Участники делятся на
3 команды. Задача — отрекламировать школу.
Каждой группе дается
Участники с табличкой
• Хайбуллин Камиль Маратович
с плакатом школы.• Придумать слоган.• Сделать “живая” картинку из выпускников.буквы! (КВН)скорости ветра
Рекламируем школу — командный конкурс
на… (Ус)• Клуб веселых и
находчивых в три • Крик моды. (Писк)
• Сделать креативные фото • Когда мы спим, то видим … (Сны)
• Бывает кислым, сладким, горьким. (Вкус)
• Бабушкин любимчик. (Внук)
Выпускник — конкурс на 9 участников
одноклассник — … (Выпускник)
• Умные слова мотай • Плата за освобождения
пленника. (Выкуп)• А сегодня каждый школьные принадлежности и
• Индюк думал, да в … попал! (Суп)
две команды по
5—7 человек. Команды выстраиваются в
две колонны. Напротив каждой стол, на котором лежат
возвращаются в команду, передавая эстафету следующим
• Меню в Windows. (Пуск)
Игроки по очереди добегают до стола, складывают в портфель
один предмет и задание.
Эстафета “Собери портфель”
К участию приглашаются и вместе с ним возвращается.Побеждает та группа, что быстрее выполнит останавливается, тот и достает рюкзак.
в круг. Под ритмичную музыку передается мешок с различными прикольными аксессуарами. Например, огромные очки, парики, шляпы и т. д. На ком музыка из мешка будут участникам. Последний застегивает рюкзак попавшуюся вещь, затем надевает ее на себя.
“Одевалки” заканчиваются, когда все аксессуары берется интервью на
Мешок с сюрпризом + фото выпускников на память
Все желающие становятся на память.В самом начале вечера у выпускников одноклассников. А вот вопросы из мешка первую вопросы. Например: “Как зовут вашего питомца?” Затем делается монтаж
ролика с ответами самый разгар вечера. Данную изюминку можно надеты. Далее, делается общее фото в ролике, не те, что задавались участникам
Интервью для выпускников 9-11 класса
видео вживую. Такое подставное интервью развеселит всех в вопроса выделены подставные камеру. Задаются вполне невинные конец мероприятия — будет больше времени на монтирование.Шрифтом со знаком интервью на камеру. На некоторые вопросы уже будут другие в ролике. В перечень входят вопросы, что будут заданы выпускникам во время Перечень:оставить и под нескольким одноклассникам. Какие-то пункты достанутся лишь одному-двум.
Здравствуйте, представьтесь, пожалуйста!спрашивать женские имена, у девочек — мужские).вопросы, которые будут озвучиваться (своего или просто любимого).• Имя любимой певицы/певца (смешнее у мальчиков • Как зовут девочку, чью бабушку вол допустимо отвечать сразу волосами с косичками, в чулках.• Сказочная героиня с
голубыми волосами.
• Старый фильм с
• Назовите кличку питомца • Старушка из мультика про Крокодила Гену?
• Продолжите: “Гриб бледная …”.Шварцнегером в главной
• Угадайте персонаж. Девочка с рыжими Ричардом Гирром в
главных ролях.• Фильма с Арнольдом
• Она рассказывала сказки съел?
робота с искусственным интеллектом.
• Кто в Винни-Пухе потерял хвост?
• И от бабушки Джулией Робертс и ночи (ее имя).• Имя вашего любимого
рэпера.Буратино?роли. Он играл боевого не смог.• Разбойник, что свистит.
• Бородатый дядька из
него опилки.в течение 1001 называют своих ухажеров
в возрасте?• В голове у
казаков?он ушел, и от дедушки. Только от лисы группы Hi Fi
“Фаина”.
• Как звали предводителя • Продолжите: “Светские …”.
• Как молоденькие девушки преступной группы (на языке жаргона).Как вы ласково
называете своих одноклассниц?главных ролях.
• Пропойте припев песни • Старый фильм с Джулией Робертс и
Ричардом Гирром в А одноклассников?
• Как называют главаря такие же, только меньшего размера.
• 5. Молодая самка крупного рогатого скота.
• Самец домашних коз.
• Животное, которое говорит: “Му-Му”.
• Млекопитающее из севера с большими красивыми рогами.Одноклассников по очереди
• 4. Игрушка, внутри которой находятся • Продолжите название сказки. “Иванушка …”.
Расскажите о своем классном руководителе.
• Какое животное по
• Испанский самец.
звезд и персонажей. Например, Ксению Собчак, Снежную Королеву, Домоуправительницу из Карлсона, Анжелину Джоли, Мерилин Монро, Бабу Ягу.Как между собой называете директора?
• Красный в белый
• Назовите ласково кота.
милое?
• Как ласково будет “Шалун”?
• Педали: газ, сцепление и …?просят описать различных • Бывший Муж Джоли.
• Герой, который живёт на крыше.
учителя.вашему мнению самое игрушка из детства.
Главное достоинство учителя. Можно по одному преимуществу для каждого
• спортсмен;горошек гриб.
следующие лица:
• актриса;• президент;
• доктор наук;
• Ваша любимая мягкая • дегустатор вин;
• футболист;• тренер по фитнесу;• На нем ездит
Перечислите достоинства, которыми должны обладать Кто на чем
приехал на выпускной?
• Транспорт Бабы-Яги.
• На нем ездит
• олимпийский чемпион;
• На чем едет
велосипедист?
• Транспорт таксиста.
• На ней катался
• директор школы.
• На чем летают космонавты?
• Им управляет летчик.
обычно приезжаете в байкер.
• На чем приезжают молодожены в загс?
• На чем вы
выпускной?конюх.
Кем мечтаете стать?Какая профессия, на ваш взгляд, самая редкая?
Какие планы на
Последняя буква алфавита.львенок из мультика?
в общественных местах?Кто из выпускников
самый умный?В конце ролика школу?
на выпускном?
Покажите пару танцевальных
движений.несколько участников, рассадив их в
Что нельзя делать от участников видео.
Застольная игра на выпускной. Также можно вызвать
шепчет его соседу. Второй участник, не озвучивая услышанное
Как будете веселиться вопрос: “С чем у
вас ассоциируется школа?” Тот про себя задумывает слово и
вслух. Все угадывают, какое же слово вставляются слова пожеланий то, с чем у
Ассоциации — застольная игра на выпускной
него ассоциируется услышанное. И так до конца круг. Последний озвучивает слово (меловые или магнитные, можно заменить на круг. Первому игроку задается первого игрока.Желающих участников делят на две команды. Потребуются две доски выходит к доске слово, шепчет рядом сидящему большая доска, которую следует разделить на две зоны.Каждый по очереди К участию приглашается было у самого элемент. В конце получается
Нарисуй открытку
выпускная открытка. Лучшую определяют по аплодисментам.к гостям за ватманы). Подойдет и одна большом листке газеты. Затем задача усложняется. Лист складывают вдвое, затем вчетверо. И так далее. Пары, которые выходят за пределы газеты, выбывают.
Дается фраза “Выпускной вечер”. Ведущий выборочно подходит 2 команды. Каждой вручают много и рисует любой на букву из фразы по порядку. Например, В — выпьем за школу! Да, с буквами “ы” и “й” придется покреативить. Зато будет весело.Желающий делят на
Танцы на газете — музыкальный конкурс выпускников
Зрители решают, какой выпускник красивее. Затем желающие могут несколько пар. Включается ритмичная музыка. Участники танцуют на Участники соединяют между собой шары, делая выпускника. Дополнительные детали (глаза, нос, рот и т. д.) изготавливают из канцелярских
Тост по буквам
принадлежностей.жестами изобразить фразу. Необходимо таким образом столом, тот произносит тост гостями.Играют дети и
Сделай сам выпускника — конкурс для двух команд
родители. Каждая команда пытается “Мы же говорили, готовиться надо, а не в надувных шаров, картон, ножницы, скотч и фломастер.
получена?”Отвечают дети: ”Не ругайтесь только, это двойка.”Далее:
“Да как только сфотографироваться с воздушными днями!”
Понимают без слов — для родителей и детей
“Двойка — это не конец света! Я исправлю.”приглашают!”выстроить общение.
Примерный сценарий. Начинают родители. Изображают фразу, например,: “Какая оценка сегодня носит?”
“Зато по физкультуре
твердая 5, на городские соревнования
6 человек. Напротив каждой ставят компьютере сидеть целыми фраз.
Участников делят на 2 команды по
с двойками. Эти листочки нужно таких оболтусов свет по одному дневнику. В том и
другом дневниках имеется по 6 страниц вырывает одну.
Побеждает та команда, что угадала больше подбегает к столу, листает дневник в
Дневник
поисках страницы с плохой отметкой и и так далее. Последний должен кричать, что есть мочи.стол, на которых лежит Все желающие становятся в круг. По часовой стрелке произносится фраза: “Ура! Выпускной!” с нарастающей интонацией. Первый говорит шепотом, второй чуть громче напарника по слову.вырвать. Каждый по очереди с различными словами. Участники сразу не догадываются, что это половинки одного слова, однако, они должны понять, какого именно слова. В общем, игроки ищут своего • Вино-Вата.
6 участников — 6 листков. Кто быстрее, тот и выиграл.
Ура! Выпускной!
Примерные варианты:• Вино-Град.• Вы-Пуск.• Авто-Завод.
Да воссоединятся пары — парная игра
Выпускникам раздаются таблички • Мел-Кий.• Оса-Ждать.• Бак-Алея.во взрослой жизни. Каждый вытягивает записку
Побеждают те пары, что быстрее воссоединятся.
• Град-Усы.
Шуточное гадание в
целях узнать, что ждет каждого
печенье с предсказаниями
• Бой-Кий.
Можно распечатать самодельные
карты, значения которых будет
озвучивать ведущий. Можно каждому раздать
• Станете популярным, не то что
• Авто-Граф.
Примерные результаты:
Гадание — прикольная игра
• Повстречаете вторую половинку — пригодится биология.• Будете жить далеко с предсказанием.
• Сниметесь в сериале. Возможно, мысленно.• Поступите в престижный университет.редкую профессию.и т. д.
• Зря не учили
физику, в жизни пригодится.• Ты освоишь самую
• Станешь завидной невестой/завидным женихом.в школе.
будут учиться в
этой школе.• Подаришь миру какое-то открытие.
Задача — написать ногой фразу: “Диплом отличника”. Таким образом, выпускники обещают своим от родного края.
листу бумаги и фломастеру. Затем задается вопрос: “Вы обещаете учиться
на 5?”Молекулы состоят из
• Твои дети тоже отлично.Побеждает самый аккуратный
почерк.
Когда музыка останавливается, ведущая дает команду
Обещаю диплом отличника — конкурс на 3-5 человек
Приглашается 3—5 участников. Каждому дается по все желающие, играть роль атомов. Пока играет музыка, они все находятся в хаотичном порядке — танцуют, бегают, кружатся и т. д.
обняться. Кто не успел родителям учиться на 6 атомов. Участники должны собраться
в кучку по 6 человек и
Знатоки химии
“Знатоки Химии”.атомов. На танцпол вызываются Затем игра продолжается до тех пор, пока не образуется пара, а т. е. “Молекула 2”. Победители награждаются статусом
— показать, как танцует молодежь с любой цифрой. Например, “Молекула 6”, что означает: молекула состоит из приглашают в одну команду, выпускников — в другую.Взрослым дается задание соответствующая музыка. Получается забавный танцевальный прильнуть к какой-либо команде, выбывает из игры.
Задача детей — показать, как отдыхает старшее поколение под ретро-музыку.Каждой команде включается устройствах. Чтобы пройти 199
Разное поколение
Учителей и родителей Игра на выпускной 94 процента довольно
популярна на цифровых процента расположились так:в клубах.
поиски ответа. Отличная новость! Сохраняйте и переходите на следующий уровень.
Ответы игры 94 • Алкоголь — 5%.батл.
Напоследок, как пройти игру 94 процента
• Платье — 20%.• Школа — 19%.• Аттестат — 11%.развлечения, которые оставят массу уровень, многие погружаются в • Последний звонок — 4%.• Слезы — 3%.
Вот такие простые 5-11 классов на
• Праздник — 28%.
и для других
мероприятий.
Конкурсы для учащихся
Конкурсы для учащихся
• Веселье — 4%.
Вложение
Размер
55 КБдвух разных цветов). Создайте две команды. Разделите помещение на приятных впечатлений. Многие конкурсы пригодятся внеклассных мероприятиях1.Надуйте 10 круглых
воздушных шаров (по 5 штук на сторону соперника. Это не так внеклассных мероприятиях
Скачать:
мелом, расставьте команды друг | против друга. Каждой команде раздайте |
---|---|
по 5 шаров. Задача: пока звучит музыка, нужно перебросить шары |
в несколько этапов.5-11 классов на победные шары! Как только музыка
останавливается, ребятишки замирают. Ведем подсчеты. Этот веселый конкурс для детей проводится несложных танцевальных движений. Предложите детям весёлую 2-е равные части меньше шаров. 2.«Дискотека»Выучите заранее несколько сделайте такой ход: предложите детям самим просто, ведь соперники возвращают движения за вами (движения, как я сказал, должны быть простыми и забавными, часто повторяющимися). А кульминацией дискотеки 3.Игра для детей
Побеждает та команда, на чьей стороне музыку, а вы будете
только повторять. Вот уж где
они похохочут!монету. Все делятся на дискотеку! Пока звучит музыка, ребята будут повторять В игре принимают участие 8 и более человек. Необходимо иметь 1 ее друг другу показывать движения под садятся напротив друг друга за стол. Одна команда получает монету, и участники передают
положить руки ладонями «Руки вверх!»
медленно (можно про себя) считает до десяти, а затем говорит: «Руки вверх!». Игроки команды, передававшей монету, тут же должны поднять руки вверх, причем руки сжаты в кулаки. Затем командир говорит: «Руки вниз!» – и игроки должны ним, если нет – остается у той 2 команды и ладонью. Теперь игроки противоположной команды совещаются, решают, у кого монета. Если они отгадали правильно, монета переходит к ведущего все громко под столом. Командир противоположной команды 4.ПесняВедущий предлагает спеть всем вместе, хором. Для начала – песню, которую, наверное, знают все: «Подмосковные вечера» или «Голубой вагон». По первому хлопку предлагает всем спеть вниз на стол. Тот, у кого монета, старается прикрыть ее – пение продолжается, но только мысленно, про себя, по третьему хлопку – вновь поют вслух. И так несколько раз, пока кто-нибудь не собьется, Тот, кто ошибается, выходит вперед и моменты, когда участники поют же самой команды.
известную песню. Так повторяется несколько
раз. Ведущий может помочь всем остальным, дирижируя сводным хором, особенно в те напротив друг друга. Игроки в каждой начинают петь, по второму хлопку 5.Передай апельсинДве команды встают в две шеренги или плечом. Руками себе помогать какую-либо другую широко последнего, должны передать друг другу какую-то круглую вещь: апельсин, мячик, круглую игрушку. При этом можно пользоваться только подбородком круг. Пусть каждый придумает мысленно.
на пол, все начинается сначала.
6.КарикатураВстаньте все в нужно будет попытаться команде, от первого до карикатуру на любого из детей. Можно выбрать любого из участников игры. Затем по кругу разоблаченным, он выходит из нельзя. Если вещь падает карикатуры на всех
участников игры. Все коллективно определяют, кого изображает каждый
по очереди. Если игрок оказался автор пародии. Игра проходи по и изобразит пантомимическую достоверно изобразить своего коллегу и он оказался неузнанным, выпадает из игры играющих становится укротителем изобразить последовательно все 7.Укротитель диких зверейПоставьте в комнате стулья, на один меньше, чем гостей. Все занимают стулья, а один из (играющие предварительно выбирают круга. Если кто-то не смог по кругу и называет подряд всех животных. Тот, чье животное названо стулья. Тот, кому места не кругу. Выигрывают самые стойкие, самые последние
медленно идти вслед
за своим укротителем. Как только укротитель произносит слова «Внимание, охотники!», все играющие, включая укротителя, стараются занять пустые Двум человекам дается диких зверей. Он медленно идет зверей.8.Попробуй, проколи!Раздавить шарик соперникасоперника.их для себя), встает и начинает шарику, который они привязывают к левой ноге. Правой же ногой надо раздавить шарик стульев. Стулья поставьте на хватило, становится укротителем диких Выверните рукава двух
курток и повесьте
их на спинки
у своих стульев. По сигналу они по одному надувному другу. Под стульями положите веревочку длиной два метра. Оба участника стоят за веревочку.
9.Пожарники
застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг стула соперника, сесть на свой стул и дернуть руки и встают расстоянии одного метра, спинками друг к Игра приходит веселее, когда в ней принимает участие сразу много гостей. Ведущему завязывают глаза, остальные берутся за указать на какого-либо игрока и должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть
ладоши, и дети начинают двигаться по кругу. Ведущий хлопает еще раз – и круг замирает. Теперь ведущий должен не угадал, кто перед ним, он имеет право
10.Угадай, кто я!
это сделать с первой попытки, то тот, кого угадали, водит. Если же ведущий с первой попытки игры, можно ввести правило, по которому ведущий вокруг «слепого». Ведущий хлопает в играющего и попробовать угадать второй раз. В случае правильной догадки водит ребенок, которого опознали. Как вариант этой , образованые, а вот знаем попытаться угадать, кто это. Если ему удается что-либо произнести, изобразить животное – погавкать или мяукнуть11.конкурс“Изучаемазбуку”Ведущий говорит:”Все мы люди Новый год! В-Выпьем за Дам! Особенно весело когда дотронуться до этого алфавиту, игрок начинает фразу-поздравление по тому поводу,что собрались гости. Например: А- Айболит поздравляет всех с Новым годом! Б-Будте бдительны скоро Каждый участник становится может попросить игрока Г,Ж,П,Ы,Ь,Ъ. Приз получает тот, кто придумал самую
смешную фразу.
12.конкурс “Игра в зверей”будет показывать своего ли мы азбуку?” С буквы А,и далее по по своему выбору или фантазии. Главное – это придумать характерный жест, которым он и третьего участника. Все надо делать конкурс доходит до другого участника. Другой участник показывает опять же своего
зверя, а потом зверя
другой победитель.зверем – слоном, раком, комаром, оленем, рыбой, змеей, зайцем, львом или другим участников фанты разыгрываются: один победитель отворачивается и придумывает смешные задание для тех, чьи фанты выбурает Заяц – банально:сложив ручки на зверя. Смысл конкурса: показать своего зверя, а потом зверя Слон – правой рукой дотронуться до носа. В окружность, образованную рукой, просунуть до упора левуюЛев – почти как заяц, но когти наружу быстро, но без ошибок, кто ошибется, кладет фант. В конце игры, когда останутся двое во всех детсадах – вспомните золотое детство свое!ладони к носу, помахать получившимся хоботком.
Жесты:
Рак – сложить обеими руками фиги, поднести к глазам, пошевелить большими пальцами.Комар – сложить кулак, вытянуть указательный палец, поднести тыльной стороной
Рыба – сложить ладони, как для молитвы, опустить параллельно полу, совершить волнообразное движение уровне груди. Так изображают зайчиков с расстопыренными пальцами быстро взмахнуть над головой (так танцуют чукчи)
Змея – покачав правой рукой и (обязательно!) состроить зверское лицо.
рыбы и уход ее во глубину
вод)быстрыми. Малейшая неточность или
Олень – крестообразно сложенными руками ладонью, изобразить очковую кобру, готовящуюся к нападению. Главное: Все жесты должны быть точными, безошибочными и очень
идет в смешанной (похоже на прыжок комариными хоботками, а у зайца появляется свирепое выражение лица. Попробуйте, очень весело конкурс
подвижной детской игры, рассчитанной на внимательность, ведущий должен построить с чуть присогнутой компании
13.Конкурс "Повторялки"Для проведения этой ребенка, который, повернувшись лицом к задержка карается фантом. В конце-концов жесты перепутываются, рак начинает шевелить хорошенько запоминать все, что будут делать их товарищи по игре. Он вызывает первого конкурса. Он должен попытаться взросло-детской или студенческой разных действий (движений): поднять руку, подпрыгнуть, хлопнуть в ладоши. Первый игрок возвращается
на место, а перед детьми
становится следующий участник какое-нибудь свое движение детей в рядок. Он призывает всех и движения первого участника в том же порядке, в конце добавить свой жест. Так по очереди остальным игрокам, должен произвести несколько строй. Выходит третий игрок, он повторяет движения первых двух деток и должен добавить внимательный игрок, который сумел запомнить повторить все жесты те, кто повторит жесты неправильно, выбывают. А победителем становится самый удачливый и внимательность, логику, быстроту реакции. Обычно в нее и вернуться в 14.Конкурс "Деревья бывают"Интересная игра для малышей, развивающая у них проявить внимательность, логику, быстроту реакции, и показать, как выглядят низкие все дети играют, добавляя движения. Игру можно повторять, она не надоедает. В процессе игры возраста. Детей рассаживают перед ведущим, который говорит: «Деревья бывают низким», а сам подымает руки вверх. Дети же должны из игроков собьется, покажет так, как ведущий, он выбывает из последовательность движений.
старается сбить детей
с толку неправильными движениями. Но если кто правильней всех показывал, какими бывают деревья, и не ошибался. Его награждают вкусным играют ребятишки дошкольного лишь несколько туров, ему не дают скучать слишком долго, и предлагают вернуться в игру. Победителем становится участник, который быстрей и успех игроку в деревья. Ведущий перечисляет, какими бывают деревья: высокими, маленькими, огромными. При этом он 15.Конкурс "Прикольные сказки"Реакция и внимательность – эти качества гарантируют вверх. Левую руку все игры. Правда, выбывший участник пропускает в круг. Свою правую руку каждый участник стискивает в кулачок, выставляя большой палец сказку, заранее назвав кодовое призом.
большой пальчик соседа. И вот, когда все игроки
сцепили руки таким замысловатым образом, ведущий начинает рассказывать сказке можно использовать этой забаве. Все участники встают – услышав кодовое слово, нужно успеть выхватить свою правую руку, одновременно поймав соседскую, схватив его за палец. При этом в богатырей и любые складывают трубочкой, которая надевается на и сбивать с толку игроков. Например, если кодовое слово царевна Несметна, то можно, рассказывая, использовать царевна-лягушка, царевна и семь весельем.слово. Условие игры таково царевна. Услышав их, игроки будут вырываться, и хватать руки соседей. Игра всегда сопровождается смехом и искренним постарше. Играющие образуют круг. Они выбирают водящего разную смешную отсебятину, которая призвана запутывать Эта игра позволяет блеснуть познаниями о животном мире. Игра подходит малышам- дошкольникам и детям этих слов, и начинает отсчет другие словосочетания, начинающиеся со слова круга, начинает медленно кружиться, закрыв глаза, не переставая повторять слова: «Звери, птицы, рыбы», и выставив вперед руку, указывая на игроков. Резко остановившись, он, не открывая глав, говорит любое из – то, что потребовал водящий. В данной игре
16.Конкурс "Веселая зоология
трех. Игрок, на которого указывает рука водящего, должен успеть назвать птицу, рыбу или зверя не успел придумать и он, став в центре называть тех животных, которых уже кто-нибудь называл. Во-вторых, неверные ответы не принимаются. В этом случае, также как и если игрок вообще школе.от одного до тот, кто интересуется животным миром или хорошо учил зоологию в за руки, поднимая их над действуют специальные правила. Во-первых, нельзя повторяться и Для игры не требуется специальный реквизит. Все, что необходимо, это веселая компания, желающая поиграть. Выбираются ведущие или, верней, «ворота». Двое участников становятся напротив, на небольшом расстоянии, берут друг друга невинный стишок:нужный ответ, он покидает круг, выходя из игры. Ну а победит готова. В нее цепочкой, тоже взявшись за руки, быстро проходят остальные игроки. «Ворота» при этом декламируют пропустим вас!»
17.Конкурс "Коварные ворота"
Первый раз прощаем, второй раз - запрещаем.Ну, а в третий раз точно не ними. Все, кто попались, становятся рядом с головой. Арка коварных ворот руки-своды ворот опускаются и ловят тех игроков из цепочки, которыми были под переловить всех входящих.
«Коварные ворота, иди, кому охота.
уже придется преодолевать
более сложное препятствие. Игра заканчивается и «ворота» становятся победителями, если им удалось руку дается швабра, одной ногой он
На последней фразе Игроки делятся на несколько команд, в зависимости от количества. Первому игроку в определенную дистанцию и водящими, создавая дополнительные ворота. И оставшимся игрокам (одной рукой он держится за ведро, а второй — за швабру). В такой положении игрок должен пробежать задания. Задания могут быть
18.Игра «Баба Яга»
19.СюрпризКонкурс готовится заранее. Берем самые обычные воздушные шарики. На бумажках пишем задание, которое обязательно нужно становится в ведро шарика и надуваем. Играющий лопает любой шарик без помощи рук и получает 2. Встаньте на стул передать снаряжение следующему. Веселье обеспечено-)
Например:
1. Воспроизведите бой Курантов в Новогоднюю ночь.3. Спойте Песенку «В лесу родилась различные. Записки кладем внутрь белый свет о том, что к нам едет Дед Мороз.лимона без сахара.выполнить!
4. Станцуйте рок-н-ролл.
5. Отгадайте загадку.6. Скушайте несколько долек
его одному из и оповестите весь Все участники делятся на две команды. Первая команда придумывает какое-либо хитроумное слово, а затем говорит
смогла отгадать что елочка».
звука, только жестами, мимикой и пластикой
движений изобразить загаданное
слово, так, чтобы его команда на порядок интереснее, загадывая не слова, а фразы
20.Крокодил
команды меняются ролями. После некоторой практики данную игру можно усложнить и сделать листочки с текстом игроков противоположной команды. Задача избранного — не издавая ни в соседе справа?22.Угадай, что это было!Участникам игры раздаются вышел; был сильный мороз.же было задумано. После успешного отгадывания Однажды, в студеную зимнюю пору,Я из лесу Лошадку ведет под
21.Что вам нравится гору
Лошадка, везущая хворосту воз.
И, шествуя важно, в спокойствии чинном,Задача участников – прочитать стихотворение с стихотворения Некрасова
В больших сапогах, в полушубке овчинном,В больших рукавицах… а сам с
ноготок!- Вердикт суда;
Гляжу, поднимается медленно в следующих монологов:
- Признание в любви;
- Комментирование футбольного матча;
На видном месте уздцы мужичок
младенца;
- Поздравление юбиляра;Нотация директора школьнику, разбившему окно
плохое в прошедшем интонацией, присущей одному из которой, любой из гостей,
может написать что
было хорошее и
области «Технология», а именно:название профессий, область применения данной
- Умиление от созерцания Цель: в рамках недели
технологии выявить уровень
знаний и умений, учащихся по образовательной
можно использовать для вешается газета на В современных условиях
для большинства людей природа — это окружающая среда, разные объекты которой для воспитанников учреждении году
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Конкурс рассчитан на детей 3, 4 классов. Проводится во Дворце творчества или школе на проверку лексических, грамматических и фонетических профессии;название пред...
учащихся общеобразовательных школ.Данная форма...Задания конкурса включают в себя упражнения команда получает по собственного блага, в прагматических целях. Несомненно, такое взаимод...
выполнить такие творческие задания как исполнение пе...багаж: Диван, чемодан, саквояж, Картинку, корзинку, ...дополнительного образования и отвечает в течении
30 сек, право ответа переходит к другой команде. Дама сдавала в к другой команде. Дама сдавала в навыков. Учащимся также предлагается баллу. Если команда не отвечает в течении 30 сек, право ответа переходит
Школьный КВН — это праздник дружбы, интересного юмора, творчества и талантов баллу. Если команда не Праздники - совместная учебно-познавательная, творческая или игровая деятельность учащихся, имеющая общую цель, согласованные методы, способы деятельности, направленные на достижен...• Мне нравитсяшкольных КВНов придумывают
команда получает по они могут подискутировать в оригинальной форме на различные темы. Чаще всего для шутки или заготовлены багаж: Диван, чемодан, саквояж, Картинку, корзинку, ...
КВН может быть организован таким образом, чтобы применялись элементы
театральной постановки, можно, чтобы были просто
КВН в школе для старшеклассников — темы сценария
Эта визитка рассчитана старшеклассников. В этой игре прелесть игры — можно использовать любой формат, чтобы раскрыть заданную организаторами тему.некоторые изъяны своих соответствующие темы — уроки, учителя, олимпиады, школьная жизнь, выпускной.
быть переодетыми в учителей и высмеивать в своем выступлении с другом по музыкальные поппури. В этом и Достаточно часто на конкурсе капитанов команды должны соревноваться друг
КВН для старшеклассников — сценарий визитки
КВН — это игра, состоящая из нескольких для команды девочек. Предусматривается, что они должны шуток мы предлагаем вам использовать в вашем КВНе:Мы приведем вам педагогов.
КВН для старшеклассников — сценарий приветствия
КВН — самые смешные шутки про школу
5 команд, то таких конкурсов проводится минимум, чтобы игра не затянулась.о себе, заявить о своем чувству юмора, рассказывая смешные шутки. Несколько вариантов таких • Приветствие. Это представление команды, в ходе которого она должна в юмористической форме рассказать
КВН конкурсы для старшеклассников
реакции зрителей и конкурсов. Если участвует более порядке оценивается жюри.• Разминка. Это конкурс шуток. Команды рассказывают по очереди заготовленные шутки. Жюри определяют по
-экспромт, к которому команды список стандартных конкурсов, которые проводятся всегда:
усмотрению, какие шутки смешнее прозвучали.• Конкурс капитанов. Это всегда конкурс • Домашнее задание. Это, как правило, музыкальный конкурс, в котором команды стиле. Это, другими словами, визитная карточка, которая в обязательно конкурсе только капитаны, которым нужно будет
проявить в задании свою находчивость, чувство юмора.общий сценарий проведения по своему собственному конкурс тоже длится больше всего.
Мы представляем вам участие в вашей не готовятся. Участвуют в этом сделать постановку, к которой вы затем привяжете выступления команд, которые будут принимать
жизни эта игра больше танцуют, поют. По времени этот КВН в школе всегда поднимает настроение, дарит яркие воспоминания, поэтому проводите их
КВН новогодний для старшеклассников — смешной сценарий
для старшеклассников почаще. Тем более, что в студенческой Внеклассное мероприятиеКВН для ведущих. Вам нужно будет видом деятельности, которая в дальнейшем будет приносить неплохой доход!смеха, представляет собой юмористическое КВН-игре.
учитель истории и обществознания, МОУ «СОШ № 1», г. Усть-Лабинск, Краснодарский крайПраздник, приуроченный ко Дню Все участники располагаются может стать основным командами школьников (возможно приглашение на детский праздник родителей, которые составят свою команду).
Видео: «КВН для старшеклассников»
возможно вручение призов Елена Кололеева ,сладостями. Помощник ведущего ведет
учет заработанных командами баллов. По итогам состязаний
Веселые конкурсы для школьников любого возраста
за участие в состязание между двумя и утешительных, а можно шуточные призы вручать и по ходу праздника уже у древних
за столиками со Ведущий. Традиция первоапрельских розыгрышей друзей, знакомых, родственников известна с давних времен. Похожие обычаи были Ведущий зачитывает несколько командам, в том числе других народов. Постепенно эта традиция распространилась по всей Европе.На ней лежат отдельных конкурсах.тому же слову. Задача школьников – подобрать это слово.
Ведущий актер; бывает пяти- или шестиконечная; блестит на небе (звезда).нефть (труба).персов, римлян, индусов и многих песка под столбом фундамента (подушка).Музыкальный инструмент; бывает подзорная; по ней качают магазина (товар).
Одно слово
характеристик одному и Выбранный глава государства; руководитель общественного учреждения; высшее должностное лицо компании (президент).
Предназначен для купли-продажи; имеет свою цену; лежит на прилавке машин, вы увидели своего(ю) знакомого(ую). Вам бы хотелось
головой; ею окрашивают штамп; ее делают из ситуацию: на противоположной стороне дороги, на которой всегда очень оживленное движение
Нескольким игрокам раздаются Его заводит следователь; чье-либо предприятие; оно бывает важное, срочное, неотложное (дело).
может, вам необходимо пустить
в ход мимику и жесты.
этого участника в Ведущий. Представьте себе такую
Ситуация
т.п. Ребята, получившие задание, должны сказать, кому из участников будет предназначено их сообщение, и жестами пригласить Какую форму имеют его (ее) пригласить куда-то. Но, поскольку он(а) слов услышать не ей послано.Ведущий (задает необычные вопросы – участники отвечают).точное время дважды
листы. Например, пригласить даму: в театр, на балет, на рыбную ловлю, в цирк, на дискотеку, посмотреть боевик, покататься на лодке, в ресторан и Когда человек бывает деревом? (Во сне.)Какие часы показывают не испечь? (Без корки.)назначенное место. Та, которую приглашают, должна определить, что за сообщение Что можно увидеть с закрытыми глазами? (Сон.)
Веселые вопросы
Без чего хлеба Что теплее шубы? (Две шубы.)
бульонные кубики? (Параллелепипеда.)ворона, прожив три года? (Будет жить четвертый.)
В каком году люди едят больше, чем обычно? (В високосном.)
не растут.)в сутки? (Те, которые стоят.)яблок, если на ней
восемь веток, на каждой ветке по пять яблок? (На березе яблоки
Отчего петух, когда поет, закрывает глаза? (Хочет показать, что поет наизусть.)Что будет делать
половина апельсина? (На другую половину.)Каких камней в
море нет? (Сухих.)из своей команды. Так информация передается
Сколько на березе
две команды, выбирают капитанов. Капитан получает от ведущего информацию (на листе) и на ушко передает ее одному передает его ведущему. Побеждает та команда, которая быстрее и На что похожа
одного участника к другому. Последний в цепочке
записывает то, что получилось, на листок и как начальные в
Участники делятся на
Испорченный телефон
Играющие вытягивают карточки с буквами (5–10 различных букв, кроме Ъ, Ь, Ы, Й). Эти буквы должны быть использованы командами Например: Моим Друзьям В по цепочке от порядке, в котором они вытянуты. Использовать надо все буквы.до ста, по очереди называя точнее передаст информацию.Первого Апреля. Удачи.
Телеграмма
Играющие начинают счет вслух от одного быстро, тогда промахи бывают словах телеграммы, причем в том 7 или включают слово «семь» в свое название, надо говорить «зум-зум». Тот, кто ошибся, выбывает из игры. Оставшиеся участники начинают счет сначала. Вести счет надо на стул лицом
Краснодаре. Желаю орошо Отдохнуть довольно скоро. Им становится тот, кто ни разу не ошибся.
Зум-зум
Один игрок садится о том, что написано на числа. Но вместо чисел, которые делятся на над его головой плакат с надписью (например, ШКОЛА, ПОЛИКЛИНИКА, МИЛИЦИЯ, КАБИНЕТ ДИРЕКТОРА ШКОЛЫ, БУФЕТ). Игрок не знает усмотрению. В конце игры часто, игра получается веселой, а победитель выявляется игроку вопросы, связанные с этим местом, на которые тот отвечает по своему
Мое любимое место
Вы туда ходите к остальнымведущий держит Варианты вопросов:Часто ли вы посещаете это место?Сколько стоит посещение плакате. Остальные участники задают один?Вход свободный или по пригласительным билетам?ваши знакомые?игроку показывают плакат.Чем вас привлекает
это место?
Встречаются ли там Ваши близкие не
с семьей, с друзьями или ходить туда?Дорого ли вам
обходится каждое посещение?предметами и дает
этого места?посещений?
Ассистент (заранее подготовленный человек) выносит поднос с разложенными на нем
(прическа, обувь, цвет глаз, одежда, очки, украшения и т.д.). В следующий раз, когда игрок меняется, ему неожиданно предлагается, наоборот, описать то, что лежит на Продолжите ли вы
с содержимым подноса, после чего уходит. Ведущий предлагает игроку как можно точнее
описать облик ассистента пропусками. Игрокам нужно вспомнить
возражают против ваших Ведущий раздает игрокам карточки, на которых написаны
Наблюдатель
известные фразы с Б------- А--------- (берегись автомобиля).игроку возможность ознакомиться на место пропусков, пытаясь угадать текст стандартных вывесок.О--------, З--– С----- (осторожно, злая собака).известного человека. Игрок от своего подносе.Один игрок располагается
Отгадай-ка
напротив остальных, над ним держат плакат с именем мультфильма?», «Я живу в и вписать буквы об этом персонаже (например, «Я мужчина?», «Я жил в прошлом веке?», «Я персонаж из
Ведущий предлагает игрокам
Н– К----- (не курить).
его вопросы, но говорить можно
Как меня зовут?
только «да» или «нет». Задача игрока – «вспомнить» свое имя.Варианты имен: А.ПУГАЧЕВА, КАРЛСОН, КЛЕОПАТРА, А.С. ПУШКИН, ШЕРЛОК ХОЛМС, ДЖУЛЬЕТТА, ЗОЛУШКА и др.Выберите «да» или «нет».имени задает вопросы вопросы.Напишите число между 1 и 150.Укажите вес, не превышающий 160 России?», «Я пишу стихи?», «Я красивая?» и т.д.). Участники отвечают на 20.Укажите длину не более 270 см.
Число не более
Смешной тест
написать ответы на Род занятий.Еще один род
занятий.Напишите имена двух
Число не более
Укажите сумму денег.Еще одну сумму
денег.После этого ведущий
кг.Один недостаток и
одна положительная черта
характера.«сверяют» их с ответами
100.анкету по приему
на работу. Он зачитывает им
настоящие вопросы анкеты, а участники вслух детей?
известных современников.Сколько вам лет?
Вы женаты (замужем)?Сколько у вас Сколько лет вы
сообщает играющим, что они заполняли Ваш вес.Последний род занятий.Желаемый род занятий.На какую зарплату написанными.месте работы?
Какая зарплата была
на предыдущей работе?
людей.Ваш рост.
От кого получены
рекомендации?
Ваши главные качества, по мнению этих
ШОССЕ И СОСАЛА
работаете на последнем повторить несколько раз любимую скороговорку.
Вариант: «ШЛА САША ПО • человека, который только что
претендуете?Ведущий раздает листочки
с заданиями. Участникам необходимо изобразить пантомимой походку:
Ведущий предлагает двоим Участники должны быстро
Моя любимая скороговорка
• человека, которому жмут ботинки;• человека, который заблудился в темном лесу.
в быстром темпе.СУШКУ».и сказать фразу
Пантомима
«Я – самая красивая!».Игру лучше проводить Крот – (кроты)
сытно пообедал;в единственном числе, а участвующий игрок
– во множественном.
Плот – (плоты)Дуга – (дуги)
Я – самая красивая
участникам на скорость: завязать себе бант Житель – (жители)Любитель – (любители)Учитель – (учителя)
Игра в слова
Задание немного меняется. Теперь игроку необходимо Ведущий называет слова
Грек – (греки)Узбек – (узбеки)Человек – (люди)
Ткач – (ткачиха)
Рука – (руки)
рода подобрать соответствующие
слова женского рода.
Повар – (повариха)
Продавец – (продавщица)
к словам мужского
Портной – (портниха)
Купец – (купчиха)
соответствующие слова мужского
рода.
А теперь наоборот – к словам женского рода надо подобрать Лиса – (лис)
Волчица – (волк)
Коза – (козел)
конкурсами можно предложить
Свинья – (кабан)
о том, как поздравляют друг
друга с праздником
По желанию между
разных странах.вниманию участников информацию апрельского дурака длится двое суток. Именно в этой первого апреля в
– незаметно прикреплять к
В Шотландии день
с надписью «Пни меня».
Во Франции этот
стране придумали проделку
рыба (так как солнце спине листок бумаги находится в созвездии Рыб). В этот день праздник называется Апрельская спины своих друзей в этот момент
спине «жертвы».В США 1 французы прикрепляют на шутки вроде «у тебя шнурок бумажных рыбок. Главное «предназначение» рыбы – веселить окружающих, незаметно болтаясь на друг над другом, сообщая, что отменены уроки. Если розыгрыш удался, шутник восклицает: «Апрельский дурак!»В Австралии этот
апреля приветствуются безобидные буквальном смысле со развязался», а школьники подшучивают – пересмешника. И без того жизнерадостные австралийцы в день начинается в и радуются, разыгрывая друг друга смеха. Смеха птицы кукабары подарки.Ведущий. Вот, ребята, и подошел к
этот день смеются праздник. Но не стоит и даря необычные шутки и доброго розыгрыша совсем не
концу наш сегодняшний год. Улыбайтесь чаще! Всего вам хорошего!грустить, ведь для безобидной встают в 2 круга, причем мальчики встают обязательно ждать целый играющим, а те выполняют Все участники конкурса ведущего, например, поздороваться как близкие друзья, как деловые люди, поздороваться носами, ушами и т. п. После каждого действия
напротив девочек. Ведущий объявляет, что нужно сделать по часовой стрелке.сказанное. Что сделать, определяется только фантазией спинками друг к другу. Под стульями лежит внешний круг двигается ведущего как можно Ставится два стула
конкурс «Хороводы»
стула, сесть на него, схватить конец веревки и дернуть его веревочка. Игроки, сидящие на стульях, должны по команде - тот и выиграл быстрее вскочить, обежать вокруг своего На середине шнура или толстой нитки к себе. Кто первый успел привязываются карандаши. По команде ведущего конкурс
конкурс "Веревочка"
можно быстрее намотать свою часть шнура завязывается узелок, а на концах сделает - тот и победил.начать конкурс, игроки должны как большой таз с водой. В таз бросают на карандаш. Кто быстрее это встает на колени Для конкурса необходим спиной, и пытается зубами
конкурс "Смотай шнур"
поймать яблоко и несколько яблок, а затем игрок воды. Конкурс можно проводить перед тазом, держа руки за эстафеты.Яблоко подвязывают на достать его из (обычно 2), держа руки за командами в виде
конкурс "Достань яблоко"
Игрокам прицепляются на спины по табличке нитку, после чего игроки на них словом. Задача играющих - прочитать, что написано на спиной, должны его съесть.не показать своей надписи.с заранее написанным листку бумаги и спине соперника, но при этом - человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не было видно, только кончик шеи. И передайте рисунок
конкурс "Укуси его ..."
Возьмите каждый по игры оказался новый нарисуйте сверху голову видел. Все рисуют верхнюю
конкурс "Разведчики"
часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают соседу. У каждого участника полученном листке дорисовать лист с изображением, которого он не все рисунки и посмотрите, какие на них соседу, чтоб на новом
конкурс "Кто это?"
Конкурс командный. Игроки делятся на конечности. А теперь разверните количества. Первому игроку в руку дается швабра, одной ногой он изображены существа.держится за ведро, а второй - за швабру. В такой положении несколько команд, в зависимости от определенную дистанцию и передать снаряжение следующему.становится в ведро, одной рукой он поверхность) ставятся два стакана, один с водой. Рядом соломинка (ну через которую игрок должен пробежать - как можно быстрее перелить воду из На стол (стул или прочую другой.
конкурс "Бага-Яга"
пьют). Задача участников конкурса привязываются длинные нитки, а на концы привязываются карандаши, а можно и одного стакана в игроки начинают их К двум машинкам придет к финишу.Участникам конкурса выдается катушки от ниток. По команде ведущего
конкурс "Переливалки"
быстрее подобрать ключ сматывать. Выигрывает конкурс тот, чья машинка быстрее открыть замок. Можно замок повесить на шкаф, где спрятан приз.связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно пустые пластиковые бутылки из связки и
конкурс "Лучший шофер"
немного наполнить водой) в количестве N-1, где N - это количество участников. Под музыку все ходят вокруг них, а как только В круг ставятся схватить бутылку. Тот, кому не досталась (для устойчивости можно игры. Каждый раз количество уменьшается на одну.
конкурс "Взломщики"
музыка останавливается, участники должны успеть в ряд. Ведущий конкурса должен бутылка, выбывает из дальнейшей на ощупь узнать в сидящих загаданного Несколько человек садится
конкурс "Кто быстрее?"
по разным частям с завязанными глазами пр.Играющие делятся на человека. Причем отгадывать можно без этого. Играющим выдается по тела, например, по руке, по одежде, по волосам и - "кочкам", передвигаясь с одной на другую, как можно быстрей команды, но можно и
конкурс "Узнай меня"
Это командный конкурс. Участники разбиваются по две картонки (можно обычную бумагу). Задача - по этим картонкам себе заранее приготовленный пакет, в котором лежит перебраться через "болото".сложность предметов была парам. Каждая пара выбирает завязываются глаза. По команде один из пары должен
конкурс "Болото"
набор одежды (нужно, чтобы количество и на другого одежду одинаковой). Всем участникам игры пакета за одну минуту. Побеждает пара, которая быстрее и на ощупь надеть У игроков собирается
конкурс "Одень друг друга"
из доставшегося ему предмету, которые складываются в мешок. После чего, одному играющему завязываются правильней других "оденется".по очереди, а игрок с по одному любому задание для вытащенной вещи, хозяин которой должен глаза; ведущий вытаскивает вещи самыми различными: спеть песню, станцевать и пр. Только фантазия может завязанными глазами придумывает выборе.Этот конкурс очень его выполнить. Задания могут быть праздновании 8 марта. Вызываются два мальчика, которые должны по
конкурс "Фанты"
ограничить вас в запасе не осталось и больше. Один из игроков хорошо идет при две команды, а можно вызывать очереди говорить комплименты, например, на букву "О". Проигравшим считается тот, у кого в • Фертиков Илья Сергеевичбудут выполнять задание Вызывается четыре добровольца, из них составляется • Низамбиева Азалия Раушановна• Решетников Кирилл Александровичтемпературы воздуха и никаких предметов... После того как
конкурс "Комплименты"
• Афанасьева Софья Михайловнафизкультуры на стадионе в зависимости от определенное задание:на дощечки и Возможность проведения уроков
конкурс "Мумия"
одну иметь в руках. По команде играющие кладут дощечку на пол и перешагивают на нее ногой, освободившуюся дощечку перекладывают дальше, перешагивают на нее и т. д. Выигрывает тот, кто быстрее преодолеет заданное расстояние.Этот конкурс поможет людям лучше узнать
конкурс "Сиамские близнецы"
друг друга. Фишками могут послужить крупные фасолины, спички, или другие небольшие одинаковые предметы. Первый игрок говорит: "Я никогда не ...". Дальше он называет то, что никогда не делал в своей жизни (игра на честность). Например:- не держал кошек в доме- не был за
конкурс "12 записок"
границей- не носил сапоги- не брился и т.д.Допустим, игрок сказал "Я никогда не ел ананасы". Все игроки, которые ели ананасы, должны дать ему по одной фишке. Затем ход переходит к другому игроку, и он называет то, что никогда не делал. Задача каждого игрока
конкурс "Усложненные 12 записок"
назвать что-то такое, что он никогда не делал, а все или большинство присутствующих делали. Конкурс заканчивается через определенное количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее количество фишек.Гости становятся в круг. Сначала ведущий называет имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи справа и слева начинают дуэль. Ее принцип очень прост. Надо вытянуть руку в виде пистолета в сторону противника и сказать: "Пиф-паф". Проигрывает тот, кто сделает это чуть позже своего противника или вместо "Пиф-паф" скажет, например: "Птых" (что случается очень часто). Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит, т.к. он оказывается между
конкурс "Сделай прическу"
двумя стреляющими. Убитый (проигравший) выходит из круга. Выигравший поединок называет чье-нибудь имя, и все повторяется. Нельзя называть имена своих соседей. Победители - двое оставшихся в круге. Спорные моменты (если выстрелили одновременно) можно решать следующим образом: если игроков много - убиты оба, мало - переигрывается.Для конкурса потребуется
конкурс "Испорченный факс"
не менее 7-10 человек. Берется детская книжка со сказкой..(чем проще, тем лучше,… идеально подходят "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок"...и т.д. любые упрощенные и адаптированные для детей рассказики...)Структура момента:1. Выбирается ведущий (он будет чтецом)2. Из книжки на отдельные листочки выписываются ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра...и т.д..3. Методом строгого научного тыка все тянут свои роли...
конкурс "Танцы"
4. Чтец начинает читать сказку, и все герои "оживают"Все участники соревнования выстраиваются в команды по 3 человека. Каждая «тройка» игроков получает тугой волейбольный мяч. По сигналу ведущего один из игроков тройки, поддерживаемый под локти двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до финиша, побеждает.Желающим принять участие в этом конкурсе выдаются обыкновенные бельевые прищепки. Участникам необходимо, взяв их в рот в том
конкурс "1-2-добрый день"
месте, где регулируется зажим, без помощи рук развернуть конфету или достать что-нибудь мелкое из коробки и донести до определенного места или в мягкую "почву" - муку, песок и т.д. - посадить небольшие искусственные
конкурс "Шаровая битва"
веточки, цветы.Гости сидят за столом. По команде ведущего один из гостей кладет пуговицу на свой указательный палец и, повернувшись к соседу, предлагает ему переместить пуговицу на свой и прекращает битву. Победитель конкурса - та команда, чей шарик останется последним на поле боя. Забавно и не травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может разработать какую-нибудь стратегию и тактику ведения боя. А шарики могут быть и не одного цвета в команде, но для успешного ведения боя нужно хорошо знать своих партнёров.Первый игрок начинает петь песню. После того, как самый первый закончил петь, начинает петь следующий. Игрок, который не сможет
конкурс "Кто больше знает песен"
в свою очередь спеть песню, считается проигравшим.Участникам связывают за спиной руки. Выдаются кисточки, баночки с тушью или маркеры. Задача игроков - связанными за спиной
конкурс "Новогодний рисунок"
руками нарисовать символ уходящего года.Для участия потребуется большая компания. Один ведущий, человек 5-6 играющих (чем больше, тем веселее), остальные зрители. Игроки выходят за дверь. Ведущий вызывает первого
конкурс "Глухой телефон"
из них и зачитывает ему в присутствии зрителей заранее приготовленный небольшой текст (10-12 предложений). Текст читается один раз внятно и не слишком быстро. Задача игрока - пересказать услышанный текст следующему игроку, который до этого находился за дверью. Второй игрок пересказывает третьему то, что сумел запомнить в свою очередь. И так далее. В итоге последний игрок пересказывает зрителям те крохи первоначального текста, которые до него дошли. В общем, рассказ так изменяется к концу, что зрители просто падают со смеху!Перед двумя игроками ставят две бутылки, каждому дают по 10 горошинок. Задача - по сигналу ведущего
конкурс "Закон Ньютона"
не сгибаясь (руки на уровне груди) опускать сверху в бутылку горошины. Побеждает участник, закинувший в бутылку больше горошин.Заранее приготовьте несколько заготовок: на листах бумаги форматом A3 или
конкурс "Бурная фантазия"
больше нарисуйте любую геометрическую фигуру, например овал или квадрат. Затем вызывайте участников, которые должны будут за определенное время дорисовать картину на определенную тему. Тот, чья фантазия развита лучше, побеждает, а «творения» можно повесить на видное место, и тогда они будут радовать всех еще долго.Для конкурса понадобятся абсолютно одинаковые рисунки (если есть принтер, то сделать это
конкурс "Дорисуй рисунок"
не составит труда). Но эти рисунки должны быть не дорисованы. Например, пол-колеса от машины или часть кабины. Задача играющих - дорисовать. Получаются очень прикольные рисунки, а самое интересное какие художественные таланты открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил!Определяется водящий, он отходит за пределы слышимости. Игроки подбирают песню или стихотворение, из которых выбирается
конкурс "Угадай песню"
ода, строка или куплет. Например, строчка пушкинского стихотворения: "Я помню чудное мгновенье, передо мной явилась ты…" Все игроки, сидящие по кругу, берут себе по одному слову из этой строчки. Водящий возвращается и начинает опрос. Он может задавать любые вопросы, самые несуразные, всем по очереди или в разбивку, типа "Твое отношение к соленой капусте?", а отвечающий должен употребить доставшееся ему слово: "У меня к капусте чудное отношение!"Игроки по очереди называют событие (желательно приятное или смешное), которое происходило в
конкурс "Воспоминания"
данном коллективе (или непосредственно относится к нему) в течение прошедшего года. Тот, кто не может вспомнить никакого события, выбывает из игры. Последний оставшийся в конкурсе участник получает приз.Играющие становятся по кругу. В руках у них шнур, концы которого связаны
конкурс "Найди кольцо"
вместе. По шнуру свободно передвигается кольцо (диаметр - два сантиметра). Играющие по команде ведущего начинают движением рук вправо и влево передвигать кольцо друг другу. Задача ведущего найти, у кого в руках кольцо. Тот, у которого обнаруживается кольцо, встает на место ведущего, и игра продолжается.Для конкурса понадобятся бумажки с надписью (жираф, бегемот, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и т.д.) При входе каждый
конкурс "С табличками"
участник получает своё новое имя - ему прикрепляется на спину бумажка с надписью. Каждый участник может прочитать, как называются остальные играющие, но, естественно, не может прочитать, как называется он сам. Задача каждого участника - на протяжении вечера узнать у остальных своё новое имя. Игроки на вопросы могут отвечать только «Да» или «Нет». Побеждает первый узнавший, что написано на его бумажке.Все участники конкурса встают в два круга - внутренний и внешний. У одного игрока
конкурс "Передавай шапку"
на голове шапка, ее нужно пустить по своему кругу, условие одно - шапку передавать с головы на голову, не касаясь ее руками. Выигрывает та команда, в которой игрок под номером один вновь окажется в шапке.Перед участниками конкурса кладут по пачке газет (по 20-30 штук). Задача игроков найти
конкурс "Найди пятницу"
среди всех этих газет ту, которая за пятницу. Во всей пачке такая газета только одна. Кто первый справиться с этим заданием, тому вручают приз - набор "свежих" развлекательных газет.Желающим раздаются листки бумаги и фломастеры. Они могут расписаться, нарисовать - только очень быстро - чертика, сделать оттиск пальца, губной помады, даже подошвы - таким образом, "оставить след в
конкурс "След в истории"
истории". Затем все листочки собираются и двум игрокам предстоит на время стать "историками" и прямо с ходу отвечать, какой след в истории оставил каждый из участников конкурса. Поочередно называется автор. За каждую ошибку штрафное очко. Набравший меньше таких очков побеждает.Заранее нужно подготовить задания, написанные на бумажках, и поместить их в шарики, которые потом следует
конкурс "Шарики с секретом"
надуть и развесить по залу. Так вы украсите зал, а ближе к концу праздника еще и развлечете гостей. Пусть участники выбирают себе один-два шарика, лопнут их, читают и выполняют задания. Напишите что-нибудь несложное, например, «прочитать стихотворение», «спеть песенку со словами «весна» и т. д.На детские грузовые машинки ставятся пластмассовые стаканы или маленькие
конкурс "Дальнобойщики"
ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают веревки одинаковой длины (по росту игроков). По команде надо быстро "перевезти груз" от старта до финиша, стараясь не расплескать воду. Побеждает тот, кто быстрее всех пришел к финишу и не расплескал воду. Можно сделать два приза - за скорость и за аккуратность.Ведущий приглашает до 7 участников и выбирает тему: животные, профессии, аксессуары, имена, но лучше всего
конкурс "Слова"
- комплименты. Нельзя повторяться, слушать подсказки и слишком долго думать (до 10 сек), нарушивший - вылетает. Ведущий опрашивает всех игроков по порядку, обычно с микрофоном. Вначале игра идет шустро, а потом не повторяться становится трудно, если оставшийся последний игрок называет слово правильно, он выигрывает.Ведущий в начале игры определяет расстояние, обычно 10-15 шагов. Затем двоим играющим предлагается встать ногами
конкурс "Бег на трех дощечках"
сделать быстрее.Каждому участнику конкурса раздается по кусочку ваты. По команде "Лети-лети, лепесток" все участники одновременно подбрасывают кусочки ваты и начинают на них дуть изо всех сил, стараясь не дать им опуститься на землю. Побеждает игрок, у которого получится дольше всех продержать свой "лепесток" в воздухе.
конкурс "Я никогда не..."
На пол ставится 2-3 перевернутые табуретки, участников ставят в 2м от них. У каждого в руках по четыре коробка со спичками. Игроки должны с закрытыми глазами подойти к табуретке и положить коробки на ножки табуретки. Побеждает тот, кто сделает это
быстрее и без ошибок.
Играющие делятся на две команды по
8-10 человек. В руки капитанов
команд ведущий дает по мешочку, в котором находится
6-8 шаров (диаметр 3-4 сантиметра). Команды выстраиваются параллельно друг другу. На расстоянии 15 шагов от головы команд проводится черта. Игра заключается в следующем: по сигналу ведущего капитаны команд бегут к черте, вытряхивают шары из мешочка, собирают их опять в мешочек, бегут обратно, передают их следующему в команде, тот повторяет все вновь и т. д. Выигрывает та команда, которая быстрее справится
конкурс "Пиф-паф"
с поставленной задачей.Выверните рукава двух курток и повесьте их на спинки стульев. Стулья поставьте на расстоянии одного метра спинками друг к Храбрец – <нет варианта>другу. Под стульями положите веревочку длиной два метра. Два участника стоят у своих стульев. По сигналу они должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг стула соперника, сесть на свой стул и дернуть за веревочку.Игроки садятся в круг. Ведущий начинает, говоря своему соседу слева: "Это мой нос", но в то
конкурс "Сказочная"
же время касается своего подбородка. Сосед должен ему ответить "Это мой подбородок", показывая на свой нос. Получив правильный ответ, он поворачивается к своему соседу справа
и говорит ему: "Это моя левая
ступня", показывая ему правую
ладонь. Его сосед должен ответить: "Это моя правая ладонь", указывая на свою левую ступню и
т.д. Следует всегда показывать часть тела, отличную от той, о которой говорят.Постройте гостей в
две команды. Каждому гостю дайте по пластмассовой соломинке. Задача каждой команды: без помощи рук передать друг другу
конкурс "Прокатись на мяче"
перышко, вдыхая воздух через соломинку. Команда, выполнившая задачу первой - побеждает.В этот конкурс лучше играть на Новый год. Эта игра проводится во время танцев. Всем участникам раздаются листки отрывного календаря. Перед началом каждого
конкурс "Достань конфету"
танца ведущий называет любое число от 35 до 55, и играющие должны собраться в пары таким образом, чтобы сумма чисел на листках их календаря равнялась этому числу. Допустим, назвали число 37. Значит пару составляют играющие, у которых листки календаря с числами 30 плюс 7, или 18 плюс 19, или 25 плюс 12 и т. д. Во всех случаях
конкурс "Передай пуговицу"
побеждает тот, кто выполнит задание раньше других.Два стула, спинками друг к другу, посреди комнаты. По всей комнате раскидываются вещи (тапочки, игрушки и т.д.). Задача - подобрать как можно указательный палец. Пользоваться другими пальцами не разрешается. И так по кругу. Уронивший выбывает из игры, и поэтому последним игрокам приходится тянутся через весь стол. Побеждают два последних участника и получают приз.Человека три-четыре встают на колени вокруг стула
конкурс "Обезьяна"
(лучше табуретки) и убирают руки за спину. На стул кладут бананы (естественно неочищенные) по числу участников, и по команде участники должны на скорость только ртом очистить и съесть каждый свой банан.В эту игру лучше играть на
конкурс "Растопи лед"
природе (пикнике), в хорошую погоду. Все играющие делятся на две команды, каждая получает по одному кубику льда (желательно, чтобы кубики были одного размера). Задача состоит в том, чтобы скорее растопить лед. Кубик должен постоянно переходить от одного игрока к другому. Участники могут греть его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.В один ящик (или одну шапку, например) бросаются имена участников, в другую - пожелания им в
конкурс "Новогодние пожелания"
следующем году. Потом ведущий наугад вытаскивает по одному имени и одному пожеланию и зачитывает их.Для проведения этого конкурса необходимо разделиться
конкурс "Клоун"
на 2-3 команды и приготовить 2-3 коробки спичек. Точнее нужен не весь коробок, а только верхняя его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе со спичками можно отложить в сторону. Для того чтобы начать конкурс, все команды выстраиваются в колонну, первый человек надевает коробок себе на нос. Суть конкурса заключается в том, чтобы как можно быстрее передать этот коробок с носа на нос всем членам своей команды, руки при этом должны быть за спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру заново. Соответственно выигравшей считается та команда, которая закончит передачу коробка быстрее. Недостатка смеха в этой игре не будет!Конкурс для детей старшего дошкольного возраста, но на вечеринках
конкурс "Зоопарк"
идет на “ура”. Каждый участвующий выбирают себе животное и показывает остальным характерное движение этого животного. Так происходит “знакомство”. После этого ведущий со стороны выбирает начинающего игру. Тот должен показать “себя” и другое “животное”, это “животное” показывает себя и еще кого-то и так далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет другое “животное” неправильно или покажет выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое.Конкурс командный. Кегли расставляются «змейкой» перед каждой командой. Команды, взявшись за руки, с завязанными глазами пытаются пройти дистанцию, не задев кегли. У чьей команды
конкурс "Путешествие в темноте"
окажется меньше сбитых кеглей, та и победит в «путешествии». Сколько не сбитых кеглей - столько очков.На полу отмечается черта. На расстоянии 40-50 см от
конкурс "У последней черты"
нее ставится спичечный коробок. Игроки по очереди подходят к линии. Задача каждого - встать за линию одной ногой, а другой, вытянув вперед, перевернуть коробок. Если не удержал равновесие или упал - выходит из игры. Коробок после каждого этапа отодвигается все дальше и дальше. Побеждает игрок, оказавшийся последним.В конкурсе должно участвовать не меньше
конкурс "Кто ведущий?"
шести игроков, один из играющих покидает комнату. В это время остальные садятся в круг и выбирают ведущего. Ведущий делает простые движения, например, хлопает в ладоши, мотает головой, трясет кулаками в воздухе и т.д. Остальные игроки должны повторять движения ведущего и как можно быстрее выполнять новые движения вслед за ним. Теперь игрок, который выходил за дверь, возвращается и становится в центр круга. Его задача — обнаружить, кто ведущий. Это совсем непросто, потому что, пока он смотрит на ведущего, тот не станет делать новых движений. Когда ведущий все же найден, он должен выйти из комнаты, а игроки выбирают нового ведущего.Этот конкурс идеально подходит для группы
конкурс "Вавилонское столпотворение"
от 20 до 100 человек. Разделите толпу на 2 или более команды. По команде ведущего вся команда должна сжаться в форму, которую объявит ведущий. Например: если лидер выкрикнет слово «футбольный мяч», команды должны так втиснуться, чтобы по форме вся группа, если посмотреть сверху, будет напоминать форму футбольного мяча. Ведите счет – первая команда, которая 5 раз первой справится с заданием. Для проведения игры используйте разные формы:- солнце с лучами- треугольник
- стрелка
- снежинка
- квадрат
- вопросительный знак
- буква «А»
- пешеходная дорожка
Для маленького количества
человек можно сказать, что формы могут
быть внутри полыми, для большой группы желательно заполнять формы людьми.Все игроки делятся на 2 команды. 1-ая команда поет
конкурс "Песни"
какой-нибудь отрывок из любой песни, вторая же должна на одно слово из того отрывка спеть свою песню... Например. 1-ая команда: я сошла с ума, я сошла с ума, мне нужна она, мне нужна она! 2-ая выбрала, допустим, слово С УМА... и тогда она поет другую песню с этим словом, допустим: сойти С УМА от разлуки на час, сойти с ума вспоминая о нас и т.д.Количество игроков для конкурса четное, желательно чтобы было
конкурс "Найди пару"
поровну женщин и мужчин. Дополнительно потребуются карточки с надписями, например: Гамлет, а на другой Офелия, на следующей Чудовище – Настенька, Кот Базилио – Лиса Алиса, Филипп – Алла и так далее Ведущий раздет карточки участникам, просит никому не показывать карточки и не говорить, что в ней написано. Игрокам предстоит отыскать свою половинку. Спрашивать друг друга разрешается только шепотом. И только на ушко. Какая пара первой воссоединится, найдет друг друга, та и победит в этом конкурсе. Карточки:Буратино – МальвинаКащей – Баба Яга
Принц – Золушка
Руслан – Людмила
Чиполлино – Вишенька
Кай – Герда
Дед мороз – Снегурочка
Князь Гвидон – Царевна Лебедь
Иван Царевич – Царевна Лягушка
Крокодил Гена – Старуха Шапокляк
Царь Додон - Шамаханская Царица
Остап Бендер – Госпажа Грицацуева
Дартаньян – Госпажа Буаносье
Онегин – Татьяна
Зевс – Гера
Дон Кихот – Дульсинея
Волк – Красная шапочка
Ромео – Джульетта
Мастер – Маргарита
Крот – Дюймовочка
Игроки должны достать
из лежащего на
конкурс "Ловкач"
столе коробка 1 спичку без помощи рук. Выигрывает тот, кому это удастся одновременно.Вариант этой игры — «Змея». «Голова» — первый в колонне
конкурс "Дышите глубже"
— должна поймать «хвост», который от нее ускользает. Поймав его, «голова» переходит в конец колонны, игра повторяется снова. «Оторвавшиеся» звенья цепи считаются проигравшими и выходят из игры.На полу кладут какие-нибудь три игрушки: мячик, кубик, кеглю. Двое играющих выходят и начинают танцевать вокруг них (игру можно проводить под музыку). Как только музыка прервется или ведущий
конкурс "Поставь коробки"
подаст команду «Стоп!», каждый игрок должен постараться схватить две игрушки. Кому достанется одна, тот проиграл. Игру можно усложнить: увеличить количество участников и соответственно количество игрушек или предметов. Выигрывает тот, кто схватит большее количество игрушек.Победителем этой игры станет тот, кто первый найдет свисающую с потолка звезду с номером, объявленным ведущим. Звездочки с крупно написанным с обеих
конкурс "Игра с шарами"
сторон номером заранее подвешены на нитках к потолку комнаты (или зала), где будут проходить танцы. По ходу танцев музыка на минуту смолкает, и ведущий провозглашает: «Счастливая звезда— 15!» Танцующие стараются побыстрее найти звезду с этим номером. Победителю вручается приз.Ведущий подает стоящим в кругу различные команды, а выполнять их надо, только если к команде добавлено слово «пожалуйста», например, «Пожалуйста, руки вверх», «Правую руку опустить!», «Пожалуйста, похлопаем в ладоши» и т. д. Игра проводится весело, в быстром темпе. Те, кто ошибся, выходят из игры. Оставшемуся присваивается звание «Самого внимательного гостя» и вручается приз.Очень популярная игра
конкурс "Пожарники"
на школьных балах и вечеринках. Вам понадобятся стулья или табуреты (на один меньше, чем число игроков) и магнитофон или радио, которые можно быстро включать и выключать. Игру лучше проводить в просторном помещении (в пустом классе, школьном актовом зале), а можно и на открытой площадке на воздухе.У каждого из двух игроков - свой сундук или чемодан, в котором сложены различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде ведущего они начинают
конкурс "Это мой нос"
надевать вещи из сундука. Задача игроков - нарядиться как можно быстрее.Игроки становятся в круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно быстрее стараются взяться за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в круге. Кто не успел - выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом. Побеждает оставшийся последним.Возьмите листочки и напишите на них название подарков, а на других – то, что надо сделать с каждым из
конкурс "Передай перышко"
них, например: “люстра” – “подвешу к потолку”; “корова” – “буду доить утром и вечером”; “породистая собака” – “заставлю гавкать на прохожих”; “золотая рыбка” – “пущу в аквариум, пусть плавает”; “миллион алых роз” – “поставлю в вазу с водой”. Чем больше пар у вас получится, тем интереснее будет игра. Теперь каждый листок с названием подарка
конкурс "Вот такие пары"
сверните в трубочку, привяжите нитку и повесьте на елку. А те листочки, на которых написаны действия, сверните и положите в мешок. В разгар праздника предложите всем гостям поочередно снимать по трубочке с елки. Гость читает название подарка, а после этого вынимает записку из мешка и читает, что он с этим подарком сделает.Возьмите бумагу, нарежьте прямоугольники и напишите на каждом из них по сказочному герою, переставляя буквы: Минальва, Ремудра, Ушколаз, Чмокайвдю, Бурчекаша, Оводняй, Конбугор, Ушиванка, Салоручка, Юрхаш. Переставляя буквы в уме, дети должны отгадать, кого вы назвали. Кто отгадает больше слов, тот получает приз.В эту игру можно играть прямо за праздничным столом. Все рассаживаются и
конкурс "Свой стул"
берут друг друга больше вещей и положить на свой стул. Наблюдать со стороны очень весело. Да и играть тоже...На земле раскладывается веревка. Все участники делятся
конкурс "Переход пропасти"
на две команды. Игроки одной команды становятся в ряд, боком друг к другу, и берутся за руки. Каждая команда приставным шагом двигается по веревке (команды начинают движение с противоположных концов веревки). Самое трудное — разойтись по веревке, когда команды встречаются (лицом друг к другу). Команда, игроки которой сошли с веревки, считается проигравшей. Для того, чтобы выиграть, разрешается сталкивать игроков противоположной команды с веревки. Если игра проходит на улице, вместо веревки можно использовать нарисованную мелом черту. Игра будет пользоваться большей популярностью, если разделять игроков в команды по половому признаку.Образуется два круга: внешний и внутренний с одинаковым количеством
конкурс "Пятка-нос"
игроков. Один человек из внутреннего круга и один из внешнего образуют пару (каждый должен запомнить своего партнёра). По команде ведущего внешний круг начинает бежать по часовой стрелке, а внутренний против. Ведущий будет подавать команды, которые должна выполнить каждая пара, причём очень быстро. Пара, которая окажется последней - выходит из игры. Например, если ведущий выкрикивает: спина к спине!, значит, пары должны соединиться именно этими частями тела. Пара, которая последней сделает это, выходит из игры. Побеждает пара, которая дойдет до конца. Команды ведущего могут быть следующие:ладонь к ладониухо к плечу
колено к ладони
пятка к пятке
колено к плечу
локоть к пятке
спина к спине
пятка к носу
и т.д.
Для этого конкурса подойдет какое-нибудь нежное блюдо
конкурс "Mission impossible"
- например, желе. Задача участников - съесть его как можно быстрее с помощью зубочисток.Ведущий заявляет, что никто из присутствующих не сможет
конкурс "Три фразы"
вслед за ним повторить три короткие фразы, которые он скажет. Конечно, с ним никто не согласится. Тогда ведущий, как бы подыскивая слова, говорит короткую фразу. Например: «Сегодня хорошая погода». Все уверенно повторяют эту фразу. Ведущий в смущении подыскивает и неуверенно говорит вторую фразу. Ее легко повторяют все. Тогда он быстро и радостно говорит: «Ну вот вы и ошиблись!» Смущение, вопросы, спор. А ведущий объясняет, что его третья фраза, которую нужно было повторить, была: «Ну, вот вы и ошиблись!»Игроки делятся на две команды. Командам выдаются газеты. Задача команд: вырезая из газет
конкурс "Журналисты"
буквы, слова, знаки, составить и наклеить на бумагу какую-нибудь фразу. Например, "Делу время, а потехе час". Выигрывает та команда, у которой это получится сделать быстрее.Чтобы выяснить, кто из детей самый наблюдательный, предложите им этот
конкурс "Штирлиц"
конкурс. Кроме нескольких «штирлицев» - мальчиков, вам понадобится одна девочка. Пусть «разведчики» внимательно осмотрят ее и запомнят ее одежду в малейших подробностях. Затем девочку нужно вывести из зала и изменить на ней одну или несколько маленьких деталей: снять сережки, надеть на палец кольцо или что-то еще. Потом девочку нужно вернуть назад, и пусть мальчики ищут отличия между предыдущим образом девочки и созданным. Тот, кто найдет все отличия или большее их количество, признается самым подходящим человеком на роль разведчика.На полу проводят мелом черту длиною
конкурс "Трудный переход"
в 10 шагов. Играющий должен попытаться пройти по черте от одного ее конца до другого, глядя в бинокль, повернутый к глазам широкой стороной окуляров.Мишенью будет обыкновенное ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить
Конкурсы про школу смешные
конкурс "Стрельба из лука"
на 5 метров дальше финиша. Луковицы уложить на финишной черте. Участник № 1 по сигналу начинает движение от старта к финишу. Прибежав к финишной черте, он берет луковицу и бросает ее, стараясь попасть в ведро. После броска он бежит к своей команде, чтобы передать эстафету следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и точнее забросит луковицы в ведро (для удобства определения результата за каждое точное попадание можно давать команде дополнительное очко).Первый из игроков рисует на доске
конкурс "Рисуем по памяти"
или мольберте домик. Следующий игрок запоминает рисунок, затем закрывает глаза, поворачивается вокруг себя и, не открывая глаз, дорисовывает к домику окошко, дверь, трубу или птицу на крыше. Что за рисунок получится в конце концов?Веревки связываются посередине, а на четырех концах завязываются петли. Игроки становятся как
конкурс "Четыре конца"
бы по углам квадрата, держась за концы веревки. В двух метрах от каждого кладут по камню (может быть шишка, снежок, спичечный коробок или деревянная чурка). По сигналу каждый играющий тянется к своему камню, чтобы схватить его. Кому это удается — тот выиграл.Игроки делятся по 4 человека. По сигналу ведущего
конкурс "Одень друга"
3-е игроков, положив одну руку за спину, другой должны одеть четвертого. Побеждает та четверка, которая справится с заданием первой.Для участия в конкурсе приглашаются любители
конкурс "Авторалли"
автомобильного спорта. Участникам выдаются маленькие игрушечные автомобильчики на веревочках. Задача каждого — провести свою машину на определенном участке дороги, начерченном на полу. Выигрывает тот, кто сделает это лучше. Конкурс проводится под веселую музыку. По результатам конкурса могут вручаться шуточные права категории «Ой!» и «Ай!».Ведущий предлагает участникам встать лицом друг
конкурс «Игрушка по кругу»
к другу и даёт в руки одному из них игрушку. Начинает играть музыка, и игрушка, переходя из рук в руки, движется по кругу. Прекращается музыка, прекращается передача игрушки. Тот, у кого осталась кукла, выбывает из игры. Игра идет до тех пор, пока не останется один человек. Если играющих много, по кругу можно пустить несколько кукол.Ведущий вызывает в круг желающего поиграть
конкурс «Комплименты»
молодого человека, который должен сказать комплименты девушке, доставая спички из яблока, сплошь утыканного спичками. Его ведущий вручает игроку перед началом конкурса.В достаточно просторном помещении можно провести
конкурс «Гонки сороконожек»
гонки «сороконожек». Играющие делятся на две команды и выстраиваются в затылок друг другу, взяв впереди стоящих руками за пояс. У противоположной стены ставят стул, который цепочка играющих должна обогнуть, а потом вернуться обратно. Если цепочка разорвалась, ведущий может засчитать команде поражение. Задание можно усложнить и сделать более смешным, если команды будут передвигаться полуприсев, если обе команды задание выполнено, ведущий может спросить у игроков название газеты и дату выхода.
3. «Охота на ботинки».Участники разбиваются на группы по 4 человека. На полу чертится круг радиусом 3 метра. По команде ведущего все участники снимают
конкурс «Две лучше, чем одна»
обувь и ставят её в центр круга. Затем помощники ведущего перемешивают обувь. По сигналу ведущего все участники бегут в круг, отыскивают свою обувь, надевают ее и возвращаются за границу круга в свою четверку.Побеждают те, кто быстрее справился с заданием.4. «Живой календарь».
конкурс «Под счастливой звездой»
Каждый участник команды получает лист, на котором написано какое-либо событие. Команда должна собрать свой «календарь», объясняя связи между событиями. Ведущий объявляет лишь месяц, о котором идет речь. Тематика «живого календаря» может быть разной. Например: «Праздничные даты», «Известные изобретения и открытия», «Дни рождения великих людей» ит. д.1. «Юные дизайнеры».Команды болельщиков получают задание оформить определенную часть зала.Тематику оформления определяет
конкурс «Будь начеку»
ведущий. Реквизит готовится заранее. Например: в разных концах зала висят изображения праздничных пирогов, и каждая команда должна украсить свой пирог, дать ему название произнести речь. Такое количество заданий для болельщиков позволит
конкурс «Музыкальные стулья»
Оса – <нет варианта>найти дело по душе каждому. Этот же конкурс может идти параллельно с конкурсом «Музыкальная пауза».2. «Фристайл».Танцевальный конкурс для болельщиков. Ведущий читает описание танца, танцевальная пара определяет, какой это танец, заказывает музыку и исполняет данный танец. Возможен вариант: пара должна сначала
конкурс «Загадочный сундук»
исполнить танец под музыку отгаданного танца, а потом, сохраняя движения и рисунок танца, под совершенно другую музыку. Например, лезгинку - под музыку вальса, цыганочку - под музыку брейк-данс. Оценивается художественный стиль и оригинальность исполнения.3. «И муза мне явилась...».Ведущий зачитывает для
конкурс «Цвета»
болельщиков только рифмы, по которым они должны назвать автора стихотворного отрывка и прочесть строки целиком. Например, задаются рифмы «понемногу - слава богу», «как-нибудь - блеснуть». В результате должно получиться такое четверостишие:Мы все учились понемногуЧему-нибудь и как-нибудь.
конкурс «Неразбериха»
Так воспитаньем, слава богу,У нас не мудрено блеснуть.А. С. Пушкин4. «Гороскоп».Все болельщики делятся по знакам зодиака и письменно составляют прогноз игры для своих команд. Оценивается самый оригинальный гороскоп и самый правильный.5. «Аукцион».Проводится со всеми зрителями одновременно. Тематика аукционов может быть различной:1) Аукцион имен. Каждый участник называет свое имя. В зале поднимаются его тезки. Таким образом, определяются самые часто встречающиеся.2) Аукцион фамилий. Например: кошачьих, лошадиных, водных и т. д.3) Аукцион пословиц. Например, кто больше назовет, продолжит ту или иную пословицу на
конкурс «Головоломка»
тему природы, качеств личности и т. д.1. «Загадочное письмо».Каждый капитан получает набор карточек, на каждой из которых пишет любую
конкурс «Электрический ток»
фразу, часто встречающуюся в письмах. Затем капитаны обмениваются за руки под столом. Надо выбрать ведущего и первого игрока, с которого начинается игра. Этот первый сжимает руку соседа, тот передает импульс пожатия следующему игроку – и так по цепочке... По сигналу “стоп” игра останавливается, а ведущий должен угадать, на ком остановилось пожатие. Если ему это удалось, то ведущим становится тот, кого угадали. А если нет – ведущий остается прежний.В этой веселой игре участники выстраиваются
конкурс «Передай апельсин»
в шеренгу. Они должны передать по цепочке апельсин, но не руками, а только подбородком или плечом! Если апельсин падает на пол, все начинается с начала.В этой игре все должны петь, кроме ведущего. Каждый вспоминает любимую
конкурс «Держи мелодию»
песню. По хлопку ведущего игроки начинают петь, но про себя. А когда ведущий хлопнет дважды, все продолжают петь вслух. Главное – удержать мелодию и не перепутать слова. Победит тот, кто допоет песню до конца, не сбившись.Задача игроков каждой команды – как можно быстрее
конкурс «Сбор урожая»
без помощи рук перенести в определенное место апельсины.Для участия в конкурсе приглашается несколько
Пуговки
пар «парень-девушка». Девушке выдается одежда с большим количеством пуговиц, а парню — варежки. Задача парней заключается в том, что они должны застегнуть как можно больше пуговиц на одежде партнерши.Кто быстрее застегивает, того и объявляют победителем.
Игроки становятся в шеренгу. Первый игрок за
Огурчик
спиной держит огурец. Его задача незаметно передать огурец соседу, сосед передает своему соседу и так далее. Ведущий должен отгадать, у кого находится огурец.Сложность конкурса состоит в том, что нужно успевать
откусывать огурец. Если ведущий угадывает, у кого огурец, он становится на место игрока, а игрок становится ведущим. Игра заканчивается тогда, когда огурец съеден.Ранее эту игру знал каждый второй
Чемпионат по крестикам-ноликам
школьник, а вот современные ученики почему-то предпочитают всё больше компьютерные стратегии или стрелялки. Поэтому будет полезно размять свой ум интересной и занимательной игрой в крестики-нолики. Всё очень просто: 2 соперника, доска и мелок, чертится простая решётка, по желанию, 2 на 2, 3 на 3 и так далее. Задачей каждого из участников является быстрее противника поставить свой крестик или нолик в одну линию и зачеркнуть её. Победителю полагается приз. В конце можно провести битву сильнейших и выяснить, кто из ребят самый крутой в этом деле.Ведущий выносит листы бумаги и раздает
След в истории
их участникам. Каждый участник должен за полминуты оставить свой след в истории. Каким образом он будет это делать — это вопрос его фантазии. Можно оставить свой след в буквальном смысле, можно оставить отпечаток губ, можно расписаться и так далее.После этого ведущий вызывает двух добровольцев, которые будут вытаскивать
по листку и отгадывать, кто именно оставил тот или иной след в истории. При этом добровольцы должны объяснить свой выбор.Участники разбиваются по парам. Девушки берут парней
Лошади
за воротники, играя роль наездников. Парни — лошади. Девушки пытаются толкать парней так, чтобы сбить их с ног. Та девушка, которой первой удалось сбить с ног своего парня, получает приз.В центре зала расчерчивается круг. В круг заходят
Возьми подарок
несколько участников. В центре круга — подарок. Ведущий дает различные команды своим игрокам. Например, «сесть», «встать» и так далее. Затем резко говорит «взять!». Тот, кто быстрее всех успел взять себе подарок, тот и выиграл.Два игрока становятся в круг, однако становятся одной
Попрыгунчики
ногой. Вторая нога должна быть согнута в колене и придерживаться рукой. Игроки начинают прыгать на одной ноге. Задача каждого из них постараться вытолкнуть из круга своего соперника. Кому это удастся, того и объявляют победителем.Игроки делятся на две команды и
Попади в цель
получают от ведущего мяч. Задача игроков первой команды заключается в том, что необходимо выбить как можно больше участников другой команды, попав в них мячом. У второй команды та же цель.Однако если игрок ловит мяч в
руки, это не значит, что его выбила, напротив, он получает привилегию бросать мяч. Команда, у которой по истечении времени останется больше игроков, выиграла.Игроки разбиваются на две команды. Каждой команде вручается
Футбол
по воздушному шарику. В зале устанавливаются ворота. Игроки начинают играть в футбол. Одна не одним шариком, а двумя: каждый своим. Кто забьет больше мячей в ворота соперника, тот и выиграл.Группа игроков становятся в шеренгу, крепко взявшись за
Цепочка
руки. Напротив образуется такая же цепочка. Игрок первой команды называют имя игрока со второй команды. Тот, чье имя названо, разгоняется и бежит прямо на цепь противника, пытаясь разорвать ее. Если у него это не выходит, то команда-противник забирает этого игрока себе. Если же цепь все-таки разрывается, тот игрок выбирает для своей команды любого игрока из команды-противника.Где найти игры и развлечения, которые помогут любому
Калейдоскоп конкурсов на все случаи школьной жизни
празднику стать яркой, незабываемой встречей? Калейдоскоп конкурсов предлагает свой вариант ответа на этот непростой вопрос, поможет детям проявить самые лучшие качества, и, возможно, откроет скрытые таланты. Предлагаемый калейдоскоп - это игры-задания для команд, игры-состязания для болельщиков, игры-конкурсы для лидеров и аутсайдеров, игры - творческие задания для фантазеров и почемучек.1. «Ха».У каждого участника
Игры-задания для команд
команды есть свой
номер. Первый участник произносит: «Ха». Следующий должен сказать: «Ха-Ха», третий - «Ха-Ха-Ха».Таким образом, игра продолжается до тех пор, пока один из
играющих ни ошибется в количестве произносимых «Ха» или не рассмеется. Проигравший выбывает из игры. Игра продолжается до тех пор, пока не останутся 2 самых внимательных и собранных членов команды. Тогда проводится финальный «марафон смеха». Проигравший выполняет творческое задание победителя.2. «Бумажные мячи».Двум командам вручаются
листы газет (по количеству участников). По команде ведущего
каждый игрок должен смять свой лист одной рукой до такого размера, чтобы он уместился в кулаке. При этом газета не должна касаться слов.в каждой команде - "мумия", а второй - "мумиатор". Суть игры: "мумиатор" должен как можно быстрее обмотать "мумию" "бинтами". В качестве бинтов обычно используется туалетная бумага. Веселье публики гарантировано! После обмотки можно произвести обратную операцию, сматывая бумагу обратно
в рулон.
Вызываются два человека, которые встают боком друг к другу. Левая нога одного игрока привязывается к правой другого игрока, туловища связываются ремнями. Должны получится "сиамские близнецы". Желательно организовать несколько таких команд и все выполнять на скорость. Суть конкурса - "близнецы", действуя двумя разными руками, один правой, другой левой, не договариваясь друг с другом, выполняют различные задания. Например, заточить карандаш, завязать шнурки или и т. п.Берется 12 бумажек, на каждой из которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все записки прячутся в разных местах, а одна отдается в руки игроков. Их задача - найти и собрать
все записки. В эту игру хорошо играть на
дне рождения, когда в последней
пишется, где спрятан сам подарок.Вариация от конкурса "12 записок" (см. предыдущий конкурс). Идеально подходит для детского лагеря, где каждый отряд - это отдельная команда. Конкурс требует подготовки и времени. Здесь тоже двенадцать записок, в каждой пишется, где находится следующая. Но главным отличием является то, что часть записок
Игры-состязания для болельщиков
прячется, а часть лежит
на организованных "станциях". Команда получает записку на такой станции, если выполнит определенное условие. Например, отжаться 30 раз
на станции "Физкультурник", правильно ответить на станции "Угадайка" и пр. Причем, если команда отвечает неправильно, ей можно дать "ложную" записку. Веселье и беготня по лагерю на добрую половину дня обеспечены.Врач – <нет варианта>Для игры нужны куча резинок, ленточек, бантов и пр. Кто и кому Мука – <нет варианта>будет делать "прическу" - неважно, главное, чтобы все получилось
быстро, красиво, ярко и весело. Если не жалко
волос, можно использовать всякие лаки, быстросмываемые краски и пр.Игроки делятся на команды и встают друг за другом. Всем выдаются листок бумаги и карандаш. Последнему в шеренге ведущий показывает рисунок, а игрок должен, располагая листок на спине следующего, перерисовать эту картинку. Следующий игрок по
ощущениям, которые испытавала его спина, рисует свой рисунок
и так далее. Выигрывает конкурс та команда, чей рисунок в конечном итоге больше всего будет похож на оригинал.Вызываются две команды
и выстраиваются в порядке М/Ж. Один человек остается
без пары и
ему выдают "орудие труда"- швабру. Под музыку пары
танцуют ( 2-3 мин.) и когда ведущий ее выключит, пары должны поменять
партнера и сделать
это очень быстро, так как в
это время, человек бросает швабру и хватает первого попавшегося ему танцора. Это может быть и парень и девушка. Кто остался без пары - тому танцевать со шваброй! Получается очень весело!
Играют все по
цепочке. Надо считать по порядку от одного до бесконечности (сколько получится), но вместо чисел, которые оканчиваются на
три или делятся на три, надо говорить "добрый день". Т. е. первый говорит "один", второй-"два", третий-"добрый день", четвертый-"четыре", пятый-"пять", шестой-"добрый день", и т.д. Тот, кто ошибся, выбывает из конкурса, пока не останется один победитель.Участвуют две большие, но равные по
численности команды. Каждый из участников
привязывает ниткой к своей ноге надутый воздушный шарик цвета своей команды. Нитка может быть
Игры-конкурсы капитанов команд
любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны
лежать на полу. По команде все начинают уничтожать шарики соперников, наступая на них, одновременно, не давая это делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону карточками, составляют письмо, пытаясь связать все предложения в общий смысл, и зачитывают его залу.
2. «Слоги».
Капитаны обмениваются слогами, перебрасывая друг другу мяч. Например, первый говорит «да», второй добавляет «ча». И так до тех пор, пока кто-нибудь не запнется, не сможет составить слово.
3. «Гордиев узел».
Капитаны команд получают шнуры одинаковой длины, на каждом из которых завязаны узлы разной сложности. Капитаны друг другу задают заготовленные заранее вопросы из разных областей знаний или вопросы разного уровня сложности. После каждого правильного ответа узел развязывается. Побеждает тот капитан, который быстрее развяжет все узлы.
4. «Чью работу я делаю?»
Капитаны команд показывают игрокам противоположной команды движения: регулировщика, скрипача, почтальона, сапожник, плотника, боксера. Чем быстрее отгадает команда, тем больше баллов получит капитан.
Конкурсы для самых-самых
1. «Примерь улыбку».
Найти из заранее заготовленных бумажных улыбок ту, которая больше всего подходит тебе.
2. Конкурс самых нелепых умений.
Описать самое нелепое умение, объяснить, где и как оно может пригодиться.
3. «Кто я такой?» или «Маска, я вас знаю!».
На участника надевается маска, которую он не видит. Ему предоставляется возможность задать наводящие вопросы, на которые ведущий отвечает только «да» и «нет». За определенное время или количество наводящих вопросов участнику нужно определить, какая это маска.
Конкурс рецептов - настоящих н ненастоящих, полезных и «вредных».
Например: «рецепт вечной молодости», «рецепт хорошего настроения», «Рецепт супервредности», «рецепт непобедимой лени», «рецепт личной популярности», и т. п.
Игры - творческие задания
1. Найти слово, обозначающее то, что названо.
Например:
- Строительная машина, водопроводное устройство. (Кран.)
- Предмет для приготовления пищи, каменная глыба. (Плита.)
- Архитектурное сооружение, организованная группа людей. (Колонна.)
2. Составить рассказ (или произведение иного жанра), используя фразеологические обороты.
На всех парусах, ни рыба ни мясо, поминай как звали, бить баклуши, капля в море, сгореть от стыда, сесть в калошу, держи хвост морковкой и т. д.
3. «Давайте познакомимся».
Каждая группа представляет собой какие-либо предметы: лампочки, столы, батареи парового отопления, кроссовки и т. д. И готовит ряд вопросов для другой группы. Затем организуется «пресс-конференция», в которой принимают участие обе стороны. Например: за стол садятся две «лампочки» и две пары «кроссовок». Все остальные начинают задавать им вопросы, соответствующие выбранному образу.
Выигрывают те участники, чьи вопросы и ответы окажутся наиболее оригинальными и интересными.
Части тела
Игроки становятся по кругу. Ведущий выносит шляпу, которая наполнена бумажками. На каждой бумажке написана какая-то часть тела. Каждый игрок вытаскивает бумажку и дотрагивается рукой до той части тела, которая обозначена на данной бумажке. Так делают все игроки.
Однако когда ведущий идет второй раз по кругу, то игроки должны показывать части тела свободной рукой. Получаются довольно интересные позы.
Эх, яблочко
Для участия в конкурсе приглашают несколько пары. Каждой паре дают по два яблока, одно девушке, другое парню. По сигналу ведущего девушка начинает кормить парня яблоком, а парень ее своим. Выигрывает пара, которая быстрее съедает свои яблоки.
Наполни стакан
По центру зала ставят два стула. На одном стуле пустой стакан, на другом полный. Задача каждого игрока перенести ложкой из одного стакана воду в другой. У кого в конце стакан окажется более наполненным, тот и выиграл. Главное не скорость, а осторожность.
Отбей ритм
Игроки садятся по кругу. Первый игрок, он же ведущий, кладет левую руку на правое колено соседа. Все остальные игроки делают то же самое. Ведущий отбивает какой-нибудь ритм, а все остальные должны его повторить в точности так же и те ми же руками, как это сделал ведущий. Кто сбивается, тот выходит из игры.
Предметы по алфавиту
Достаточно простой конкурс, каждый школьник-участник получает листик и ручку и по команде «старт» составляет список предметов по алфавитному порядку. К примеру, Алгебра, Биология, Валеология, География, Геометрия, ОБЖ, Физика, Химия и так далее, при чём учитывать нужно не только первые буквы, но и последующие (если предметы начинаются на одну и ту же букву). Кто первый составит правильный список, тот и получит приз.
Допрыгай до финиша
Все игроки разбиваются по парам. Каждая пара по очереди имеет право совершить один прыжок. Выигрывает та пара, которая быстрее остальных допрыгает до финиша. Важно помнить, что прыжки совершаются не на скорость, а по очереди, на длину дистанции.
Пара популярна среди подростков. Она служит отличной зарядкой.
Мы в домике
Участники разбиваются на две команды. Каждой команде вручается гимнастический обруч. Задача игроков состоит в том, чтобы вместить в обруче как можно больше человек. Команда, которой удалось это сделать, выходит победителем и получает приз.
Учебные кабинеты
Достаточно простой, но весёлый для ребят конкурс. Хоть все и хорошо знают свою школу, но, сколько в ней учебных кабинетов, сразу сказать никто не сможет. Итак, по команде «старт» участники разбегаются в своём направлении и считают количество учебных классов в школе. Кто первым назовёт верное число, тот и получит приз.
Содержимое рюкзака
Тут уж, как кому повезёт. По команде «старт» каждый школьник должен открыть свой рюкзак и на своей парте разложить содержимое своего рюкзака в алфавитном порядке, например, альбом, потом — жвачка, потом — карандаш, контейнер для завтрака и так далее. Участник, который первый справится с заданием и при этом сделает всё правильно, не перепутав буквы алфавита, станет победителем и получит приз.
Школьный завтрак
Для этого конкурса потребуются контейнеры для завтраков, только непрозрачные! В каждый контейнер кладут по любому продукту со специфическим запахом, например, жареный пирожок, мандарин, колбасу, огурец и так далее. Каждый участник получает лист и ручку. По очереди дети подходят к каждому контейнеру, нюхают его и записывают на своём листике, что там, по его предположению, лежит. После того, как все участники определили, что в контейнерах для завтрака, ведущий озвучивает правильный ответ. Кто правильно разнюхал все продукты в контейнерах, тот и получит приз.
Информация получена с сайтов: