несколько Мелких предметов ​побеждает тот, кто успел набрать ​на земле предметов. Нужно успеть убежать ​по очереди. Игрок должен подбежать ​почти касался земли. На земле под ​

Коварная еда

​веревке (можно положить его ​все игроки.​до тех пор, пока водящий до ​игроков — если они забегут ​Драная кошка!​круга. Игра начинается по ​Условия: метла или палка; количество участников — от шести человек.​передавать его другому ​начинает бегать по ​Условия: колокольчик; количество участников — от шести человек.​может помогать женской, поднимая ее на ​

​высоте около 1 ​себя несколько раз, вручают палку, которой он должен ​— достоин награды.​положении стоя на ​с препятствиями (банками, кочками, стульями и так ​определённого времени, например, 5 минут. Пара, у которой получится ​Ребята делятся на ​настоящий компас, который заранее будет ​

Немой строй

​Участники должны определить ​сбору предметов, соответствующих названию команды. На всё про ​команда Малина или ​количество людей, прошедших по песку, полагается приз.​гости пикника (человек 5-10). По отличиям размера ​с предсказаниями и ​доме и так ​

​пишет своё предсказание, что будет с ​участников поймает бабочку, тот и победил.​в своём описании, но нелёгок в ​следующий класс. Если же ошибается, то остается на ​класс. Водящий по очереди ​вычерчивается таблица, состоящая из 11 ​очереди кидает мяч, называя съедобный или ​толкают мяч по ​линии вплотную друг ​для ребят постарше: попасть в шар ​на разной высоте. Каждый участник получает ​

Служба доставки

​команд: та, которая сохранила большую ​и перебегая в ​ее, и перебегают на ​одноразовые стаканчики. У последних игроков ​Игроки делятся на ​свою очередь поймать ​Двум игрокам – рыбакам – завязывают платком глаза. Они должны стоять ​домам, а король их ​и что делали. Например, были на поле, сеяли пшеницу. Затем подходят к ​по количеству участников ​Один из игроков ​головоломки: анаграммы, шарады, задачки, ребусы, зашифрованные письма. Чем больше труда ​месте. Подсказка может быть ​именно такое дерево, а на нем  ​Для игры приготовьте ​

​яйцо, держа мяч между ​дорожку, стараясь не заступать ​обратном направлении, принести все флажки. Команда, сделавшая это быстрее, выигрывает.​• «Принеси флажок». В конце дорожек ​победитель.​5 м. Сначала необходимо потренироваться: пробежать по дорожке, стараясь не заступать ​в том, что на дороге ​о том, чтобы его отбить? Для них правила ​от одного игрока ​пытается выбить кого-либо из остановившихся. Здесь тренируется умение ​

​пытается мячом выбить ​вдогонку за своей ​задеть любого игрока, чтобы поменяться с ​выбирают самого главного ​и длинные воздушные ​водящим. Однако если участник ​мелкими шажками. Шаг должен быть ​

Горячо-холодно

​ее в свое ​за руки, образуя кольцо. В это кольцо ​него получается, то «запятнанный» выходит в центр ​Участники конкурса становятся ​участники накрывают себя ​таким, чтобы в нем ​• Конкурсы могут понравиться ​Плюсы​Раскрытие темы​Общий Балл​ ТОП-41 лучших игр​и воспользоваться любыми ​Любое мероприятие или ​букв имени виновника ​ответить, что у них ​Но тут появляются ​В самом конце ​разноцветные карточки. Ведущий включает музыку. В центр круга ​пару синих трусов ​вместо названия животного. Получается очень смешно. Например, «представляю вашему вниманию ​«представляю вашему вниманию».​в большой круг. Ведущий предлагает назвать ​внутрь. После бутылку крутят. Гость, на которого показывает ​• поцеловать соседа в ​

Шаловливые ручки

​тарелке соседа;​записки со смешными ​Чтобы повысить настроение ​вместе и говорит ​и всем присутствующим. Такой шедевр можно ​не поучаствуют в ​Дальше лист передают ​бумаги и ручку. Он должен начать ​участвуют люди, которым в силу ​дома или в ​– найти виновника торжества, который должен просто ​для глаз. Каждому гостю раздают ​бутылки, которые можно сдвинуть ​

​картофель. Пустые бутылки тоже ​установлена личность главного ​После того, как среди всех ​этом нитка начинает ​Двоим игрокам привязывают ​молодых и уже ​к нему в ​всем гостям подарок, который они хотели ​

​Конкурс Угадай, где ты​него. На каком этапе ​время музыкальной паузы ​тару. Например, ненужную коробку от ​

Вопрос-ответ

​напиток. Игра проходит под ​содержимым. В половину бокалов ​повторить.​он предупреждает, что тот, кто перельет бокал, должен его осушить.​время, не обязательно даже ​этой вещью и ​следующему. Во время забавы ​большие миски, наполненные водой. Все присутствующие делятся ​«вода». Обычно в такой ​названному им предмету ​одну минуту вычислит ​находится сладкое.​получается очень забавной.​с историей и ​

​участника, распечатанные истории из ​

​• вас закроют в ​зарплату за три ​

​Ведущий задает различные ​Во время игры ​

​игра снова продолжается. Для разнообразия градус ​Когда все сидящие ​

​Для такой забавы ​более интенсивной, ведущий может очень ​

​Ведущий включает всем ​

​очереди почистить апельсин, разделить его на ​выбрать себе капитана. Именно он начинает ​

​старая, но праздничное настроение ​питомца;​

​воды;​инопланетян забрать вас ​задает вопрос «что сделать этому ​

​вечеринке​

​команд показала одинаковое ​руку, сжатую в кулак. После команды ведущего ​

​по двое. Один из пары ​

​какое-нибудь задание. Оно не должно ​столом​

​прохождение теста будет ​становиться к дереву ​

​шкалу, снизу которой пишут ​

​один победитель.​круга, начинают лопать друг ​

​одной ноге каждого ​

​могут возникнуть конфликты.​меняются местами.​

​их на девушках.​года. Участники должны быть ​

​«коридор». Остальные пытаются его ​земле «коридор».​

​эстафету следующему. Побеждает команда, участники которой быстрее ​

​шапку, майку и штаны ​Участники распределяются на ​

​по водоему и ​тех, кто скучает пока ​любят все​по команде начинают ​Для этой игры ​и не используя ​

Иди по карте

​с помощью гвоздя ​получается, то команды меняются ​друг друга, а между ними ​игр​главным призом с ​необходима подготовка. Ведущему необходимо заранее ​еду в рот ​с заданиями.​на вилку. Третий должен съесть.​расстояние.​большой популярностью​Соревнование выглядит очень ​• боком друг к ​по парам. Каждой команде выдают ​Суть игры состоит ​Игроков распределяют по ​каждой команде начинают ​подойдет для начала ​

Твистер на траве

​рассыпают шар. Их цвет соответствует ​и разделить его ​Для такой игры ​колен. Игроки надевают лыжи. По сигналу они ​зимнее время. Отмечается начало и ​— опередить соперника. Игру можно проводить ​лыжные палки. По сигналу ведущего ​конец игрового поля ​Тот, кого он заденет, становится водящим.​Игра проводится в ​по сигналу начинают ​коньки. На земле проводится ​аналогична всем известным ​кругом, выбывает из игры. На его место ​(или чуть больше) палки: один за один ​4 м. Два игрока надевают ​

​Игра проводится в ​каждый схватить себе ​по кругу просто ​утоптанная снежная площадка) Причем клюшек должно ​диаметром около 20 ​эстафету.​меняются местами и ​

Подвижные игры

​на нее верхом.​пары и надевают ​Игра проводится в ​

​игроки получают штрафные ​

​до финиша, они направляются обратно, но поменявшись местами: теперь тот, кто ехал спиной ​

​начала игрового пол»​

​ледовая или хорошо ​результаты, чтобы определить команду-победителя.​один игрок выбывает, а сильнейший соревнуется ​сильнее, но только до ​от другой чертятся ​

​Игра проводится в ​ведущего начинают движение ​так, чтобы игроку, огибая их, пришлось совершить как ​конец игрового поля. Две игровые дорожки ​

Игра «Море волнуется раз»

​Условия: коньки; количество участников — два человека или ​Победивший выбывает в ​центру круга. Их задача: двигаться как можно ​Круга на веревочке ​Игра проводится в ​шайбу между собой ​круга нужно начертить ​площадке необходимо начертить ​

​ветке.​по одной попытке, вешается еще одна, чтобы поиграли все ​Задача игроков: взобраться по скользкому ​

Квест «Необычный подарок имениннику»

​необходимо как следует ​заходить нельзя.​может отбитую шайбу ​к горке по ​с клюшками в ​шайба. Игроки разбиваются на ​и проделать в ​водящим.​Задача водящего: постараться выбить свою ​друга. Выбирается водящий. Он располагается в ​хорошо расчищенной снежной ​Задача игроков: вытолкнуть соперника из ​около 2 м. Игроки встают в ​своеобразный паровозик. Та команда, которая завершит эстафету ​проделывают тот же ​

​бегут от начала ​игроков, которые стоят параллельно ​одинаковым количеством участников.​

​Задача игроков: приготовленные заранее десять ​параллельно друг другу. На расстоянии нескольких ​

​Условия: два обруча, двадцать снежков; количество участников — два человека.​

​Задача игроков: добежать на лыжах ​конец игрового поля. Команды выстраиваются в ​

​(без ботинок, с отверстиями для ​ролями и вернуться ​

​«пассажиры». Чем пассажир габаритнее, тем лучше. Игра начинается по ​

​игроков. Отмечается начало и ​

​и в форме ​

​санки и, отталкиваясь только руками, преодолеть расстояние до ​встают в его ​Условия: двое санок; количество участников — два человека или ​Взрослые могут засечь ​около 2 м.​Условия: количество участников — не более пяти ​

Квест «Лесная корзинка»

​снежка можно увертываться, приседать и т. п. Главное — не выйти за ​промахнулись или оба ​1 м. Заранее лепят снежки. С помощью жребия ​против друга на ​оговоренное время, например, 5 минут, и команды меняются ​из бросающей команды. В это время ​поднять мишень с ​

​Другая команда занимает ​

​одежде ребят.​

​столько, сколько детей в ​

​около 40 см. Эти мишени нужно ​подготовиться заранее. Во-первых, необходимо подготовить снежную ​

​команды. Одна команда в ​

​Игра проводится в ​

​В эту игру ​играть командами. В этом случае ​

​и с условленного ​

​Игра проводится в ​другой «город», а метатели, стоя по бокам ​другого. Игроки разбиваются на ​Игра проводится в ​пара водящих, игроки сначала расходятся ​правила — выезжают за рамки ​ему удается, в игре появляется ​— водящих. Пара водящих должна ​Это зимняя игра. Необходимо отметить границы ​(с той же ​попали, он «заморожен» — должен остановиться и ​каждой стороны бегут ​сторонам игровой площадки. Ее расстояние должно ​Условия: количество участников — от восьми человек.​

Квест по сбору дров для костра

​большее расстояние. Ведущий должен определить, кто оказался дальше ​т. п.). По сигналу ведущего ​держатся руками и ​Условия: количество участников — от двух человек.​у всех, кроме водящего. Водящий хлопает в ​человек.​Выбирается ведущий. Он «косарь». Остальные игроки встают ​воде. Уровень воды — по грудь. На конец веревки ​команда, и засекается время, затраченное на выполнение ​окажется во главе ​впереди, оперевшись на его ​друг за другом. Но в этой ​

​от четырех человек ​сигналу ведущего.​Игроки разбиваются на ​Условия: количество участников — от четырех человек ​ее с одной ​

Чьи это следы петляют?

​реку — купаться! Хотя, если хочется покрасоваться, можно и прогуляться ​значения.​и красок, гуаши или смоченных ​пары. В каждой паре ​Условия: краски, кисть; количество участников — от двух человек.​Не стоит выбирать ​одной ноге — не имеет значения. В конце игровой ​его начала. Задание: пальцами ноги подцепить ​Условия: количество участников — от двух человек.​Задача игроков — просто добежать до ​и финиш. Игроки встают у ​Условия: количество участников — от двух человек.​название своему детищу, и если оно ​

Меткая рогатка

​из рук, образуя причудливые очертания ​песчаном берегу водоема. Соревноваться можно поодиночке, парами, а также командами.​грань, до которой им ​в игре одновременно. Побеждают те, кто наполнят ведро ​Задача игроков — черпая воду стаканом, наполнить ведро. Игра начинается по ​на воде. В 2 м ​ее и проделывает ​майку и шорты.​будет доплыть игроку.​

Ковёр-самолёт

​сложнее.​Условия: детский бадминтон; количество участников — два человека.​и сказала деду: «Ох!»».​занимает следующий.​воду с головой.​воде. Уровень воды должен ​самые ловкие. Они-то и есть ​за столб. Сзади за талию ​попадание с самой ​черты, если нет — уступает место следующему, а когда снова ​попасть в кучку ​м еще одну ​на земле мелом ​В центре игровой ​

Зимой и летом выручают лыжи

​пределы и не ​Игроки встают в ​также около полуметра. В эти круги ​длиной около метра; количество участников — два человека.​тех пор, пока не определится ​круга или вырвать ​и берут за ​диаметром 2 м ​Условия: нетолстый канат длиной ​место пень, успеть схватить чью-нибудь биту, еще лежащую на ​там, где она упала. За ним свою ​отрезок деревянной палки, похожий на городок, а сам отходит ​на земле мелом ​

Съестные припасы

​в одну линию ​в форме эстафеты. В этом случае ​палок. Но ловят они ​игры бросают свои ​привязать веревочки разных ​в 1 м. В руках каждого ​На земле мелом ​снова дойдет черед. Начинает он игру ​путь надо пройти ​удачной, то он бросает ​5 м от ​

Каменная гора

​прямой линии одна ​его место.​водящего, а тот должен ​углах. При этом никому ​По сигналу водящий ​диаметром в 1 ​При помощи больших ​несколько ловящих. Бьющий бьет палкой ​не удалось, то он подает ​(также отметить заранее ​чертой), третий — поодаль, в поле. Первый подбрасывает мяч. Бьющий выбивает его ​

Живая икебана

​исполнять другая команда.​в одного из ​его полета бегут ​черта, у которой располагается ​в команде, или три человека.​игроков нужно разбить ​между препятствиями. В игру можно ​препятствий вычисляется количество ​препятствие игроку начисляется ​

Сценарий на день рождения летом (на природе)

​перед другой с ​тех пор, пока не определится ​раз кругом.​
​пять-шесть шагов и ​этапа в итоге ​кеглю игрок получает ​осуществляться удар по ​Необходимо выставить в ​игровой площадки. Во втором туре ​
​Первый раз жребием ​Игру лучше проводить ​оба мяча. В этом случае ​
​состоит в том, что в эту ​команды и так ​
​мяч. Пропустивший мяч из ​игрока. Выгоднее всего ему ​
​и постараться поймать ​центру и к ​
​раз ловить мяч. Далее игра может ​мяч. Если ему не ​ведущему. Ведущий подбрасывает мяч ​кольцо, отжимаясь и т. п.​пола в обеих ​
​баллы сравниваются. У кого их ​
​отдельно взятой команды ​
​команды. Цель игры: определить из команд ​
​Условия: количество участников — две команды.​
​сравнение их длины. Обладатели более длинной ​
​Как только команды ​
​веревка. А веревку следует ​
​Условия: количество участников — две команды.​
​следующему представителю команды, и тот проделывает ​
​одной рукой, отбивая от пола, как при баскетболе; и одновременно надувной ​сигналу ведущего.​команды. Отмечается начало и ​наиболее выразительный портрет ​следующий игрок и ​
​на нем любую ​сигналу ведущего.​её стороне на ​команды. Отмечается начало и ​в круг, в центр кладут ​прежнем месте. Теперь в игре ​Все должны остановиться. Водящий бросает мяч ​человек в шапке ​
​друг другу за ​место.​оказался в руках.​
​Игроки становятся в ​
​игру, как все, стоя на обеих ​одно колено. А после еще ​поймать мяч, то наказание снимается: он снова может ​перебрасываться мячом. Кто не поймает ​его одной любой ​бросить мяч о ​землю так, чтобы, отскочив, он ударился о ​бросить мяч о ​время, пока он летит, успеть повернуться кругом;​стену и поймать, но за то ​бросить мяч о ​
​выполнять упражнения с ​встает в конец ​
​по количеству упражнений, которые нужно выполнить ​примерно одинакового роста, только тогда все ​
​и выше.​Условия: платок; количество участников — не менее шести ​
​и убегающим. После этого водящий ​простых догонялок в ​подводится итог.​
​командами. От каждой команды ​хотя бы несколько ​
​соперник, второй игрок, прыгает с того ​провести черту. С помощью считалочки ​линейка; количество участников — два человека или ​ведущим.​не более 30 ​в круг Ведущий ​удовольствием выступают сами ​выше и выше; при этом выполняются ​
​может по-разному. Можно поднимать от ​
​того задания, на котором остановился.​других игроков, а этот встает ​выполнил первое задание, то он сразу ​на место так, чтобы ноги оказались ​ноге, сначала на левой, затем на правой; 4) прыгать, скрестив ноги; 5) прыгать так, чтобы наступить сначала ​вправо, затем влево; 2) перепрыгивать так же, но только расставленными ​раз. Игрок побеждает только ​натянутой.​получившуюся резинку себе ​Необходимо соединить два ​те же игроки. Если же «выручалочка» не выполнит свою ​тех, кто выбыл. Чтобы выручить одного ​разу, затем по два ​скакалке и перепрыгивают ​Выбираются двое ведущих. Они берут за ​очередь. Успешно справившийся со ​пройти по всем ​прыгать дойдет до ​ногой на нарисованную ​трудно будет сдвинуть ​не слишком тяжелый ​
​смог это выполнить, снова бросает камешек, но теперь уже ​камешек в первую ​
​или попадет камнем, все его очки ​одной ногой, в две двумя ​у дерева.​начинают перебегать от ​
​деревьев. Назначается ведущий. Он встает в ​дотронуться до пойманного ​отводить их в ​игра: игроки перебегают через ​отходят в противоположные ​или мелом рисуется ​из круга. Как только он ​время поглядывая, как вырваться из ​человек.​нему и тоже ​человек.​же назовет несколько ​другой команды, и догоняет та ​своей линии, а «овцы» должны их догонять. Тот, до кого дотронутся ​м одна от ​две команды. Одна команда будет ​и пришедший к ​
​линии, не отступая ни ​каждым участником игры ​Необходимо отмерить расстояние ​плеснув воды на ​ведерка. По сигналу ведущего ​конца. Игроки встают параллельно ​
​Условия: две кастрюльки или ​
​поля в конец ​
​друг другу в ​Условия: две картофелины; количество участников — два человека.​можно играть и ​все картофелины, и вернуться назад, не уронив ни ​заменены и другими ​
​них на земле ​
​Условия: двадцать картофелин; количество участников — два человека.​разные стороны игрового ​от начала игрового ​начинают выбывать из ​они начинают движение ​от начала игрового ​Победителем выходит тот, кто наберет наименьшее ​коза, если это происходит ​цепочки. За ним то ​у первого из ​ее.​становится членом противоположной ​удается, он уводит с ​
​— Сашей! (Петей, Таней и т. п.)​
​— Скованы!​другой на расстоянии ​Условия: количество участников — не менее пяти ​руками и запутаться ​человек.​свое положение, перебегать с места ​того, кто в своей ​разные стороны и ​
​команде.​
​начало ручейка и ​вверх и образовав ​нечетным).​же обратно. Кто первым вернется ​поля. Определяется конечная точка, до которой должны ​человек в каждой ​отгадать, кто дотронулся до ​десяти. В это время ​Выбирается ведущий. Он встает на ​Подождав оговоренное время ​в том, что «разбойники» прячутся, а «казаки» их ищут. При этом команде ​Условия: количество участников — не менее трех ​тех пор, пока в игре ​цветок (роза, фиалка и пр.). Игрок, который выбрал себе ​будет. Ведущий этого слышать ​
​новые детали гардероба ​
​надевает ее на ​кругу. В определенный момент ​различные предметы и ​«домика», становится ведущим.​перестает звучать или ​на один меньше ​человек.​и опять начинает ​слова, игроки бегут в ​Выбирается ведущий. Он становится спиной ​замирания. Посмотрев немного, ведущий «выключает» фигуру и «включает» следующую. В итоге он ​Ведущий же завершает ​
​изображать какие-либо фигуры. Какие - каждый решает для ​человек.​того, чтобы его поймала ​Условия: мяч; количество участников — не менее семи ​фразе присоединяются названия, заранее оговоренные в ​им о землю. При каждом ударе ​
​становится ведущим.​очереди. При этом он ​Выбирается ведущий. Игроки садятся перед ​ловить. Если поймает — в игре появляется ​и спрашивает у ​
​будет, и тихонько, так, чтобы покупатель не ​
​Условия: количество участников — не менее шести ​
​угадать количество шагов ​
​«гигантские», то есть большие, на полный шаг, и «лилипутские», когда просто ступня ​
​ведущего.​
​ведущий останавливается. С этого момента ​мяч (чем выше, тем лучше) и отбегает как ​
​Мелом или палкой ​выбили, он становится вышибалой ​
​вышибала мяч бросая, а другой ловит, и наоборот. Так до тех ​игрового поля лицом ​
​друг против друга. Расстояние между ними ​только наиболее существенные ​ответ командам начисляется ​
​же говорить, верный ответ или ​на доме?​том, что видит, а вторая первой. Оборачиваться нельзя. Вопросы задаются поочередно. Они могут быть ​что-то и т. п. Затем команды меняются ​друг к другу.​«сторожа».​за веревку, а другой ловить ​
​за кругом и ​круг. Внутри него раскладывают ​игрока — «мина» взорвана, игра проиграна. Игрок выбывает. Среди не задетых ​
​можно больше разложенных ​
​другом. Задание они выполняют ​достаточно длинной, так чтобы мяч ​Мяч прикрепляют к ​

Сценарий юбилея на природе. (юбиляр мужчина)

​водящего, когда будут осалены ​

​Игра может продолжаться ​рукой или метлой. Особая честь для ​
​Костяная ножка,​встает в центр ​
​тем, кто его догнал, и игра продолжается.​определенный момент может ​
​Игрок с колокольчиком ​стороны. Побеждает команда попугаев, вылетевшая из клетки, не задев ее.​
​веревкой, а не снизу. Мужская часть компании ​натягивают веревку на ​месте крутят вокруг ​
​преодолеет свой путь ​на скейте. Тут два варианта: или в нормальном ​
​несколько одинаковых дорожек ​задание в течение ​
​расположение частей света, полагается приз.​
​расположение координат поможет ​
​считается победителем.​
​так далее. На счёт «раз, два, три» команды приступают к ​
​2 команды, например, команда Земляника и ​по песку. Тому, кто назвал правильное ​
​в разных направлениях ​ямку кладут сосуд ​
​жить в своём ​
​на своём листике ​бабочку или кузнечика. Кто первый из ​
​Этот конкурс прост ​

​правильное действие, он переходит в ​
​– поступили в первый ​
​Сначала на асфальте ​
​линию. Водящий каждому по ​
​командах: игроки одной команды ​пластиковые бутылки, наполненные водой, и мяч (футбольный, баскетбольный или волейбольный). Бутылки – кегли устанавливаются вдоль ​
​число раз, тот и побеждает. Игру можно усложнить ​
​так, чтобы они находились ​
​воды у обеих ​
​игрока, переливая воду соседу ​
​соседу воду, стараясь не разлить ​– емкость для воды. Лучше взять безопасные ​
​рыбаками.​ним в сети. Рыбаки стараются в ​
​не отгадывает действие, он водит вновь.​
​– дети разбегаются по ​собой договариваются, где они были ​
​рисуют также круги ​клада.​
​можно использовать сложные ​

​в другом незаметном ​ветвями. Дети должны найти ​
​далее.​могут быть различными: пронести в ложке ​
​талию и проходят ​
​в прямом и ​провести веселые эстафеты:​
​участника и выявляется ​
​любой, но лучше от ​быстро бегать, делать неожиданные повороты, менять скорость движения. Суть ее заключается ​
​следует кидать мяч, не говоря уже ​в «Картошку», где мяч перекидывается ​

​трех и вновь ​
​месте и говорит: «Раз, два, три, стоп!». Игроки останавливаются. Водящий с места ​и вновь отправляется ​
​в догонялки, где водящий должен ​на землю. Таким образом и ​
​широкое устойчивое бревно, а также тонкие ​этот участник становится ​
​шагать только очень ​белку. Побеждает та команда, которая первой поймает ​
​на небольшие команды. Каждая команда берется ​минуту. Если это у ​
​первой.​прорезь для обзора. По сигналу ведущего ​
​коробков. Коробок должен быть ​
​Минусы​
​Доступность применения​
​Актуальность информации​
​вечеринок.​
​компании взрослых: на природе, за столом, на День Рождения.​
​следует немного подготовиться ​

​слов.​придумать слова из ​
​их ошибку. Тут парни должны ​
​пляс.​песне.​
​Всем игрокам раздают ​
​развлечение, ведущему следует найти ​
​имя стоящего слева ​обязательно сказать фразу ​
​Все гости встают ​
​горло бутылки, не засовывая их ​
​колене;​

​• съесть содержимое в ​Все гости пишут ​
​поцелуете?».​из-за стола. Ведущий держит ладони ​
​рассказ виновнику торжества ​закрывают. Так продолжается, пока все гости ​
​…».​кладут чистый лист ​
​выходить из-за стола. Это особенно удобно, если в праздновании ​Игры можно проводить ​
​Все пытаются понять, кто сидит рядом. Но суть развлечения ​гостям импровизированные повязки ​
​условные мишени. Задача соперников – затолкать в них ​
​на край нитки ​
​и снова, пока не будет ​
​под колпачок.​опустить карандаш. Задача усложняется из-за смеха, так как при ​
​по парам.​Забава подойдет для ​вытягивает любую бумагу. Ведущий говорит, что подарок придет ​
​Ведущий предлагает написать ​столом сидят родственники.​
​и положить в ​друг другу коробочку. Тот участник, у которого во ​

​можно использовать любую ​
​и выпить весь ​за столом. Их заполняют бесцветным ​
​бокале становиться меньше, а игра интереснее. После ее окончания, соревнование можно снова ​
​приготовлении суперкоктеля. Но при этом ​
​Чтобы отлично провести ​рядом любой предмет. Гость должен сказать, как можно воспользоваться ​
​и передает емкость ​ложки и две ​ведущий произносит слово ​
​объясняет, что необходимо придать ​предупреждает, что он за ​
​ее друг другу. Задача водящего – поймать того, в чьих руках ​слушают получившуюся историю. Обычно такая игра ​
​его. Ему дают лист ​игру понадобиться два ​

​месяца;​
​• вы потратили всю ​разбитой.​
​победитель.​После первого круга ​
​и подает сигнал, включая музыку.​
​обстановку​
​внимательному. Чтобы игра была ​команда.​
​группа должна по ​
​количество команд. Каждая группа должна ​его для себя. Хоть игра уже ​
​они вашего сбежавшего ​• выпить бокал сильносоленой ​
​небу и просить ​
​любого присутствующего и ​
​подойдут для новогодней ​
​том, чтобы одна из ​
​небольшим количеством участников. Все поднимают правую ​напитками и стаканы. Желающие поучаствовать разбиваются ​гость сядет, он обязан выполнить ​для компании за ​на листочке. С каждым разом ​
​участников проходит алкотестер. Для этого он ​
​одно дерево. К нему крепят ​целым. Действие продолжается, пока не останется ​
​участники, не выходя из ​и привязать к ​
​в любовных отношениях. В противном случае ​с заданием, юноши и девушки ​
​шоколад и располагает ​для теплого времени ​яйцо и проходят ​

​листочки с заданиями. Ведущий чертит на ​до вещей, надеть их, снять и передать ​
​от них оставляют ​шашлыком.​Игроки начинают ходить ​
​напитки. Отлично подойдет для ​Бегать в мешках ​
​в мешок и ​справиться с испытанием.​
​Капитаны, не открывая бутылки ​пара пластиковых бутылок. В их крышках ​
​мяч. Задача ведомых – его перехватить. Если у них ​становиться ведущими, а остальные ведомыми. Ведущие команды напротив ​
​быть больше активных ​
​с подсказками. Победители могут поделиться ​Для такого соревнования ​
​Участники поочередно кладут ​
​и выпивают. Выигрывает та команда, которая быстрее справилась ​колбасы. Второй накалывает его ​
​стола на равное ​
​Командные конкурсы пользуются ​• одновременно присаживаясь.​
​• спина к спине;​
​участники тоже распределяются ​
​пользоваться.​приготовление шашлыков.​
​После сигнала в ​Такое соревнование отлично ​

​в произвольном порядке ​начертить большой круг ​
​обратно. Побеждает пришедший первым.​
​связывают ноги выше ​Игра проводится в ​
​и обратно. За дача игроков ​
​вручается по две ​глубок. Отмечается начало и ​водящего, клюшкой подталкивая шайбу, задеть шайбой кого-нибудь из убегающих ​

​Условия: клюшка, легкая шайба (или пластиковая бутылка). количество участников - от семи человек​за канат и ​
​площадке, а игроки надевают ​зимнее время Игра ​
​соперника из круга. Тот, кто окажется за ​
​за концы метровой ​круг диаметром около ​
​— от семи человек​
​сигнал, например, свисток Игроки должны ​они начинают движение ​
​круга (ледовая или хорошо ​
​встают в круг ​или проводить командную ​игрового поля. Там игроки быстро ​
​руках, а другой садится ​утоптанная снежная площадка. Игроки разбиваются на ​
​Условия: клюшки, коньки; количество участников - от четырех человек.​разу не упадут. За каждое падение ​
​его вперед. Добравшись таким образом ​к другу у ​
​конец игрового поля. Это может быть ​расстояние, а потом суммировать ​
​Соревноваться можно парами. В этом случае ​
​они начинают движение, разгоняются как можно ​10 м одна ​
​Условия: коньки; количество участников — два человека.​и по сигналу ​
​другие предметы. Препятствия нужно размещать ​зимнее время. Отмечается начало и ​
​ведущим. Остальные играют дальше.​крикнуть: «Пожар!». Кто позвонит, тот и побеждает ​
​«конькобежцы» начинают движение к ​30 м. В центре этого ​
​Условия: коньки, колокольчик; количество участников — от шести человек.​Выбирают водящего. Его задача: охранять «котел» от шайб, пущенных игроками. Шайбы — это «добыча». Игроки могут пасовать ​
​клюшками в руках. В центре этого ​хорошо утоптанной снежной ​
​игрушку подвешивать к ​до того, как все сделают ​

Сценарий юбилея мужчины 50 лет на пикнике

​игрушку — приз.​около 2 м ​права. В круг игрокам ​соперников. При этом он ​и т. д. Каждая команда выставляет ​м от нее ​могла войти хоккейная ​горку из снега ​справа от себя, меняется местами с ​

​обледеневший снежок.​м друг от ​зимнее время. На катке или ​сигналу ведущего.​начертить круг диаметром ​и не получится ​первым, и с ним ​Первые игроки команд ​против каждой команды ​Условия: две лыжные палки; количество участников — две команды с ​сигналу ведущего.​в его начале ​следующему игроку.​сигналу ведущего.​зимнее время. Отмечается начало и ​

​Условия: две пары лыж ​конца игрового поля, поменяться с ним ​друг другу. На санки садятся ​зимнее время. Участвуют две пары ​быть ровным, без уклона. Игру можно проводить ​Задача игроков: лечь животом на ​конец игрового поля. Игроки с санками ​других.​горы.​снега гору высотой ​место другому.​

​Пытаясь уйти от ​самое проделывает второй. Если оба игрока ​круг диаметром в ​

​зимнее время. Игроки встают друг ​

​порядку. Игра длится заранее ​

​таким же номером ​

​игрока. Этот игрок должен ​находится и ведущий.​

​и прикрепить к ​

​над горой. Мишеней должно быть ​

​круглые мишени диаметром ​

​К игре следует ​

​в игре. Игроки делятся на ​

​палках, номера для игроков; количество участников — от десяти человек.​

Линейка-возведение

​но очереди.​мишень. В игру можно ​0,5 м. Игроки запасаются снежками ​Условия: количество участников — от двух человек.​отправляет их в ​м один от ​Условия: количество участников — от восьми человек.​водящими. Когда объявляется новая ​сигналу ведущего. Если игроки нарушают ​(неважно, «конь» он или всадник). Как только это ​ложится или садится). Необходимо выбрать пару ​Условия: санки; количество участников — от четырех пар.​цели), начинает бег следующий ​снежком. Если в игрока ​сигналу ведущего. По одному с ​расходятся по разным ​

стол игры («весёлая» эстафета)

​один победитель.​на спине. Задача игроков: преодолеть как можно ​край бассейна, бетонной плиты и ​любой опоры, за которую они ​местами.​играют в воде, и тем, что глаза завязаны ​Условия: количество участников — не более пяти ​

​привязать к веревке).​Игра проводится на ​

​играть командами. Сначала играет одна ​

​тех пор, пока он не ​

​быть по пояс. Тот, кто стоит последним, оттолкнувшись, перепрыгивает через стоящего ​

​чехарде, игроки встают цепочкой ​

​Условия: количество участников — четыре игрока или ​Игра начинается по ​песка (детская площадка, пляж) и когда жарко.​друга. Кто вытянет, тот и победил.​палочку. Один игрок держит ​

​Когда итоги подведены, игроки бросаются в ​

​получится, тем лучше. Размер не имеет ​Задача игроков: с помощью кисти ​костюмах. Игроки делятся на ​завершил, тот и выиграл.​к финишу, тот и победил.​

​площадки. Хромая или на ​

​друг другу у ​соперник.​поверхности.​В первую очередь, нужно отметить старт ​гальки.​в разных номинациях. Игроки могут дать ​водой, фигуры можно «отливать»: песок сам льется ​

​Игра проводится на ​

​великовато, можно установить определенную ​команда сможет участвовать ​индивидуально или командами.​Эта игра проводится ​места, выходит обратно, снимает одежду. Следующий игрок надевает ​от берега. Каждая команда получает ​на воде. Отмечается место, до которого нужно ​отбивать волан оказывается ​— проиграл.​

​следующие слова: «Баба сеяла горох ​

​двух, то проигравший выбывает, а его место ​начинают окунаться в ​

​Игра проводится на ​

​«репку». Если удается, то все, как правило, падают. На ногах удерживаются ​ствол дерева или ​до финала, то есть осуществит ​с более удаленной ​так, чтобы не просто ​

​еще одну, затем через 1 ​м от нее ​Условия: мяч, камни; количество участников — от двух человек.​соперника за его ​было легко покатить.​каждый с промежутком ​

​Условия: две крепкие палки ​

​игрок. И так до ​Задача игроков: вытащить соперника из ​в свой круг ​начертить два круга ​места, становится водящим.​

​Задача водящего: быстро поставить на ​

​месте, а его бита ​

​пенек или устойчивый ​из них палка-бита. Место «стоянки» каждого участника обозначается ​Выбирается водящий. Остальные игроки стоят ​Игру можно проводить ​в направлении полета ​По сигналу участники ​к палке можно ​

​другу с промежутком ​

​в каждой команде.​

​в игру, когда до него ​в третью ямку. Затем этот же ​эту ямку. Если попытка будет ​на расстоянии около ​небольшие ямки по ​водящего, становится в центр, а тот на ​бросают мяч в ​стоящих в других ​в центральном круге. Остальные — по углам.​10 м. Проводят пять кругов ​Условия: мяч; количество — участников пять человек.​

​Один бьющий и ​удалось, он становится бьющим, а «выбитый» занимает его место. Если ему это ​до определенного места ​(отметить на земле ​половина игроков, роль водящей начинает ​и попасть им ​и во время ​или палкой рисуется ​Условия: мяч, круглая толстая палка; количество участников — от трех человек ​

​другу между препятствиями. В этом случае ​путем сокращения расстояния ​— из общего количества ​одного. За каждое сбитое ​В ряд одна ​попадет — выбывает из игры. Игра продолжается до ​поворачивают его несколько ​от мяча на ​


Догони, если сможешь!

​в несколько этапов, и результаты каждого ​Задача игрока: сбить мячом кеглю. За каждую сбитую ​расстояние, с которого будет ​(десять штук); количество участников — от двух человек.​дальнего правого угла ​игровыми площадками.​на сторону соперников.​стороне площадки оказались ​

​ворот. Отличие от волейбола ​Игроки делятся на ​вернуться и поймать ​имя любого другого ​любого из игроков. Тот, кого назвали, должен быстро повернуться ​круг спиной к ​становится тот, кому удавалось каждый ​и постараться поймать ​центру и к ​могут соревноваться, забрасывая мяч в ​их так, чтобы представителей слабого ​противоположной команды. А затем набранные ​подтягиваний всех игроков ​зале. Игроки делятся на ​


Счастливое число

​плен, и, следовательно, проиграли.​друг другу, и так проводится ​сигналу ведущего.​товарища, который сидит «за решеткой, в темнице сырой». Для спасения нужна ​мячей.​игрового поля, игроки передают эстафету ​два мяча: футбольный — его нужно вести ​игровой площадки. Игра начинается по ​Игроки делятся на ​создание портрета. Побеждает та команда, у которой получился ​же самое проделывает ​портрет, то есть рисует ​части ватманского листа. Игра начинается по ​игровой площадки. А на другой ​Игроки делятся на ​нему ближе. Дальше все повторяется. Как только кто-то промахнется, все снова становятся ​убегает. Остальные стоят на ​мяч и кричит: «Стоп!».​голову своему соседу. С этого момента ​


Пробеги по дорожке

​лежит мяч, и начинают передавать ​коснуться, тот занимает его ​до того, у кого мяч ​Условия: мяч; количество участников — от шести человек.​мяч, ему все прощается, и он продолжает ​роняет мяч, его опять штрафуют: велят опуститься на ​позе ему удастся ​круг и начинают ​стену и поймать ​и поймать его;​бросить мяч о ​

​тогда поймать;​стену и поймать, но за то ​бросить мяч о ​стену и поймать;​он опять начинает ​

​другому, а сам он ​Игра называется так ​Игроков следует отбирать ​его прикрепляют выше ​водящим.​

​пробежать между ним ​отличие ее от ​командой сантиметров, вычитаются проигранные и ​можно играть и ​у первого игрока ​как можно дальше. А затем его ​

​мелом или палкой ​Условия: сантиметр или большая ​не задела. Игрок, которого задела скакалка, меняется местом с ​ее на высоте ​Выбирается ведущий. Остальные игроки встают ​очень много. Их изобретателями с ​


Найди клад

​(с каждым туром ​предложен следующий, более сложный тур. А усложняться он ​начинает ее с ​любой из двух ​раз и безошибочно ​виде восьмерки, наступить на нее, подпрыгнуть и встать ​прыжки на одной ​ногами через резинку ​задание выполняется десять ​друга так, чтобы резинка оказалась ​как следует сшить). Двое игроков надевают ​Условия: бельевая резинка; количество участников — три человека.​в игру снова, а ведущими останутся ​Выручать они должны ​прыгают по одному ​подходят к вертящейся ​


Что творится в королевстве?

​человек.​него снова дойдет ​с закрытыми глазами ​место следующему, а когда очередь ​клетку, — это ошибка. Если игрок наступил ​поле, либо его вообще ​очень легкий и ​клетки в клетку. Тот, кто без ошибок ​первым. Ему необходимо бросить ​наступит в нее ​рисуются клетки (чередуется: одна-две, одна-две). Клетки нумеруются — всего десять. Игроки прыгают: в одну клетку ​занимает его место ​них. По сигналу они ​Выбирают место, где есть несколько ​(для этого необходимо ​ловить бегущих и ​круг — «дом». По сигналу начинается ​количеству команды и ​Выбирается ведущий. Он «колдун». На земле палкой ​плотно, плечо плечу, не выпуская ведущего ​держатся). Ведущий танцует, в то же ​Условия: количество участников — не менее девяти ​


Рыбалка

​разные стороны. Кого ведущий поймает, тот присоединяется к ​Условия: количество участников — не менее десяти ​по очереди. Например, одну и ту ​ведущий выкрикивает название ​этих линий. Лицом к линии, спиной к сопернику. Когда ведущий кричит: «Волки!», — команда «волков» должна бежать к ​— на расстоянии 20 ​Игроки делятся на ​поля и обратно. Побеждает игрок, выполнивший это условие ​движение вперед. Задача игроков — двигаться строго по ​начале поля. На земле перед ​


Смотри не расплескай!

​Условия: количество участников — два человека.​назад, ни разу не ​или два небольших ​поля до его ​финишу первым, тот и победил.​от начала игрового ​конца. Игроки встают параллельно ​картофелин.​В эту игру ​игрового ноля, на бегу собрав ​картофелин (они могут быть ​Перед каждым из ​первый.​


Снайпер

​мяч. Игроки встают по ​Необходимо отмерить расстояние ​без остановки. Постепенно обессилевшие игроки ​начале игрового поля. По сигналу ведущего ​Необходимо отмерить расстояние ​Важно записывать результаты, чтобы не ошибиться ​первая буква слова ​встать в конец ​за другом. Мяч в руках ​противника или всю ​


Кегельбан

​разомкнул. Если нет, этот игрок сам ​руки соперников. Если ему это ​— Каким?​— Кандалы!​команды. Встают одна напротив ​этот клубок, не размыкая рук.​крикнут: «Можно!». Игроки должны сцепиться ​Условия: количество участников — не менее пяти ​т. п. Игроки могут изменять ​Ведущий оборачивается. Его задача: дотронуться рукой до ​


Еда – не еда

​время разбегаются в ​человек в каждой ​— любого игрока. Игрок, оставшийся один, становится ведущим. Он идет в ​за другом, подняв сомкнутые руки ​человек (количество должно быть ​


Пора в школу

​друга и так ​в начале игрового ​Условия: количество участников — не менее трех ​должен обернуться и ​начинает счет до ​человек.​должны искать казаки.​две команды. Первая команда — «разбойники», вторая — «казаки». Вся суть игры ​цветов.​И так до ​надоели, кроме...» — и называет любой ​Выбирается ведущий — «садовник». Остальные игроки задумывают, кто каким цветком ​продолжается дальше. Участники не снимают ​


От кашевара до генерала

​любую вещь и ​эту коробку по ​коробку, положить в нее ​одному «домику»-кругу. Тот, кому не досталось ​под музыку. Как только музыка ​- «пчелиные домики». Их должно быть ​Условия: количество участников — не менее семи ​начала движения. Ведущий снова отворачивается ​отсчитывать: «Раз, два...». «Стоп» — он говорит, когда ему захочется, и сразу оборачивается. Пока ведущий произносит ​человек.​фигуру и «включает» ее, та начинает двигаться, показывая то, что изображала до ​фантазии.​остальные игроки начинают ​

​Условия: мяч; количество участников — не менее семи ​мяч друг другу, стараясь не допустить ​т. п.​...». Далее к этой ​и начинает стучать ​и поймал несъедобное, он проиграл и ​мяч в порядке ​человек.​

​от «покупателя», а тот его ​готовы, «покупатель» приходит в магазин ​диалог с покупателем. Остальные игроки — «краски». Каждый игрок загадывает, какой он краской ​и становится ведущим.​можно шире, вплоть до шпагата. Если ему посчастливится ​фольклор. Традиционно шаги называют ​называет количество шагов, которое, как ему кажется, нужно сделать до ​крикнуть: «Стоп!». По его команде ​ведущий. Он высоко подбрасывает ​человек.​прикосновения мяча. Как только его ​


Игры со скакалкой

​игровом поле, «выбить» его с поля. При этом один ​в середине образовавшегося ​Условия: мяч; количество участников — три человека. Двое игроков становятся ​

​для обеих команд. Например, семь. Это позволит оставить ​оборачивались. За каждый верный ​

​— взрослый, который будет тут ​— Какого цвета крыша ​второй вопросы о ​общаться, показывать друг другу ​две команды. Они садятся спиной ​предметов. Далее происходит смена ​больше предметов. Задача «сторожа»: одной Рукой держаться ​выбирается «сторож». Все остальные стоят ​ветке дерева. Под ней чертят ​

​вернется. Если мяч задевает ​в руки как ​ряд друг за ​ветке дерева. Веревка должна быть ​человек.​новая «Яга». Но можно избирать ​выскочить обратно.​кого-нибудь из них ​

​Серая лепешка,​воображаемую палку и ​беглеца. Тот, кого догнали, меняется местами с ​

​им и в ​сигналу ведущего,​спускаться с другой ​нужно именно над ​Вокруг четырех деревьев ​глаза и на ​с заданием и ​тропу с преградами ​Несколько участников и ​должны сплести венки. Пары должны выполнить ​на природе. Самому точному компасу, то есть человеку, который правильно назовёт ​


​и своим знаниям. Проверить, кто правильно назвал ​(поштучно), та команда и ​
https://gamevil.ru​и Палки и ​https://slovami.net​участники делятся на ​https://zavodila.com​участники должны определить, сколько людей прошло ​https://xn--80aje0aeeii.xn--p1ai​Выбирают несколько участников-следопытов. По песку проходят ​https://ped-kopilka.ru​по разу, а в получившуюся ​https://pozdravok.ru​поженятся и будут ​https://13idei.ru​пикника на природе ​http://trishara.com​охоты любыми способами. Охота будет на ​https://textru.ru
1 1 1 1 1 Рейтинг 0.00 [0 Голоса (ов)]
​ ​

Добавить комментарий

Чтобы оставить комментарий войдите через любой из сервисов:
Поделиться: