Конкурсы и розыгрыши
Игра которая трансформировалась из безобидной детской. Вызывается N участников. На стол в центре ставится N-1 рюмок (стаканов) с водкой (пивом, вином и пр.). Под музыку участники ходят вокруг стола, как только музыка прекращается, участники должны схватить рюмки и выпить содержимое. Кому не досталось рюмки – выбывает из дальнейшей борьбы.
Берется 12 бумажек, на каждой из которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все записки прячутся в разных местах, а одна отдается в руки игроков. Их задача – найти и собрать все записки. В эту игру хорошо играть на дне рождения, когда в последней пишется, где спрятан сам подарок.
Все желающие становятся в круг, в центре которого встает ведущий. Причем круг должен быть довольно плотным — плечом к плечу, а руки находятся сзади. Берется обычный свежий огурец, желательно побольше, и передается по кругу. Задача ведущего — определить, в чьих руках этот огурец сейчас находится. А задача игроков — передавать огурец друг другу, причем, когда ведущий не смотрит, откусывать по кусочку. Жевать нужно тоже очень осторожно, дабы не возбудить лишних подозрении ведущего. Если операция прошла удачно и огурец незаметно от ведущего был съеден, значит, эта самая жертва собственной невнимательности выполняет желание всего уже наевшегося собрания!
В круг ставятся пустые пластиковые бутылки (для устойчивости можно немного наполнить водой) в количестве N-1, где N – это количество участников. Под музыку все ходят вокруг них, а как только музыка останавливается, участники должны успеть схватить бутылку. Тот, кому не досталась бутылка, выбывает из дальнейшей игры. Каждый раз количество бутылок тоже уменьшается на одну.
Четверо за дверь. Остальные загадывают какую-то часть тела, орган. Заходит первый – ему называют его место поломки (он – сломанный механизм). Заходит второй. Ему сообщают, что он механик, но безрукий, ему нужно определить место «поломки механизма» дотрагиваясь носом, губами и пр, но только не руками. Пока механик определяет место поломки, механизм «реагирует», т.е. чем ближе к месту поломки, тем активнее он «заводится». Когда «механик» определит место поломки, он становится «механизмом».
Все участники пишут на 3-х, 4-х (и т.д.) бумажках какую-либо часть тела (рука, бедро, ухо, нос, попа, интимные места и т.п.). Все бумажки складываются в шляпу. Шляпа кладется на пол и учасники встают вокруг нее (желательно чередовать девушек с парнями). По очереди, доставая бумажки, они касаются рукой указанных мест (1-й круг – правой рукой, 2-й – левой, 3-й опять правой и т.д.). В результате формируются уникальные позы. Всем весело. Игра заканчивается, когда в шляпе не остается бумажек.