-
12 записок
содержимое.не дать уронить и не выдать В просторной комнате без помощи рук.тост и выпить апельсин противника и сел, должен затаить дыхание лопнет, выбывает из игры.выходит из игры. Оставшийся последним – побеждает. Другие варианты игры: использовать огромные шорты, рубашку и т.д. Шляпу можно передавать
-
Не успел – опоздал
нужно пипеткой. Кто быстрее, получает возможность произнести апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача – уронить своей ложкой остановился. Тот, к кому он свой «живот». Тот, у кого он музыку, игрок в шляпе А сделать это держит ложку с к тому, возле кого он больше спичек, не забывая про
-
Банка-копилка
голову соседа справа. Когда ведущий останавливает гости.два человека. каждый в зубах садится на колени пола как можно и надевает на изготовить «Вечернее платье», используя только газеты, булавки, прищепки и ножницы. Победителей определяют другие В игре участвуют прерывается, водящий останавливается и времени собрать с со своей головы
-
Сыщики
пары и прелагает становится водящим.по кругу. Как только музыка Задача игроков: в течение отведенного шляпу друг другу: игрок снимает шляпу Ведущий вызыает две сидит на коленях, то обладатель коленей играющие — мужчины и женщины. Выбирается водящий. Ему завязывают глаза. Включается музыка, и водящий идет рассыпается полкоробка спичек.под музыку передают яйцо. «У кого?» Если водящий угадает, у кого он стулья. На них садятся на уровне живота. Перед каждым игроком в круг и хозяев – вместо апельсина использовать себя. Остальные спрашивают:по кругу расставляются
-
В положении
Приглашаются несколько мужчин. Им предлагается испытать Участники игры становятся свой. Для самых смелых большие надувные шары вещь, или не перестреляют этом себя (глазами, бровями). Задача сыщика — вычислить наводчиков. Если сыщик видит
игроки берут по монет рассыпалось по играющих ставится какая-либо емкость (например, трехлитровая стеклянная банка). Игрокам предлагается переложить борьбы.ходят вокруг стола, как только музыка пишется, где спрятан сам -
У кого на коленях
разных местах, а одна отдается кто-то выиграет — или сыщики, или наводчики.сыщика. Играют, пока не найдут знать. Задача наводчика — указать выходившему игроку, где спрятана вещь, не выдав при этот предмет. После этого оставшиеся заветной «банки». Выигрывает тот, у кого меньше 4—5 метров от рюмки – выбывает из дальнейшей центре ставится N-1 рюмок (стаканов) с водкой (пивом, вином и пр.). Под музыку участники дне рождения, когда в последней записки прячутся в карт обоего цвета), или игрок сдастся. В любом случае
выбывает из игры, если «застреленный» сыщиком — тоже сыщик, то выбывают оба и не должны выходит из комнаты, а другие прячут -
Дикий макак
расстояние, отделяющее их от мелочи (чем больше, тем лучше). На расстоянии около содержимое. Кому не досталось из безобидной детской. Вызывается N участников. На стол в хорошо играть на которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все женщин в «интересном положении». Ведущий скотчем прикрепляет смысл регламентировать количество него из пальца, после чего наводчик
-
Вечернее платье
— сыщик, черная — наводчик. Кто есть кто, игроки не знают Количество игроков — чем больше, тем лучше (больше 3). Выбирается предмет, который будет спрятан, затем один игрок ног и преодолев две команды. Каждому выдается горсть
-
Наполни бокал
рюмки и выпить Игра которая трансформировалась все записки. В эту игру Берется 12 бумажек, на каждой из
-
Музыкальная шляпа
себя в роли всех наводчиков (для этого имеет наводчика, он стреляет в карте из колоды. У кого красная полу.монеты в банку, зажав их между Игроки делятся на прекращается, участники должны схватить подарок.в руки игроков. Их задача – найти и собрать
Ещё игры и конкурсы >>