Модератор
Берется 12 бумажек, на каждой из которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все записки прячутся в разных местах, а одна отдается в руки игроков. Их задача – найти и собрать все записки. В эту игру хорошо играть на дне рождения, когда в последней пишется, где спрятан сам подарок.
Все желающие становятся в круг, в центре которого встает ведущий. Причем круг должен быть довольно плотным — плечом к плечу, а руки находятся сзади. Берется обычный свежий огурец, желательно побольше, и передается по кругу. Задача ведущего — определить, в чьих руках этот огурец сейчас находится. А задача игроков — передавать огурец друг другу, причем, когда ведущий не смотрит, откусывать по кусочку. Жевать нужно тоже очень осторожно, дабы не возбудить лишних подозрении ведущего. Если операция прошла удачно и огурец незаметно от ведущего был съеден, значит, эта самая жертва собственной невнимательности выполняет желание всего уже наевшегося собрания!
Берется 2 команды и 2 кастрюли с водой. На счет «раз» обе команды начинают пить воду воду из кастрюли с помощью трубочек, соответственно победившая команда – та, которая сделает это быстрее!
В круг ставятся пустые пластиковые бутылки (для устойчивости можно немного наполнить водой) в количестве N-1, где N – это количество участников. Под музыку все ходят вокруг них, а как только музыка останавливается, участники должны успеть схватить бутылку. Тот, кому не досталась бутылка, выбывает из дальнейшей игры. Каждый раз количество бутылок тоже уменьшается на одну.
На середине шнура или толстой нитки завязывается узелок, а на концах привязываются карандаши. Игроки, по команде ведущего должны как можно быстрее намотать свою часть шнура на карандаш. Кто быстрее это сделает – тот и победил.
Каждая дама держит в правой руке скрученную в клубок ленту. Мужчина губами берет кончик ленты и, не прикасаясь руками, обматывает лентой даму. Выигрывает тот, у кого наряд получится удачнее, или тот, кто быстрее справится с заданием.
Подвешенным на веревочке к поясу спереди или сзади яблоком, необходимо, ударяя по спичечному коробку, «допинать» его от «старта» до «финиша». Трогать коробок руками или подталикивать ногами запрещается. Нетрудно представить, какие телодвижения будут делать участники.
Четверо за дверь. Остальные загадывают какую-то часть тела, орган. Заходит первый – ему называют его место поломки (он – сломанный механизм). Заходит второй. Ему сообщают, что он механик, но безрукий, ему нужно определить место «поломки механизма» дотрагиваясь носом, губами и пр, но только не руками. Пока механик определяет место поломки, механизм «реагирует», т.е. чем ближе к месту поломки, тем активнее он «заводится». Когда «механик» определит место поломки, он становится «механизмом».
Все участники пишут на 3-х, 4-х (и т.д.) бумажках какую-либо часть тела (рука, бедро, ухо, нос, попа, интимные места и т.п.). Все бумажки складываются в шляпу. Шляпа кладется на пол и учасники встают вокруг нее (желательно чередовать девушек с парнями). По очереди, доставая бумажки, они касаются рукой указанных мест (1-й круг – правой рукой, 2-й – левой, 3-й опять правой и т.д.). В результате формируются уникальные позы. Всем весело. Игра заканчивается, когда в шляпе не остается бумажек.
На вечеринке всем раздаются по два (три) бумажных листочка, все пишут на них свои желания. Например «Изобразить зверски убитого трупа», «Поцеловать своего соседа справа в коленку», «Станцевать стриптиз», «Вдрызг испортить себе прическу» и т.п. Далее эти бумажки сворачивают в трубочки и засовывают в бутылочку или баклажку из под Колы, сдяться в круг и играют в бутылочку, на кого покажет горлышко тот дастает одну бумажку, читает желание написанное на ней и выполняет его.